第280章 古達克
2024-05-09 00:15:08
作者: 河涼鬼
秘密入口像是地窖的蓋子,打開後先看到的是一道向下的樓梯,順著走下去就來到了地下區域。
古川逸他們身在一個會議室大小的空間中,前面的路分成了左右兩條,在選擇方向之前,他們先查看了下周邊的環境。
「牆壁很平整、堅固,不是隨意挖掘出來的。」嫣璃用手撫摸著牆體,這種光滑的石壁比之一般的建築都要高級一些,肯定不是一支被定義為暴民的武裝力量能弄出來的。
聖殿看了看周圍、猜測著地下的空間有多大,之後說道:「這裡的範圍不小,按照背景來說,永夜兄弟會是幾年前出現的,而這裡沒有十幾年是無法完成的,似乎他們只是鳩占鵲巢罷了。」
「那有沒有可能是在這些人露面前就已經在地下構建這些了呢?」藍奕芸提出了一個新的假設。
「沒可能吧,就算時間上說得通,但你覺得他們有這種技術?」對於這個猜測,獸王倒是不怎麼認可。
最後,還是古川逸終止了討論:「研究這些意義不大,我們還是選擇一條路前進吧。」
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副本不同於野外地圖,在這種情況下選擇分兵很可能導致兩邊都團滅,是以10人唯有合兵一處朝一個方向前進。
因為暫時沒有什麼線索,兩側通道的入眼之處都差不多,所以古川逸沒有多想就領著人朝左邊走了。
在前進的時候,古川逸和血狂這兩個擁有潛行能力的人在最前頭探路,他們故意跟大部隊保持了至少30米遠,為的就是真要發現不對勁還有機會讓大部分人跑掉。
走了沒多遠就是一個彎道,轉過去後,排頭的二人發現了兩個來回巡邏的小怪,跟著古川逸便在團隊頻道中發言:「我先過去,血狂別靠過來。」
古川逸這麼安排是由於不知道對方是否擁有反潛行能力,真要兩個人共同前去巡視周邊區域,沒準都要折在那。
保持著小心謹慎的態度,古川逸以正常速度靠近小怪,直到距離對方1米都沒有觸動仇恨,他終於是放下心來。
然後古川逸把這個情況告訴給血狂,他們二人就在小怪附近的通道、房間中查看了一下,等確認這一片再沒有其他敵人後,才聯繫其他人過來殺怪。
兩隻普通的小怪而已,根本沒有什麼難度,而且為了穩妥,古川逸、血狂和後趕來的阿風都擋在了怪物的身後,避免出現怪物逃跑去報信的情況。
雖然直到怪物死亡都沒有任何意外,然而第一次下副本,小心一點總沒有什麼錯,後面的路眾人依然是延續了剛才的方式、一點點地探索過去的。
這條路走了足有一個小時,雖說慢一些,但眾人卻沒有遇到任何危險,其中更是先一步發現了兩處較為隱秘的小怪,如果不是及時知曉這件事,那貿然戰鬥的話肯定會一次性面對6名敵人的。
最後,團隊來到了道路的終點——永夜兄弟會的軍械庫。
在發現這裡之前,古川逸他們還以為永夜兄弟會只是一夥暴徒而已,縱然有些兵器,那也不過是多年來繳獲正規軍的,可現在他們卻不這麼想了。
兵器庫很大,差不多有兩個足球場那麼大,這裡的兵器粗略估算下能武裝近兩萬人,且裝備的規格也達到了一般軍隊的程度,可見永夜兄弟會所圖不小。
整個兵器庫就像是圖書館的格局,中間一條10米寬的過道、方便運送裝備,兩側每隔10米各有一排高大的兵器架,而在過道的最末端,則是守衛在此的BOSS——「惡犬」古達克。
「竟然是在這種室內戰鬥,而且這裡還有這麼多障礙物,難道系統的意思是這些東西可以利用嗎?」古川逸想著,一般室內的戰鬥若是其環境比較複雜,那多半是能用到的,不知道這一場會不會也是如此。
「這種環境,遠程的角度不好啊,都被架子給擋住了。」董仔走到一個架子後面,本來木頭架子就已經遮蔽一部分視野了,更別說上面還有密密麻麻的武器、盾牌、鎧甲之類的,根本沒辦法攻擊對面的敵人。
「如此一來,我們只能把BOSS拉在過道的位置,或是拉到一側的通道中,我讓BOSS背對人群,這樣就能施展開了。」聖殿查看了下地形,大致制定了戰術。
「不好吧,過道只有10米寬,就算能確保不會遮擋遠程的視線,但那樣近戰也沒辦法移動了,真要是遇到需要走位的技能,近戰多半就糟了。」聖殿作為MT,除非是需要牽著BOSS走否則不怎麼需要移動,而血狂這個刺客就不一樣了,閃轉騰挪、幾乎閒不了。
最後,還是古川逸定下了方法:「聖殿和阿風,你們儘量把BOSS控制在跟架子平行的位置,我有一種感覺,BOSS會發動一些需要被架子擋住的攻擊,如此站位的話近戰和遠程有4個可供躲避的通道。」
其他人估算了一下距離,發現使用古川逸的那種方法確實可以,即便是角度不太好、需要深入通道才可以保證安全,然而能保證所有人都可以藏住。
站前的分析已經差不多了,目前沒有相關資料,一切還都需要通過實戰才能確認、到時候再針對性地布置方法。
於是,第二場BOSS戰就開始了。
一如既往地,聖殿這個MT先上,幾秒鐘、穩住仇恨後,治療開始給他回血,而DPS們則開始輸出。
這時,古達克的第一個技能也用了出來。
技能是「武裝革命」,古達克會召喚十件裝備、其中有兵器有鎧甲,所有裝備出現的時候,會對周圍造成傷害不算高的AOE,跟著他會依據裝備的類型來強化自己。
比如刀加暴擊、劍加攻速、匕首加命中、斧子加傷害、錘子加眩暈、鎧甲加防禦,因為只是常規技能的關係,是以這些加成並不算多,只是多少也給玩家提升了難度。
加強的效果沒有時間限制,只有當BOSS受到一定攻擊後才會逐漸失去強化。而古川逸他們還有一件事不清楚,那就是如果下一次再使用武裝革命的時候、上一次的強化並沒有全都消失,那提升的幅度就會高於正常的漲幅。
「我說,這個技能很考驗人品的啊。」顛峰法神說道,他覺得古達克使用技能的時候,應該不是固定召喚裝備、而是隨機召喚才對,這樣就沒辦法針對技能來安排職業了。
如果古達克必然會提升法術防禦,那玩家應該多安排物理職業才是,反之則需要少組物理職業、多組法系職業。
不過既然是隨機的,那隻要職業分布合理就沒有問題了,反正BOSS會強化什麼能力沒有人能知道,根本不用費心研究這種事。
第二個技能是「鬥志激增」,這又是一個強化能力,只是效果卻是固定的。
使用技能後,古達克會提升20%的全屬性和10%的傷害,持續15秒,此外,效果持續期間每擊中玩家一次則延長一秒。一般情況,玩家應該是在BOSS發動這個技能的時候儘量遠離、只留下MT一人近身,BOSS的攻擊間隔不算短,哪怕次次都能打中MT,效果遲早都會消失的。
然而古川逸他們也算是藝高人膽大,幾個近戰根本不撤、就連副T阿風也是一樣,所有人都憑藉自身的反應來硬抗這個階段、儘量不被打中,這樣也就沒怎麼浪費輸出的時間了。
「實在沒有信心就後退,浪費幾秒不要緊。」古川逸提醒了一句,他真擔心有人意氣用事、明知不可為而為之,那就是害人害己了,好在並沒有人這麼做。
等古川逸喊完,古達克的第三個技能也出現了,而玩家們終於是知道那些兵器架的作用了。