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第398章 工作室全體會議上篇

2024-05-09 00:18:53 作者: 河涼鬼

  這次開會,百川工作室的人沒有選擇在現實中進行,因為這不是決定工作室發展方向的高層會議,而是面向幾乎全體成員的大會,生活中的會議室自然裝不下這麼多人。

  本次會議中,不光是業務部的員工出席了,就連支持部門、技術和研發部門的人也參與了,甚至連財務部門也位列其中。

  古川逸並不是一個喜歡開會的人,雖說會議是傳達領導指示、大家集思廣益的重要途徑。可很多老闆、領導就是鍾情見天的開會,基本上是每天一小會、三天一大會,結果大部分會議都名不副實,重要的問題沒有解決反倒是耽誤了大家的時間、影響了大家的心情。

  是以,在百川工作室創立之初,幾乎不怎麼參與工作室運營的古川逸還是制定了幾條規矩,其中之一就是沒有多少意義的會議可以不開。然而今天的會議不同,這不僅涉及到工作室的利益,甚至還能影響所有參與活動的玩家。

  與會人員超過1000人,工作室的人沒有選擇在遊戲中開會,哪怕現在的網遊也支持一些會議的進行,但這玩意畢竟不是專門為了開會而出現的。

  故而,工作室選擇了一款專門用來進行線上會議的軟體,這才能確保上千人同時參與進來。

  該軟體名為「會議助手」,能設定議長、數個到數十個的重要發言人員,前者相當於一個群的創建者、擁有一切對群的操作權限,後者則是群內的管理員、同時可以在沒有特殊限制的情況下隨意發言。

  每位重要發言人員都可以建立一個子群組、將別人拉到自己的子群中,子群內的人可以在子群中自由發言,然而發言內容卻無法出現在主聊天框中,只有重要發言人員才有資格把這些話分享給議長和其他重要發言人員。

  

  如此設置,自然是避免了人多嘴雜、會議混亂的情況,同時也能最大限度地不影響大夥的討論。

  當然,這只是會議助手的其中一個功能設定,用戶自然可以更改一些選項來使用其他模式,只是對眼下的工作室來說,他們正需要這種方式。

  古川逸肯定是議長了,各部門的負責人和次級負責人、所有管理層和工作室內的精英玩家都是重要發言人員,從屬各部門的員工歸到各位負責人的子群中。之後子群的人將自己得到的情況在子群聊天框中發出來,重要發言人員自行判斷是否提交到主群的聊天框中。

  正因為啟動了這種形式,是以嫣璃也能夠參與進來了,這還是她第一次跟其他人一起開工作室的會議呢。

  會議一開始,眾人並沒有談及如何攻克BOSS的問題,而是先確認了一件事:所有參與活動的玩家是否遇到了同樣的副本內容和流程。

  半小時後,經過各位重要發言人員的反饋,大家終於發現,這次副本的複雜程度遠超人們的想像。

  工作室里參與活動的數百人、幾十支隊伍,遇到的情況幾乎沒有完全一樣的,但大體上是差不多的經歷。

  一開始進入副本後,所有人都遇到了一個名為莫塔斯的觀察者,跟著畫面變化,玩家們穿越到了過去的某個時間點上,然後……去幫助他們遇到的種族渡過難關。

  是的,由於遊戲中有六大種族後還有教廷,是以玩家們遇到的種族也不盡相同,即便是被分配到了相同的種族,那麼他們所進入的時間點也有所不同、遇到的事件也有差別。

  比如說同樣是幫助獸人族吧,古川逸的小隊最先經歷的是「達斯達里工地大暴動」,而有的小隊卻是參與了獸人族的「血與火逃亡」——關於獸人擺脫奴隸身份後的逃亡經歷。

  再一點,哪怕同樣參與了「達斯達里工地大暴動」,古川逸他們面對的情況是殺光在場的血咒族成員,有的人則是負責將血咒族想要屠殺工地奴隸的消息帶給了獸人。

  「也就是說,系統為了不讓我們擁有可以借鑑的攻略,因此才會設計這些複雜的情節和環節,這下副本的難度可又大了啊。」血狂雖然沒能加入現在的精英隊,不過以他的實力和當過老大的經驗,倒也憑藉義氣這種東西深受員工的愛戴,是以他很快就成為了第一業務部的PK組長、自然有資格成為本次會議的重要發言人員。

  「我有不同的看法,」這時成為了戰術策劃部一組組長的葛放接了一句,「我認為系統不會設計出跟參與活動的隊伍數量相同的分支劇情,那樣工作量太大了。當然,以現在人工智慧的技術是可以做到這一點,可還需要面對另外一個問題。」

  葛放換了個姿勢,繼續說道:「『副本是要讓玩家通關的』,尤其這次的副本勝敗還關係到活動的成敗,系統設定一個失敗的條件是很正常的,然而若是把難度提升到太高,那必然有違遊戲的初衷。」

  其他人都聽得認真,這時藍奕芸問道:「你的意思是?」

  「我想說的是,我們工作室幾十支隊伍沒有相同的經歷、無法借鑑經驗,但不代表所有玩家都是這種情況,玩家的隊伍那麼多,出現兩支遭遇完全一樣的隊伍的機率是有的。」葛放以他那不太受固化思維影響的思考方式總結出了這一點,這也是他能以19歲的年紀就成為管理者之一的重點,工作室或者說任何企業都太需要這種人才了。

  「嗯,佩蓉,麻煩調出遊戲論壇的交流版塊。」古川逸沉吟一聲,跟著就讓段沛蓉把遊戲官方論壇的畫面調出來了,如此也能驗證一下葛放的猜測是否正確。

  段沛蓉應聲操作了一下,論壇中的大部分帖子都是關於本次副本的,只是95%都沒有實際意義。無奈,段沛蓉只好藉助論壇的高級篩選功能,由於有高級人工智慧支撐,是以篩選出來的內容會儘可能貼近使用者的想法。

  半分鐘後,系統把符合段沛蓉輸入的「副本攻略」和或「大家有沒有遇到XXXX的情況」的帖子、回復統計出來了,其中自動過濾了一些「跪求副本攻略」、「出售副本攻略,信譽,有意者詳談」、「有人遇到無法啟動遊戲的情況嗎?懂的麻煩告訴下」之類的無效答案。

  跟著段沛蓉把搜索結果共享給所有人,每個人都開始查看起帖子內容來,很快就發現有人表示遇到了跟某支隊伍一樣的情況,甚至進度較快的那支隊伍還把自己總結的攻略給發表了出來。

  而且就在古川逸他們瀏覽的時候,系統又將一些新出現的、符合篩選標準的答案自動添加了進來,這表示越來越多的人將自己的情況分享出來了。

  會有這種局面也正常,活動的勝負不取決於某個人、某支隊伍,而是所有參與人員的表現。即便對活動貢獻大的人能得到更多的回報,可真要是活動失敗了,那他們縱使每天都能通關三五次副本也沒有用啊,畢竟活動失敗就會導致所有人都得不到獎勵。

  因此,有人覺得自己的水平一般、攻略這種東西不至於藏著掖著,於是就分享了出來;有人雖說不捨得可為了能讓活動取得勝利,於是就分享了出來;有人動了動小心思,沒有把自己對副本的理解發布出來,只是說了下自己遇到的情況,這也能給其他人一些提示……

  不管怎麼說,參與活動的大部分人都沒有把攻略當成寶貝,這讓所有人都看到了勝利的希望。

  然而,古川逸的小隊暫時沒有發現有人遇到了跟他們相同的經歷,前面的小怪階段倒無所謂了,關鍵是BOSS的情況。

  是以,會議進入了第二個環節,能在網上找到攻略的就找攻略,找不到的則需要大家共同想辦法了。


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