第296章 英靈現身
2024-05-09 00:15:43
作者: 河涼鬼
因為知道攻略,所以戰鬥一開始,墨香就用黑暗之爪將傷害更高的蒯元恭拉走、在一邊抗住,而昝雙時則由裝備最好、技藝精湛的古川逸拉住,兩邊的距離維持了至少10米遠。
止水這個治療站在中間、方便給雙方加血,董仔和猖狂則按原本計劃攻擊著昝雙時,幾人合力先處理這個傷害偏低的BOSS。
以墨香的防禦和血量,不管是破軍式還是七殺式都能抗住,更何況她也不是像死人一樣一動不動,能閃避掉的攻擊她還是會儘量躲閃的。
古川逸這邊,他就不能沿用正規MT的打法了,而是通過走位來避免被打中,只是為了不讓其他人的攻擊落空,他移動的幅度不能太大,這倒是不小的麻煩。
不過這場戰鬥有兩位BOSS且生命不共享,所以分攤到每個人頭上,血量不是很多,DPS都在集中攻擊昝雙時,是以她的生命正在飛速下降,開戰第2分鐘就只剩一半了。
本場BOSS戰階段技能的觸發條件不同於其他BOSS,蒯元恭和昝雙時的血量下降50%後會各觸發一次,而第一次的階段技能出現的時間,正是眼下。
階段技能是「夫唱婦隨」,說白了就是一次強制傳送的能力,發動後蒯元恭跟昝雙時便直接傳送至場地中央、獲得了BUFF。
早知道會有這種表現的古川逸幾人很是從容,墨香馬上朝中間移動,當將蒯元恭納入自己技能範圍的時候就發動了黑暗之爪、將其拽回到自己身邊。
另一邊,古川逸在墨香動手後便一個血影連閃飛了過去,拉穩昝雙時的仇恨後,他再一點點將其帶回原位。
就這樣,一個容易讓玩家手忙腳亂的階段技能被化解了,此後的戰鬥無非是剛才的復刻,直至最終的狂暴階段才出現了一些變化。
這一場的狂暴狀態判定是,蒯元恭和昝雙時的總生命低於20%的時候會發動,然而若直接擊殺其中一方、讓另一方少掉血的話,那便不會觸發狂暴技能。
古川逸他們畢竟是來刷裝備的,並沒有投機取巧,當把昝雙時的生命打至10%時,古川逸和墨香就交換了自己的目標、隊伍則開始集火蒯元恭。幾分鐘後,兩個BOSS的總生命就只剩下20%了,於是狂暴技能發動。
狂暴技能是「高山流水」,正是當初藍奕芸擁有過的裝備的附加技能,只是現在施展的是雙劍的原持有者,是以這個能力也是完整版的。
藍奕芸用過的高山流水,其表現是自己跳起來並在下降的時候攻擊一到三次,擊中敵人後還會附帶吹飛效果。
而蒯元恭和昝雙時用的技能,並沒有特定的攻擊目標,這二人施展起輕功,不斷跳起、落下,攻擊著某個人,更要命的是他們不死的話技能是不會停止的。
然而想要破解這招也不是一點辦法都沒有,BOSS落下、攻擊前會停頓一秒左右,被選中的人可以趁這個機會向旁邊移動兩步,然後在其落到地面時出手攻擊。
由於每次只有較短的時間才能擊中BOSS,是以玩家們的輸出很是有限,也就遠程能好一些,只要距離不是特別遠,那麼BOSS在天上也沒有問題。
雖說攻擊方面很是困難,但最後階段並沒有什麼危險,只要反應夠快就不會受傷,所以古川逸他們也成功拿下了這一場戰鬥。
由於古川逸他們的表現很好、沒有主動降低難度,這一戰不出意外地獲得了橙裝作為額外獎勵,而且常規掉落竟然也是一件橙裝,算是意外收穫。
英靈殿這個副本也是沒有小怪階段、都是BOSS戰的副本,當蒯元恭和昝雙時的英靈歸位,第二陣的英靈便出現了。
第二個BOSS也算是古川逸他們的熟人了,一個在戰場上馳騁的女英雄——亞莉克希亞·菲爾丁。
有一把法系單手劍就是以亞莉克希亞·菲爾丁命名的,而那把武器的現任主人則是嫣璃。
古川逸他們並沒有該BOSS的資料,畢竟這個副本中會碰到什麼BOSS誰也說不好,而整個工作室下這個副本也不到一天的時間,漏掉其中的幾個也在情理之中。
不過古川逸知道那把法系單手劍的介紹,因此推斷出亞莉克希亞是一個類似聖騎士加憐憫騎士的結合體,是以本場戰鬥應該注重打斷治療技能。
事情也正如古川逸所料,亞莉克希亞確實會治療能力,但也不光是這樣而已。
亞莉克希亞的第一個技能是「舉旗」,她將曾在戰場中用來鼓舞軍心的旗子插在地上,在其影響範圍內,她的全屬性和施法速度都會提升30%。
玩家是可以將BOSS帶離BUFF範圍的,只是那樣一來難度就降低了,因此額外獎勵的品質也不會太高。
第二個技能是「重返戰場」,具有不俗治療能力的亞莉克希亞會使用法術治癒自己和一些幻影傷員,這些人的傷勢痊癒後便會加入戰鬥,其實就是一個召喚小怪的能力罷了。
這個技能也是可以人為降低難度的,亞莉克希亞的治療是讀條技能,每秒能召喚一隻小怪、最多召喚10隻,在此期間只要承受不算高的傷害就可以打斷施法,至於何時打斷就得看玩家自己的選擇了。
第三個技能是「榮譽決鬥」,亞莉克希亞對一名DPS使用,發動後會製造一個特殊領域,她將在裡面跟被強制拉進來的人進行一對一的決鬥。
然而其他未被「邀請」進行決鬥的人是可以干擾的,方法也很簡單,只要走進那個沒有任何阻礙效果的決鬥場地就行了。
只是在設定上,決鬥是神聖的,每有一名非決鬥者進入場地,亞莉克希亞的最大生命值和當前生命值就會提升25%,且傷害也會提升10%。
若沒有任何干擾者,那決鬥者只要能堅持15秒,使自己在此期間的生命值不被打掉15%,就可以成為勝者,其結果就是亞莉克希亞的全屬性降低25%、持續30秒。
最後一個技能是「憐憫制裁」,使用後亞莉克希亞的傷害提升100%,持續30秒,但技能持續期間她無法殺死玩家。而技能效果結束後,亞莉克希亞會靜止10秒,同時防禦暫時歸零,以方便玩家回血或搶攻。
……
即便不知道BOSS的技能,但以古川逸他們的本事,等亞莉克希亞把技能都用一遍後也明白了大概,甚至就連怎麼做會提升額外獎勵品質這種事都猜得差不多了。
對於舉旗這個技能,古川逸幾人根本沒有想將BOSS拉到能力外的想法,而是直接在旗子下面跟對方拼刺刀。
而亞莉克希亞在讀條重返戰場的時候,古川逸他們也不打斷、任其召喚10隻小怪,之後連BOSS帶小怪一起A掉。
起初古川逸幾人是眼睜睜看著BOSS進行治療的,只是這個技能也會給她自己回血,是以他們便有些坐不住、出手攻擊了。等攻擊兩下後,古川逸他們馬上就發現,這個技能打斷起來是分階段的,第一次達到足夠的傷害只會制止亞莉克希亞給自己回血、第二次才會打斷召喚小怪。
因此,5人都不用商量就得出了結論,只打斷BOSS為自己恢復生命、不管給小怪恢復生命。
憐憫制裁沒有什麼好的處理方法,而且在古川逸看來,那10秒空閒時間還是用來回復生命更好,否則真要一個不慎,說不準會有人死掉的。
至於榮譽決鬥這個能力,幾人都有些吃不准,不知道是干預決鬥還是不干預決鬥得好,最終幾人決定,還是讓被選中的人自求多福算了。
亞莉克希亞除了發動憐憫制裁這個高傷技能外,其他時候的攻擊都不怎麼高,這也是古川逸他們敢提升難度的信心所在。
即便亞莉克希亞擁有一定的治療能力,然而古川逸5人打斷得也還算及時,故而並未將戰鬥的時間延長太多。
很快,第一次階段技能就出現了,其能力名稱為「貫徹信念」,亞莉克希亞會給自己和存活的小怪提升35%的全屬性,持續10秒,且技能持續期間所受傷害減半。
而這個技能也是有弱點的,那就是技能期間每有一隻小怪死亡,那亞莉克希亞的生命就會降低5%,理論上最多可以掉50%的血,只是這很不現實。
第一技能持續的時間不算長、只有10秒,第二玩家們的傷害只有平時的一半,這種狀態下能擊殺一兩隻也就頂天了,就算是古川逸他們這種傷害較高的、最多也只能殺掉3隻。
若古川逸他們知道技能的效果,那幾人說什麼也不會在階段技能發動的時候殺小怪,但他們並不知道,加上那時場面上正好還有3隻未死亡的幻影兵,於是……
是以,在第二次階段技能的時候,明白其效果的古川逸等人便不再攻擊、只顧逃跑,待技能結束才繼續輸出。
又過了3分鐘不到,亞莉克希亞的生命只剩下了10%、來到了狂暴階段,技能「還不能倒下」發動了出來。
這個技能又是考驗玩家輸出能力的,亞莉克希亞會額外獲得一個「意志」槽,從0到100需要15秒的時間,一旦意志槽攢滿,那她的生命便會恢復至100%。
在狂暴階段一開始系統就進行了提示,古川逸他們再想提升難度也不可能重新打一遍BOSS,所以毫無保留地擊殺了亞莉克希亞。
此戰,幾人得到了橙裝作為額外獎勵,這讓他們很是欣慰,證明自己的決定沒有任何問題。
之後休息一分鐘,接著便開始了第三場BOSS戰,對陣「傳道者」聖尼古拉斯·波迪菲特。
副本進行到現在,終於碰上了一個跟古川逸沒有任何關係的BOSS了,而他們眼前這位像極了甘道夫的老者,在教廷歷史上是一個被大書特書的存在。
有關聖尼古拉斯的事跡無需過多介紹,只要參考一般的聖人傳記並更換下時間、地點、人物就行。
聖尼古拉斯的第一個技能是「歡迎你,孩子」,發動後會使3名DPS變成友方目標並攻擊MT和治療。
想要讓同伴恢復自由,那MT和治療就需要打掉DPS玩家20%的生命,或讓他們打自己、打掉相當於其自身20%的生命才行,這無疑就是一種自相殘殺。
不過只要還有一個玩家沒有脫離控制,那聖尼古拉斯就得維持技能且什麼都做不了,也就是說這也是玩家攻擊BOSS的好時機。
然而有一點需要注意,玩家不能故意留下一個同伴不救、一味地攻擊聖尼古拉斯,因為一旦一個玩家被連續控制達一分半,那就再也救不回來了。
第二個技能叫「神聖之路」,發動後場地中會出現一條時隱時現的光路,同時玩家會被強制傳送至道路的起點。
當玩家來到道路的一端後,需要儘快趕至終點,只是道路並非一直都顯現出來的,若是一步踏錯就會扣掉全員10%的最大生命值、持續到戰鬥結束。
此外,玩家也沒辦法優哉游哉地去通過,因為身後會有一道無法躲掉、橫跨整個場地的漆黑之牆。當技能生效後,牆壁會一點點追趕前面的玩家,玩家觸碰到牆壁跟掉下去的結果是一樣的,這自然是系統逼迫玩家儘快前進的手段。
不過技能對玩家的限制這麼大,要是成功通過自然也會得到好處,玩家一共有9次犯錯的機會、第10次則直接死亡,而每少犯一次錯那技能結束後BOSS的生命值就會扣掉3%。
第三個技能是「祈禱時間」,這個技能發動後,每個玩家的面前都會出現一個類似音樂遊戲的操控板,之後會有各種代表姿勢的剪影從面前通過,而當剪影來到正中間後玩家需要按下對應的按鈕才行。
技能持續時間玩家無法行動、聖尼古拉斯也是如此,但玩家每秒會降低0.1%的最大生命值,如果沒能成功通過,那還會額外扣掉10%的生命。
剪影一共有50個,玩家需要按對25次才能通過,而且由於有不斷掉血的設定,是以越早結束就可以越早擺脫困境、越早攻擊BOSS。
聖尼古拉斯會在全部剪影都通過後才能恢復行動,整個過程足足有200秒、平均每4秒會遇到一個剪影,運氣好的話就可以多爭取一些攻擊的時間。
最後的技能是「懺悔」,技能發動後,場地最外側會出現一圈「罪名」,同時玩家身上也會帶有對應的「罪孽」,玩家需要依次前往那些罪名的圈子中洗清罪孽才行。
玩家最多能攜帶3種罪孽,需要在30秒內完成,只要不犯錯、不慌張,時間還是足夠的。
等技能結束,玩家身上仍帶有罪孽,那麼每種罪孽都會為其附加一個DEBUFF並持續到戰鬥結束,如果失去了全部罪孽,則變為獲得BUFF。
……
這一場古川逸他們也是知道攻略的,對幾人來說,最不容易應對且非常危險的只有神聖道路這個技能,該技能跟他們的實力沒太多關係,根本不是本事越高、裝備越好就能順利通過的。
而且那條道路還不是直線的,雖說不算複雜,但過程中確實會碰到幾個彎道,難點主要是玩家在拐彎的時候會不會踩錯位置。
5人的應對辦法是,由古川逸和董仔兩人作為「標杆」,他們一左一右站在道路的邊緣內側,其他人不能超越他們的位置。
作為標杆的兩人算是5個人里反應、眼力都最好的了,有他們在旁指引,倒也沒錯上太多次。
而懺悔和祈禱時間這種比拼個人意識的技能,幾個人都完成得很好,也就被控制的能力有點麻煩,是以幾人決定不在這個能力上提升額外獎勵的評價了、怎麼簡單怎麼來就行。
DPS都被控制住,那剩下的人里傷害最高的也就是墨香了,她會小爆發一波「救」回一個人,然後再合力去救援其他人,期間根本不刻意留下一個不管、而是儘可能快地讓同伴都擺脫控制。
既然BOSS的技能不會給古川逸他們帶來太多麻煩,所以這一場打起來很是輕鬆,只是有些技能比較消耗時間,故而第一次階段技能出現時,距離開戰已經快4分鐘了。
階段技能叫「停止爭鬥」,玩家的裝備會變成光團散落到場地之中,每個人擁有屬於自己的顏色,只有將全部裝備都找回來的人才能繼續進行戰鬥。
這個技能沒有威脅,純粹就是BOSS拖延時間的招數,而最終的狂暴技能就有點噁心了。
狂暴技能是「神明在上」,聖尼古拉斯會召喚教廷供奉的5位神明,之後每個人都將單獨對抗其中一個神明,必須堅持30秒不死才算通過、獲得這場BOSS的勝利。
不同職業被分配到的神明也不一樣,規則就是讓玩家既有可能被打敗、也有可能順利通過考驗,不過古川逸他們幾個倒是輕鬆過關,而過關後聖尼古拉斯就直接認輸、戰鬥也就結束了。
這一場很多技能都不看玩家的實力,是以古川逸他們處理起來也不算特別妥善,最終只給了一件紫裝作為額外獎勵。
等眾人恢復好生命和魔法,他們就開啟了該副本的最後一場戰鬥,迎戰一個非故去之人的靈魂——英靈殿的鎮守長。