第345章 屠聖滅星
2024-05-09 00:17:14
作者: 河涼鬼
所有人都按照布置去圍攻白虎了,他們一邊要承擔白虎和其他聖獸的技能,一邊還要被閻合星君攻擊,場面無疑是有些混亂的。
好在身處白虎的區域內,古川逸他們即便被其他3隻聖獸攻擊也只是要面對它們的其中一個技能罷了,因此處理起來還沒有特別麻煩。
而多個聖獸的技能雜亂無章地在一片區域內引爆,且主要的4個技能都是範圍能力,勢必會占用玩家太多的活動空間,有時也會出現為了躲A技能而被傷害更高或是效果更強的B技能給打中的情況,這無疑會更考驗玩家的快速反應能力。
嚴格來說,選擇第一個擊殺白虎並不是太好的方案,畢竟作為一個物理攻擊奇高、還可以給自己提升傷害的怪物,如果能先從其他聖獸那裡得到強化再來挑戰它,這樣才能好打一些。
不過真要是先去挑戰別的聖獸、最後把所有聖獸都殺掉,如此一來戰鬥時間肯定長得難以想像,而時間一延長,那過程中會出現怎樣的意外沒有人可以預料。
這也是為什麼谷風只強調了擊殺兩隻聖獸的原因,殺得少了團隊無法得到太多強化,殺得多了又容易出現問題。要是擊殺兩隻聖獸後團隊的情況不算糟糕,那再回頭去擊殺另外兩隻也沒有什麼,但一開始肯定不能制定這樣的計劃、只能根據情況來臨時調整。
由於有兩個怪物,所以MT聖殿就拉住了BOSS、副T古稀就拉住了白虎,剩下的所有人都抓緊輸出白虎,而閻合星君的技能也發動了,第一個使用的則是星靈變。
一陣技能效果之後,閻合星君就變成了白虎的模樣,這下兩個高物理攻擊的大怪同時攻擊玩家,老實說壓力還是有些大的。
一般來說,在各種神話背景的故事或遊戲裡,白虎往往象徵著「傷害」,畢竟虎這種兇猛的百獸之王,其最顯著的特徵就是如此了。
從實力上來說,閻合星君這個BOSS單個的屬性是不如四聖的,比如物理傷害不如白虎、法術傷害不如朱雀、技能冷卻比青龍長、防禦力比玄武低,然而血量和技能等階卻是強出了不少。
所以別看白虎的生命不算多,可傷害倒是十分高,於是剛開始打沒多久後聖殿便跟古稀交換了目標。團隊的MT自然要抗傷害更高的怪物,正常的話主BOSS肯定是這樣的,但誰也沒想到這場戰鬥卻不同,所以戰鬥初期古川逸他們著實吃了一點小虧。
只是閻合星君如今也變成了白虎,這下兩個怪物的傷害基本上就持平了,只是BOSS本身的技能更強大而已。
「開減傷技能。」同時面對兩個強度很高的怪,一些保命技能就不能再省著了,真要是心疼一個技能而選擇不使用,那沒準會倒T的,如此情況肯定更加糟糕。
好在星靈變的持續時間不長,團隊輪流交技能的情況下算是平安渡了過去,不過在技能的最後10秒時間,閻合星君又發動了群星璀璨、強化了四聖。
「繼續交技能,儘快RUSH白虎。」谷風大喊了一聲,馬上他自己就率先開啟了一個強化治療效果的能力,這樣可以更好地為團隊回復。
普通團隊,受限於裝備和機遇的問題,非職業的常規技能比較少,而古川逸他們這支頂尖的精英隊在這方面倒是很有優勢。特殊技能方面,基本上每個人都擁有,如此面對大部分情況眾人都可以遊刃有餘地化解掉。
雖說開戰沒多久就使用了不少減傷技能,不過從本場戰鬥的機制來說,初期無疑是難度最大的,一旦打掉一隻聖獸,那在團隊所有人都得到強化後,戰鬥的難度也會相應降低一些。
就這樣過去了3分鐘的時間,生命值不算多的白虎終於倒下了,所有人都得到了對應的加成,即便提升物理攻擊的效果對法系職業沒有用,但起碼也能提升隊伍整體的實力。
白虎前腳死掉,後腳一眾玩家便直奔青龍而去,古川逸他們的目標很清晰,那就是優先獲得強化傷害能力的BUFF。
跟提升法術強度比起來,縮短技能冷卻時間和降低消耗的肯定更有用、適用性也更廣,只是考慮到白虎的高傷害和威脅性,倒是沒辦法將青龍當做第一個擊殺目標。
有一個成語叫如虎添翼,眼下像是古川逸、夜歌、宇宙大帝這種超強的物理職業正是這種情況,他們本身的傷害已經領先普通玩家很多了,此時再一提升,打起來更加威猛。
其他的物理職業也未遜色太多,頓時場地中揮動武器、命中目標的音效不絕於耳,光影效果方面也比剛才更強盛了一些。
得到了白虎提供的強化,團隊擊殺青龍只用了2分鐘左右的時間,這個速度應該是相當之快了,加上直到目前都沒有人員死亡,是以谷風當機立斷、決定擊殺另外兩隻聖獸。
擊殺聖獸不僅能得到能力,同時也會減少閻合星君技能的收益,除了群星黯淡這個能力外,他的另外兩個技能都會因為聖獸的減少而減弱。
之後古川逸他們攜帶著提升起來的強化效果,分別用了一分半和5分鐘時間殺掉了朱雀和玄武,後者的防禦實在是太高了,否則也不會耽誤這麼久。
等聖獸全部死亡,閻合星君也很難翻出浪花來了,3個技能廢掉了兩個,由於場上沒有聖獸的關係,星靈變根本就無法發揮作用了,而群星璀璨也失去了強化的目標。
接下來就該對付閻合星君了,之前因為要強殺聖獸的關係,古川逸等人基本上都沒有打過他,所以他的生命值還剩下了90%以上。
但現在的情況是,閻合星君空有超高的生命值而沒有傷害優勢,就算是使用群星黯淡完成了變身、獲得了高傷法術,然而古川逸他們得到了玄武的加成、法術防禦力也高了不少,根本不畏懼那些AOE能力。
2分鐘之後,總傷害提高了幾成的團隊很輕易就把閻合星君的生命打下去了三分之一,跟著階段技能就出現了。
階段技能名為「坍縮」,閻合星君的身體會變得像太陽一般耀眼、傷害瞬間翻倍、持續足足3分鐘,不過當他處於坍縮的狀態時移動速度會變得很慢,玩家可以通過不斷逃跑來避免受傷。
古川逸他們一發現對方的傷害高到了嚇人的地步、古稀差點被一招給秒殺,隊伍整體就選擇了避讓,被BOSS視為目標的人要不停移動,未成為目標的遠程則視情況進行輸出。
等3分鐘的強化時間一到,閻合星君身上的光芒一下子就消失了,但他並沒有恢復至常態,而是進入了虛弱狀態。
虛弱狀態下,閻合星君無法移動、行動,同時身上多出了一個30%易傷的DEBUFF,持續30秒。
雖說時間不算長,不過古川逸他們也不會錯過這麼好的輸出機會,各種大招一股腦就打了出去。
經過了這麼一波輸出,閻合星君的生命值飛快下降著,接著過了沒多久就觸發了第二次階段技能。
跟著就是上一次技能的翻版了,在強化之後的易傷階段,古川逸他們稍稍控制了下輸出、把大招留給最後的狂暴階段,但也成功將其生命值直接打得只剩十分之一了。
狂暴技能叫「黑洞」,其性質跟宇宙內的黑洞沒有太大區別,都是發出強大的吸力吸引全場範圍的玩家。
這個過程中,古川逸他們有兩種選擇,要麼冒著被吸入的危險強殺閻合星君,要麼乾脆就想方設法保住性命、不要理會攻擊的事情。
之所以會這樣,原因是這個階段有兩個注意事項,第一是被黑洞吸入的玩家會直接死亡,第二是黑洞出現的2分鐘後,技能就會結束同時閻合星君直接死亡。
前者的風險比較大,也很容易出現陣亡的情況,後者雖說比較消極,然而全力保命、抵抗吸力卻很簡單,到時候可以輕鬆獲得勝利。
若是換做平時正常來挑戰團隊本的話,那眾人還是想要嘗試一下高難度的,畢竟那樣能獲得品階更高的額外獎勵。只是現在該副本屬於任務相關的臨時副本,之前DOWN掉的BOSS都沒有給額外獎勵、做得更好也沒有意義,加上眾人的目的畢竟還是奔著活動獲勝去的,是以就沒有冒這個險。
成功撐過了兩分鐘,閻合星君終於是倒了下去,宛如恆星覆滅一般消散不見,只留下了6件橙裝作為通關獎勵。