遭到價格歧視也可以很快樂
2024-10-09 01:15:41
作者: 謝宗博
還存在一種情況,就是消費者樂於被「歧視」。
人們的行為和決策常常偏離理性,有時候商家可以利用消費者的非理性行為,使消費者感受不到被「歧視」的損失感,甚至讓消費者樂於被「歧視」。
制度經濟學鼻祖托斯丹·邦德·凡勃侖指出,很多時候,人們購買一件商品,不只看重它的使用價值,而是希望在使用它時還能夠顯露出自己的財富、地位、階層。基於這種認知,商品實質上包含兩種價值:一種是功能價值,一種是炫耀價值。後者的價值恰恰由市場價格決定,這也是為什麼奢侈品越貴,人們的購買意願越強的原因。這就叫作凡勃侖效應(Veblen effect)——人們願意為炫耀買單。
「價格歧視」結合「凡勃侖效應」往往能發揮出很好的效果,比如飛機的頭等艙,以經濟能力劃分人群,給予一些特權服務,這樣的優越感就可以讓消費者心甘情願被「歧視」。
一人一價的「價格歧視」往往會帶來「侵入感」及「公平感」,引來消費者的不滿與反感。接下來有一個有趣的案例,巧妙運用了消費者的非理性,使「侵入感」及「公平感」在交易中消失。
相信大家都聽說或者接觸過《英雄聯盟》這款遊戲,裡面的付費道具叫作「皮膚」,使用後可以獲取一些炫酷的特效,深受玩家們喜愛。遊戲中有一種「皮膚」營銷活動,叫作「阿卡麗的神秘商店」。
在活動中,每位玩家都有一次免費抽取折扣的機會,抽取折扣後,在購買指定「皮膚」時,可以享有相應的折扣價。
首先,這裡的指定「皮膚」,一般是該玩家在遊戲中玩得最多的角色所對應的「皮膚」,從而有效地吸引玩家進行消費。其次,這裡的折扣是隨機的,不同的人抽到的折扣不同,這顯然是一種價格歧視行為。
但與之前分析的結論完全不同的是,「阿卡麗的神秘商店」這樣的一人一價的「價格歧視」行為,完全沒有引起消費者的反感,反而極大地促進了玩家的消費熱情,這是為什麼呢?
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一是「不確定性」消滅了「侵入感」。玩家抽到的折扣應該不是完全隨機的,而是結合了玩家消費數據後給出的。而玩家是很難感知到這一點的,只會把抽到的折扣歸結於運氣,「不確定性」消滅了「侵入感」。
二是「錨定效應」弱化了「參照效應」。「錨定效應」指的是人們在對某人某事做出判斷時,易受第一印象或第一信息支配,就像沉入海底的錨一樣把人們的思想固定在某處。
在「阿卡麗的神秘商店」中,原價就是「錨」,為用戶提供了「參照點」,聚焦於原價和折後價的對比,弱化了玩家間的對比。「錨定效應」增強了消費者的收穫感,給消費者一種「買到就是賺到」的感覺。
這裡還需要額外提一下的是,在「阿卡麗的神秘商店」中,消費者有機會獲得第二次抽取折扣的機會,需要通過購買或做任務獲得。再次抽取折扣後,消費者將享受兩次折扣中較低的那一個,這也體現了對行為經濟學中「確定效應」的思考。
「二鳥在林,不如一鳥在手」,在確定的收益和「賭一把」之間,多數人會選擇確定的好處。
所謂見好就收,落袋為安,稱之為「確定效應」。讓我們假設一下,如果第二次抽取折扣的前提是「只能按照第二次的結果享受折扣,同時第一次抽取的折扣會被作廢」。那麼大家在有確定折扣的情況下,還願意再冒險抽第二次嗎?我們可以預見,大多數人是不會去嘗試再抽一次的。
明白了價格歧視原理,下次去買東西的話,看到優惠券,大家是不是就能暗暗領會到商家的小心思了呢?
那麼剛剛開店的這位大廚,你知道該怎麼定價了嗎?