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第347章 開掛一般順利

2024-05-09 00:17:17 作者: 河涼鬼

  古川逸說是儘量一次過,實際上包括他在內,大部分人心裡都不覺得會這麼容易。數次滅團的經歷,讓眾多高手都明白他們欠缺的是什麼了,更是明白,那些東西並非光憑意念就能彌補。

  

  最大的難點,無疑就是水戰與陸戰的不同,無論是攻擊還是閃避都會出現一些偏差,加上浮力造成的速度改變,這不是一時半會就能適應得了的、必須要經過長時間的鍛鍊才行。

  即便古川逸他們已經越來越適應這種變化了,可他們仍不覺得下一次就可以順利擊敗BOSS,但不管怎麼說都只能儘自己最大的努力了。

  好在系統也考慮到了水戰模式給玩家帶來的弊端,因此拉齊奧在設計上並不算特別強大,常規技能不算出眾,而階段技能的威力也馬馬虎虎。

  之前挑戰的時候,古川逸他們已經順利通過了第一次的階段技能,然而系統再放水也不可能一下子降低太多難度,是以那時他們依然在階段技能中減員數人,這才導致無力撐過後面的戰鬥。

  階段技能名為「漏氣」,名字聽起來很挫,可對玩家們的打擊確實巨大,尤其是最初眾人都不清楚能力的具體表現,受到了損失也是無可奈何的。

  其表現效果是,可供玩家吸入的空氣將減少90%,由於在面對這個技能前已經過去了不少時間,故而技能釋放後,空氣就只夠維持一分半了。

  不過系統給了一個補救措施,那就是在階段技能釋放的同時,此前幫助過古川逸他們的人魚就出現了,他們的到來可以為玩家重新注入一部分空氣、使玩家能繼續堅持下去。

  只是事情也沒有那麼簡單,等人魚上場後,拉齊奧便開始攻擊那些人魚,雖說短時間內無法將他們統統擊殺,可人魚只要被攻擊幾次就會選擇逃跑,這樣一來玩家也就沒辦法獲得空氣了。

  由於拉齊奧分身乏術,是以他沒辦法將所有來幫忙的人魚都趕走,這才讓十幾個玩家補充了空氣,可即便如此還是沒能挑戰成功。

  ……

  第8次戰鬥開始後,T職業和近戰職業都扎堆圍到了拉齊奧的身邊,而遠程則是儘量分散開來,只是他們的位置並非是最遠施法距離、都分布在了離BOSS較近的地方。

  這個站位也是通過數次滅團得出的經驗教訓,首先遠程分散是為了防止一次有太多人被衝刺到,其次與拉齊奧的距離也很有講究。

  如果像平時一樣,遠程都站到了最大施法距離的地方,那一旦拉齊奧發動針對遠程的三叉戟,他們就只有3種應對辦法了。

  第一種是向後退,只是這樣一來就超出了施法距離,導致無法攻擊和治療,再想回到原位可就耽誤時間了。

  第二種是向前沖,這樣縱使能保證在移動後還能繼續施法,但由於靠近了近戰職業,這就使得後者容易中針對遠程的三叉戟、他們自己也容易中針對近戰的旋渦。

  第三種就是左右橫移,如此應對確實是能避免上述兩種選擇的弊病,然而卻會接近其他遠程職業,那後面的三叉戟說不定能一次打中好幾個人。

  而現在這種站位相對來說好了一些,遠程選擇的初始站位不會波及近戰,移動後也能保證自己可以繼續施法,等再面對三叉戟的時候,大不了就回到剛才的位置好了。

  也就是說,遠程是在稍稍遠離BOSS的地方不斷後退、前進、後退,以此來達到既能躲避三叉戟又不會給其他人添麻煩的目的。

  解決了站位的問題,剩下的主要就是應對拉齊奧的常規技能了,老實說直到現在團隊大部分人都沒辦法很好的閃避,面對技能的時候不是躲晚了就是躲早了然後中了其他的技能或撞到自己人。

  被視作團隊綜合實力最強的古川逸也是那大部分人之一,這也正常,他的實力全是靠高階技能和裝備撐起來的,個人的真實水平相比夜歌、宇宙大帝、鬼神這種真正的高手差得可不是一點半點。

  但同樣由於高品裝備和技能的關係,古川逸擁有超多的手段,依賴一堆位移技能、減傷技能、逃脫技能甚至是免疫技能,即便水平有限卻也沒出什麼問題、比別人要輕鬆不少。

  而要說最從容的人,那無疑就是嫣璃了,雖說她的計算能力下降了不少,可跟其他人相比,她仍然是一個頭腦靈光、計算能力出眾的玩家。

  別人閃避技能主要是靠臨場的判斷和幾次戰鬥積累的經驗,但嫣璃卻可以在首次見識技能的時候,以超高的效率計算出拉齊奧技能的軌跡、飛行時間、力道和效果,擁有這種本事,她又如何不成為最閃耀的人呢。

  不過嫣璃的計算能力再猛,也不可能做到百分之百的準確,但沒有關係,對於人工智慧來說,數據同樣重要。

  每面對一次技能,嫣璃就會將相關數據記錄下來,若是目標沒有中,她就知道對方剛才的行動是正確的方法,若目標中招了,她就會根據自己的那些數據進行修正。

  於是,當這次戰鬥開始後,嫣璃便充當起了臨時的調度員。

  「懸壺向右移動3步,3秒後往回走4步。」

  「近戰位置夜歌不動,剩下的人迅速後退。」

  「聖殿不要躲閃,古稀向上移動5米,等聖殿被亂流捲入後接手BOSS。」

  「老流氓30秒內不用照顧古稀,治療你身邊20米內的人。」

  ……

  一條接著一條的指示從嫣璃的口中發出,起初大夥還有些猶豫,比如懸壺濟世,按照他的想法,剛才想要躲開三叉戟根本就不應該向右移動而是向左。然而很快懸壺就明白嫣璃是對的了,因為在剛才,吃瓜群眾為了給其他人治療而發生了移動,他要是真的向左去了,沒準會跟對方撞在一起導致同時中招。

  夜歌和宇宙守護者的人,甚至還有百川工作室內除了古川逸幾個外的其他人,這些人並非不信任嫣璃這個隊友,只是在見識到她的手段前不太相信她的判斷竟然那麼精準、正確,因此執行的時候難免有些猶豫。

  可現在好了,嫣璃的指示一次又一次地被證明是對的,那還有什麼可懷疑的?人家怎麼說就怎麼執行就好了。

  當每個人都幾乎變成嫣璃手中的提線木偶後,眾人發現情況一下子就有了明顯改觀,戰鬥難度整體下降了好幾個檔次。

  有了嫣璃的指揮,其他人就不用再費心去判斷如何應對技能了,只要確保自己的集中力足夠、在指示下達的第一時間有所反應就可以。

  這種情況相當於開了一個金手指,只是嫣璃畢竟只有一個人加上能力降低了不少,所以指揮的過程中還是有很多誤判和錯誤的。

  但這些也不要緊,畢竟因為水戰的關係,拉齊奧的技能威力和整體的難度都弱於其他BOSS,只是團隊很多人都沒辦法很好處理,這才導致積少成多最終滅團的。

  現在依靠嫣璃的發揮,團隊所受的威脅一下子就消去了大半,縱使不小心中上幾個技能也不算什麼事。

  就這樣,在戰鬥開始的第5分鐘,古川逸等人以遠高於往次的全團血量進入了本場戰鬥的第一次階段技能。


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