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第三百九十八章 12人奇蹟商人

2024-06-08 08:31:51 作者: 辣椒炒果米

  中場休息十五分鐘之後。

  在系統的引導下,十二名玩家依次上場抽取下一局的座位號。

  輪到顧風的時候,他抽到的是7號。

  是個好兆頭,畢竟7開得勝嘛。

  現在他的積分遙遙領先,已經跟後面的人拉開了比較大的差距。

  只要後面幾局穩定發揮,沒什麼大的失誤或者意外,獲得A/B組卡位賽的資格應該不是問題。

  不過話又說回來了,這個遊戲就是充滿了不確定性,有些實力不錯的選手,不是輸在自己身上,而是輸在隊友身上。

  遇到坑爹的隊友,不管是好人還是狼,都能帶你躺輸。

  顧風從來不擔心自己拉胯,他就擔心碰到拉胯的隊友,畢竟他不是每次都能力挽狂瀾的。

  【各位玩家請注意,狼人殺甲級聯賽B組晉級賽第二局遊戲正式開始】

  

  【本局的板子為12人奇蹟商人】

  【所有玩家請注意,本局的板子為12人奇蹟商人】

  【板子配置】

  【好人陣營:預言家+女巫+守衛+奇蹟商人+四個平民】

  【狼人陣營:狼王+三個普通狼人】

  【發言時間:三分鐘】

  【女巫:全程不可自救】

  【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒鐘的發言時間】

  【雙爆吞警徽】

  「老闆要來了呀!」

  聽到奇蹟商人這四個字,顧風不由地挑了挑眉頭。

  這個板子非常有意思,準確的說是拿好人會覺得很有意思,因為這是一個好人極其強勢的板子。

  如果是狼的話,就非常難受了,這麼說吧,寧願拿民都不想在這個板子拿狼。

  稍微誇張一點,好人和狼人的勝率大概在七三開。

  沒錯,就是這麼離譜。

  雖然說到了實際對局中事在人為,不管是己方還是對方有些優勢,都不足以決定最後的輸贏,可是這個板子,陣營還就在極大的程度上決定著你的輸贏。

  其原因就在於奇蹟商人這張牌對好人陣營的增益太大了。

  奇蹟商人,光聽名字就知道是個神。

  它擁有三個強大的技能。

  一是預言家的查驗。

  二是女巫的毒。

  三是守衛的盾。

  入夜之後,奇蹟商人第一個睜眼,在這個階段他可以任意選擇一名玩家成為幸運兒並給予幸運兒一個技能。

  注意,給幸運兒的技能是三選一。

  如果奇蹟商人選擇黑幸運兒預言家的查驗,那么女巫的毒和守衛的盾就會自動消失。

  再說的簡單一點,奇蹟商人只能給幸運兒一次技能,給完其中的一個技能之後,另外兩個技能就沒了。

  後面奇蹟商人也不能再給技能了,機會只有一次,給完就廢了。

  如果奇蹟商人選中的幸運兒是好人,天亮之後,奇蹟商人不會死亡。

  但如果奇蹟商人選中的幸運兒是狼,白天起來奇蹟商人會死亡。

  基於這一點,奇蹟商人能當半個預言家用,他選擇幸運兒之後,就看自己死不死。

  如果自己死了,那幸運兒就是狼,反之,幸運兒就是好人。

  同時,幸運兒如果是好人,奇蹟商人賦予他技能後,他是能看到的。

  倘若幸運兒為狼,並不會知道自己被奇蹟商人賦予了技能。

  另外,幸運兒在得到奇蹟商人的技能後,可以選擇用或者不用,不是說當晚得到了技能必須當晚用,也可以在第二晚甚至第三晚用。

  從奇蹟商人的技能介紹就不難看出來這張牌有多變態。

  他是一張可以自證身份的牌,因為只有他知道誰是幸運兒。

  並且他是否出局,還決定著幸運兒的身份好壞。

  幸運兒又可以拿著奇蹟商人的技能做事情。

  如果奇蹟商人給了幸運兒驗人技能,幸運兒再驗個金水出來,這一下子就排掉了三個坑。

  要知道,這可是獨立於預言家查驗之外的三個好人坑,倘若再加上預言家的驗人,那狼隊還有生存空間嗎?

  關鍵是奇蹟商人、幸運兒以及幸運兒的查驗,三位一體,同進同退,狼人想打他們都打不動,這才是最難受的。

  再看看狼隊這邊用來平衡奇蹟商人的牌是什麼?

  狼王。

  一個狼王為狼隊帶來的增益,能大過奇蹟商人為好人陣營帶來的增益嗎?遠遠不如好吧。

  【請所有玩家查看自己的身份底牌】

  就在顧風暗暗思索的時候,系統的提示音再次響起。

  顧風不由地在心裡默默祈禱,給他來個奇蹟商人吧,這張牌他喜歡得緊。

  奇蹟商人,確實是一個能為好人創造奇蹟的牌。

  如果運用好了,一天就能打爆狼隊。

  而隨著身份底牌池的瘋狂轉動,各種身份牌在他面前快速掠過。

  最終一張「平民」躍然眼帘。

  顧風嘴角一抽,平民,好歹給個能帶隊的神牌啊。

  雖然在好人陣營總歸比拿狼強,但是平民就太不給力了。

  【請各位玩家確認自己的身份底牌】

  系統的提示音再次響起。

  【天黑請閉眼】

  這個板子入夜之後,奇蹟商人第一個睜眼,睜眼就可以選擇是否選擇一名玩家成為幸運兒。

  事實上,對於奇蹟商人第一晚要不要選定幸運兒,見仁見智,完全看個人想法。

  如果想搞得快一點,而且不怕技能給到狼人身上把自己彈死,奇蹟商人可以在首夜就選擇幸運兒。

  儘管這樣做風險很大,相當於賭命,但凡事有利有弊。

  退一萬步講,就算真的倒霉把技能給到了狼人身上,也可以拉對方墊背啊。

  雖然虧是虧了點,奇蹟商人換一頭狼,好人占不到任何便宜,但也不會因為奇蹟商人出局了,好人就陷入劣勢。

  頂多就是這個板子原本的優勢沒了,好人和狼人的勝率重新回到五五開。

  所以,很多求穩的奇蹟商人都不會選擇在首夜盲選幸運兒,都是聽完第一天的發言,第二天晚上再給技能。

  這樣做的好處是可以極大的避免自己給技能被彈死。

  講道理,都聽完一天的發言了,如果還能把技能給到狼身上,那就買塊豆腐撞死吧。

  至於「預言家的查驗」、「女巫的毒」、「守衛的盾」,這三個技能怎麼選,自然是要看場上的具體情況。

  如果好人輪次落後,需要追輪次,且場上有明狼,那當然是賦予幸運兒女巫的毒。

  但如果場上局勢不明朗,好人站邊分歧比較大,那當然是賦予幸運兒預言家的查驗。

  一般來說,奇蹟商人要麼給「毒」,要麼給「驗」,很少有人會給守衛的盾。

  因為場上本身就有守衛,既然有守衛,自然是不缺盾的。

  所以,這個技能就顯得有點雞肋,遠遠不如預言家的查驗和女巫的毒帶給好人的收益大。

  但如果奇蹟商人首夜就要選幸運兒給技能的話,那毫無疑問是給預言家的查驗最合適。

  只要幸運兒不是狼,他接查驗之後,不管驗出來的是金水還是查殺,那狼都非常難受。

  如果是查殺,這個狼可能連表水的機會都沒有。

  開玩笑,被幸運兒查殺了,還表什麼水,根本表不動啊。

  如果幸運兒驗的是金水,那一下子就排了三個坑,這樣一來,狼隊幾乎就沒有生存空間了。

  除非悍跳狼能搶到警徽,並且騙到絕大多數的好人站邊自己,並且把預言家抗推出局,這樣或許還有贏的機會,否則的話,都可以交牌認輸了。

  再或者狼隊提前打好板子,能把狼隊友的身份做起來,除開這些情況,狼人想贏是幾乎不可能的。

  其實再說得直白一點,這個板子狼隊就是要火中取栗,絕境求生,開局就是地獄級難度。

  實在不行,就只能寄希望於奇蹟商人不是個穩妥的娃子,首夜就耐不住性子給技能,結果運氣不好把技能給到了狼人身上被彈死。

  當然了。

  還有一種情況是狼隊不希望看到的,就是幸運兒預言家。

  碰到幸運兒預言家,要麼硬剛,豁出去跟奇蹟商人和預言家干,要麼就認慫不跳或者狼王死亡悍跳。

  與此同時。

  官方賽事直播間。

  「奇蹟商人是我最喜歡的板子之一,謝謝老闆給技能,嘿嘿。」

  「我拿到奇蹟商人上來就是干,直接給技能,主打的就是一個速度。」

  「這個板子拿狼是真沒法玩,除非搞點騷套路,不然的話,整個一提心弔膽局。」

  「只能說誰拿狼誰倒霉,我就是拿民都不想拿狼。」

  「大膽預測一下,這局可能會有幸運兒預言家,節目效果必須要整出來啊。」

  「樓上的,你是生怕狼隊輸得不夠快嗎?如果真有幸運兒預言家,狼隊就可以自爆了。」

  「呵呵,誰要是第一天給我跳幸運兒預言家,我特麼直接標狼打,哪有那麼巧,奇蹟商人的選中了預言家,十有八成是狼隊在打板子。」

  「……」

  夜間行動很快就結束了。

  天亮之後,就是熟悉的上警環節。

  【本局是否選擇上警】

  【是】

  【否】

  顧風毫不猶豫的選擇了「是」,都已經拿民了,如果再不上警聊兩句,那就沒啥意思了。

  這個板子民牌幾乎沒什麼發揮空間,全看奇蹟商人怎麼表演。

  平民只是投票的工具人,想秀都秀不起來,因為沒有秀的機會。

  很快,上警結果就出來了。

  【本局上警的有1號、2號、4號、5號、6號、7號、8號、10號、11號、12號,共十位玩家,隨機從4號玩家開始逆序發言】


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