第375章 遵循秩序的戰鬥
2024-05-09 00:18:12
作者: 河涼鬼
單看技能描述,或許很多人會覺得本場戰鬥的難度不高,前面兩個技能處理好了相當於讓BOSS得到了易傷DEBUFF,後面4個技能只要應對得當,最終也會得到類似的效果。
然而事情並不是如此簡單的,首先因為後4個技能會加強秩序之神本身的關係,這就已經讓其得到了強化。再一點,前面兩個秩序類技能也會讓秩序之神在攻擊隊伍一半玩家的時候起到額外效果。
光明信徒和黑暗信徒的時間若成功延長到了兩分鐘,那麼一旦一個完整的循環結束後,場地中的玩家必然有一部分等於擁有了易傷屬性,如此再跟其他技能配合,玩家們將要承受的傷害勢必會很高。
本章節來源於𝙗𝙖𝙣𝙭𝙞𝙖𝙗𝙖.𝙘𝙤𝙢
當兩種加成共同作用在秩序之神的身上後,那麼他的傷害理論上可以提升150%,雖然這種情況不會持續太久、傷害漲幅會慢慢下降,但總有那麼一段時間會給MT帶來巨大壓力。
好在本場沒有其他小怪存在,被解放的2T可以在MT生命出現嚴重威脅的時候進行頂替,以此來降低倒T的可能。
還有一點,當秩序之神的傷害提升後,那麼對整個團隊的威脅可就太大了、很容易出現死亡,畢竟古川逸他們的隊伍只有一個治療。
戰鬥開始後,秩序之神發動的第一個技能自然就是光明之秩序,由於系統告知了如何延長狀態持續時間的方法,所以古川逸他們倒是很快就明白了其原理。
既然擁有光明信徒的人彼此靠近會獲得好處,那得到狀態的幾人也就沒廢話、第一時間聚在了一起,哪怕目前還不知道延長狀態時間後有什麼用。
戰鬥平穩地持續了一分鐘,跟著黑暗之秩序發動,玩家和秩序之神的狀態都起了變化,眾人這才明白自己身上的狀態的真正用法。
由於有5個人擁有了克制BOSS的BUFF,是以在這一分鐘內倒也打出了一波高傷害,只是打得猛的那幾個人也要注意避免被秩序之神打到才行,因為他們受到的傷害也比較高。
除了以上這兩個技能,秩序之神還發動了一次防禦之秩序,這個技能就更簡單了,聖殿和阿風只要玩命攻擊、爭取多造成幾次傷害就行。
等到兩人成功在一分鐘之內打掉秩序之神的額外護甲,BOSS身上立馬疊加了一層易傷25%的DEBUFF,於是,第二輪高傷攻擊就發動了,這讓眾人打得好不暢快。
因為易傷會持續3分鐘的時間,所以攻勢必然會連綿不斷,可是古川逸他們還在享受超高傷害的時候,第四個技能物理之秩序就發動了。
物理之秩序跟防禦之秩序不同、沒有那麼溫和,秩序之神的傷害提升了足足一倍,這對聖殿的壓力還是很大的。
尤其現在是戰鬥開始後的第三分鐘,秩序之神身上再次出現了光之體質狀態,而聖殿身上則帶著黑暗信徒狀態,他是會被BOSS克制的。
「換T。」眼見這種情況,阿風不用聖殿招呼就先喊了出來,而後者也沒猶豫,順利跟他完成了交接。
幸好,兩名T身上帶有相反的屬性類型,否則聖殿就只能交減傷技能來硬扛了。
其實這場戰鬥也比較考驗運氣,由於有延長狀態的機制和玩家不會得到與身上狀態相牴觸的狀態,是以只要順利,玩家身上會出現什麼狀態是在一開始就能確定下來的。如果隊伍中的兩個T得到了同一種狀態,那麼想要順利通過的可能性就低了很多。
成功在規定時間內打掉秩序之神身上的額外物理傷害後,他的物理傷害便降低到了原本的75%,這對玩家的輸出沒有什麼影響,不過倒是緩解了T和治療的壓力。
之後的魔法之秩序也是類似的應對方式,區別是嫣璃這個治療也抽空攻擊了幾回,否則以古川逸他們的團隊構成,還真不見得能趕在限制時間前打出額外效果來。
不過在面對治療之秩序的時候倒是稍稍遇到了一些麻煩,根源還是那個問題,團隊只有嫣璃這個一個正根的治療,同時照顧包括她自己在內的10個人終究有些吃力。
這不是嫣璃水平的問題,而是因為技能冷卻時間和治療屬性的問題,嫣璃的屬性雖然不低,可也沒有達到隨便一個技就能把人的血量回滿的程度,更別說前者的影響更大了。
不過對於80級且成功二轉的玩家而言,情況也不見得特別糟糕就是了,因為除了轉職後可以學會一個通用技能外,轉職前還是能夠學習另外一個80級的通用技能的。
淬鍊意志,戰士二轉前80級技能,被動技能,提升20%的減益效果抗性,每30秒自動清除自身一種減益效果,特殊效果無法清除。
奇蹟降臨,騎士二轉前80級技能,被動技能,可造成你死亡的傷害將轉為治療,為你恢復等量的生命值,並使你接下來的5秒內減少30%所受傷害,每30分鐘可觸發一次。
高超技藝,遊俠二轉前80級技能,被動技能,可以在移動中進行射擊,但命中機率降低20%,準備時間與引導時間延長33%。
潛行強化,潛行者二轉前80級技能,被動技能,潛行中發動第二次攻擊時才取消潛行且提升30%的傷害,第一次攻擊後5秒內未發動攻擊則取消潛行。
武器充能,法師二轉前80級技能,被動技能,施法後有一定機率使武器充能,使下一次技能的施法時間或引導時間減半並提升30%的技能效果,該效果每分鐘可觸發一次。
地縛靈,牧師二轉前80級技能,被動技能,死亡後以靈體形態繼續存在15秒,期間技能不消耗法力。
劍氣,劍客二轉前80級技能,狀態技能,攻擊範圍提升150%並具備一定穿透效果,體能流失加快且技能消耗增加50%。
法力偷取,醫者二轉前80級技能,被動技能,被敵人攻擊時有一定機率偷取對方法力補充給自己,效果與受到傷害有關,若自身法力值高於90%,則效果翻倍,該效果每分鐘可觸發一次。
雖說這些二轉前的80級技能不見得都能用得上,不過大部分還是可以發揮效果的。
不管是讓遠程職業擁有了可以移動攻擊的可能或是縮短的準備時間,還是讓近戰職業擁有了免除減益效果或提升了生存機率,哪怕是牧師死亡後仍能繼續治療的作用都無比珍貴。
對於戰鬥來說,每增加一點實力都可能會成為逆轉局面的可能,更別說古川逸他們如今還沒有徹底陷入被動。
嫣璃先調整了一下專精能力的百分比,將治療效果從100%提升至了130%,雖說這樣會額外消耗20%的魔法,但此刻也顧不上那麼多了。
等治療效果提升上來了,嫣璃又將自己擁有的治療技能發揮到了極致,群體治療一次照顧多個人、單體治療加給狀況最為危機的人,如此一番施為之後,倒是成功穩住了團隊血量並順利撐到了治療之秩序結束。
由於嫣璃那近乎完美的發揮,秩序之神最終並沒有為自己回復血量。與此同時,秩序之神的當前血量降低到了原本的67%,於是,第一次階段技能出現了。