第216章 斯克拉瑪的幻影
2024-04-30 23:00:37
作者: 兼定
因為還組著三個路人,葉隱沒時間拿下眼鏡去看攻略。雖然他們很有禮貌地在等司馬瑩開怪,但越是這樣,就越不能讓他們等太久。
「怎麼辦?」
司馬瑩有些緊張,她第一次有這種感覺,原來覺醒OV並不是什麼好事。
其實葉隱也能看出來司馬瑩的擔憂:她雖然不知道OV這個狀態到底是什麼意思,但是她的表情,肯定已經知道進入這種狀態會發生什麼。對於一個剛玩這個遊戲不到一個月的人來說,提早領略突破數值上限的方法不是好事,非但不會如一般情況提升她的操作水平,反倒會影響她的身體狀況,甚至危害到她的身體。
「慢點打,不用著急輸出。」
葉隱知道近戰職業的ov要比遠程職業相對好覺醒一些,原因是近戰的覺醒方式就要簡單一些。
相比較於法師系職業(法師、牧師、術士),近戰的覺醒方式是通過攻擊速度來進行s提升的,相對於法師來說,優點就是不需要太多的操作,法師還需要詠唱咒語才能使用魔法,而近戰們則不需要這一繁瑣的步驟,因此近戰覺醒的技術含量是要低於遠程覺醒的;但缺點也很明顯,那就是近戰的ov不好把控,稍有不慎,就會超出身體能夠承受的最大負擔。
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「記住,一定要慢,輸出低點也可以。」葉隱還是忍不住提醒了一句,他怕司馬瑩為了追求高輸出,從而導致在無意中突破ov。
「嗯。」
司馬瑩不敢懈怠,舉起盾牌衝到了那名為「斯克拉瑪的幻影」的怪物下方——
戰鬥正式開始。
一上來這傢伙果然就是一聲嘈雜的吼叫,團隊內五個人的血量瞬間掉了一截。
「還真是吵啊。」葉隱吐槽道,隨即就感覺到身下傳來震動——地板開始搖晃了!
「不好!快躲開發光的地板!」
發光的地板好巧不巧刷新在司馬瑩和boss腳下,以往來說她不用葉隱這麼提醒,不慌不忙地就把怪物拉出去了;但今天她心態有些亂,並沒隨著發光的地板一起移動。
葉隱心裡著急,就喊了一句,但他這麼一喊反倒讓司馬瑩的情緒越來越亂,這回直接不知道該怎麼辦了。
「呃啊!」
「塌陷」最終判定的時候,司馬瑩才反應過來要離開發光的區域,但是她的反應已經晚了一步。隨著地板的震動,司馬瑩整個人飛到了空中!
「塌陷 -2498」
考古隊NPC的聲音傳來:「你們沒事吧?我們馬上就修補塌陷下來的平台!」劇情上是考古隊和他們一起在探索這個地方,到達遺蹟最深處,也就是斯克拉瑪所在的房間的時候,他們躲到了場地下面
司馬瑩一共就只有3500血,之後又緊接著吃了一下平A,血量降低到只剩下三位數。
「別慌,我在呢。」葉隱趕緊快速讀了兩個法術——沒有「變異精英」的副本,他甚至可以不需要開自由模式就可以奶滿,還能順便貪不少輸出。他看到司馬瑩受了傷,趕緊一個閃光打過去緊急恢復了一些血量。
當她再次點開司馬瑩的狀態欄,卻發現她的耳鳴buff不見了。
「莫非是站到低地區就能消除耳鳴嗎?」葉隱趕忙也跳到了低地區那一格,果然耳鳴debuff也消失了。
但他此時沒有時間顧及那麼多,因為dps還沒過來,而那幻影已經在讀條「耳膜破裂」了!如果這一下打出來,那麼三個dps將全部被這個技能殺死!
只有兩秒時間很明顯不夠他們跑過來。關鍵時刻葉隱急中生智:「你有眩暈技能嗎?」
「有!」司馬瑩剛才被從生死線上救回來,還沒來得及道歉,這會兒忽然聽到葉隱沒問她怎麼回事,而是喊了一聲,很明白這句話意味著什麼。
「快用!時間不多了!」
葉隱眼看著那讀條還有四分之三,而那三個dps還在遠處晃來晃去——新手遠程都會有這樣的毛病,站的遠遠的以為這樣boss就摸不到自己,其實像斯克拉瑪的幻影這種怪物,離得近反倒更安全一些。
而他讓司馬瑩使用眩暈技能,就是在賭:他依稀記得早期的boss好像會吃眩暈之類的控制技能,而眩暈自然也可以當打斷來用。如果不能的話,那他就只能慢慢拉那三個不過來消除「耳鳴」的dps了。
司馬瑩一聽,本能地把「踢盾」就交了出去——這是戰士的特殊技能,騎士的防護專精仲裁者也有這個技能。
這一腳踢出去,果不其然,斯克拉瑪的幻影的動作明顯停頓了一下,而頭上的「耳膜破裂」讀條也消失了。
「漂亮!」葉隱誇獎了一句。其實他手裡也捏著一把汗,甚至都已經做好準備硬讀3個復活術拉人了,但司馬瑩這次反應真的很快,不到0.5秒就使出了眩暈技能。
耳鳴效果的持續時間大約是20秒。這期間地板也會塌陷,大約10秒後boss會開始讀條「耳膜破裂」。而下一次施加耳鳴的「尖叫」,則是在「耳膜破裂」判定大約15秒以後,因此在下次「尖叫」以前,「耳膜破裂」就會消失。而場地也適時地復原了,看來是考古隊的NPC們已經修復完畢。
葉隱拍了一下眼鏡的按鈕,情況如此緊張,他根本沒時間確認切換頻道的按鈕在哪,隨便拍了一下就切換到隊伍頻道:「你們三個!過來跟我站在一起。」
他說的自然是那三個遠離boss的DPS。
「什麼?」
「沒時間多解釋,跟我站在一起!」葉隱實在是空不出手,第二輪耳鳴馬上就要來了,眩暈這種方法只能用一次,第二次就不管用了。
那三個DPS看葉隱這麼暴躁也不敢多問,乖乖站了過來。
另一邊拉著boss的司馬瑩,聽到葉隱這個語氣,其實心裡滿滿都是自責。她知道,剛才自己的失誤差點導致團滅,葉隱雖然沒批評自己,但心裡肯定是有火氣的。有火氣又不能跟自己發,於是和路人dps溝通的時候情緒就會激動。
而就在葉隱帶著三個dps跑到司馬瑩腳下後面的方向的時候,第二輪「尖叫」判定了。
經過第一次的流程,司馬瑩已經知道了這個boss的大體流程:在耳鳴後,頂著移動速度降低的效果躲開坍塌的地板,之後再跳進去消除耳鳴。整個過程並不是很難,如果自己剛才心緒沒亂的話,這個機制對於在競技場裡磨練出來的她來說,完全不成問題。
「師傅,我已經會了。」
「會了就好。」葉隱沒法如常一樣拍拍司馬瑩的腦袋,因此只是點了點頭,「那就快點吧,注意不要打出太快的攻擊速度。」
……
「可惡的盜墓賊……你們會為你們的行為付出代價的……」
伴隨著那幻影的血量清空,一個低沉的男聲迴響在這間密室最後的房間裡,這應該就是通關副本後帶來的額外劇情了。
「哦,我的天,你們真的會青史留名的!」身後幾個骷髏走了過來。葉隱知道這意味著副本通關。在之前的劇情中,沒有任何人成功探險過這個地方,而如果玩家第一次通關,那麼就會觸發劇情。
而此時骷髏探險隊隊長也笑著拍手走了過來——根據種族的不同,這個副本內的NPC可能是人類探險隊或者骷髏探險隊。
「我們也會成為第一隊探險斯克拉瑪遺蹟的探險隊!謝謝你們,冒險者!請你們到諾瑪城來找我們領取獎勵吧。」骷髏隊長揮了揮手,便拿著自己手中的小本本——應該是探險手冊,微笑著離開了。
「辛苦了各位。」葉隱沒多說話,和司馬瑩退出了副本。一退出副本,司馬瑩就有些傷心地哭了。
「喂喂餵……你怎麼回事?」
「師傅我錯了……」司馬瑩幾乎都要哭出聲來了。
葉隱自然知道司馬瑩指的是什麼,他並沒有多說,只是憐愛地拍了拍司馬瑩的肩膀:「沒事沒事,誰還沒個失誤,不要放在心上,以後好好打就是了。」
他知道司馬瑩這麼慌張他也有份,如果不是自己囑咐了一句,她的壓力也不會那麼大,自然也不會出現失誤,說到底她的失誤,自己也是有責任的。
「我還要跟你說抱歉呢……我中間著急的樣子嚇到你了吧?」
「嗚嗚。」司馬瑩也沒肯定也沒否認,只是自顧自小聲啜泣著。
「我知道了我知道了,以後不著急了。別哭嘛。」葉隱此刻已經顧不得剛才副本打得怎麼樣了,他的心思完全聚集在司馬瑩身上。
不過比起安慰,他倒是有些驚訝:一直是調皮搗蛋形象的司馬瑩,竟然也會因為自己的態度被嚇到哭泣。是反差太大嗎?還是自己發怒的時候,樣子真的很嚇人?這下他自己也叫不准了。