第282章 席琳
2024-05-09 00:15:14
作者: 河涼鬼
古達克的狂暴技能很平常,就是單純地提升了傷害,只是戰鬥風格上,他卻是徹底改變了。
在之前,古達克的職業定位算是武器戰、側重對武器的運用技巧,狂暴後,他則變成了狂暴戰,招式大開大合、大巧不工,倒是符合「狂」這個字。
只見古達克頃刻間肌肉暴起、掙破了上身的鎧甲,板結的肌肉如虬如峰,一看便知此人是力量冠絕之人。正因為力氣很大,是以就連聖殿都沒辦法完全接下古達克的攻擊,好在對方只在生命僅剩10%的時候才爆發,以古川逸他們的實力來說,完全可以在出現減員前就將其RUSH掉。
半分鐘多一點,古達克最後的生命被打光了,轉化為狂戰士、失去一身盔甲的他防禦力驟減,根本支撐不了多久。
隨後藍奕芸上前拾取物品,這一戰,古川逸他們得到了兩件紫裝的常規掉落和兩件橙裝的額外獎勵。
額外獎勵是按當次表現來的,這一點小隊完成得很好,而常規掉落則按平均成績,古川逸他們畢竟在這裡滅團過一次、且那次表現不算好,兩相結合之下就落得這麼一個結果。
橙裝被董仔幾人給分了,紫裝則給到了古川逸,雖說成果上有些欠奉,但從長遠角度來說,眾人得到的卻不止如此、已經足可心安。
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搞定了2號BOSS,幾人並沒有急忙下線,而是花了十多分鐘返回了此前的岔道口,這才退出去吃午飯。
半小時之後,擁有橙裝的人上線並離開副本去解封裝備,又過了半小時,解封的人回來了,其他的人也一併登陸了遊戲。
小隊得到了6件解封後的橙裝,實力再次上升一個台階,如此後面的戰鬥也會輕鬆一點,這也是眾人寧願多等一會也要去解封的原因。
待隊伍重新集結,所有人便朝岔路的右側前進,左邊最底是武器庫,也就是說剩下的3個BOSS都在右邊。
走入右側沒多久,道路就不再是通道、變成了地下城市,城市規模不大,但容納個三五萬人並不在話下。
只是遊戲而已,古川逸他們只有10個人,就算實力上比npc怪物強出很多,然而一點點殺過去、把幾萬人都殺光也不現實,是以眾人無需與那麼多兄弟會成員為敵。
一路上仍然由古川逸和血狂在頭前探路,他們能及時發現巡邏怪物的動向、查看是否有躲藏起來的敵人,避免小隊一次性遭遇過多npc。
慢慢悠悠走了半個多小時,小隊在一處祭壇模樣的地方發現了副本的第3位BOSS——「飲恨者」席琳。
從BOSS的稱號來看,這位面容30歲的女法師一定是一個有故事的人,只是玩家們多是為了裝備而來、少有真正關注劇情的,所以古川逸他們將祭壇附近的小怪清光後就開始了BOSS戰。
席琳身為法師、又在祭壇這邊,故而這一戰跟她的魔法和祭壇都有關係,其中祭壇更是重中之重。
祭壇是圓形,在遠離玩家們的那個半圓有5根顏色各異的柱子,分別是白、紅、藍、綠和紫色,代表著氣、火、水、風和雷系元素。
這一戰席琳會逐漸激活柱子、獲得元素之力,從而大大提升實力,而玩家們要做的,就是儘量去關閉那些已經開啟的柱子或是破壞尚未被激活的柱子。
關閉哪個元素的柱子,那麼席琳那一元素的抗性就會降低,不僅是承受對應類別的法術防禦變弱,就連一些物理攻擊也能造成額外傷害,畢竟團隊不可能組10名法系職業下副本。這個易傷的DEBUFF會持續足足一分鐘,對於戰鬥來說,這種機會真是可遇不可求、正是輸出的大好時機。
這種機制,系統明顯是希望玩家們能去關閉柱子而非破壞柱子,不過兩種行為都有益處,如何決斷還需玩家們自己斟酌。
直接破壞柱子不會對席琳造成什麼影響、只是避免其藉助這個柱子的威力罷了,屬於沒有增益也沒有減益,是比較穩妥的打法。而關閉已經激活的柱子則是冒險的打法,運用好了會有不少好處,反之也容易出現問題。
以上是戰鬥的特殊機制,接下來介紹席琳的5個常規技能。
第一個技能是「元素護盾」,這是法系職業常見的自保手段,如果席琳激活了某根元素柱子,那麼她的護盾將額外帶有該元素的防禦力,若場上沒有柱子被激活,那這個護盾就是普通的魔法盾。
但是這個技能有一個附帶的屬性,比如席琳激活的是火系的柱子,那護盾存在時要是被火系能力擊中,她就能恢復等量的生命值且護盾的耐久掉得會比正常少。
玩家們的能力中,火系屬性是較為普遍的,所以正常思路就是先破壞代表火系的柱子,這樣再攻擊起來就不至於那麼掣肘了。
還有一點,元素護盾的發動是嚴格遵循技能冷卻的,即技能一恢復就被使用。若護盾在時,玩家們只有不受影響的人進行攻擊,那速度必然很慢,極有可能剛擊破護盾、下一個護盾就正好出現了。
只是這樣一來也算是能時刻保證輸出BOSS本體了,其他受影響的玩家倒是可以騰出手來去攻擊柱子,也不失為一個合理方案。
另一種戰術就是不去理會是不是能給BOSS回血、直接全力輸出BOSS就是,如此能儘快擊破護盾,然後玩家們就可以在席琳沒有護盾防護的情況下安心攻擊了、且距離下一次護盾的出現也能爭取更多的空閒時間。
第二個技能是「元素爆發」,席琳會使用魔法對整個祭壇發動無差別打擊,激活的元素柱子越多,附加的元素種類越多、傷害越高。
這個技能同樣是一結束冷卻就被用出來,掌控好時間的話,能在席琳發動前搶先一步破壞或關閉柱子,這樣可以降低不少傷害。
只是元素爆發的冷卻時間只有30秒,無論是關閉還是破壞柱子,所需要的時間都不止這麼短、肯定是沒辦法次次都能奏效的。
第三個技能是「復原」,場中有幾根被破壞的柱子,席琳就會製造幾個用來修復的魔法艙,但其中只有一個是真的、其他都是假的,玩家們要想阻止,就必須要在修復的20秒內找到並擊破真的修復艙。
破壞修復艙只需要10秒、快一些的7秒也差不多了,然而場上損毀的柱子若是達到3根,那想要成功就必須依賴一定的運氣,要麼乾脆就把被破壞的柱子的數量控制在1到2根。
第四個技能是「元素之體」,使用後席琳的身體被變成元素,物理攻擊的傷害降低90%之多、魔法攻擊的傷害也會減少一半,然而技能結束後她將有1分鐘的時間無法使用任何魔法、包括常規攻擊所用的魔法彈。
這個技能會打亂席琳使用其他技能的節奏,玩家們也需要實時重新調整統計的周期、以免錯估技能發動的時間,不然會吃大虧的。
最後的技能是「元素法陣」,席琳會布置一個六芒星,她自己將占據其中一個頂點,若法陣成型後的5秒內另外5個點沒有站人,那接下來每秒將對所有玩家造成傷害不低的AOE、持續太久的話根本加不回來血。
該技能的用意是強制玩家們走位,要知道不管是關閉還是破壞柱子,有時候是需要玩家靠近柱子的,真要是去搶占位置,那勢必會影響輸出。
「那幾根柱子一看就知道有問題,大家打的時候多留意一下,有什麼發現馬上說出來,我們也好根據情況來調整戰術。」古川逸說著沒什麼營養的話,接著,戰鬥就開始了。