首頁> 遊戲競技> 網遊之唯我主宰> 第283章 祭壇上的戰鬥

第283章 祭壇上的戰鬥

2024-05-09 00:15:16 作者: 河涼鬼

  戰鬥開始後,聖殿上前開怪,接著席琳原地先釋放了一個法術、點亮了代表氣的柱子,只是從點亮到完全激活需要30秒的時間,在此期間玩家無論做什麼都無法阻止柱子被點亮、除非能將柱子破壞掉。

  別說就算是古川逸他們這種強力黨都無法在30秒內成功擊毀一根柱子,就是能,眼下的他們也沒有這個意識。

  在距離柱子被激活還剩10秒的時候,席琳發動了元素護盾,然而現在她並沒有元素力量的加持,是以這個只是普通的魔法盾。

  普通的魔法盾僅擁有吸收傷害的作用,古川逸他們也沒有發現任何蹊蹺、還在一板一眼地輸出,等10秒鐘一過,氣系柱子被激活,眾人才隱約猜到了那些東西的作用。

  跟著董仔方向一轉、一箭射在氣系的柱子上,結果一點反應都沒有,因為柱子在激活的情況下是沒辦法被破壞的、自然也就不會受到傷害了。

  

  董仔沒有放棄,他還射向了相鄰的火系柱子,發現能造成傷害,然後他就把這個消息告訴給了其他人。

  幾乎是在董仔行動的同時,同為遠程的懸壺濟世也有了動作,他是遠程、部分技能又是瞬發的,倒是合格的查探情況的人選。

  懸壺濟世走到了被激活的氣系柱子旁邊,馬上就收到了系統提示,表明站在柱子3米內達到150秒就可以關閉激活的柱子。

  這個150秒並非是一個人獨立完成的,而是計算所有人共同的時間,即全隊10人都站在柱子旁邊,那只需要15秒就可以搞定了。

  然而戰鬥瞬息萬變,哪能讓所有人都得閒去站在那裡呢,不得已之下,聖殿只好帶著BOSS移動、給團隊製造機會。

  「BOSS身上有BUFF,表示會降低來自氣息法術和長兵器的傷害,這麼說每種柱子都能提供一種加成。第一個激活的是氣系,那下一個可能就是火系了。」身為元素法師的巔峰法神積極把自己的猜測說出來,他能進入精英隊就是靠著在工作室的幾年裡培養出來的獨特思維和觀察力,是以他一察覺到什麼都會馬上通報給其他人。

  聽巔峰法神這麼說,古川逸也很快意識到了這一點,然後他說道:「聖殿,把BOSS拉到火系柱子旁邊,所有近戰攻擊火系柱子,遠程站在氣系柱子旁邊、慢慢將其關閉並攻擊火系柱子。」

  所有人都按照最新的戰術進行走位,可沒走完一半就迎來了元素爆發這個全體AOE傷害,好在目前只有一個柱子被激活,每個人掉的血也不算多、沒多久就被嫣璃給加了回來。

  本來按照順序,席琳的下一個技能應該是復原的,但眼下並沒有柱子被破壞,所以這個技能就直接被跳過了。

  跳過復原,席琳使用了元素之體能力,這下DPS們再攻擊她就不划算了,於是就心無旁騖地攻擊起火系柱子來了。

  在席琳維持元素之體的時候,她點亮了火系柱子,然而在其被激活之前,古川逸他們已經將柱子打掉,她算是白費力氣了。

  搞定了火系柱子,聖殿便帶著席琳朝水系柱子移動,同時近戰也邊走邊攻擊BOSS,等到水系柱子腳下才轉火。

  柱子與柱子之間相隔10米的直線距離,站在氣系柱子那裡的遠程玩家倒是能攻擊到水系柱子,可再遠就不行了。

  幸好此刻時間也過去了不少,5名遠程集合的情況下,只需要30秒就能關閉柱子,搞定之後他們就打算向火系柱子那裡靠攏。

  結果,挺過了禁魔時間的席琳就在這時發動了元素法陣技能,更要命的是,她的位置是靠近柱子的,這就導致其他的頂點都比較遠、玩家趕過去會更花時間。

  即便需要時間較多,古川逸他們卻不得不行動,因為系統已經提示他們不占點會有什麼下場了。

  「遠程占點,近戰輸出BOSS。」古川逸當機立斷、做出了決定,由於近戰跑位就沒辦法攻擊任何目標,故而占點的只能是遠程。

  縱使遠程的移動速度普遍不快、需要更多的時間實現走位,可只承受幾秒鐘AOE的話並沒有太大問題。還有,因為剛剛關閉了氣系柱子,是以席琳正處於虛弱狀態呢,BOSS戰通常都是一個趁你病要你命的模式,此時不抓緊輸出更待何時?

  幾秒後,遠程們紛紛就位,然後他們一同攻擊著席琳,待法陣消失,他們為了不耽誤輸出而沒有歸位,反正目前站立的位置既能攻擊BOSS又能攻擊柱子、幹嘛非得移動呢。

  元素法陣還在的時候,席琳便點亮了水系柱子,只是跟火系柱子一樣,剛點亮沒多久就被古川逸他們給打掉了。

  隨後席琳又發動了元素護盾和元素爆發,正當所有人都準備迎接元素之體好轉火柱子的時候,BOSS卻發動了復原技能。

  這次不同上次,場上有兩根被破壞的柱子,於是出現了兩個修復艙,得到系統提示的10人知道其中只有一個是真的,但在沒有線索的情況下只能選擇兩個一起幹掉。

  好在修復艙血量少、古川逸他們傷害高,平均6.5秒就搞定了一個艙體,最終沒有一根柱子被修復。

  不過經歷了剛才的技能,古川逸大致上是明白這一戰的思路了,他心念急轉,很快就有了計較。

  「所有人來到風系柱子下面,等風系柱子激活後我們保持靜止15秒、將其關閉,場中最多保持兩個被破壞的柱子就行。」

  古川逸的想法不錯,被破壞的柱子少就意味著BOSS可以借力的憑仗就少、更別說其中還有玩家們不容易對付的火系柱子,且如此一來復原所召喚的修復艙的數量也不多、眾人完全有能力在規定時間內全部擊殺。

  而保留大部分柱子不破壞,這樣席琳就可以激活並獲得對應的能力加持,只要古川逸他們緊跟著順序進行移動,就可以在第一時間將柱子關閉掉,如此可以讓BOSS進入虛弱狀態、能提升自己的傷害。

  掌握到了這種方法,古川逸他們的戰鬥從此進入了輕鬆模式,元素護盾、元素爆發和元素之體不足為懼、頂多是傷害達不到預期罷了,只有復原和元素法陣需要仔細應對。

  在經歷了BOSS的3輪技能後,戰鬥迎來了第一次的階段技能,之所以會這麼慢,主要是這一戰要分出很多DPS給到柱子,不過難度方面倒沒有什麼。

  「老實說,以系統的尿性,我已經猜到是這樣了。」古川逸半憋屈半無奈地說,階段技能是讓所有的柱子瞬間復原並額外賦予了10%的生命和需要占領的時間,當他得知這一戰的機制後,是真的猜到系統多半會這麼做的。

  抱怨並不會改變現狀,古川逸他們唯有繼續努力才行,於是眾人先集火火系柱子、打掉後就轉火攻擊席琳。反正被破壞的柱子在下一次階段技能時也會復原、又何苦費那個力呢,不如讓席琳增加一個可以讓自己變虛弱的機會更好。

  這一戰只要了解機制就沒有什麼複雜的地方,古川逸幾人按部就班地繼續著,沒多久就迎來了第二次階段技能並成功支撐過去。

  在第二次階段之後,10人又很快將席琳的生命打到了10%,跟著狂暴技能「元素的寵兒」發動。

  元素的寵兒機制也很簡單,可以用異變的元素之體來形容。

  席琳強制進入元素之體狀態,只是一開始減免物理和法術的傷害程度只有1%,但隨著時間的推移、百分比也會一點點提升,直到升至100%、不再受到任何傷害,那樣一來戰鬥也就等於結束了。

  為了避免只有BOSS一方才能造成傷害的尷尬局面,古川逸他們唯有全力輸出才是,最終在減傷達到68%的時候,成功擊殺席琳、結束了戰鬥。

  由於古川逸幾人的優異表現,這一次他們的常規獎勵和額外獎勵都是橙裝,於是得到裝備的人再次前往解封、多半小時後回來才繼續副本。


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!