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第376章 真理女神

2024-05-09 00:18:14 作者: 河涼鬼

  階段技能叫「無序之秩序」,技能持續時間為1分鐘,在此期間玩家使用技能的時候將隨機發動能力,根本不受自己控制。

  比如說古川逸,他可能想使用血影連閃來的,結果卻把陰影之舞給用了出來,這對攻擊節奏的影響可就太大了。

  在無序之秩序的影響下,將無視技能冷卻和其他限制,前者倒還好,真要是隨機出了一個已經冷卻的大招那也算是賺了,後者的上下限比較高,屬於好的情況是真好、不好的情況是真不好。

  好在在階段技能的1分鐘內,秩序之神只會發動光明之秩序或黑暗之秩序,另外4個技能不會使用。

  精英隊的10人用了大約10秒就弄明白這個階段技能是怎麼回事了,於是為了穩妥,所有人在此期間都儘量不使用技能,減少出現將事態惡化的可能。

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  全員都在使用技能的方面進行控制,那麼輸出就下降了一截,即便MT也不使用技能、只靠普通攻擊,這也不容易造成OT,畢竟所有人都一樣。

  階段技能帶來的麻煩也算是被糊弄過去了,短短一分鐘之後,戰鬥便回到了正常的軌道。

  之後又過了差不多5分鐘,BOSS戰最終的狂暴階段終於是出現了。

  狂暴技能叫「唯一之秩序」,這個技能一旦發動,全場所有單位就只有秩序之神一人可以使用技能了,其他人都無法使用,同樣持續一分鐘的時間。

  不過為了照顧玩家,在唯一之秩序存在的時候,秩序之神不能使用治療之秩序,而其他諸如防禦之秩序、物理之秩序和魔法之秩序的效果也要打上折扣,加成會被壓縮、打出額外效果的條件也被降低了。

  其實這倒也沒什麼,單憑每個人的強大屬性,不依賴技能也可以應付僅提升了一些強度的BOSS,也就兩名T需要掌握好節奏好進行交換就是,畢竟這一分鐘內他們無法得到哪怕一丁點的外部治療。

  雖說無法使用技能,但那是特指主動技能的,一些被動技能和被動效果卻不受這方面的限制,比如說騎士的5級被動技能「信仰」,在被攻擊的時候有一定機率使自身恢復2%的所受傷害,縱使回血不多卻也聊勝於無。

  跟著又過了兩分鐘左右,秩序之神的一縷神識終於是倒下了,古川逸他們獲得了本場的勝利。

  嚴格來說,這場戰鬥的難度不算低,但更多的卻是在考驗玩家的硬實力,戰鬥機制不算複雜、BOSS的技能也不算特別狠。然而正是這種考驗才折磨人呢,因為這其中沒有可以投機取巧的可能,實力這東西你有就是有、沒有就是沒有,不會平白無故多出來一些。

  對於一個檢驗玩家成色的BOSS來說,秩序之神這場戰鬥也算是符合要求了。

  戰鬥結束,所有人自動轉場,跟著來到了另一處空地、見到了另外一面岩壁,這回該登場的就是三聖中的真理女神的神識了。

  真理女神的面容極盡美麗之能,基本上可以說天下所有美女的典範就是她了,在她面前任何美女都將黯然失色。

  不光美麗,真理女神看上去還十分仁慈,給人一種如沐春風的感覺,恐怕這也得益於其女性的身份。

  可再慈祥的人一旦成為了BOSS,那對玩家來說都不是什麼好事,尤其對方還是位「神」,這壓力就更大了。

  真理女神的技能同樣有6個,每一個都代表了一種「真理」,某種方面來說,這也算是特殊的秩序了。

  第一個技能叫「日月交替,循環往復」,發動後每30秒時間將出現一輪太陽或一輪月亮且這兩者還是輪流出現的,直到戰鬥結束才停止,正應了技能的名稱。

  太陽出現後將存在30秒的時間,之後瞬間消失,場地中將出來一個同樣持續30秒的月亮。

  當太陽在場地中,所有男性角色的全屬性會提升50%,與此同時所有女性角色的全屬性將降低30%,而且每5秒還會受到一次AOE傷害。

  反過來當月亮出現的時候,男性角色就變成了受到限制的一方、女性角色就變成了受到利益的一方。

  此外還有一點,假如在太陽存在的期間,每有一名女性角色死亡,那其他女性角色將獲得一個名為「太陽詛咒」的DEBUFF,戰鬥每進行一分鐘,她們的全屬性就會下降10%、持續到戰鬥結束。

  而當月亮存在的時間若有男角色玩家死亡,其他男角色玩家則會帶上名為「月亮詛咒」的DEBUFF,效果同上。

  第二個技能叫「善有善報,惡有惡報」,這個技能的判斷標準是造成治療量最多的玩家和造成傷害最多的玩家,前者會得到獎勵而後者則會受到懲罰。

  獎勵的內容是30秒內發動技能無消耗,而懲罰的內容則是30秒內受到自身造成傷害的一半反傷。

  善有善報還好說,這是純粹的好事,對玩家的影響百利而無一害。然而惡有惡報就有說道了,首先反傷會受到自身減傷的影響、也會被無敵之類的效果給取消,其次就是需要攻擊手們必須嚴格控制好傷害,好讓一個最不怕反傷的人去得到這種懲罰。

  擁有無敵的人有兩個,分別是聖殿和古川逸,前者除了聖盾術,自身擁有的減傷屬性也不低,即便聖盾術處於冷卻,他也不怕那點反傷傷害。

  只是身為MT的聖殿很能成為輸出第一名,那樣團隊或許會因為輸出不夠而滅團,所以古川逸就成了最好的人選。

  事實上正常情況下,只要不是古川逸有意控制輸出,那他基本上就一定會成為輸出冠軍,哪怕跟夜歌、鬼神這樣的狠人在一起也是一樣的結果。

  而古川逸又有縮短技能冷卻的效果,還有額外使用技能的能力,讓他來全權吃掉惡有惡報帶來的影響,可以說一點問題都沒有。

  第三個技能叫「付出終有回報」,這個技能可謂是噁心至極,也危險至極,因為這是一個完全偏向真理女神自身的能力。

  在戰鬥中,真理女神主要會對兩個T造成傷害,其次還會通過技能、普通攻擊對其他人造成傷害。

  而當發動這個技能的時候,系統就會統計每名玩家在本場戰鬥受到的傷害總量,然後再一次性地將其三分之一的傷害打到每個人的身上。

  可以說這完全就是一個軟狂暴機制,畢竟戰鬥越到後期玩家要承受的傷害就越多,到那時即便每個人只會承受三分之一的傷害,卻也有可能被秒殺,這可不是好事。

  幸好系統也沒有把事情做絕,第一該技能的發動間隔比較長,差不多1.5分鐘一次;第二在發動前30秒的時候,系統就會告知玩家即將受到大量傷害,請儘快提升生命值,如此提醒算是比較及時的了;第三就是在發動技能後,真理女神會進入虛弱狀態,身上將帶有100%的易傷,持續15秒。

  以本場戰鬥的傷害總量來說,差不多發動第五次的時候玩家們就要滅團了,而算上前面未發動技能的空白期和技能的間隔,也就是說這場戰鬥必須在7分鐘內結束,否則將瞬間滅團。

  不過憑藉古川逸他們那超高的傷害,還有真理女神時不時會出現的易傷狀態,只要不出現重大失誤或意外、沒有減員的情況的發生,想在7分鐘內搞定還是有很大可能的。

  第四個技能叫「繁衍」,技能的要求是,玩家需要在15秒內配對成功,配對的標準自然就是一男一女了,而成功的標準,則是兩人接近到一米以內的距離就行。

  成功配對的男女,他們的傷害或治療強度將提升20%,持續30秒,而未成功配對的男女,他們將受到一次較高的傷害,同時會在之後的10秒內無法移動、但不影響攻擊。

  這個技能也很麻煩,遊戲圈一直都是男多女少的不健康比例,縱使有很多女性也是沒有工作的平民,可她們中有一部分也不願意玩網遊、每天都是通過網絡來找樂子。

  就說眼下的10人精英隊吧,男人有7個、女人有3個,如果不是舞法舞天的加入,那女玩家可就只有兩個人,那任務就更艱巨了。

  由於僧多肉少,嫣璃、藍奕芸和舞法舞天這3個大熊貓必須合理分配才行,後來戰鬥中古川逸他們的配對是:嫣璃和懸壺濟世在一起,這樣就保住了一個隨時可以客串治療的人;藍奕芸和阿風在一起,因為聖殿有可以解除移動限制的被動技能,而他卻沒有;舞法舞天跟董仔在一起,後者很多時候也是需要一定機動性的。

  至於剩下的古川逸、聖殿、獸王和般若就只能耍光棍了,畢竟實在是照顧不到了。

  雖說限制了移動,可若技能自帶移動效果則不受影響,古川逸的很多技能都是這種類型的,沒有女伴就沒有吧。

  聖殿剛才說了,哪怕被限制了移動也有自救的方法。

  獸王和般若都是法系,不用移動、往那一戳就可以攻擊,更何況前者的主要傷害還是依靠召喚獸的,本人動不動沒啥影響。

  與此同時,既然技能名為「繁衍」,那就不能光是男女搭配這麼簡單,成功配對的一男一女在規定的時間結束後,會自動生成一個小怪。小怪不會攻擊玩家,然而卻能降低2米內所有玩家的護甲,但小怪本身不會移動,所以要麼繞著走要麼儘快打掉都行。

  第五個技能叫「60秒」,鐘錶的秒針每繞錶盤走一圈即60秒之後,分針便會移動一個小刻度(忽略分針在此之前的緩慢移動)。換算到遊戲中,這個整場戰鬥只會發動一次的能力,會隨著時間推移而累積效果。

  技能發動後的第一分鐘,所有玩家的技能消耗會提升5%,第二分鐘會在剛才的基礎上額外增加5%,以此類推。

  消耗越來越大,這對玩家也是挺危險的一件事,戰鬥中的魔法值恢復異常緩慢,一旦空藍的話,那DPS的輸出會降低大半、治療也沒辦法給人回血了。

  不過真理女神這一場還有一個軟狂暴機制,7分鐘的限制時間意味著技能消耗會提升30%,幅度不算誇張,可這是始終存在的減益效果,積少成多之後也十分可觀。

  最後一個技能叫「衰老」,發動後在場的所有玩家都會降低移動速度和攻擊、施法速度,同時,這又是一個一場戰鬥只會使用一次的能力,也就意味這又是一個會隨時間的推移而增強的能力。

  技能發動的瞬間,每個人的全速度都會降低2%,之後每5秒會提升0.5%,在軟狂暴的7分鐘的時候,減速就達到了驚人的43.5%。

  萬幸速度不是一下子就減慢了將近一半,不然本場的輸出肯定是不夠的,哪怕對古川逸他們來說都是一樣。

  戰鬥,依然是由聖殿這位MT來開啟的,而剛一進入戰鬥,真理女神就同時把那兩個只會發動一次的能力使了出來,古川逸等人,就是在這樣的開局中打響了開始戰鬥後的第一槍。


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