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第344章 閻合星君

2024-05-09 00:17:12 作者: 河涼鬼

  就這樣,古川逸他們這些脫離迷宮的人煎熬地等待了5分鐘,期間又有3人出來了,是以迷宮內還剩下了9個人。

  

  可是兩分鐘後,那最後的9個人竟然忽然傳送了出來、出現在古川逸等人的面前,只是傳出來的9個人都是以屍體的姿態出來的。

  「這是怎麼回事?」見到9人的同時,古川逸他們的生命值上限終於恢復了正常,而後谷風等擁有復活技能的人試了一下,發現已經脫離了戰鬥,於是便復活那9個死掉的同伴。

  等將幾人都復活過來、問清了經過後,所有人這才發現,原來無形中又被系統給擺了一道。

  事實上離開迷宮的人雖說並沒有脫離戰鬥狀態,然而跟迷宮已經沒有太大關係了,起碼裡面的人若是犯錯他們也不會再扣血。

  系統之所以沒有直接將他們的血量恢復正常,無疑又是一個陷阱,古川逸他們若是擔心迷宮內的人犯錯而連累自己,那麼在出口那邊見到同伴時多半會說出來,如此或許能加重對方的懷疑。

  不過這一切已經過去了,當所有人都脫戰後,旁邊就刷新了一個放有裝備的箱子,明顯是這一關的通關獎勵。

  雖說這次有9個人死亡、受到了損失,然而相比起總體來說,還在接受範圍內,更別說本次BOSS戰是一次就通過了的,這已經很了不起了。

  等眾人休息了幾分鐘後,隊伍便繼續前進,走了沒一會就到達了秩序區的終點,那裡坐落著一道傳送門。通過後,25人出現在了秩序區和真理區的岔道口,倒是省去了返回的時間。

  接下來就要攻略真理區了,這邊的小怪雖說發生了一些相應的改變,但大體上跟秩序區是差不多的。

  團隊用了不到半小時時間清理掉了沿途的怪物,終於是來到了真理區1號BOSS的面前,不過也到了睡眠模式的極限時間。

  之後所有人原地下線,到了約定好的11點半,吃過午飯的25人重新上線,開始挑戰1號BOSS「閻合星君」。

  根據眾人在秩序區遭遇的情況,古川逸他們猜測真理區的BOSS戰應該是符合「真理」這個基調的,而閻合星君這種稱謂,看上去似乎蘊含著「星宿」之理的樣子。

  實際情況也差不多,不少文明中都認為星體擁有不俗的力量,有的更是能從中領悟一些宇宙的法則,可見這種東西是何等玄妙。

  本場戰鬥中有一個特殊機制,那就是閻合星君所掌控的數個星體,玩家可以選擇藉助星辰之力來強化自己,前提是需要擊敗代表星辰的怪物。如果不想藉助這種力量或是想要直接擊殺BOSS本體也可以,然而那樣難度太高,並不適合第一次挑戰的隊伍。

  閻合星君所控制的星體包括4個,分別是「閻上行」、「閻下行」、「合上行」、「合下行」,每個星體都有具象化的怪物守護,擊殺後才能獲得相應的強化。

  代表閻上行的是青龍,能賦予玩家法力和能量消耗減少50%、技能冷卻時間縮短十分之一的能力;

  代表閻下行的是白虎,能賦予玩家物理傷害提升20%、物理攻擊暴擊增加20%的能力;

  代表合上行的是朱雀,能賦予玩家法術傷害提升20%、法術攻擊和治療暴擊增加20%的能力;

  代表合下行的是玄武,能賦予玩家全防禦提升20%、戰鬥中獲得50%非戰鬥狀態生命值恢復速率的能力。

  這些情報都是一進入戰鬥後就公布出來的,古川逸他們自然是知道的,只是如何取捨就要斟酌一番了。

  四聖所代表的能力,對於人數達到了25人、無所不包的團隊來說每個都有用處,不過眼下古川逸他們的隊伍物理攻擊的成員較多,是以白虎的能力基本上是必須得得到的了。至於青龍和玄武這種適用性廣的加成,如果戰鬥難度不是很大的話,那他們或許也會考慮一併打掉。

  不過既然四聖是作為怪物出現的,那麼它們本身也是擁有技能的,真要打起來也不是特別容易,而且每一個都擁有兩個常規技能。

  青龍的第一個技能叫「噴雲吐霧」,說是一個技能,但相當於兩個小技能合併後的大技能。該技能擁有兩個效果,一個是噴出來的雲命中玩家的話,那麼玩家的攻擊速度和法術讀條都會延長50%,而吐出來的霧氣命中玩家,則相當於掛了一個持續減少法力的DOT。

  第二個技能叫「龍行」,青龍會在一片區域內不斷不規則移動,所過之處若是和玩家觸碰則會造成傷害,一次技能內有玩家被剮蹭5次的話,還會被帶到天上、落下時受到大量傷害。

  白虎的第一個技能叫「白虎凶符」,這是一個自身強化的能力,使用後它的全屬性會提升50%,同時降低10米內所有玩家20%的戰鬥能力。

  第二個技能叫「虎嘯」,白虎會發出攻擊5米範圍內所有玩家的聲波,同時在攻擊的中心留下一道白虎殘影,殘影擁有血量也可以被攻擊,屬於一出現就需要立即轉火的小怪。

  朱雀的第一個技能叫「炎起炎滅」,這又是一個二合一的技能,炎起自然是發動範圍火焰攻擊,而炎滅則比較複雜。

  炎起炎滅是分為兩段發動的,跟噴雲吐霧那種一次性發出兩種能量的方式不同,所以應對也需要分階段才行。

  在第一階段、也就是炎起階段,玩家自然是要通過移動來避免中招,而炎滅階段則需要玩家集合才行。

  若玩家跑到了炎滅的範圍內,要是身上帶有炎起所造成的持續火焰傷害,那麼中招後會使火焰撲滅,只不過要承受長達30秒的沉默,要是身上沒有火焰的話就只會觸發沉默。

  但是,玩家如若因為不想承擔沉默而不去中炎滅,那才是真正的麻煩。在朱雀的區域內而未中炎滅的人,身上會帶有一個不斷上升的進度條,一旦進度條達到了100%,則會召喚一隻火鳥小怪、算是給玩家自己找麻煩了。

  真要是想徹底免於受到限制,那就只有不去招惹朱雀這一條路可走,只是在沉默結束後,玩家的法術傷害會翻倍、持續1分鐘,真要捨棄的話也挺可惜的。

  第二個技能叫「落羽」,朱雀會抖落尾羽,尾羽落地後會不斷灼燒2米內的玩家,如果玩家將其拾取,在接下來的1分鐘裡使用法術的話不會有任何消耗。但是,1分鐘後尾羽自動脫落,同時灼燒的範圍提升50%、傷害提升50%,且30秒內無法再次被拾取。

  這是一個玩家可以利用卻需要付出代價的技能,擔心尾羽的攻擊太高、範圍太大,那就只能儘量遠離其所在位置了。

  玄武的第一個技能叫「玄靈護體」,發動後會強化50%的全防禦並反彈10%的所受傷害,可以說是攻防一體了,只是個中比例不算均衡。

  第二個技能叫「岩掘」,地面上會無規律地凸起石柱,被打中的玩家除了正常掉血外,還會降低20%的全防禦,持續5秒。

  四聖的位置分布在場地的四個角落,玩家和閻合星君則在場地中間,如果玩家沒有攻擊四聖,那它們自身的第二個技能便直接對著中間區域發動,也就是說不管玩家攻不攻擊它們也會受其技能的影響。

  以上是四聖的技能,而閻合星君作為真正的BOSS,自然是擁有屬於自己的能力,只是因為四聖也有技能的關係,是以他本身的技能並沒有其他BOSS那麼多。

  閻合星君只有3個技能,別看數量不多,然而效果卻很麻煩。

  第一個技能叫「星靈變」,發動後閻合星君會隨機變成四聖中的一個,同時會額外擁有該神獸的能力。附加效果方面既不會強化也不會弱化,但閻合星君和聖獸本身的實力不同、技能所擁有的初始參數也就不一樣,傷害自然也有區別。

  第二個技能叫「群星璀璨」,這個能力是加給四聖的,使用後會提升四聖30%的全屬性和技能威力,如果閻合星君是在星靈變的狀態下發動,那麼他自己也可以得到強化。

  不過實際戰鬥中,閻合星君的技能釋放是嚴格按照時間軸來的,群星璀璨的持續時間是1分鐘。可使用的時候,同樣持續1分鐘的星靈變也只剩下了10秒的時間,所以說二者重疊的時間並不算長。

  以上兩個技能跟聖獸的數量有關,玩家每擊殺一個聖獸,不但能得到其賦予的能力還可以減少BOSS強化的目標,只是會延長一些戰鬥的總時長。

  最後一個技能叫「群星黯淡」,發動後四聖會處於休眠狀態,無法攻擊但可以被攻擊。看上去這個效果對玩家有好處,實際上使用後閻合星君自身會進入類似變身的狀態,全屬性都能得到提升不說,技能體系也會改變、擁有更為強大的傷害能力。

  變身後的技能都是自然系技能,且是必中的全屏AOE,玩家就算不想中招也無法避免,此處就不多介紹了。

  「先殺白虎,再殺青龍,至於另外兩個,看情況再決定殺還是不殺。」由於聖獸的信息是進入戰鬥後才被告知的,故而這個決定是谷風根據情報臨時決定的,但是其思路還算十分清晰。


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