第386章 意志挑戰
2024-05-09 00:18:32
作者: 河涼鬼
百川工作室的人隨著人類王國的npc進入了意志挑戰的特殊空間,這裡粗略看上去是一個陣地,不過明顯剛剛經歷過戰火,因此到處都是散落的盔甲、武器,很多地方甚至都著起了火。
不過這裡跟正常的陣地也有區別,最明顯的就是沒有守軍,眼下除了剛剛進入異空間的遠征軍們就再也找不到一個人了。
「這是要我們做什麼?」萊因哈特嘀咕了一句,然而下一秒,幾乎所有人就明白該怎麼做了。
只見陣地的四面八方忽然刷新了許多敵人和怪物,無論是類人生物還是魔獸雖說跟東部大陸的有些近似,然而細微之處還是存在分別的。
當然,這些敵人的外形如何沒有人細究,大家最為關心的是他們擁有什麼能力。
「列陣,準備戰鬥。」雖說有些意外,可久經沙場的萊因哈特並沒有任何慌亂,他按部就班地指揮著隊伍,好來抵擋即將到位的敵人。
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玩家們心道這些敵人應該就是所謂的考驗了,一個個顯得躍躍欲試的,畢竟擊殺敵人代表能賺取積分,積分多了就意味著獎勵比較好。大家參與活動為了什麼,不還是貪圖活動給予的、超過平時任務所得到的獎勵嗎?
古川逸和所有百川工作室的人被安排在東邊防守,一起的還有宇宙守護者公會的部分玩家,只是其中沒有宇宙大帝和谷風。
不同於百川工作室這種操作員未上千人的組織,宇宙守護者直接管理和間接管理的玩家多達十萬,即便有資格參與活動的人不到2000人,可還是比百川工作室他們多多了。
既然有這麼多人,那谷風考慮問題就不一樣了,他認為雞蛋不能放在一個籃子裡,於是自己和宇宙大帝便帶領一半人馬加入了勇氣考驗。
若不是宇宙大帝空有草莽氣質而沒有統御之能,那他完全可以跟谷風各帶一路人馬,如此各部分的實力也能均衡一些。
說回眼下即將開始的戰鬥,嫣璃掃視了一圈敵人的規模後淡淡說道:「東邊的敵人數量大概有1萬人,其他方向的差不多也是這些,人數方面我們有些劣勢,現在的問題就是實力對比了。」
遠征軍精英部隊的人數不足20萬,就算有20萬人,但平均分成7路後每一路就只有不到3萬人了。當下敵人出動了4萬人左右,遠征軍這邊在人數上確實是吃虧的,而且,誰也不知道敵人的攻勢有幾撥。
這個問題很多人都想到了,然而想到也沒有用,他們作為接受試煉的人自然沒資格說三道四,只能是見招拆招了。
「想那麼多也解決不了問題,敵人還有不到一千米,大家準備戰鬥。不管後面還有沒有敵人、有多少敵人,目前我們最應該做的,就是打退這一撥。」古川逸作為工作室的負責人,理所應當地在開戰前鼓舞了一下士氣。
其實不用古川逸說,所有人都知道這麼個道理,還有就是不管他們有什麼樣的想法,起碼操作上並沒有停下。
T職業的玩家頂在前面,而非T職業的戰士系和騎士系這種板甲職業也站到了最前方,以此來彌補第一線防禦的不足。
稍後的是劍客系和潛行者系,他們將在首輪對攻後深入對陣。
再後是法師系和遊俠系,擁有遠程攻擊能力的他們自然被安排到了後面,同時因為缺少近身戰鬥的能力,前面的兩排同伴也是他們最好且是唯一的保護。
末尾自然就是牧師系和醫者系了,由於陣線不厚,是以站在最後面也能支援到前面的人。
為了方便指揮和調配,東邊陣線完全是由玩家組成的,玩家和npc一起的話著實有些不方便,因此像現在這樣自成一系還是比較好的。
在所有玩家中,百川工作室的人的等級相對來說要高了一些,這全仰仗此前怪物攻城活動獲得的獎勵。而在工作室內部,古川逸所統領的10人精英隊又是等級最高的一小撮人,10個人中除了後完成轉職的阿風外,其他9個人都達到了90級。
又是10級的跨度,這不僅意味著裝備的檔次能提升一些,也意味著幾人可以學會新的技能了。
聖殿學會了「女神的撫慰」,主動技能,進入休眠狀態,5秒內減少80%的所受傷害同時恢復50%的最大生命值和魔法值,冷卻時間15分鐘。
獸王學會了「超進化」,主動技能,進化所有召喚獸的1個等階,若等階已達最高則提升20%的全屬性,持續20秒,冷卻時間10分鐘。
藍奕芸學會了「凌天斬煌劍」,主動技能,跳起後急速下降,對5米範圍內的所有敵方目標造成最高15段傷害,冷卻時間5分鐘。
嫣璃學會了「多爾瑪的恩賜」,主動技能,召喚光明女神多爾瑪,每秒為20米內的所有友方目標恢復中量生命值,持續10秒,冷卻時間15分鐘。
董仔學會了「定點射擊」,主動技能,武器數量翻倍,射速、傷害提升30%,無法移動,持續6秒,冷卻時間3分鐘。
般若學會了「復位」,主動技能,使所有90級以下的技能恢復為可用狀態,冷卻時間10分鐘。
舞法舞天學會了「急雨」,主動技能,對單一目標發動快速連擊,出現未命中時自動停止,最高可造成30段連擊,消耗60點怒氣,冷卻時間10分鐘。
懸壺濟世學會了「災厄」,主動技能,對最多3名敵方目標造成大量傷害並隨機附加一項災厄效果,持續10秒,冷卻時間3分鐘。
古川逸可以從騎士系和潛行者系中選擇一個能力,剛升到90級的時候他還真是苦惱了好一陣子。
騎士系的4種能力分別是「反擊風暴」、「女神的撫慰」、「強化道標」和「跗骨之蛆」。
反擊風暴,主動技能,反彈所有物理攻擊的50%傷害,有一定機率會附加神聖傷害,持續15秒,冷卻時間10分鐘。
最先被排除的是女神的撫慰和強化道標,前者聖殿已經學會了,而且這還是一個針對自身的強大保護、回復能力,古川逸倒是更傾向於殺傷性高的技能。後者的話也沒什麼好說的,不僅是個治療能力,而且還得搭配其他技能,古川逸根本用不了。
剩下的兩個雖然是傷害能力,可反擊風暴需要超高的防禦和生命值才敢玩,古川逸這個潛行者系的職業選擇的話無異於找死。
跗骨之蛆的冷卻時間短、生效後能持續到目標死亡,然而這種細水長流的模式也不適合古川逸那種追求一擊必殺的風格。
綜上所述,古川逸在90級的自選技能只能從潛行者系中的4個能力中挑選了,潛行者系的4個技能分別是「以血換血」、「盜竊屬性」、「控身術」和「呼叫火炮」。
盜竊屬性,主動技能,偷取目標50%的最高屬性歸自己所有,在接下來12秒內歸還給對方,冷卻時間2分鐘。
控身術,主動技能,控制一名玩家或怪物(無法控制BOSS),使其暫時為友方目標並自動作戰,持續12秒,冷卻時間3分鐘。
呼叫火炮,主動技能,安妮女王復仇號發動3枚炮彈炮擊身邊隨機區域,冷卻時間1分鐘。
以血換血符合自殺形的戰鬥思路,自己的傷害暫時提升100%,然後打對面多少血、自己就要損失一半的生命,而且自身降低生命的下限是3%。也就是說,在以血換血的狀態中,自己哪怕只打掉對方一滴血,那麼自己也要承擔3%最大生命值的損失,實在是搏命的打法。
古川逸雖說追求高傷害吧,可他更希望穩妥一些,尤其是以他的能力和裝備而言,通常以一敵多不是不可以的,如果在一個人身上浪費了太多生命,那後面肯定沒法打了。
控身術的效果還強,然而一旦控制了目標那就意味著12秒內無法攻擊對方了,這在急於擊殺某個人的時候可是致命的。
呼叫火炮的要命之處就在於「隨機」二字,對於這種很難由自己掌握的能力,古川逸向來都是敬而遠之的。
最終,古川逸選擇的是盜聖的90級技能「盜竊屬性」,縱使PK中發揮不了太強的效果,然而在PVE中卻是一個神技。