第346章 拉齊奧
2024-05-09 00:17:16
作者: 河涼鬼
擊敗了閻合星君,古川逸他們接著深入真理區,沒走多久前面就沒有道路了,取而代之的卻是一眼望不到頭的大海。
「這個副本還真是奇怪啊。」藍奕芸發表了下看法,只是其他人並沒怎麼附和。
由於10人以上的團隊本難度太高,以現在玩家的等級、裝備來說,就算是夜歌、宇宙守護者都沒能拉起25人隊伍來挑戰團隊本,所以沒有人知道其他副本是不是一樣怪異。
眼前沒有道路,但並沒有人擔心,畢竟系統肯定會給予提示或方法的。果不其然,當所有人都站到海邊後,一隻足有小型荒島大小的海龜從海面下方浮了出來,之後一段過場動畫出現,等動畫結束,眾人便來到了巨型海龜的龜殼上。
接著海龜便馱著古川逸他們朝遠處前進,一路上海中不時有生物鑽出海面、落到海龜背上,這就是這個階段的小怪了。
由於海龜的身形足夠大,25個人加上幾隻到十幾隻的怪物同時在上面活動都不顯得擁擠。而這種新奇的經歷也讓眾人覺得有趣,要不是隔三差五就要經歷一場戰鬥,他們給人的感覺就好像是出遊一般自在。
「我怎麼感覺這完全就是《西遊記》里的場景呢?在前面迎接我們的該不會是大雷音寺吧,到時候我們會不會得到真經?」獸王是所有人里最為亢奮的,經他這麼一提醒,其他人也有了一些既視感。
不過古川逸的心卻忽然顫了一下,因為在那本古典文學名著中,師徒4人由於忘記幫老烏龜說好話,最後被人家報復、沉到了河裡,雖說那是幾人回來時遇到的情況,可他還是挺擔心的。
俗話說得好,好的不靈壞的靈,在海面上漂了十幾分鐘後,突然一道粗大的水柱從海面下方冒出、直衝雲霄。跟著水柱在空中改變了方向、直奔海龜而來,最後一下子就打在了龜殼上面。
海龜的殼很結實,然而位於上面的古川逸等人卻沒有那麼走運了,被水流一衝,所有人都跌進了海中。
隨即又是一段過場動畫,一群外形酷似美人魚的生物迅速朝玩家們遊了過來,他們(不全是女性美人魚,有男的)使用了一種神奇的能力,在每個玩家的體外都製造了一個直徑3米左右的氣泡,眾人這才不至於窒息而死。
動畫還在繼續,美人魚中的一個頭目介紹道,他們本是被真理女神帶至此處的海洋種群,負責鎮守這「海之真理」關卡的,結果前不久出現了變故。
人魚中有一個強大的戰士受到了不明身份的邪魔的蠱惑,因此墮落、企圖控制整個族群,由於他的實力太過強大,其他人魚只得順從。
剛剛發動能力攻擊古川逸他們的正是那個墮落人魚,人魚們見古川逸等人有本事來到這邊,是以想要藉助他們的力量打敗那個叛徒。
古川逸他們還能怎麼做?當然是選擇同意了,從遊戲的角度來說,那個墮落人魚肯定是BOSS、必定是玩家們討伐的對象;從道義上來說,人魚剛剛救了自己,不幫忙肯定說不過去。
見玩家們答應下來人魚頭目就繼續說,加持在每個人體外的氣泡,裡面的空氣只能支撐20分鐘,所以需要儘快去挑戰墮落人魚「拉齊奧」,之後人魚們帶著玩家來到BOSS的面前後過場動畫就結束了。
這場BOSS戰的場地依然是一片空地、只是位於數百米深的海底,由於是水戰,是以跟其他BOSS戰有一些不同之處。
第一,玩家體外的氣泡不會妨礙玩家進行攻擊、施展法術等行為,但多少會影響移動速度,同時也會讓移動路線走形。
會造成這種情況,自然就是因為海中存在浮力,雖說系統為了照顧玩家並未嚴格按照物理法則去設計,不過玩家的很多動作都可能變得跟平時不一樣。若是玩家無法儘快適應,那即便拉齊奧不算強力,這一場也會很危險。
第二,每次的挑戰時限為20分鐘、即氣泡內空氣能支撐的時間,也就是說,這一場BOSS戰是有硬性狂暴機制的。
大部分BOSS戰都能在20分鐘內結束,或者說應該在20分鐘內結束,人若是連續幾十分鐘都處於高度緊張的狀態,那肯定不是什麼好事,除此之外續航也會是一個大問題。
第三,玩家多半是沒有接觸過水戰的菜鳥,在設定上敵人又是墮落人魚,於海底這種環境中戰鬥,孰強孰弱簡直是一目了然。
第四,跟地面不同,水中的話會附加一個高度維度,也就是說玩家的位置或許會高於BOSS或低於BOSS,雖說會增加走位的變化,然而難度也相應提高了。
正是有以上種種緣由,所以古川逸他們這些高手、這些一路挑戰過來沒有團滅過的高手都不免有些惆悵,畢竟局面實在是太不利了。
可不管將要面對的情況有多糟糕,玩家總歸是很少會選擇放棄的存在,最終眾人都準備好迎接這場超高難度的挑戰了。
墮落人魚拉齊奧,他的能力若是換一個場景的話,其強度只能說是馬馬虎虎,然而在海里又面對一群不擅在水下戰鬥的玩家,那些不算太誇張的能力都變成了致命的手段。
第一個技能叫「水泡衝刺」,拉齊奧會爆發超高速衝擊一條直線上的玩家,換做陸地的話,這一招一點不難躲,只是受到浮力的影響,那結果可就不好說了。
以團隊裡很多人的能力,他們完全可以在衝刺行進至一半的時候再閃避,然而在水中想要成功的話,則需要在拉齊奧身子剛剛有動作的時候就得朝旁邊移動。
就這,還必須是拉齊奧在10米外發動能力的情況,如果雙方的距離小於10米,以BOSS每秒移動10米左右的速度,用不了1秒就能命中玩家。
古川逸他們作為高手,反應速度自然是合格的,但反應再快也需要時間,加上水下移動速度會緩慢一些,故而這1秒的時間基本上就跟沒有一樣。
第二個技能叫「海皇三叉戟」,拉齊奧會投擲一把三叉戟,命中玩家的話倒是不影響活動,然而每秒會受到極高的傷害,且沒有固定的持續時間。
中了三叉戟的人,需要其他3個人來到他身邊並對著三叉戟讀條,如此才能將其拔出,否則這個傷害是會持續到死的。
這個技能看似沒有什麼威脅,畢竟團隊配合好的話就能第一時間解除限制,可還是那句話,這裡是水中,情況會變得不一樣。
一來海里的水流和浮力會影響玩家的動作,二來拉齊奧的其他技能也會產生干擾,兩相結合,就使得救援行動充滿了阻力。
拉齊奧的第三個技能就是那個會影響玩家救人的技能,其名字叫「海涌旋渦」,顧名思義,這個技能的表現就是在某個位置製造一個直徑10米的錐形旋渦,旋渦沒有傷害卻能讓位於其中的人暫時失去控制。
被旋渦卷中的話,玩家無法做出任何行動、連放個瞬發的技能都沒有辦法,相當於控制加沉默。5秒後,被卷中的玩家會被隨機拋到場地中的某個地方,之後再回到原本位置的話,無疑會耽誤一些時間。
若被三叉戟命中的人不在旋渦之中則沒有問題,但真要是不幸被捲入其中,5秒的控制加上類似隨機傳送的能力,不光會給救援平添困擾,甚至還容易超出治療的技能範圍導致死亡。
第四個技能叫「螺旋甩尾」,拉齊奧會把魚尾當成螺旋槳一般轉動、造成亂流,身處亂流中的玩家跟被旋渦卷中差不多,會暫時失去身體的控制權、無法使用任何技能。
然而這一招的持續時間只有3秒,同時會造成不低的傷害,不過相比起控制效果,傷害倒是可以忽略不計。
第五個技能叫「呼喚魚群」,一個很純粹的召喚小怪助戰的技能,純粹到召喚的小怪不具備任何特殊能力、強度也不是很高的地步。
但是,拉齊奧召喚出來的小怪數量卻是多得嚇人,平均每個玩家需要面對2隻魚人小怪。而這還只是平均,真有運氣不好的選手,那麼一次性面對5隻也是有可能的。要是物理職業還好,法系職業被這麼多小怪圍住,說不定真的會被小怪給撓死的,而水中的環境又加大了其他人援助的難度,所以這個技能多少有些聽天由命的意味。
……
開戰後,所有人都覺得第一次進行水戰肯定沒有那麼容易就通過,估計得滅上幾次才行,是以頭3次滅團後大家的心態也還算平穩。
可萬萬沒想到的是,滅團還在繼續,且一滅就滅了兩個多小時。
雖然古川逸他們挑戰了將近3個小時,但也就滅團了7次,再怎麼說戰鬥難度那麼大,他們也不可能在滅團後一點經驗教訓都不總結就馬上再次挑戰,故而每次滅團眾人都會聚在一起探討一會戰術。
「水泡衝刺的話,貌似BOSS朝本來面向的方位衝刺的機率比較大,之後聖殿多多注意下BOSS的方向吧,別讓他對著人群。」
「三叉戟不會攻擊近戰位,旋渦不會釋放在遠程位,近戰或遠程都注意下BOSS的動作,爭取第一時間進行閃避。」
「遠程儘量不要分散,不然真中了三叉戟的話就沒辦法及時救人了。」
「還有,遠程必須得時刻跟BOSS保持距離,這樣三叉戟和旋渦就不會挨得太近。之前好幾次都是因為BOSS朝遠程那邊移動而遠程沒有及時離開,這才導致兩個技能重合了的。」
「問題是水中移動相對比較困難,如果真要把重心放在走位上面,那會嚴重影響輸出的,畢竟這一場可是有硬性狂暴時間的限制。」
「之前最好的成績是,11分鐘打掉了BOSS60%的生命值,從時間上來說應該沒有壓力。而且前面我們主要是研究打法,很多大技能都沒有放出來,正式開打的話,速度會提升一些的。」
眾人你一言我一語地說個沒完,大家沒有抱怨誰拖了團隊的後腿、誰出現了致命失誤,每個人的出發點都是為了能順利擊殺BOSS,是以看似討論有些火藥味實際上氛圍還算融洽。
「好了,」討論了十幾分鐘後,古川逸這個臨時團長發話了,「戰術已經探討得差不多了,接下來我們就要正式開打了,該用的技能都不要留著,大家準備吧。」
說完,包括古川逸在內的25個人都喝下了一瓶強力合劑,此前因為測試打法的關係,使用的都是不值錢也沒有太好效果的垃圾合劑,就連吃瓜群眾的臨時附魔都沒有掛上。
這回決定好好打之後,吃瓜群眾開始給大家製作附魔,即便臨時附魔需要的材料會少一些,可還沒有到能讓眾人無限制使用的地步,能省還是要省一些的。
「儘量一次過,大家……上吧。」