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第364章 精靈女王露薇娜

2024-05-09 00:17:53 作者: 河涼鬼

  露薇娜同樣是遠程職業,而且還是更為脆弱的法系職業,當然了,自打剛才經歷過穆得莉那一場後,古川逸他們幾個就再也不敢輕視她了,誰知道對方會有多少種方法把自己給玩死呢。

  還有,嚴格來說露薇娜並不是孤軍奮戰,因為她身邊有兩隻夜紋豹,BOSS戰中寵物從來都是不可忽視的存在,可見這一場也不是好相與的。

  

  跟前面兩位首領一樣,露薇娜也擁有5個技能,而跟隨她一起登場的兩隻夜紋豹就是她的第一個技能。

  兩隻夜紋豹,純黑色的那隻擁有的是有一定機率使目標緻盲的效果,如果被致盲的是MT,那情況可就相當尷尬了,搞不好都會倒T、滅團的。

  所以說,必須有一名非MT玩家來扛黑色豹子,反正怪物的攻擊也不算高,即便是皮甲職業也能勉強頂住。

  另外一隻藍紫色毛皮的豹子倒沒有那麼麻煩、但也不會讓人輕鬆,它的能力是戰鬥中潛行並偷襲玩家。偷襲的目標是非MT的隨機玩家,而且現身後的第一次攻擊有50%的機率會使目標被沉默,持續3秒。

  藍紫色豹子倒不用單獨安排人去拉住,反正它也沒有常規仇恨機制、只吃仇恨技能,屬於逮著誰就打誰的類型。唯一需要注意的就是,治療最好跟MT站在一起,這樣一旦治療被攻擊了,MT就能第一時間施以救援。

  至於被擊中的人不幸觸發了沉默,那……就自求多福吧,只要不是治療被沉默,其他都好說。

  此外,兩隻豹子的死活對露薇娜也有影響,它們哥倆同時活著的話,女王的技能效果則是125%,每死一隻就會降低25%。

  既然如此,那麼戰鬥開始後優先擊殺夜紋豹則是最佳的選擇,再精細一點說,先殺帶沉默的、後殺帶致盲的。

  第二個技能是「夜之鳴奏」,場地中會出現幾十個、來回遊盪的黑色霧團,玩家一旦觸碰就會發出音節、煞是好聽。但是這個技能可沒有那麼溫馨,碰到霧團的玩家雖不會受傷卻會隨機減少某種基礎屬性,碰到一次就減少10%,積累多了影響還是不小的。

  霧團存在的時間有1分鐘,而減少屬性的時間是可疊加的,碰到一次就有10秒,真要是點背或者眼神不好,那一套吃下來不僅屬性要大幅度降低,甚至時間絕不會太短。

  而由於露薇娜的第一個技能的關係,只要夜紋豹出現死亡,那麼其他技能的效果也會減弱,夜之奏鳴就是如此。

  第三個技能是「月之奏鳴」,雖說同為「奏鳴」,但這個技能跟夜之奏鳴在表現上卻沒什麼相似之處。

  月之奏鳴的發動是由露薇娜操控的,範圍就是她身邊3米的區域,玩家身處其中的話,身上會帶有一層名為「月蝕」的DEBUFF。每層月蝕會提升玩家10%的技能消耗,中的多了,那麼魔法值的消耗也會比平時快上許多,這對戰鬥續航是十分麻煩的事情。

  第四個技能叫「星月燦爛」,發動後場地中會出現一個「月亮」和十個「星星」,都會對玩家造成影響。

  月亮會使3米內所有玩家降低20%的移動速度和攻擊、施法速度,星星則是一個會自動攻擊身邊1名玩家的物體,這兩種會給玩家帶來許多麻煩,因此不能放任不管。

  然而玩家無法直接攻擊月亮、只能攻擊星星,要想清理月亮也不是不可以,只要把星星帶到月亮旁邊並擊殺,那麼月亮就會損失10%的生命。

  也就是說,刷新的10個星星都不能浪費,如果有一個星星沒有在月亮的3米範圍內死亡,那月亮就不會消失,能一直對玩家造成減速到戰鬥結束。

  而且一次戰鬥中肯定不會只刷新一個月亮,若有好幾個月亮沒能處理好,那場地中總共同存在N個減速源的話,難度還是不小的,更別說減速效果還會疊加了。

  攻擊和施法速度影響輸出、治療的效率,移動速度會影響走位的成功與否,這兩種看似不會對玩家造成直接傷害的減益效果,其實能夠起到至關重要的作用。

  最後的技能叫「月之讚美詩」,這是一個傳染型的能力,同時也是玩家必須得中招的能力。

  露薇娜發動月之讚美詩後,會強制、隨機使一名非MT的玩家中招,效果是「受到月光照射時將承受一定傷害」。

  同時,中招的人還可以通過靠近到同伴1米內、保持5秒的方式將該DEBUFF傳染給其他人,傳染之後兩人都會帶有DEBUFF,但每個人所擁有的效果卻是減弱了一些。

  跟月之讚美詩一起發動的,還有天空中會投射下來的月光,月光是能百分百照到攜帶DEBUFF的人的、怎麼躲都沒有用,而小隊有4人甚至5人將這個效果分攤的話,那麼危險也不算太大。

  如果沒有人分攤DEBUFF的效果,那麼一個人承擔月光傷害的話每次被攻擊還是挺疼的,一個不好就容易死掉,若是4個人同時分攤,這個技能也就相當於一個每幾秒才發動一次的、傷害不高的群體AOE而已。

  總體而言,月之讚美詩的傷害不高,尚處在隊伍能接受的範圍內,且對於治療而言,比起去死命刷一個一時照顧不到就會撲街的同伴,還不如加大範圍照看所有人呢,畢竟這樣一來每個人每次降低的生命值並不算多。

  此外還有一點,那就是月之讚美詩的持續時間,這個技能會生效多久,也是要看有幾名玩家來分攤的。在技能剛發動、只有一個人中招的時候,該技能的持續時間竟然長達5分鐘,此後每多一名玩家分攤效果,則最先獲得DEBUFF的人的效果時間便會減少一分鐘,直至全體5人都中招後時間就會縮短至1分鐘。

  當然了,這只是粗略計算,畢竟找同伴分攤的過程中時間也是在不停流逝的。

  只是如此一來,對一些實力稍稍不如的隊伍來說就是一個大問題了,MT不給力的話,那他們就不敢讓MT來分攤傷害,倒是另外4個人承受的傷害比較高,這就很考驗治療了。

  或許是系統有意促使玩家分攤的關係,反正每次分攤DEBUFF效果後,其傷害減少的幅度比理論上的平均值要多一些,也就是說越分攤、隊伍總體受到的傷害越低,這也就迫使玩家更傾向於共同承受技能效果了。

  ……

  戰鬥開始後,由於5人小隊只有一個MT的關係,是以聖殿想要獨自扛下露薇娜和兩隻夜紋豹。換做平時,聖殿的做法肯定是對的,可是天殺的系統就是沒有事先告訴幾人兩隻豹子的能力,這種情況,必然導致出現問題。

  說話的工夫,聖殿就與敵人接觸了,而他也是夠點背的,剛剛被黑色的豹子撓了一下,整個人就被致盲了……


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