第13章 消耗

2024-06-11 19:13:09 作者: 秋風吹過的章魚

  林澤在心中給自己樹好旗子,也不知道系統會不會一直讓他玩索拉卡下去。

  ad在選人就在抱怨,玩你個錘子的索拉卡?混分選手。

  呵呵,你選個ez的,抱怨個錘子,你不混?

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  林澤的ez是很厲害的,叱吒青銅黑鐵無敵手,不過到鑽石白金段位很難打出線上優勢。

  改版之後,ez才重新被人們撿起來。

  而林澤早就放棄了這個英雄,ez在他心裡就是混子。

  好在進入遊戲後,ez沒有再多說。

  對面大嘴和風女,不弱不強。

  下路對線前期五五開吧,如果忽視林澤這逆天的操作水平。

  風女嘛!

  不凶的風女肯定是學qe的,疊一疊竊法之刃就完事了。

  有著強烈carry心、迫切想要贏得比賽的風女,那必然得學w啊。

  對面就是這麼一位。

  可是林澤哪裡會讓他碰到adc?

  風女走上前一步,直奔ez而去。

  這個ez反應不慢,退後一步,打算避開風女的消耗。

  可是,這樣一來前排三個兵就要漏了啊!

  林澤上前一步,a了一下風女。

  風女見有人送上門來,哪裡會客氣。

  aw出手,敲打在奶媽身上,奶媽腳下頓時出現一串黃色的泥漬,血量-55,林澤開始後退。

  風女正想再a一下,林澤的q技能已經出現在他腳下,風女一樣步履蹣跚起來。

  原來她a出手的那一瞬間,奶媽已經先行放q,風女血量-40,只是由於技能釋放的彈道有差別,風女的w效果先被掛上。

  這個小小的細節,讓林澤對對面的實力做出了判斷,菜。

  從風女先a他的那一刻起,這盤他們已經輸了。

  風女a人的時候,遠程兵瞬間轉換目標,三發平a打在風女身上,而林澤是qa出手,a的動作出來的瞬間後撤。雖然步履蹣跚,但是已經出了遠程兵的攻擊範圍。

  一來,可以觸發q技能回血效果,4秒每秒20點血量,這樣,他四秒後血量就會回滿。

  而且他副系天賦點的是主宰,血之滋味加上靈性獵手。

  a一下敵方英雄,每20秒冷卻一次,可以回復21點血。

  可是風女沒有回血技能。

  一波下來,淨虧損70點血量。

  這兩個ad都是辣雞,畢竟白金的ad你能指望他幹什麼?

  林澤無奈,為什麼他玩ad的時候,遇不到好的輔助。

  現在玩輔助,又變成adc坑了?

  心裡好涼。

  老天爺果然在給他開了一扇門的同時關了一扇窗,從此他要走上孤獨的1v9的道路,無論隊友青銅還是黑鐵,他都要帶領他們在這片峽谷取得神一樣的勝利。

  他要贏必須成為輔助之神!

  「叮!檢測到宿主精神波動,與系統鍥合度提高。」

  契合度提高有什麼用?

  「契合度越高,宿主越能達到系統的目標,達到100,宿主會成為系統真正的主人。」

  那現在鍥合度多少了?

  「宿主無權知道。」

  辣雞系統。

  這盤穩了,林澤打字說道。

  ez:......

  林澤沒有管ez的情緒,自顧自的開始消耗起對面來。

  剛剛這個q不僅給他回血,重傷風女,更重要的是還補到一個殘血小兵。

  ez兩個,他一個,第一波兵一個沒漏。

  可是第二波兵,呵呵,大嘴你敢上來補,我就敢殺你。

  林澤開始標記大嘴,瘋狂標記。

  ez:....

  這個輔助莫不是瘋了吧。

  對面三個遠程兵的血,隨著林澤不斷的aaa,開始殘血,ez逼不得已只能上來收兵。選個奶媽,還一直推線,ez預感這盤不會太順利。

  見對面這麼強勢,風女和大嘴居然後退了。

  下路第一波兵很大程度決定著下路對線的優勢方歸屬,先吃完第一波兵的人,一般可以吃到第二波兵前三個兵的經驗,順利搶先到二級。

  然後秒升技能,接著高出一級的大優勢,打對面一個措手不及。

  到了白金段位,只要不是前期弱勢的ad打德萊文和盧錫安這兩個版本強勢英雄,輔助也不差的情況下,一般都會先搶二。

  對面居然就這麼放了?

  林澤其實很不解,不過既然對面讓了,他自然只能按耐住心裡想拿一血的衝動。

  可惜了。

  只要對面上來補兵,他就一定能夠拿一血的!

  大嘴本來是想補這個兵的,畢竟大嘴這個英雄特別吃等級,隨著等級的提高,無論是攻擊距離還是攻擊速度都會得到成倍的提升,甚至於死亡後的被動傷害都能得到提升。

  可是,風女率先後退,還一直發信號,一個一級的大嘴,能在對面ez加奶媽面前當人?

  他只能跟著後退啊。

  可是,這麼失去先的機會,還有三個兵的金幣,他心裡很難受,難受自然要發自於外。

  大嘴:風女,剛剛為什麼後退,不就一級換血虧了點嗎,至於這麼慫。

  風女:這個奶媽很厲害,你別補,打拉扯我們打不過,要不等三級拼一波,要不就慫著,等到五級之後他就沒用了。

  大嘴:那好吧,反正我也是個後期。

  下路不同於上中路,除了細緻的對線,還需要兩人的配合,如果輔助不願意上,就算你再牛,也得忍著。反之,如果ad不想打架一心發育,輔助衝上去多半是個送人頭的結局。

  不同於大嘴的憋屈,ez很開心。

  這對面居然莫名其妙的就慫了,白白讓他們半級。

  ez火速的將三個兵補好。

  奶媽乾脆上前卡了下第二波兵線,直接將兵線控在了對面防禦塔前。

  大嘴和風女沒攔著,也沒上來消耗。

  ez:你瘋了,把兵線控在那個位置,你是個演員吧,收了對面多少qb。

  照著以往的脾氣,林澤早就罵人了,不過現在有連勝任務,忍著吧。

  眾星之子:他們不跟我們打,這麼拖太慢了,我上前他們都不來消耗我,這麼慫,怎麼打出優勢?沒事的,打野肯定在上路。

  ez秒懂,奶媽的意思是,如果兵線在對面塔前,殺了對面將兵線更快的推進塔,就能打出更大的優勢,

  只是,對面這麼慫,怎麼殺?

  如果不能殺,兵線卡在對面塔前這個地方,對面不會損失經驗,就算前期漏幾個兵,等攻速裝成型,對大嘴來說也沒有什麼。


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