第六十八章:他真的不會霞?
2024-07-12 18:25:26
作者: 棠梨不煎雪
若風:「Asuna現在的狀態看起來很輕鬆很自信,就該這樣,打決賽了都沒有自信還怎麼玩。」
「確實如此,自信是職業選手最重要的動力,我相信這句話從若風嘴裡說出來,應該是特別有說服力的。」
「那我們馬上就要進入今天的第一場對決,每個選手都在做著最後的準備。而且都還蠻輕鬆,這是一個非常好的現象。」記得慢條斯理的肯定了若風的言論。
管澤元:「是的,但是往往大賽中bo5的第一局是最重要的,第一局能不能打出氣勢和自己準備了這麼久的東西,一般第一局就能見分曉。」
記得:「是,好的讓我們把畫面交給比賽現場的解說席娃娃和米勒老師!」
娃娃:「首都的朋友們你們好!歡迎來到我們lpl17年夏季賽的總決賽,edg和rng兩隻隊伍將在今天決出誰,才是我們LPL的頭號種子。」
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米勒:「這其中包含的火藥味相信已經無需多言,一邊是豬仔一邊是狗群,我相信這兩家是咱們lpl所有隊伍里粉絲群體裡最龐大的。」
娃娃:「哇!bp已經開始了!edg在紅色方陣容,rng在藍色方陣容。」
米勒:「是rng選擇的紅色方。」
娃娃:「哦?」
米勒繼續解說:「rng是有135的選邊權的,我們可以看看風哥在bp上是否有什麼設計。」
edg前三ban是瞎子,蜘蛛,青鋼影,而rng則是復仇之矛,劍姬,洛。
先手選人的edg直接拿下了加里奧,rng則是拿下皇子和牛頭拆掉edg的加里奧皇子體系。
米勒:「edg的二三選擇是小炮和納爾,rng的三選是大蟲子,已經能大概看出來兩邊的陣容組合了。」
娃娃:「rng沒有選擇替uzi拿英雄,小狗的英雄池太深了確實無所謂,就是不知道rng這邊會選擇把最後兩手ban位給到妹扣還是廠長了。」
米勒繼續道:「兩邊的bp選擇正好相反,edg選擇先拿雙c,rng是最後兩手留給雙c。」
第二輪bp開始,看到對方ban掉錘石,余徽笑了起來:
「妹扣,看來rng對你的準備很充分嘛,下一個不出意外就是布隆了,我們得謝謝你替教練組做出的貢獻。」
妹扣有些無語的撓撓腦袋,老實說他還是更喜歡玩進攻性輔助的,以前的他一直是edg進攻節奏點。
nofe教練在耳麥里問道:「Asuna,真的不用ban霞麼,uzi拿到霞,有了保命大招,團戰中會很難擊殺他。」
雖然這幾天經過分析師的統計,uzi確實幾乎沒有玩過幾次這個英雄,但是nofe還是有些怕這是rng丟出的煙霧彈。
余徽勸解道:「教練,霞就是被拿也並非處理不了,我們第一局可以試試,如果他們沒選後面的bp會更好做」
這是實話,bp就是這樣,你能拿出來的版本強勢英雄池有多深,教練能發揮的空間就有多大。
霞就是s7賽季最火熱的版本adc之一,到世界賽版本就更是如此,哪家不會就等於天然少1-2個ban位,就像edg這把一選加里奧,對家二選拿走霞兩邊就是互換強勢英雄。
可如果你不拿那就只能ban掉,不ban就會被對方拿去,另一方永遠不用考慮對這個英雄進行bp限制。
娃娃:「rng選擇ban掉了錘石和布隆繼續限制妹扣的發揮,edg這邊則是選擇摁掉了卡爾瑪和飛機,霞沒ban?那小狗完全可以拿啊!」
米勒:「rng選擇拿下盧錫安加寒冰,edg則是給廠長選到了豬女,還有妹扣的風女。」
雙方陣容如下
edg:上單納爾,打野豬妹,中單加里奧,射手小炮,輔助風女。
rng:上單科加斯,打野皇子,中單盧錫安,射手寒冰,輔助牛頭。
廠長:「二級能抓下嘛?妹扣你過來幫忙打紅,我刷掉紅直接就過來,二級抓下控住他必死的!」
妹扣:「可以試試!」
在場館裡一陣陣山呼海嘯的加油聲中雙方進入了遊戲等待界面。
萊特米這把能拿到大蟲子對線納爾還是比較滿意的,納爾前期非常弱,推線也推不過科加斯,完全不用擔心會被Asuna摁著腦袋錘。
但是余徽可不會這麼想,我攻擊距離比你長,這就是代表我比你強勢,你憑什麼開著e和我推線?
在確定科加斯是學的e技能以後,余徽沒學q而是學的w技能亢奮,故意湊上去吃到萊特米打小兵濺射的彈道。
前排小兵第一時間移動集火大蟲子,納爾也追著大蟲子a出三環的被動移速加成,拉開和敵方近戰兵的距離,走進草叢拉掉仇恨。
雖然納爾也被敵方遠程小兵打了兩輪,血量上還是很賺的,兵線也因為科加斯那波攻擊到納爾的平a導致往納爾這邊推。
隨著余徽時不時的消耗,萊特米的位置也越來越尷尬,他一級學e就是想占據推線權,納爾一級學q是絕對推不過他的。這樣他可以先搶到二級打一套。
結果被余徽仗著攻擊距離的優勢兩波三環拉扯讓場面調轉了過來,兵線的位置始終保持在更利於納爾自己的地方,又不過份深入。
屬實是給萊特米整懵了,開e會被納爾和兵線一起打能推線但是血量被消耗,不開又打不過,唯一的一枚假眼是他防gank用的,對有主動權的納爾草叢脫戰沒有反制的辦法。
而且為啥余徽拿這種前期弱雞的英雄也能搞出這些么蛾子?
這把紅方的香鍋藍開信息被加里奧放下的眼位監測到後,余徽打的稍顯謹慎。
就靠著aqa點出三環加速的機動性和大蟲子拉扯,納爾這種英雄前期能均勢就是等於優勢,越拖後面作戰能力越強。
中路Scout的加里奧一直有線權,廠長就在下半紅區刷野,讓萊特米最擔心的事情發生了。
沒搶到二,科加斯在對方打野刷完下半野區的時間點前打出回推線,納爾不管背後有沒有打野都完全可以裝作自己背後有。
余徽肆無忌憚的和科加斯對拼擾亂小兵的仇恨來控制線的位置,損失的血量在通過多蘭劍一點點吸回來。
緊張河道可能來臨的gank和余徽無時不刻的騷擾,萊特米的兩次q技能失誤,沒有擊中納爾,讓余徽一直保持著血量上的優勢。
此時的廠長連河蟹都沒吃就已經趕到了下路河道,因為中路互相在對方的野區路口插了眼位,知道雙方打野都是鏡像半區開野。
所以小明並沒有在這個時間點做視野,rng的思路是香鍋刷完紅藍抓中或者刷到下路嘗試gank反蹲,沒想到廠長會開幕雷擊。