第8章 三件裝備!經驗暴擊!

2024-06-11 17:19:00 作者: 天下江湖四海

  青銅寶箱,說明箱內至少有一件青銅器。

  能連出三件青銅,說明這次爆率非常高。

  基本上算是爆率極限了。

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  除了某種極個別情況。

  比如什麼青銅寶箱爆出白銀器這種情況。

  這在玩家中俗稱「超限」。

  意為打破原有界限。

  但是概率低到可以忽略不計。

  江夜瀏覽起這四件物品的信息。

  【荒狼皮鎧(青銅)】

  描述:荒狼套裝之一

  等級:限LV3以上

  職業:戰士、遊俠

  屬性:+15物理防禦

  【荒狼雙刃(青銅)】

  描述:荒狼套裝之三

  等級:限LV3以上

  職業:遊俠

  屬性:+10物理穿透,+15%出手速度

  【荒狼足具(青銅)】

  描述:荒狼套裝之五

  等級:限LV3以上

  職業:不限

  屬性:+15移動速度

  江夜表情平淡,三件青銅裝備,屬性不出他所料。

  就算是首怪首殺,畢竟只是荒狼,能爆出來的東西天花板高不到哪去。

  至於荒狼套裝他是知道的。

  一共有五件,能組成兩套裝備。

  只限戰士或遊俠使用。

  集成套裝後能提供一個小技能,對他沒什麼用處,所以不會費心去收集其他荒狼裝備。

  皮鎧和足具暫時可以自己先用著,到時候和雙刃一起打包賣了。

  這個階段,其他玩家想要從荒狼身上爆出裝備是極為困難。

  可能也就極個別玩家能運氣好遇到個寶箱之類的開出裝備。

  不對。

  江夜突然發現自己忽略了一件事情。

  如果把這些裝備放出去,一定會是當前市場上最搶手的東西。

  也就是說,一定會落在那些門閥勢力的手上。

  前世那些玩家打出來的東西,都喜歡交易給門閥。

  主要是他們出手確實闊綽,而且時刻安排了人盯著虛擬市場。

  遇到他們想要的東西,往往以市價上浮兩成以上的溢價拿下。

  當時大多數玩家都只是把《混沌》當作一個單純的遊戲。

  到遊戲融合現實之前,其實現實中已經出現了很多不尋常的跡象。

  但因為官方封鎖消息,加上媒體有意向錯誤的方向引導。

  除了少數論壇有些許討論,其餘玩家都沒太當回事。

  導致一些在遊戲中獲得過不菲機緣的平民玩家,為了變現,都將優質的裝備、道具等交易給了門閥。

  換取大量的現金。

  有一個玩家曾經賣出過一把星耀器,賣到了上億大夏貨幣。

  一時間過上了香車美女豪宅的豪奢生活。

  當時還為人所稱羨。

  說什麼在《混沌》里努力搬磚,裝備賣給傻大款,直接邁向致富路。

  結果混沌融合現實,這些人才發現自己被徹頭徹尾地愚弄了。

  什麼金錢,在力量面前狗屁不是。

  在超凡力量出現後,強者為所欲為,原有的貨幣體系直接崩潰。

  到那時,人們發現,原先追逐的東西變成了一堆廢紙。

  所有的寶貴資源,都集中在了門閥手上。

  舊時代高高在上的他們,新時代變得更加不可一世,無法撼動。

  所以這些裝備還真不能拿出去賣。

  否則就是助長門閥在《混沌》中的發展進度。

  江夜覺得,以後打來的裝備,如果自己用不上的,拿去分解成材料,或者留著給未來自己的隊伍用也行。

  這一世的起點遠遠超出前世,江夜有信心成為橫壓一切的存在。

  但他不準備當一個獨行俠。

  前世組建反抗軍勢力的經歷告訴他,擁有一個自己可以信任的組織是很重要的。

  不是為了在武力上給自己提供多少支持。

  而是許多事可以交給下面的人去做,可以節省非常多的時間。

  許多有價值的信息,由團隊去打探獲取,也遠比個人的效率來得更高。

  只是這件事情需要從長計議。

  門閥的觸手伸得太長,組建勢力必須確保成員的忠誠可靠,得一步步慢慢來。

  剩下兩件物品。

  一個是100份的荒狼尖牙。

  這玩意對玩家沒有什麼直接用途,但可以交付給NPC,屬於任務物品。

  100份的數量還是非常可觀的,一般來說擊殺一頭荒狼,也就爆出3-5顆。

  這個數量……江夜想到試煉村的一個機緣。

  等會回去就可以試試。

  最後一件,是個道具。

  【引狼香·消耗性道具】

  點燃後,可吸引一定範圍內所有荒狼,並提升精英級荒狼出現的概率。

  可重複多次使用,直到香燭燃盡。

  這東西挺有用的,對江夜來說,甚至比那三件青銅裝加起來的價值都更大。

  有了引狼香,之後他使用盤古血脈的效率就更高了。

  對了。

  江夜想起剛剛還有一則個人公告沒有瀏覽。

  【叮!你已擊殺LV3荒狼(首殺),你當前等級LV0,觸發單人擊殺經驗獎勵,觸發越級擊殺經驗獎勵,觸發首殺經驗暴擊獎勵!】

  【你獲得4000(100×2×2×10)點經驗值!你已升至LV8!】

  【你已獲得40點自由屬性!】

  不錯啊!

  江夜眼睛一亮。

  沒想到殺一頭荒狼,直接觸發了十倍的首殺暴擊。

  原本的100點經驗,疊加三重獎勵後,直接給了他4000經驗值。

  這個等級,至少兩天內應該是沒人能追上了。

  連升八級,給他加了40點的力量和體質屬性。

  還有40點自由屬性,江夜略一思索,全部加在了敏捷上。

  力量有著天賦加成,本身就夠高了。

  再加這一項的話,容易導致四維屬性的極度不均衡,這是會影響行動和動作協調的。

  曾經有人玩那種極致流。

  所有屬性點全加在力量上。

  結果遊戲融合現實後,一拳打出去,因為體質跟不上,直接給自己拉傷了。

  體質關係到隱藏的抗性、被控制時間、生命回復等等。

  江夜暫時也不想加得太高,免得到時候荒狼完全破不了他的防。

  精神關係到法力值、法力回復和魔法輸出。

  江夜現在的技能只有橫斬,而且使用頻率也不高,暫時沒有加的必要。

  敏捷屬性關係到身體的協調、出手速度、神經反射等。

  可以幫助江夜更好地拉怪、遊走,同時對使用靈活多變的自創技能也有用處。

  加點完畢後,江夜把那兩件青銅裝穿戴上。


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