第18章 態度

2024-06-11 19:13:17 作者: 秋風吹過的章魚

  今早上線,能儘快搶二。

  如果三角草叢的時候,林澤突然覺得有些問題。

  這兩個人會不會在這裡的草叢蹲我們?

  林澤點點草叢,燼會意,走在後面。

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  林澤沒有臉探草叢,而是一發q先出手。

  果然,草叢藏著兩個彪形大漢,其中一個手裡還握著旋轉飛斧。

  想蹲我?

  沒門。

  他二人在草叢愣了一瞬,林澤直接衝進草叢。

  來了,就別走了,大家一起聊聊天。

  燼見奶媽衝上去,趕緊跟上,十分擔心對面直接逃走,讓他的一血飛了。

  德萊文和錘石既然打算上來蹲人,自然不可能退縮。

  林澤抗了德萊文一斧頭,仍舊在後面一直窮追不捨。

  錘石一級學的e,等到燼上前,直接一發e打在奶媽和燼兩人身上。

  空間太狹窄,沒辦法躲避。

  錘石的e技能,除了拉扯地方英雄和小兵,還附帶額外的傷害,這應該也是對面敢於奶媽硬拼的一個原因。

  雖然錘石在前面很跳,但是林澤顯然不會將矛頭對準他。

  錘石傷害再高,哪裡有作為強勢adc的德萊文高。旋轉飛斧走砍起來,分分鐘打出爆炸傷害。

  林澤q技能剛剛用過,只能用普攻打傷害,一直追著德萊文a。

  燼也是一樣,雖然被錘石減速一下,但是二人剛剛也被奶媽的q技能減速到了,雙方的距離不算太遠。

  燼開始與德萊文互a。

  既然對面ad都衝過來,德萊文哪裡還能繼續打輔助,不得已放棄奶媽。

  兩個adc走砍差不多,不過德萊文前面三斧頭傷害高一點。

  在燼第四發暴擊出手之前,奶媽一個點燃掛上。

  血量沒掉到一定程度,雙方邊戰邊退,德萊文還有逃跑的機會。

  但是林澤在燼打出爆炸傷害之前,不交點燃,讓對面產生這只是打一波的錯覺,自然會掉以輕心。

  果然,在林澤點燃出手的瞬間,錘石就慌了,一個點燃也交在燼身上。

  德萊文自然在心裡數著燼的攻擊次數,為了避免發生危險開始倉皇后撤。

  奶媽此時q技能也快裝好。

  燼一發暴擊出手,德萊文只剩下四分之一的血量。

  三發普攻就能帶走,就算他開出治療,有點燃在效果減半,也最多多一到兩發普攻的事情。

  錘石技能用過,在旁邊跟個小兵似得,毫無用處。

  而奶媽q技能已經轉好。

  沒辦法硬控輔助的技能冷卻縮短時間都長,錘石e技能轉好之前,奶媽可以放三個q技能。

  看準德萊文前進的位置,奶媽一發q出手。

  德萊文一下子腳步遲緩起來,似乎不敢相信奶媽的技能居然這麼快就好,他居然沒有交閃現?

  德萊文心裡一驚,這波好像輸了。

  趕緊df二連,閃現治療齊用。

  林澤二話不說,追閃。

  繼續普攻兩次。

  燼此時正在換彈,沒辦法輸出,不過仍舊腳步不斷向對面德萊文逼近。

  等到裝彈完畢,德萊文都快進塔了。

  燼一發w出手,將其定住。

  兩個adc對拼,燼居然將自己的技能留到了這一步!

  高手!

  被定住的德萊文,雖然手中仍然握著一個旋轉的斧頭,但是神態已經與開始發生了很大的變化。

  有驚恐也有絕望,似乎在後悔自己的衝動,為什麼要不自量力去追殺對面二人!

  燼追上去,補上兩發平a。

  剛剛從控制從甦醒過來的德萊文當場暴斃。

  泉水歡迎他的回歸。

  一血的聲音響起,下路開張。

  盲仔興奮的叫了一句,「厲害!」

  「那可不是嘛,奶媽在手,天下我有。」

  林澤這會對奶媽這個英雄特別滿意起來。

  這遊戲雖然有許多後期英雄,發育起來可以秀翻天,但是打遊戲嘛,哪裡有從一開始就打出優勢,然後一直壓著對面打有趣?

  每個玩遊戲的人,都不是衝著輸遊戲,友誼第一比賽第二去的。

  無論是對線,還是一波團戰,還是最後的結局。

  贏一波,就爽一波。

  一直贏,一直爽。

  而奶媽這個英雄,特別容易前期打出優勢。

  至少在人人對自己操作很自信的白金鑽石局,大多數人都了解奶媽的強勢,但是沒見到有人因此退縮的。

  他們的退縮都是在送出優勢,目睹林澤絕妙的操作之後。

  那不僅是一種英雄的強弱之別,還有操作人之前的差別。

  林澤作為老牌adc,又有輔助之神系統的加持,他的走a不比任何人差,一波團戰下來,他的輸出不比adc低。

  特別是前期,一直都是林澤站在前面找機會、消耗、開團,甚至是閃現eq來為ad創造良好的發育機會和輸出位置。

  配合他帶的點燃和艾黎,主q,兇惡的打法,他在前面七分鐘的輸出,比adc只高不低。

  這種走位零失誤,失誤就是陷阱,技能命中率極高的輔助,讓對面怎麼抗的住。

  除了認命,恐怕沒有其他路走。

  燼死後,一直後退的錘石只能交閃倉皇逃竄。

  燼雖然手握閃現,但是顯然,殺錘石的意義不大。

  他發育也足夠順暢,那麼用一個ad的閃現,去換一個輔助的人頭,顯然是不明智的。

  他留著閃現,無論是下一波與德萊文的對拼,還是防止對面打野抓人,都是極其有用的。

  錘石挨了燼兩槍,只剩下半血,並不敢出來吃經驗。

  燼選擇了控線發育補最後一刀,也讓註定會差他們半級的德萊文無刀可補。

  燼這個英雄,無論是控制爆發移速還是防gank能力都超強。

  w可以控制敵方英雄,e技能布在周圍可以防止地方打野來襲,降低來gank人的傷害,q技能增加傷害,R技能更是收割神技。

  但是他也有一個缺點。

  那就是前期補刀很困難。

  補刀作為adc前期主要的經濟來源,能決定很多事情。決定你什麼時候第一次回家出裝備,在對面gank的時候你能不能一打二,還決定你隊友對待你的態度。

  一個補刀不合格的adc,註定會受到鄙視。

  到了白金鑽石段位,隊友可不管你選什麼英雄,十分鐘沒有八十刀?


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