首頁> 遊戲競技> 網遊之唯我主宰> 第297章 英靈殿鎮守長

第297章 英靈殿鎮守長

2024-05-09 00:15:45 作者: 河涼鬼

  英靈殿鎮守長名叫海辛瓦爾·霍夫曼,他也是一位聲名顯赫的人物,在人類王國擁有「皇室堅盾」的名號,是將來註定能長眠於英靈殿的傳奇。

  該副本前3位BOSS都是隨機的,但最終的守關大將卻是固定的,是以古川逸他們也得到了海辛瓦爾的情報。

  海辛瓦爾的第一個技能是「巋然不動」,發動後其所受傷害降低99%且自身不會因為任何原因而發生移動,要想提升對他的傷害,玩家也需要保持不移動的姿態才能慢慢增加自身的攻擊力。

  

  當所有人的攻擊力都提升到抵消BOSS減傷的程度後,該技能才會失效,同時玩家將保留20%的傷害提升,持續1分鐘。

  只是玩家多是通過移動來避免被擊中的,維持不動的話肯定會比較危險,但這也是突破BOSS能力的唯一辦法,就算不願意也只能如此。雖說可以先進行走位、來到無法被攻擊的地方,只是技能發動後就開始計時,玩家移動會延緩攻擊力上漲的時間、還會降低提升的速度,是以這種小聰明能不用還是不要用。

  第二個技能是「挫志怒吼」,該技能可以讓玩家的所有技能無效化,持續30秒,這不僅會讓MT沒辦法通過技能來減傷,更會降低DPS的輸出能力。

  這個技能沒有任何辦法能免除影響,只有等待時間結束這一條出路,不過在挫志怒吼施展前發動的技能倒是不受影響。

  第三個技能是「絕堅之盾」,海辛瓦爾的盾牌會護住身前,而他還會召喚兩面盾牌來保護其他方位,這兩面被召喚出來的盾牌是不斷移動的,所以玩家想要正常攻擊的話就要跟著進行移動、尋找未必保護的地方才行。

  最後的技能是「雷霆衝鋒」,施展後,海辛瓦爾的衝鋒橫向範圍將擴大至5米寬,被擊中的人會受到大量傷害並降低50%的移動速度,持續5秒。

  雷霆衝鋒發動前玩家有2秒的躲避時間,基本只要留心海辛瓦爾的動作,倒不用擔心會被打中。

  總體說來,海辛瓦爾的實力符合副本守關大將的身份,只是他並沒有太多攻擊性的能力,大部分技能都是起到防禦效果的,確實符合他「皇室堅盾」的稱呼。

  此戰對於古川逸他們來說倒是占了一點便宜,首先墨香的黑暗之爪可以打斷雷霆衝鋒,前提是她必須在海辛瓦爾的身側或背面施展才行,但那2秒的準備時間也足夠她完成走位的了。

  另外黑騎士的死亡纏繞是DOT技能,只要命中那後面的傷害就會自動生效,相比其他DPS需要無時無刻不在尋找可行的攻擊方位,墨香倒是能容易一些。

  而隊伍中的猖狂,他的預測對手技能也有很大用處,運氣好的話,他能迫使海辛瓦爾在巋然不動期間發出挫志怒吼,跟著幾人只要移動至BOSS的身側或後面,就不用承擔其傷害了。即便這麼做會延續巋然不動的持續時間,但也比在沒有技能的情況下跟BOSS對削來得好。

  除了墨香跟猖狂,古川逸和董仔倒是有些麻煩。前者的技能像是血影連閃和里·一步一殺,都是極容易被招架住的,後者是遠程,很可能出現射擊時沒有盾牌遮擋、但當子彈飛到BOSS身邊後恰好被擋住的情況。

  海辛瓦爾這個BOSS對物理系職業不算友好,法系倒能安逸一些,即便法術被擋下,然而多少也能發揮一些傷害和效果。

  不過古川逸的隔空點穴也有很大作用,只要命中,那2秒的定身狀態可以為團隊提供一次絕佳的輸出機會。

  足足5分鐘之後,戰鬥才迎來了第一次階段技能,畢竟古川逸他們再有優勢,其實大部分時候的攻擊都是沒能達到預期的,加上海辛瓦爾的減傷能力,相對來說他們的進度還算快的了。

  階段技能叫「再接再厲」,這是一個讓人慾哭無淚的能力,效果很簡單,海辛瓦爾會提升20%的防禦並持續到戰鬥結束而已。

  可就是這樣的技能,卻足以摧毀玩家們的信心,甚至是本事一般的隊伍,沒準會因此被BOSS給打崩掉。

  古川逸他們饒是實力和心志都優於常人,然而面對強化防禦後的海辛瓦爾也是有點無語,發揮多少受到了一些影響,之後第二次階段技能釋放時這種影響會更加嚴重。

  等戰鬥開始的第14分鐘,古川逸他們才將海辛瓦爾的生命打到只剩下了10%、進入了狂暴狀態。

  狂暴技能是一個攻擊性的招式,這一點讓古川逸他們很是感動,甚至可以說,他們正是知道這一點才有勇氣堅持到現在的。

  技能名叫「怒火中燒」,海辛瓦爾的體表會覆蓋一層火焰、不斷灼燒身邊的玩家,持續到戰鬥結束。而在燃燒的時候,海辛瓦爾身上的盔甲會慢慢發熱,只要承受一定傷害就會破裂、失去防禦,對於一個防禦大降的BOSS,古川逸他們自不會客氣、迅速將其打敗了。

  這一場古川逸他們的評價不算高,額外獎勵只得到了一件紫裝,只是他們真是沒什麼好辦法能提高品質,不得不接受下來。

  自此,英靈殿副本的所有額外獎勵都已經入手,等其他隊伍也都拿齊獎勵後,古川逸他們就可以恢復原來的陣容了,畢竟指望常規掉落給橙裝不算現實、就不用刻意維持如今的分組了。

  ……

  時間,一晃過去了10天、來到了怪物攻城當天,活動將於12點準時開始,而11點的時候,提前吃過午飯的百川工作室全員悉數登陸遊戲、就連段沛蓉這些管理層都一樣。

  管理層中只有少數幾人具備不錯的實力,其中段沛蓉更是能媲美董仔手下的水平,只是最近她忙於工作室的事務,等級、裝備方面基本上都是止步不前的。

  段沛蓉也不在意這件事,她之所以會親臨活動第一線,主要是想拿到第一手情報和進行現場指揮,是以自身實力不夠也沒有問題、哪怕是零級的角色都行。

  這10天裡,古川逸的小隊和工作室其他人的情況都發生了不小的變化,不管是裝備還是戰力值都是如此。

  戰力值方面,古川逸5人的漲幅不大、平均每人也就漲了200多,畢竟他們本來的分值已然不低、確實不容易提升了。

  而工作室的其他人就有不小變化了,首先是10人精英隊裡戰力值原本未超過3000的現在都達標了。其次除了精英隊和般若,段沛蓉他們愣是武裝起來了21個主將、比預計的15人多出了6人。

  最後,工作室的其他人也有一多半提升了一個段位,戰力值超過2000的已經從109人上升至了163人。這種比例,就算是頂級組織都沒辦法做到,這證明走精英路線是無比正確的決定。

  此外工作室這幾天在裝備方面也是收穫頗豐,古川逸將所有歐德利水晶都融合成了無上神器,截止至目前已經解封了6件,其中3件已經滿足了10天的限制、交到了核心成員的手裡。剩下的3件和後面一兩天融合出來的2件,最早明天就可以交易、最晚要等到後天,反正都會在活動期間發揮重要作用。

  而傳說級別的裝備也有不少,融合系統產出的裝備基本都用於古川逸他們自己了,幾人的等級達到了70級、一些60級的裝備便被替換掉了。但這段時間通過副本獲得的極品裝備倒不少,盡數分給了除古川逸5人外的其他人,使得工作室總體的實力上升了一個台階。

  怪物攻城活動沒有具體的持續時間,但大部分人猜測不可能短於一周,這也是大型活動的必然條件。

  活動的判定標準為,將所有意圖進攻城市的怪物都殺掉或驅逐才算成功。而活動中需要防守的城市達250座,官方還表示隨著戰鬥的進行,落敗的怪物說不定還會進攻那些原本不需要防守的城市、這樣活動也會相應延長的。

  甚至是當一座城市解除危機、防守成員轉移到其他城市後,怪物沒準會殺一個回馬槍,那說不得就需要重新防守了。

  總而言之如此複雜的機制下,活動斷沒有三五天就結束的道理。

  然而活動也有失敗的可能,那就是一座城市的民眾若有三分之一被怪物所殺,則該駐守該城市的所有玩家都會受到懲罰。懲罰不算重,但同時活動結束後的評價必定不會高、自然得不到很好的獎勵。

  還有一點,若失守的城市數量達到總體數量的十分之一,那麼所有參與活動的玩家的獎勵就會下降一個檔次,這也是迫使玩家認真守城的方法。

  初期需要防守的城市數量為250座、十分之一就是25座,如果後續還會開放其他城市的話,那判負的標準或許會提高到30到35。這個數量不算少,想要達成失敗條件也不容易,然而真要是大意了,沒準真會失敗的。

  「要開始了呢。」11點45分,百川工作室的精英小隊、段沛蓉和50名戰力值在2500左右的成員聚集在人類王國最大的城市輝夜城,這裡是他們登記駐守的城市。

  對於駐守哪座城市,段沛蓉等管理層真是操碎了心,他們分析了眾多可能,最終決定讓主力隊鎮守主城、剩下的人入駐次一級的城市。

  大城市駐守的人多、競爭也激烈,可是來攻擊的怪物也多,如此不但能滿足玩家的需求,聚集更多的人也有很大機率會讓城市免於被攻破的命運。

  古川逸和其他精英隊的成員都是戰力值超過3000的大將,他們的初始防禦位置是城牆上,而低於3000的人就只能在城外駐紮了。

  15分鐘很快過去,《第二宇宙》的第三次全民活動「怪物攻城」,正式開啟。


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!