第十七章 手機遊戲的威力
2024-10-02 04:49:12
作者: 隨輕風去
二零一四年國慶,萬勝遊戲《百鬼夜行》正式上線,在應用市場,僅僅一天功夫,下載量便衝到遊戲榜榜首!
正如裴偉所說,這款遊戲的期待度很高,儘管是偏日系的背景,但對於自小受到日本動漫影響的這一代年輕人來說,反而有一種特別的熟悉感,加上畫面精美,劇情豐富,一時間讚揚之聲不絕。
有人發帖大讚:「這一次萬勝真是拿出了一款了不起的手遊!我從來沒想到手遊的畫面能這麼漂亮,飄落的櫻花和波光粼粼的畫面,真是讓人嘆為觀止!」
有人補充:「主角和NPC也漂亮啊!我現在覺得還是2D構圖更漂亮,3D再好總沒有那種獨特的魅力!現在看起來,手機的性能也足夠用了。」
當然也有人吐槽:「除了畫面好,遊戲性似乎也就這樣,我一波十單,一百連抽就出了一個SSR,照這個概率,我得花多少錢才能抽全圖鑑啊!」
百鬼夜行,顧名思義就是靠各種鬼怪的卡片來進行戰鬥,當然這些鬼怪的造型都相當美型,完全讓人想不起恐怖,只會讓人舔屏。
根據鬼怪的技能與攻防數據,分為N(普通)、R(稀有)、SR(非常稀有)以及SSR(非常非常稀有)四個層級,玩家需要消耗遊戲幣或者現實貨幣進行抽卡,才能得到新的鬼怪卡片。
當然SSR卡片會最強,但抽到的概率也是驚人,官方公布的數據大約是百分之一,現在從玩家的體驗來看,似乎也差不了多少。
想要抽齊所有的SSR,恐怕要麼耗費大量的時間,要麼花掉大量的金錢。一開始的時候,幾乎一大半的玩家都在抱怨抽卡概率太低——但這並沒有成為《百鬼夜行》崛起的障礙。
儘管在一片抱怨聲中,《百鬼夜行》開服前幾天的業績仍然在節節上升,玩家們很樂意花一點小錢來享受抽卡的樂趣。不知不覺中,消費就變得很高。
「更關鍵的是,我們發現《百鬼夜行》的玩家群體,女性玩家占了很大一部分比例,甚至要比我們《仙官》的女性比例更高。」裴偉一臉擔憂,在會議上向高鈺報告。
「比《仙官》的玩家女性比例更高?」高鈺蹙眉。
《百鬼夜行》的宣傳策略,有很明顯模仿仙官的地方,它的主推點一直是畫面、NPC與操作簡便。本來《仙官》具備先發優勢,遊戲性也要比《百鬼夜行》更強,不至於會在爭奪女玩家的戰鬥中敗下陣來。
但《百鬼夜行》也具備《仙官》所不具備的許多優勢。作為一款卡牌遊戲,它的操作可以說是極簡,大大降低了門檻,即使從未玩過遊戲的女孩,也能輕而易舉入門。這是不管怎麼樣《仙官》簡化了無數操作都沒法做到的效果。
另外,移動端的威力也初步凸顯。今年CNNIC發的報告,中國國內手機保有量達到5.27億,第一次超過了PC數量。而年輕人使用手機娛樂的時間,也大大超過了使用電腦。
《仙官》是一款3D引擎遊戲,對電腦性能的要求相當高,能夠滿足玩《仙官》條件的電腦,比能夠滿足玩《百鬼夜行》的手機要少一個數量級。
大部分年輕人可以輕而易舉地接觸到《百鬼夜行》,尤其是平時不怎麼玩遊戲的女孩子。她們很難沉浸入《仙官》這樣的遊戲,更難有整塊的時間下副本打boss,但是拿出一點碎片時間來抽卡,還總是有的。
這種先天劣勢不可彌補,《仙官》的表現頓時落後,黯然失色。
高鈺沉默了很久,他這段時間也嘗試了《百鬼夜行》,在稍微充值了之後,他抽到了好幾張SSR,組成了比較強的攻擊陣容。
此後就是無盡的卡片升級與強化,從遊戲性的角度來說,或許有些無聊,但卻大大增強了玩家的黏著度。他自己有時候都會覺得欲罷不能——王振海拿出了真本事,同樣也從高鈺這裡學到了精髓。
「《百鬼夜行》的收入情況怎麼樣?」高鈺問。
專門收集數據的部門報告:「還在持續攀升,現在單日流水已經超過一千萬,按照《百鬼夜行》開服的速度,巔峰期還未到來,預計單月流水能過五億。」
這簡直是個不可思議的數據,雖然與《英靈戰爭》相比還有差距,但是已經遠遠超過了《仙官》,實際上如果等《百鬼夜行》進入巔峰期,不但能將《仙官》遠遠甩開,甚至能與《英靈戰爭》別一別苗頭!
《英靈戰爭》是現象級壟斷性的遊戲,相比之下,《百鬼夜行》可差得遠了,在這種情況下,《百鬼夜行》仍然能夠創造出這樣的成績,只能說明一件事。
移動端遊戲,爆了!
高鈺坐在寬大的辦公椅上,良久沒有說話。一眾中高層敬畏地看著他,又不知道該說些什麼。
與此同時,萬勝內部正在慶功。砰!王振海開啟了香檳,志得意滿。江盛站在一旁,心甘情願成為配角,為這位愛將鼓掌。
如果不是王振海堅持X計劃,萬勝也絕對做不到這一步。從《守護陵墓2》失敗以來,萬勝遊戲的氛圍一直太壓抑了,《魔海爭霸》嘗試的成功,也未能讓所有人恢復信心。直到今天,才終於有了揚眉吐氣的機會。
在新的戰場構建攻勢,戰勝星辰,這是萬勝這兩年來努力的目標,直至今日,終於有了初步的成果。
「飛訊和千搜,又派了人來聯絡。」舉著香檳,江盛笑眯眯低聲對王振海說,「不過現在,價格可不是以前那樣了。」
王振海點頭:「早就說了,他們一定會後悔的。不過對於這些大公司來說,他們本來就不願意冒風險,寧可在我們度過風險之後,再出高價來收購。」
這本身就是大資本運作的基本原則,風險越大,收益越大,對於大資本來說,他只需要平穩的優勢和收益,風險都可以丟給創業者。
當然如果創業者有驚無險地獲得了成功,他們也不吝於拿出更高的價格。這本身就只是一盤生意。
「不過,對於我們來說,更重要的不是估值提升,而是我們獲得了主動權。」王振海的笑容神秘,同樣壓低了聲音,「江總,網鏡也和我們聯絡了。」
「網鏡?」江盛皺眉,「他們現在還有那麼充裕的現金流麼?」
飛訊與千搜,包括南科,他們手裡都有充足的現金,可以大把砸錢,把人拿下。網鏡雖然也稱得上巨無霸,但他在《巫妖世界》之後並沒有穩定的業績支撐,現金情況堪憂。他們能對萬勝遊戲開出什麼樣的條件?
王振海搖頭:「到了這個時候,我們還需要別人收購嗎?江總,我們已經站上潮頭,為什麼不試試像高鈺一樣尋求獨立上市?網鏡,提出的是戰略合作。」
江盛臉上露出恍然大悟的神色,他的野心在這一剎那被徹底激發了出來,他豪氣地將香檳一飲而盡,砰的砸碎了杯子,「那我們也來拼一拼吧!」
十月下旬,萬勝遊戲與網鏡一起開新聞發布會,宣布結成戰略合作關係,《百鬼夜行》將增加網鏡的渠道分發。
這個消息其實並不怎麼惹人矚目,畢竟網鏡不是飛訊,他在移動端的布局並不見得怎麼領先,《百鬼夜行》是一款手機遊戲,就算增加了網鏡的渠道,似乎也沒有太多的影響。
但旋即網鏡宣布斥資11億美元,收購手機門戶平台99移動,這消息才如石破天驚,而萬勝遊戲也隨著這一次收購一併上了風口浪尖。
高鈺沉著臉,面無表情地聽裴偉報告:「99移動是目前排名第二的手機門戶,旗下包括99遊戲、99商城、99夢網、99閱讀等一系列產品,我們遊戲國度的市場占有率是3%,99遊戲則高達17%。」
萬勝遊戲得到了99移動之後,如虎添翼。目前網鏡雖然也有移動端的遊戲,但與萬勝的《百鬼夜行》相比,完全不是一個數量級的,於是幾乎所有的資源都傾瀉給了萬勝,《百鬼夜行》的業績再創新高。
「再這樣下去,這款遊戲真的要威脅到《英靈戰爭》了!」裴偉憂心忡忡。
如果是在《百鬼夜行》上市之前,這話說出來只會惹人嗤笑,不同平台、不同類型的遊戲,怎麼可能形成正面競爭?
但當《百鬼夜行》開始它的神話之後,高鈺愕然發現,其實最頂級最現象級的遊戲只能有一款,並不在乎是什麼類型什麼平台,關鍵是能否成為「國民級」!
「這一次,王振海還真給我出了個難題。」高鈺微笑,他內心極度震驚,但也學會了喜怒不形於色。
這段時間,資本市場的反饋更為明顯,不但各大投資機構更看好萬勝遊戲的未來,上市計劃也提上日程,原來盯著星辰的三巨頭似乎也放開了懷抱,目光轉向萬勝遊戲。
萬勝遊戲的各種新聞真真假假,充斥版面,博人眼球,有人說飛訊已經出價80億美元求購萬勝,也有人說千搜與南科的出價甚至更高。
他們成了資本第一追捧的對象,趁這個機會,高鈺徹底冷靜下來,反思自己這一段時間的迷失。難道自己對手機遊戲的輕視,是錯誤的?