第五百零八章 死道友不死貧道
2024-06-08 08:35:20
作者: 辣椒炒果米
【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】
7號玩家剛一過麥,系統的提示音便響了起來。
這時候,所有人都把目光投向了警下的3、8、11。
警上的人站邊6號玩家,終歸只是在嘴上,只有警下的人能幫6拿警徽,畢竟他們的選擇,決定著警徽的歸屬。
6號玩家把第一警徽流打到了3身上,1號玩家把第一警徽流打到了11身上。
如果這兩個人都按照警徽流上票的話,那就看8號玩家如何選擇了。
有意思的是,這局8還是個狼。
他敢沖票嗎?
且不說他沖票能不能搶到警徽,就算搶到了警徽,卻因此暴露了身份也不划算啊。
所以,這個時候8就應該果斷的賣隊友打倒鉤。
打倒鉤不一定能贏,但是打衝鋒,就目前的情況來看,十有八成會輸。
十秒鐘的投票時間一轉即逝。
票型當即呈現在屏幕之上。
3、8、11選擇投票給6號玩家。
1號玩家被剃了個光頭,一張票都沒吃到。
但是對此,顧風一點都不感到意外,反而覺得在情理之中。
如果3、8、11有誰上票給1號玩家,那才叫出乎意料呢。
【6號玩家當選警長,昨晚平安夜】
系統的提示音在眾人耳畔響起。
【請警長選擇本輪的發言順序】
【5號玩家請發言】
「你是真會玩啊6號玩家,我說我站邊後置位的預言家,你就給我丟查殺搏力度是吧?膽子挺肥的。」
「不過事情確實如你所願,現在好人都當你是預言家了。」
「因為在他們看來,如果你是狼,沒道理會給一個上趕子往狼隊鑽的好人丟查殺。」
「你能給我丟查殺,就說明你拿不起狼牌,因為你的行為不符合狼隊的收益。」
「正常來說確實是這樣,然而你偏偏就來了個反其道而行之,以此拉高自己的預言家面。」
「警上你說我運氣不好,想打倒鉤,結果被查殺了。」
「同樣的話我要送給你了老弟,是你運氣不好懟到鐵板上了,我是女巫,昨晚的刀口在4號玩家。」
「這就是我為什麼踩一手4號玩家的原因,為了藏身份嘛。」
顧風自打接了查殺之後,就一直在想該怎麼表水才能不被抗推,才能讓好人把他認下來,回頭站邊1號玩家。
想來想去,都沒有個好辦法,因為到了這個地步,很難用發言把自己聊乾淨,畢竟好人也不是傻子。
既然發言不行,那就只能悍跳女巫了。
他這個女巫一跳,好人投鼠忌器就不敢出他。
接下來就看真女巫會不會跳出來拍他了。
女巫跳出來,好人大概率就會在1、6當中出,1號玩家怕是要先走一步了。
因為現在的好人更傾向於盤1、5雙狼,而非2、6雙狼,更何況他是接查殺跳女巫,好人能不出他已經不錯了,認下他是不太可能的。
倘若顧風不跳女巫,十有八成活不過今天。
同樣都是拍民,他就比不過擺爛的2,所以你說這是發言遊戲嗎?
「現在可以確定的是2、6雙狼。」
「但警上我是真不覺得2號玩家能是狼,如果他底牌是狼,接了查殺沒道理擺爛認出。」
「實在不行,原地悍跳預言家給警後的牌丟查殺抿身份也行吧?這樣最起碼能幫狼隊抿一個好人的身份。」
「可是他並沒有這樣做,甚至完全沒有求生欲,一心心只想把自己搞死讓好人盤不了他是狼,這樣一來,好人就會站邊後置位的預言家。」
「如此心態,在我看來,2號玩家就只能是好人。」
「結果是我低估了狼人的套路和做作,他居然真的是個賭心態的狼。」
「幸虧這局我是女巫,不然的話,你們一個個的肯定都會站邊6號玩家,盤1、5雙狼。」
「不過即便我手裡有一瓶毒,狼隊也不害怕,因為這個板子有蝕日侍女,晚上他肯定會來偷我技能。」
「但是我沒辦法,如果我不跳,今天就得被抗推出局,而我跳出來,最起碼還能活過今天。」
「後置位肯定會有狼出來跟我對跳女巫的,畢竟好人都站錯邊了,只要有人跳女巫拍我,好人還是會盤1、5雙狼。」
「我不求各位認我是女巫,但今天不能出我,你們要出就出1號玩家,如果我被抗推在今天,這局就徹底走遠了。」
顧風本著死道友不死貧道的原則,把抗推位打到了1號玩家身上。
後置位女巫一跳出來,好人自然是相信後置位的女巫,他的可信度是很低的。
但是再低,好人都不敢說他一定是狼,在這種情況下,為求穩妥起見,好人應該會選擇先出1號玩家。
顧風這麼聊無非是想跟1號玩家撇清關係,稍微拉高一下自己的女巫面。
當然了。
想用這點手段讓好人把他認下來是不可能的,他只是想動搖好人出他的決心。
因為他跳女巫,一定會有好人盤他是蝕日侍女,害怕出局才跳女巫躲推的。
然而,好人想得到卻未必敢直接對他下死手,因為邏輯是邏輯,不一定是事實。
如果他真的是女巫呢?
「警上按照三狼來盤,除了2、6,還要找一狼。」
「7號玩家匪面很大,她在末置位發言,通篇下來都是打我們1、5雙狼,絲毫沒有想過1做成預言家的可能,這就不是個好人心態。」
「而且6號玩家的邏輯盤得也有問題,就是對於4的身份定義。」
「我警上是踩了4一手,但這並不代表我們4、5一定做不成雙狼。」
「結果6號玩家直接就把4認下了,沒有想到4有可能是蝕日侍女,很顯然,他跟1號玩家犯了同樣的錯誤,兩個人算是半斤對八兩。」
「7號玩家也盤到了這一點,那也就是說在4的身份定義上,他們倆是有分歧的,既然如此,7為什麼不像打1那樣打6呢?」
「她對6號玩家有著超乎尋常的容忍度,只是提醒6不能輕易把4認下來,那她怎麼沒有抱著同樣的心態去提醒1號玩家,不能輕易把12認下來呢?」
「妥妥的雙標行為,7號玩家很有可能是6的狼隊友,在幫6打煽動帶節奏。」
「我希望好人的思考量能多一點,6選擇給我丟查殺,確實是一步妙棋,就看好人能不能識破了。」
「如果你們都認定了我和1號玩家是狼隊友,那這局已經沒什麼好打的了。」
「我作為一個女巫只能說盡力的表水,希望能把你們拉回頭。」
「4號玩家,警上我踩你,並不是想帶節奏拿你做抗推,你不要因為這個就對我有敵意,我真的只是想藏一下身份,免得被蝕日侍女找到。」
「今天好人能出2號玩家就先把2出了,實在不行就出1號玩家,沒辦法,我必須要保證自己活到晚上。」
「而我活到晚上的目的就是給流光伯爵秀操作的機會,蝕日侍女來偷我技能,就看他能不能把蝕日侍女彈死了。」
「只要他能把蝕日侍女彈死,第二天起來看倒牌情況,好人就能回頭站邊1號玩家,否則的話,怕是要跟著悍跳狼一條道走到黑了。」
「因為我心裡很清楚,不管我發言是好是壞,你們都傾向於盤1、5雙狼,都傾向於站邊6號玩家,這很正常,畢竟我警上也覺得1不是預言家。」
「我知道這局好人可能是要輸了,但我作為女巫不能放棄掙扎吧,這一輪我的發言就是為好人爭取那一絲機會。」
顧風說得煞是動情,這一番情真意切的發言,聽得好人直皺眉頭。
不單單是因為顧風盤的邏輯有一定的道理,更重要的是顧風的情緒和狀態非常有感染力。
這就是所謂的煽動能力,這個能力甚至比邏輯更加重要。
此時的顧風絕對是演技拉滿,就為了讓好人不要直接出他。
「警下3、8、11三個人都上了匪票,11號玩家更是頂著警徽流的壓力去給6上票,他的匪面無疑是最大的。」
「3號玩家的匪面最小,因為他進了6號玩家的第一警徽流,我感覺6就是在拉3的票,3、6大概率不見面。」
「所以,警下的狼就在8、11當中,到時候聽他們怎麼聊吧。」
「不過11的匪面總歸是比8大的,如果他們倆發言差不多,那11的輪次必然是在8前面的或者說優先點11進狼坑。」
「現在好人唯一破局的希望就在流光伯爵身上,看他晚上會不會來守我,同時蝕日侍女來偷我技能被彈死。」
「除此之外,我是真不知道怎麼拉好人回頭了,因為你們潛意識裡就想站邊6盤1、5雙狼,這是很難用發言把你們的想法掰回來的。」
「如果,我是說如果蝕日侍女怕自己被彈死而不來偷我毒的話,那我就在2、8、11當中撒毒,2要是被抗推出局了,那就是8、11當中開毒,這也是我自證身份的辦法。」
「你們相信的那個女巫,應該不至於在他們三個當中撒毒吧?」
「至於我為什麼不指毒2號玩家,一來,2會不會被抗推出局我不知道,二來我怕蝕日侍女偷到了攝夢人的技能,晚上去守2,這樣我是毒不死2的,到時候就徹底說不清了。」
「行了,警下我想說的就這麼多,底牌女巫,4號玩家是銀水,1是預言家,今天我這一票會掛在2身上,就這樣吧,過了。」