第18章 態度

2024-06-11 19:13:17 作者: 秋風吹過的章魚

  今早上線,能儘快搶二。

  本章節來源於𝖇𝖆𝖓𝖝𝖎𝖆𝖇𝖆.𝖈𝖔𝖒

  如果三角草叢的時候,林澤突然覺得有些問題。

  這兩個人會不會在這裡的草叢蹲我們?

  林澤點點草叢,燼會意,走在後面。

  林澤沒有臉探草叢,而是一發q先出手。

  果然,草叢藏著兩個彪形大漢,其中一個手裡還握著旋轉飛斧。

  想蹲我?

  沒門。

  他二人在草叢愣了一瞬,林澤直接衝進草叢。

  來了,就別走了,大家一起聊聊天。

  燼見奶媽衝上去,趕緊跟上,十分擔心對面直接逃走,讓他的一血飛了。

  德萊文和錘石既然打算上來蹲人,自然不可能退縮。

  林澤抗了德萊文一斧頭,仍舊在後面一直窮追不捨。

  錘石一級學的e,等到燼上前,直接一發e打在奶媽和燼兩人身上。

  空間太狹窄,沒辦法躲避。

  錘石的e技能,除了拉扯地方英雄和小兵,還附帶額外的傷害,這應該也是對面敢於奶媽硬拼的一個原因。

  雖然錘石在前面很跳,但是林澤顯然不會將矛頭對準他。

  錘石傷害再高,哪裡有作為強勢adc的德萊文高。旋轉飛斧走砍起來,分分鐘打出爆炸傷害。

  林澤q技能剛剛用過,只能用普攻打傷害,一直追著德萊文a。

  燼也是一樣,雖然被錘石減速一下,但是二人剛剛也被奶媽的q技能減速到了,雙方的距離不算太遠。

  燼開始與德萊文互a。

  既然對面ad都衝過來,德萊文哪裡還能繼續打輔助,不得已放棄奶媽。

  兩個adc走砍差不多,不過德萊文前面三斧頭傷害高一點。

  在燼第四發暴擊出手之前,奶媽一個點燃掛上。

  血量沒掉到一定程度,雙方邊戰邊退,德萊文還有逃跑的機會。

  但是林澤在燼打出爆炸傷害之前,不交點燃,讓對面產生這只是打一波的錯覺,自然會掉以輕心。

  果然,在林澤點燃出手的瞬間,錘石就慌了,一個點燃也交在燼身上。

  德萊文自然在心裡數著燼的攻擊次數,為了避免發生危險開始倉皇后撤。

  奶媽此時q技能也快裝好。

  燼一發暴擊出手,德萊文只剩下四分之一的血量。

  三發普攻就能帶走,就算他開出治療,有點燃在效果減半,也最多多一到兩發普攻的事情。

  錘石技能用過,在旁邊跟個小兵似得,毫無用處。

  而奶媽q技能已經轉好。

  沒辦法硬控輔助的技能冷卻縮短時間都長,錘石e技能轉好之前,奶媽可以放三個q技能。

  看準德萊文前進的位置,奶媽一發q出手。

  德萊文一下子腳步遲緩起來,似乎不敢相信奶媽的技能居然這麼快就好,他居然沒有交閃現?

  德萊文心裡一驚,這波好像輸了。

  趕緊df二連,閃現治療齊用。

  林澤二話不說,追閃。

  繼續普攻兩次。

  燼此時正在換彈,沒辦法輸出,不過仍舊腳步不斷向對面德萊文逼近。

  等到裝彈完畢,德萊文都快進塔了。

  燼一發w出手,將其定住。

  兩個adc對拼,燼居然將自己的技能留到了這一步!

  高手!

  被定住的德萊文,雖然手中仍然握著一個旋轉的斧頭,但是神態已經與開始發生了很大的變化。

  有驚恐也有絕望,似乎在後悔自己的衝動,為什麼要不自量力去追殺對面二人!

  燼追上去,補上兩發平a。

  剛剛從控制從甦醒過來的德萊文當場暴斃。

  泉水歡迎他的回歸。

  一血的聲音響起,下路開張。

  盲仔興奮的叫了一句,「厲害!」

  「那可不是嘛,奶媽在手,天下我有。」

  林澤這會對奶媽這個英雄特別滿意起來。

  這遊戲雖然有許多後期英雄,發育起來可以秀翻天,但是打遊戲嘛,哪裡有從一開始就打出優勢,然後一直壓著對面打有趣?

  每個玩遊戲的人,都不是衝著輸遊戲,友誼第一比賽第二去的。

  無論是對線,還是一波團戰,還是最後的結局。

  贏一波,就爽一波。

  一直贏,一直爽。

  而奶媽這個英雄,特別容易前期打出優勢。

  至少在人人對自己操作很自信的白金鑽石局,大多數人都了解奶媽的強勢,但是沒見到有人因此退縮的。

  他們的退縮都是在送出優勢,目睹林澤絕妙的操作之後。

  那不僅是一種英雄的強弱之別,還有操作人之前的差別。

  林澤作為老牌adc,又有輔助之神系統的加持,他的走a不比任何人差,一波團戰下來,他的輸出不比adc低。

  特別是前期,一直都是林澤站在前面找機會、消耗、開團,甚至是閃現eq來為ad創造良好的發育機會和輸出位置。

  配合他帶的點燃和艾黎,主q,兇惡的打法,他在前面七分鐘的輸出,比adc只高不低。

  這種走位零失誤,失誤就是陷阱,技能命中率極高的輔助,讓對面怎麼抗的住。

  除了認命,恐怕沒有其他路走。

  燼死後,一直後退的錘石只能交閃倉皇逃竄。

  燼雖然手握閃現,但是顯然,殺錘石的意義不大。

  他發育也足夠順暢,那麼用一個ad的閃現,去換一個輔助的人頭,顯然是不明智的。

  他留著閃現,無論是下一波與德萊文的對拼,還是防止對面打野抓人,都是極其有用的。

  錘石挨了燼兩槍,只剩下半血,並不敢出來吃經驗。

  燼選擇了控線發育補最後一刀,也讓註定會差他們半級的德萊文無刀可補。

  燼這個英雄,無論是控制爆發移速還是防gank能力都超強。

  w可以控制敵方英雄,e技能布在周圍可以防止地方打野來襲,降低來gank人的傷害,q技能增加傷害,R技能更是收割神技。

  但是他也有一個缺點。

  那就是前期補刀很困難。

  補刀作為adc前期主要的經濟來源,能決定很多事情。決定你什麼時候第一次回家出裝備,在對面gank的時候你能不能一打二,還決定你隊友對待你的態度。

  一個補刀不合格的adc,註定會受到鄙視。

  到了白金鑽石段位,隊友可不管你選什麼英雄,十分鐘沒有八十刀?


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