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第409章 精靈族的變遷1

2024-05-09 00:19:12 作者: 河涼鬼

  搞定了攻略的事情,時間也到中午了,古川逸他們便下線去吃飯,半小時後才準備開始精靈族的劇情。

  本次的副本獎勵極高,通過了兩部分劇情的精英隊已經升到了95級,只是眼下還沒有融合次數,是以即便有的裝備該淘汰了也只能繼續使用。

  進入遊戲後,莫塔斯已經不在了,剛傳送到這裡的時候他就已經交代了第一環節的背景,是以古川逸他們還是知道自己應該幹什麼的。

  據莫塔斯所說,精靈族是自然孕育出來的種族,早在30萬年前就已經出現了,是哈馬斯星上最早的智慧種族之一。

  精靈族起源於大陸東南角的夜幕森林,後來隨著人數增加而導致難以生存,不得已之下只能遷徙到了現在的位置。

  那時星球上還沒有多少智慧種族、已經存在的也沒能建立起發達的文明,加上精靈族天性親近自然、與世無爭,是以其他種族基本上都不知道他們的存在,直到數千年前其他強大的族群相繼出現,他們才被動地捲入了大陸的紛爭。

  

  精英隊的第一環任務,便是扮演精靈族的探索小隊,他們要在夜幕森林外尋找一處適合居住的場所。

  系統給予了他們3個預選位置,團隊需要逐一進行探索,由於那時的地圖和現在的不同,所以玩家們根本無法判斷出哪裡才是後世精靈王國的位置,也只能按系統要求的那樣全都跑一遍了。

  等到劇情開始,系統給古川逸這個隊長發了條提示,需要他來選擇第一個探索的區域,他隨便選擇了一個後過場動畫就出現了,等動畫結束團隊便直接出現在了目的地。

  到了地方,系統給出了進一步的任務,要求他們測試本地的生態環境是否適合精靈族居住。

  任務一:擊殺10種不同的怪物、每種10隻,當前進度0/10;

  任務二:抓捕5種小動物、每種5隻,當前進度0/5;

  任務三:擊殺3種領主級別的怪物,當前進度0/3;

  任務四:檢測三處水源,當前進度0/3;

  任務五:檢測三處土質,當前進度0/3;

  任務六:檢測三處魔法能量,當前進度0/3;

  任務七:調查東南方向的火山,當前進度0/1;

  任務八:調查正西方向的天然符陣,當前進度0/1;

  任務九:與4種當地土著交談、獲得情報,當前進度0/4;

  任務十:與本地的神明交談,獲得居住許可,當前進度0/1。

  這個環節跟人類劇情中安撫災民的情況類似,只是任務的數量從5個變成了10個,但看上去都比較簡單。

  為了效率,古川逸決定將隊伍分成7個小隊好分頭去完成任務,之後再集合去擊殺3個首領。

  最終的分組為:古川逸自己一組、聖殿之力自己一組、嫣璃和阿風一組、般若跟舞法舞天一組、董仔自己一組、獸王自己一組、藍奕芸和懸壺濟世一組。

  個人一組的基本上都是能打或能扛的選手,就算遭遇戰鬥也不會出現太大問題,兩到三人一組的則是增加勝算而已,畢竟剩下的人實力相對較弱一些、真要遇到太難的戰鬥就麻煩了。

  不過考慮到過程中可能存在的危險,是以單人一組的都去做一些看上去較容易的任務,於是擁有速度優勢的古川逸和董仔去做需要趕路的任務七和任務八、聖殿和獸王兩個短腿則去會會距離較近的任務九和任務十、其他人則去處理難度較低的戰鬥任務。

  半小時後,無論是找人還是殺小怪、抓小動物都搞定了,而拜訪任務也完成了。這幾種任務都涉及到了戰鬥,好在難度比較低、單人也能完成。

  相對較難的則是3種檢測任務,名義上是檢測,但到了地方後都需要跟那裡的怪物進行戰鬥,得虧進行這三種任務的都是兩人一組的小隊,否則單人的話估計也只有古川逸能完成了。

  又過了一會,10個任務中只剩下任務三了,於是小隊集合向著地圖標識的地點出發了。

  領主級別的怪物不算強,大概相當於同等級5人本的BOSS、有時候還要弱上一些,10個人去挑戰的話自然輕鬆至極。

  20分鐘後,小隊擊殺了3隻領主級別的野怪,反正任務沒有指定具體的怪物,是以他們則就近殺了幾隻。

  等到10個任務全都搞定了,系統的過場動畫也就出現了,動畫中玩家們表示根據查看發現這裡並不適合居住,所以只能前往其他地點重新來過了。

  古川逸在剩下的兩個選項中隨手選了一個,又一段過場動畫出現,結束後他們就已經來到了第二處地點。

  「我靠,這什麼情況?」古川逸發現這裡好似經歷了一場慘烈的戰爭,除了遍地的屍體和血水外,土地還似乎受到詛咒一般變黑了,明顯不適合居住。

  誰料這時系統提示出現了,表示此地已經被判定不適合精靈族居住,但玩家依然可以進行探索。

  這話看起來矛盾,然而作為老練的玩家,眾人稍加琢磨就統一了意見——探索。

  道理很簡單,既然系統都知道這片土地不適合了,可還是提示玩家依然能進行探索,這濃濃的額外獎勵的味道實在是太明顯了。

  古川逸選擇繼續探索後,系統又給隊伍發布了10個任務,大部分都跟上一次遇到的一樣,也有幾個是專門為眼下的情況而設置的。

  大概系統的意思是,別看這片地區現在不適合居住,說不定經過處理就可以住人了呢,所以有幾個任務就是評估處理的麻煩程度和需要付出的代價。

  用了不到一個小時,古川逸他們將第二個預選目標給探查完了,最終得出的結論不出意外的是不適合定居,因此他們在一段過場動畫後就來到了最後一個區域。

  到了地方後,眾人互望一眼,發現這裡的環境跟後世的精靈王國差不多,看來是找對地方了。

  這次的10個任務就跟第一次遇到的基本一樣了,畢竟這裡不像剛才那種一看就知道不適合。

  多少有些輕車熟路的幾人只用了40分鐘就完成了任務,跟著動畫再次出現,他們回到了夜幕森林將情況報告給精靈女王。

  「你們的探索很細緻,這樣才能讓我有足夠的情報去決定未來的路。」精靈女王柔聲說道,完了就給古川逸他們每個人都發了一個獎勵。

  每個人臉上都浮現出「我就知道有額外獎勵」的表情,然後他們就興沖沖地查看了起來。精靈女王獎勵的是一種用花草編織的花環,不過這玩意不是裝備而是一件道具。

  名稱:友善花環

  品質:史詩

  等級:無

  類別:特殊道具

  耐久度:僅可使用1次

  效果:使一名人形、具有一定智慧的生物暫時變為友方目標,持續5秒,效果持續期間無法攻擊對方也無法被攻擊。所有「友善花環」共享冷卻時間,冷卻時間30分鐘。

  描述:你們的用心得到了精靈女王的讚賞,拿著吧,你們肯定能用到。

  這件道具看似一點用都沒有,因為將敵方目標變成友方目標後也無法攻擊對方,而且時間太短也無法當召喚物使用。然而在古川逸他們看來,該道具的價值可謂極大,用好了說不定真的能化腐朽為神奇呢。

  比如說當BOSS發動了一個傷害超高的技能,這時古川逸對著BOSS使用了友善花環將對方變成了自己人,那麼這個技能也會跟著轉變、無法對他造成傷害,這差不多是保住了一條命的好處。

  唯一的壞處就是共享冷卻時間這一點,如果沒有這個限制,那麼一場BOSS戰說不定就能把10個道具都給用掉,以此來抵消10次傷害極高或效果極強的BOSS技能。


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