第五百一十一章 怎麼這麼多槓精啊
2024-06-08 08:35:25
作者: 辣椒炒果米
【12號玩家請發言】
「出2號玩家呀,他不是一直在求出嗎?對於這樣的要求,我向來都是要送個順水人情。」
「如果他是好人,那怪不得我,好人接查殺不老老實實表水,非要出么蛾子,那就是他自己作死。」
「如果他是個做作的狼人,想賭心態讓我把他認下來,那我只能說他想多了。」
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「在我這裡,認出的牌統統都不做好,想死我不攔著。」
「更何況2號玩家警上警下都在玩這一招,給我的聽感就很差,哪怕他真的是好人,今天我也要出他。」
12號星語看來是不吃2號玩家這一套,甚至對於這樣的發言甚是反感。
如果2號玩家是好人,這麼玩就挺髒的,這就是歪門邪道,而且用一次就罷了,居然連著用,那他這一票就掛在2身上了,大不了當對方是第五匹狼。
如果2號玩家是狼,想靠著這種伎倆讓好人把他認下,就很不要臉。
雖然這麼發言不違規,但不違規不代表沒問題。
「警上1號玩家很痛快的把我給認了下來,他覺得我和2號玩家做不成雙狼,這邏輯盤的不是挺好的嗎?」
「結果就有人挑刺,雞蛋裡挑骨頭,說我有可能是蝕日侍女在給2號玩家遞話,你這麼能抬槓,怎麼不去工地啊,工地缺少你這樣的人才好吧。」
「沒錯,說的就是你5號玩家,警上你不是拿這一點打1不是預言家的嗎?信誓旦旦的說站邊後置位的預言家。」
「我就想問問,當6起身給你丟查殺的那一刻,你尷尬不尷尬?」
「如果這局你真的是好人,記住這次教訓吧,不要太自以為是,發言都沒還聽完,就覺得一切盡在掌握之中了。」
「當然了,如果你是狼,那你的運氣確實是不好,想打倒鉤,結果偏偏就被預言家給驗了。」
「你跳女巫,我底牌不是女巫,再加上我並不覺得2號玩家的發言有多像好人,所以我這一票會掛在2身上。」
聽著星語的話,顧風訕訕一笑,警上6號玩家給他丟查殺的那一刻,他確實是有點尷尬,但更多的是蛋疼。
蒼天可鑑,他只想賣隊友打倒鉤,結果預言家逼著他打衝鋒,逼著他悍跳女巫,他就挺鬱悶的。
如果可以選擇的話,他還是想打倒鉤,因為只有鉤才能笑到最後。
衝鋒狼都死得比較快,除非好人直接崩了。
不過星語要出2號玩家,並且發言中對2有敵意,這就說明好人也不是都覺得2那樣的發言做好。
警上說認出就罷了,警下還這麼說,就讓人膈應了。
畢竟這是發言邏輯遊戲,接了查殺一個勁的要認出,那還留著他幹嘛。
如果不出他,最後發現他就是狼,好人不就成傻逼了。
這也是星語嚷嚷著要出2號玩家的重要原因之一,他寧願把2當第五匹狼,也不能把2認下,更不能把2留在場上。
這時候就不得不說一句話了,遊戲可以輸,2號玩家必須死。
「警下這一輪發言聽到現在,我唯一能認下來的牌就是3號玩家,他對於6的點評深得我心。」
「不管1、6誰是預言家,3都不能是狼,我說的。」
「4號玩家有一點點匪面,但整體來說是比較做好的。」
「2號玩家對話女巫不要跳出來,免得被蝕日侍女偷毒,可是女巫不跳,你2就得吃抗推,那不也是給狼送輪次嗎?」
「本來可以把悍跳狼投出去的,結果變成你被投出去,這一來一去,是不是兩個輪次?」
「照你這麼打,女巫的毒倒是不會被蝕日侍女偷了,可是好人輪次落後了呀。」
「你這就是典型的顧頭不顧腚,有點邏輯但不多。」
星語覺得2號玩家對話女巫不要跳的行為非常不做好,一瓶毒而已,給狼就給狼了,只要好人輪次領先,局面上有優勢不就行了?為什麼非要糾結毒不能被蝕日侍女偷走呢?
只要女巫跳出來拍顧風,好人大概率會把票掛在1號玩家身上,這樣就算女巫的毒被偷了,好人也不虧。
倘若流光伯爵能去庇護女巫把蝕日侍女彈死,那就更好了。
所以,女巫根本不用怕,該跳就跳。
只能說於他個人而言,跳出來之後,毒被偷走很難受,但是對於整個好人團隊來講,跳出來肯定比不跳要好。
「1號玩家警下這一輪聊得不錯,至少他聊到了我想聽的東西,而2號玩家就比較拉胯了。」
「最重要的是,警上6號玩家的發言並不好,1都聊出來了,我們應該聽進心裡去。」
「好人不要被2號玩家的操作影響了判斷,否則的話,很有可能做出錯誤的選擇。」
「狼坑我就先不點了,因為我連站邊都還要再斟酌斟酌。」
「但今天我是一定會出2號玩家的,如果後置位有女巫跳,那我就再考慮考慮。」
「行了,這一輪我想說的就這麼多,底牌好人,就這樣吧,過了。」
【11號玩家請發言】
「我站邊6號玩家,1在我這不太能拿得起預言家牌。」
「倒不是說他的發言有多差,6號玩家的發言有多好,而是我不覺得2號玩家能是狼。」
「他一直都是認出的不假,但背後都是有原因的。」
「警上2號玩家認出,是想通過這種方式讓好人把他認下來。」
「事實證明,他的發言很成功,我就是因為這一點把他認下來了。」
「而且我並不覺得2號玩家是個賭心態的狼,我為什麼非要鑽這種牛角尖呢?」
「只有潛意識裡想打2號玩家是狼的人,才會這麼盤。」
「警下2號玩家認出是為了女巫,他知道5號玩家跳女巫的目的就是逼女巫出來,只要女巫跳出來,毒就得被偷。」
「哪怕把5號玩家抗推出局都未必有用,因為5不一定就是蝕日侍女,他也有可能是幫蝕日侍女找女巫的小狼。」
「很顯然,2號玩家的心態是做好的,如果他是狼,絕對不會因為害怕多暴露一個狼隊友,就對話狼隊友不要跳女巫。」
「打到這個份上,就是干,第一天把預言家抗推出局,晚上蝕日侍女去偷女巫的技能把女巫毒了,狼刀奔著攝夢人或者流光伯爵去砍,這才符合狼的行為邏輯和收益。」
「可是2號玩家的發言中並沒有強烈的想要抗推1的欲望,你告訴我他是狼?不好意思,我不信。」
11號玩家是凱凱,他可不認為2號玩家是狼。
事實上,從警上2擺爛認出的那一刻起,他就把2認下來了,在他看來,一個接了查殺的狼,不會這麼聊的。
最重要的是,2號玩家說是不表水,實際上他對1的點評是非常到位的,幾乎跟他想的一模一樣。
只不過2號玩家覺得自己不管怎麼表水都免不了要被抗推出局的命運,所以才說不想表水了,就擺爛認出,看好人能不能把他這樣的牌標狼打。
到了警下,2號玩家如果是狼,在好人都傾向於站邊6盤1、5雙狼的情況下,他一定會對話狼隊友跳女巫,而不是對話狼隊友不要跳女巫。
所以,2號玩家對話女巫不要跳的行為不管對錯與否,他都不可能是狼。
或許2不讓女巫跳的行為並沒有想像中的那麼對好人有利,但不管怎麼樣,2一定不能是狼。
「警下開狼我覺得是8號玩家,3這一輪雖然在盤6發言中的問題,但他打的沒毛病,6警上聊得就是不咋地,預言家面全是靠2撐起來的。」
「如果不是因為2號玩家,我這一票早就投給1了,怎麼可能頂著警徽流的壓力去給她上票。」
「最重要的是,如果3號玩家底牌是狼,我認為他沒有膽子在這種情況下幫1說話。」
「因為這樣很容易把自己打上抗推位,既然他已經選擇把警徽票投給6打倒鉤了,就沒必要再幫狼隊友帶節奏了。」
「3號玩家能這麼聊,而且聊得沒毛病,那他大概率就是好人。」
「警下開狼,十有九成是8號玩家,如果8不是狼的話,我就要盤四狼上警了。」
「1、5、8是三狼,還有一狼真不好說是誰。」
「就連7號玩家,也不是沒有可能。」
「5號玩家在聽了2的發言之後,都能果斷的選擇賣隊友打倒鉤,那7為什麼就不能呢?」
「或者說7作為一個狼,看到前置位這樣的情況,是為狼隊友打煽動帶節奏贏面大,還是賣隊友打倒鉤贏面大?」
「很顯然是打倒鉤,所以7號玩家不能放。」
「連7都不能放,更何況是其他人了。」
「不過要說匪面最大的,我覺得是12號玩家,他警上的發言還行,警下他上趕子帶節奏要出2號玩家,在我看來就有點爆匪了。」
「建議6晚上去把12驗了,哪怕是衝著金水去驗,因為就12那發言,不接個金水,早晚都會被抗推出局。」
「今天好人一定不能出2號玩家,不管後置位有沒有女巫跳,都要出1或者出5。」
「我最想出的肯定是5號玩家,但我也知道好人心裡犯嘀咕,生怕5是女巫,畢竟不怕一萬就怕萬一。」
「所以,只能退而求其次出1號玩家,但如果6在末置位歸5,我也會跟票,就這樣吧,過了。」