首頁> 遊戲競技> 網遊之唯我主宰> 第278章 愈發不利的戰鬥

第278章 愈發不利的戰鬥

2024-05-09 00:15:04 作者: 河涼鬼

  戰鬥開始後,血骨直接發動了血襲技能,古川逸早有預料,於是發動了已然冷卻完成的血影連閃、成功攔截了對方。

  古川逸他們在網上找到的資料只有血骨的大概屬性信息,根本沒介紹技能,所以他們對BOSS的了解並不多、只能依賴自身的反應。

  在血襲被招架後,血骨又使用了血散逃離,跟著10名玩家按照一般打法進行站位,不過並沒有太過分散,畢竟能阻止血襲的只有古川逸一個人、血影連閃的作用範圍只有5米,大家都不能離他太遠。

  好在血襲的冷卻時間是一分半,古川逸倒不用因為連續使用技能而延長血影連閃的冷卻、從而出現救援空當了,只要他不出現失誤,那血襲的影響也就沒有了。

  圍攻時,遠程職業相對輕鬆,不用跟一個擅長近戰的BOSS拼刺刀,他們也能安心輸出。

  3名遠程玩家裡,懸壺濟世這個毒師有些吃虧,毒師的定位跟咒術師差不多、技能大部分都是DOT類的,攻擊多個目標還好、攻擊單一目標不算強力。

  斷腸,毒師30級技能,主動技能,使一名敵方目標在12秒內共計受到大量傷害,並降低5%的生命上限,持續10秒,效果無法疊加。

  

  不移,毒師50級技能,主動技能,中毒的目標每在2秒內移動一次便造成一次傷害,連續5秒不移動則解除效果,最多可造成5次傷害,效果無法疊加。

  這就是懸壺濟世轉職後的職業技能,兩個技能都沒有冷卻時間,然而面對單體目標時,前一個技能還沒有失效、那補新技能也只會刷新時間而已,沒有什麼用。

  不過古川逸堅持把懸壺濟世納入隊伍中還有一個理由,那就是醫者系職業的40級狀態技能和60級被動技能——散魔和魔力回饋。

  散魔,醫者系40級技能,狀態技能,每秒損失2%的魔法值並為3米範圍內最多3名友方目標恢復6%的魔法值。

  魔力回饋,醫者系60級技能,被動技能,治療或法術有一定機率返還消耗並提升100%魔法恢復速度,持續3秒,該效果每30秒可觸發一次。

  有這兩個技能的配合,毒師就可以成為一個魔法輸出站,把自己的魔法送給別人,而靠被動技能提升自身魔法的恢復速率,就算恢復得不多、起碼魔法全額返還也能為自己省不少藍。

  另一個遠程攻擊手董仔,他身為火力手具備強大的輸出能力和火力壓制,缺點就是槍管會越來越熱、達到一定程度後會在幾秒內無法攻擊。

  董仔為了團隊,將自己的步槍換成了衝鋒鎗,這樣50級技能「掩護射擊」的子彈會更密集,如此一來造成的僵持也會更持久。

  掩護射擊,火力手50級技能,主動技能,對身前20米的錐形區域發動連續射擊,射速視槍械類型而定,持續5秒,冷卻時間30秒。

  有些不走運的是,自打工作室成立、古川逸給主力隊配備極品裝備以來,董仔他們5人一共得到了4件橙裝和2件無上傳說,而他們本身的橙裝也有8件。可是,總計12件橙裝中,竟然沒有一件是附帶技能的,且這5個人也沒有通過其他途徑學到特殊技能,這就導致戰鬥時缺少變化了。

  ……

  幾番攻防之後,血骨用出了骨囚技能,由於遠程距離BOSS較遠,是以這一招主要對近戰玩家有威脅。

  在骨牢開始擴張的時候,聖殿跟阿風開始後退,而位於血骨身後的古川逸覺得這二人未必能逃脫,同時他還想要驗證一件事情,於是他不退反進、主動被骨囚給包裹其中。

  骨囚這個能力發動不算慢,且近戰與血骨之間的間隔也就只有武器長短的距離,基本上沒有全員都閃避掉的可能,真要是可以,那古川逸也沒必要以身犯險了。

  「還好,這個技能只能作用一個人,這要是有多少就抓多少,那情況就糟了。」這就是古川逸想要測試的東西,他需要先弄懂技能的影響範圍,不僅是為了眼下的戰鬥,也是為了給工作室其他人的攻略。

  抓住一名玩家之後,骨囚的領域便開始收縮、直至勉強供兩個人攻擊的程度,而那兩個人自然是技能的發動者血骨和被困住的古川逸。

  古川逸一被包住,馬上就看到了身上的DEBUFF、而其他人都開始攻擊骨牢,但那堅硬的骨頭明顯不是三兩下就能打破的。

  被困住之後,血骨就開始專心攻擊古川逸,而古川逸呢,則玩了命地避免被擊中,本來DEBUFF就會不斷削減生命值上限,這要是再被打中那很容易掛在裡面。

  面對血骨的瘋狂搶攻,古川逸直接發動了瘋轉刃技能,骨牢內的空間不足以讓他完成轉圈,然而這個技能只有在攻擊被招架或未命中時才會終止,無法轉圈也無所謂。

  「DEBUFF5秒一刷新,也就是說我有4秒的時間。」古川逸腦海中划過這個念頭的時候,他所想的4秒已經來臨,跟著他馬上開啟了聖盾術。

  古川逸畢竟不是莽夫,他在涉險之前就已經有了考慮,聖盾術這個技能十分強悍、大部分異常狀態和會導致死亡的情況都會避免,他就是因為這一點才如此有恃無恐的。

  10個人中只有古川逸跟聖殿能使用聖盾術,而前者還能連續使用兩次且冷卻時間只有3.3分鐘。再結合裝備的效果,古川逸希望自己可以第一個來使用,如果能挺過那3.3分鐘的冷卻,那麼他就可以不用連續使用能力了。

  雖說古川逸不再受到傷害和DEBUFF的影響了,然而骨牢卻沒有因此被毀壞,但9個人全部發力之下,8秒的時間也就搞定了。

  「被困在裡面的人每5秒會降低1%的最大生命值上限,說什麼也要在10秒前打破骨牢。」剛才那種情況,就連嫣璃都出手了,但就算她不轉為輸出也沒關係,不過為了留有容錯率、她還是要攻擊,反正那種情況下BOSS也不會傷到其他人、沒有治療也沒事。

  骨牢一破,血骨跟著就使用了血崩,頓時血紅的霧氣就從其體內涌了出來。經過剛才的戰鬥,所有近戰都開始防禦BOSS的自身範圍技能、一直在最遠距離輸出,加上反應比較快,這才沒有人中招。

  血骨只是一名BOSS、沒什麼感情,他根本不在乎技能是否奏效,等僵直過後,他便用出了最後一個技能骨雨。

  「這難道……是一招從天而降的掌法?」血狂這個社會人竟然開了句玩笑,不過其他人都沒有樂出來,因為眾人都知道,有升就有降、還是避開一些比較好。

  本來幾人只是擔心血骨會以肉身當炮彈來攻擊自己所以都在找一些有棚的地方……只是系統並沒有給玩家這麼大的空子鑽,這樣的地方不多、勉強夠5個人躲藏的。

  幾秒後,血骨開始降落,同時無數骨刺打了出來,其中大部分都攻向了玩家所在的地方。

  由於角度的關係,原本頭頂有遮蔽物的人也沒辦法周全、只有兩個位置無需躲避。是以,兩個位置留給了聖殿跟嫣璃,眾人的想法是得確保有一名MT和治療可以存活,剩下的人就跟外面的人一樣開始躲閃了。

  「瑪德,周圍倒是有不少房子,可是戰鬥開始後允許玩家活動的空間不大,根本不能把牆壁當掩體。」古川逸最初的幾秒在奮力奔跑,等眼見實在躲不開的時候,他馬上就跳了起來、落地後便獲得了流光BUFF。

  其他人也是各顯神通,但總有幾個人或腿短或反應慢或運氣不好而中招,一被攻擊,他們就把技能效果告訴給了所有人。

  「這是逼我們速推啊。」獸王不滿地大叫道,其實他們的速度已經很快了,幾人本身攻擊就高,又比其他隊伍多了至少一個DPS,開戰幾分鐘後的現在,BOSS的生命值已經降低至80%了。

  「那就速推,這場戰鬥的機制不是降低生命值上限就是魔法值上限,拖得越久越不利。」古川逸給出指示,他一直都在防著血骨的血襲技能,而他總有一種感覺,貌似這個技能每一次都變得更強了,如此就更加深他想要儘快結束戰鬥的想法了。

  短短5秒的骨雨結束了,古川逸他們即便有幾個人中招,但幸運的是被打中的次數不算多,等BOSS落地,所有人都使勁輸出。

  很快,血骨的第一次階段技能就要出現了,每個人都不自覺地屏住呼吸,等待那未知的能力到來。


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!