第五十章 真實的想法
2024-10-02 04:51:14
作者: 隨輕風去
這是一個不好的開始。
高鈺甚至會覺得這就是赤裸裸的回絕。換了是他,站在水果公司的立場,確實也沒必要重視如此微小的市場合作。但對高鈺和《英靈戰爭》手遊版來說,卻真的需要這突破性的機會。
平澤吾朗也明白這一點,他如日本人慣常的賠笑:「但是高桑的公司是不同的,他們崛起太快,而且潛力十足。即使索尼本部,也有好幾位高層對與高桑合作充滿了信心。」
他很明白自己與高鈺就是綁在一根繩子上的螞蚱,索尼遊戲在手遊市場上的機會,需要高鈺的全力協助,而現在高鈺遭遇的困境,讓他們必須借用一個大平台的力量。
索尼遊戲內部,也有不少人試圖跳過高鈺,直接與中國國內的平台合作。但平澤吾朗堅信,高鈺對市場的判斷和遊戲質量的管控,是別人無可比擬的,他願意下重注在高鈺身上。
目前中國遊戲市場的亂局,他們也有專人分析過。在萬勝已經投向南科的前提下,三巨頭的混戰即將開始,星辰遊戲如果堅持獨立性,很容易就被漩渦吞噬。在最初的預測中,都認為高鈺會投向千搜或者飛訊任意一家。
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沒想到高鈺寧為玉碎,不為瓦全,甚至不惜將星辰遊戲拆分,自己重新創業建立星光遊戲,這種「不自由,毋寧死」的精神,令平澤吾朗動容。
這也是他考慮了良久,最終決定全力支持高鈺的重要原因,現在的遊戲業界,實在太缺乏這種充滿感染力的獨立精神。
這會是一個變革的契機,索尼想要打破老朽的形象與桎梏,這也是一次不容錯過的良機。
霍克斯聳聳肩:「這是索尼的看法。」
言外之意,水果公司未必就認同這一點,但他還是矜持地鬆了下口:「不過既然是你強烈推薦,我們也不妨聽聽,這位遠道而來的朋友有什麼新鮮的想法。」
霍克斯本身並不支持與內容供應商的深度合作,事實上水果公司內部也有許多人持同樣的觀點。為了確保公平性與通用性,應用市場榜單上所有的應用,除了水果公司自家出品以外,只有寥寥無幾的聯盟公司能夠享受特殊待遇。
遊戲公司更是僅有科本與外星人兩家,這還是基於這兩家公司與創始人米切爾詹寧之間多年的友誼。
甚至索尼遊戲的產品都沒有與應用市場平台達成什麼戰略性的合作,當然這也是由於索尼遊戲現在還沒有推出成熟的手遊產品,但與水果公司達成合作的難度也就可見一斑。
從霍克斯的言行和態度上,高鈺能夠感覺到對方的牴觸心理。他知道這將是一場艱難的談判,但無論如何,只要有了開始,就有了成功的機會。
高鈺不卑不亢,嘗試著說服霍克斯,他首先以問題切入:「不知道您有沒有關注過,最近風靡全球的MOBA類遊戲《英靈戰爭》?」
《英靈戰爭》的遊戲性極強,操作又簡單,非常容易上手,突破文化障礙地受到全世界年輕人的歡迎。在飛訊不遺餘力地推動下,《英靈戰爭》在歐洲與北美都取得了不菲的成績,至少能夠與《守護陵墓》分庭抗禮。
不過顯然霍克斯對此並不感冒,他冷冷回應說:「我聽過這款遊戲,不過我是暴風公司的遊戲迷,從個人情感上來說,我並不喜歡這一款仿作。」
《英靈戰爭》什麼地方都好,但不得不承認,這並非是一款開拓性的遊戲。在它推出的時候,就有《守護陵墓》珠玉在前,遊戲模式大致相當,這當然會引起一些死忠粉絲的反感。
「不過,米切爾倒是很喜歡這款遊戲,和我提過幾次。」大概也是覺得自己態度過於生硬,為免談不下去,霍克斯補充了一句。
水果公司的米切爾詹寧是個不折不扣的遊戲迷,這一點他的傳記中也從未諱言。他說他從小學開始就迷戀電子遊戲,一天得打五個小時遊戲,即使後來工作創業,也從未放棄過對遊戲的熱愛。
現在他年事已高,又罹患癌症,但對遊戲的興趣有增無減。《英靈戰爭》這種現象級的遊戲,他當然不可能不接觸,沒想到還有好評。
米切爾詹寧喜歡《英靈戰爭》?高鈺的腦子飛速轉動起來,霍克斯明顯地表現出對自己的不歡迎與對合作的反對,但卻仍然耐下性子在聽,而且一開始就賦予了高規格的接待。
從平澤吾朗的激動就能看出來,這不是因為索尼而得到的優待,難道說,是因為米切爾對《英靈戰爭》有所關注,所以霍克斯才不得不擺出姿態?
如果是這樣那就好辦多了!高鈺更加從容:「我們公司最近主要的工作,就是想把《英靈戰爭》移植到手機上,這款遊戲在PC端的優勢已經得到了證明,在更廣泛的移動網際網路中,只要找到合適的合作夥伴,必將獲得更大的成功。」
他頓了頓,目光直視霍克斯:「這就是我們希望與最偉大的手機廠商合作的原因。」
高鈺認真思考過《英靈戰爭》手遊版的前途,如果撇除一切外在原因,那麼與飛訊合作共同推廣是最好的選擇。畢竟之前就有合作,而且飛訊移動端的擴張幾乎是板上釘釘,雙方能夠獲得以幾何級數增長的收益。
可惜飛訊始終虎視眈眈,想要一口把星辰吞掉,這種與虎謀皮的交易顯然無法繼續。
除了飛訊之外,哪怕是另外兩大巨頭的移動網際網路娛樂用戶布局,都遠遠落後於飛訊,並不是最能夠發揮《英靈戰爭》手遊版潛力的平台。
能夠想到與各大手機廠商合作內置,這當然也是高鈺第一個考慮的策略。一開始他的想法很簡單,先與正在崛起的國內手機廠商合作,一舉獲取新興市場。
目前中國智慧型手機市場,以水果一家獨大,占據50%的市場份額,其餘份額卻由博為、小團以及SIP等國產品牌瓜分,其餘歐美日韓的手機品牌都已經落後於時代,出貨量極低,完全可以忽略不計。
然而與索尼的接觸,給高鈺開啟了一條新路。如果能夠與水果公司合作,那意味著一舉跨過了好幾個台階,再加上與國產手機廠商的合作,獲得的新用戶數量未必就差於飛訊,完全可以走出原計劃的輝煌。
平澤吾朗熱切的牽針引線,高鈺走到了這裡,當然要用盡全力去爭取。
霍克斯笑了:「高先生,我很欣賞你的夢想,但很明顯,目前的手機性能並不足以支撐這種類型遊戲。我想你過於激進了。」
水果手機在娛樂方面相當重視,應用市場的遊戲也是許多人選擇的原因,但他們一向迷戀於趣味性十足的小遊戲,對於大型遊戲一直有本能的抗拒。
《英靈戰爭》的遊戲模式與容量,介於大型遊戲和休閒小遊戲之間,但也不是水果的娛樂部門關注的重點。
高鈺針鋒相對:「你未免對貴司的手機太沒有信心了,事實上我們在安卓系統上的測試很流暢,這還是未經優化的結果。難道說ios的性能,還比不上安卓麼?」
平澤吾朗一頭冷汗,他知道高鈺脾氣直,可沒想到面對世界第一的水果公司,仍然還敢這麼直白?他們可一向覺得老子天下第一,根本沒把其他競爭對手放在眼裡。高鈺當著霍克斯的面嘲諷他們性能不如安卓,難道不怕得罪人?
要是霍克斯當場翻臉,這種機會可不會再有了。他有心說兩句話轉圜,可一時情急,哪兒想得出來說什麼?
霍克斯的面色也僵了僵,大概已經很久沒有人和他這麼說話,他的鼻翼煽動,一剎那間很想要發火,臉頰抖動了兩次,忽然放聲大笑:「高先生很幽默,所有的中國人都是這麼幽默的嗎?」
他在發怒的邊緣,但強自忍住了。高鈺一直在觀察他,注意到了一系列的表情變化,心中更是篤定。他從剛才就開始懷疑,霍克斯並不是出於本意而要見他,他的態度代表了他的意志,卻未必符合水果公司——或者說是米切爾詹寧的思路。
米切爾詹寧對他們的合作有興趣?高鈺覺得這並不算是白日做夢。
《英靈戰爭》這款遊戲有其本身的素質,它的遊戲性和黏著性幾乎都是完美的。一旦能夠成功改為手機版,推廣開之後就必然是現象級,以米切爾詹寧的老辣眼光,不可能看不到這一點。
另外一點,就不得不說到水果公司的戰略,所有人都覺得水果公司是賣電腦或者賣手機的,但米切爾詹寧從創立這個公司開始,就有一個野心勃勃的娛樂帝國夢想。
他始終堅信,通過科技和網際網路,實現娛樂的進一步升級換代,IOS平台、榜單、應用商店,對他的野心來說,也不過只是起步而已。
一款能夠席捲世界的遊戲,是他一直想要的突破點。《英靈戰爭》就有這樣的機會。