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第257章 完美的架構

2024-05-19 00:52:54 作者: 明漸

  12月中旬。

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  設立在蘇虹市的《家用電腦》研究中心,傳來了取得突破的好消息。

  「陳總,第一批樣機已經生產出來了,運行非常流暢,硬體、軟體系統都取得了成功!」

  電話里負責該項目的胡騰蛟興奮說道。

  「樣機出來了?」

  陳今略微一震,開展了將近兩年的《家用電腦》項目,終於拿出實質性的成果了。

  ……

  第二天。

  為了表示重視,陳今的本體,帶著幾名公司高管,驅車來到了蘇虹市,視察了一番研究中心。

  給研究中心內的近2000名軟硬體研發人員,送上了他的問候。

  見到老闆本尊,研究員們都非常激動,紛紛同老闆握手、合影,有的女研發員甚至索要了一個擁抱。

  「辛苦了,大家辛苦了。」

  陳今不斷揮手致意,場面很是熱烈。

  ……

  產品測試室內。

  一張長條桌子上,陳今見到了兩台樣機。

  其中一台為家用桌上型電腦,方方正正的主機,19寸的液晶顯示器,跟普通家用電腦沒有區別。

  另一台為筆記本電腦,由於是測試樣機,外觀也是方方正正,厚度比得上ThinkPad。

  項目總負責人胡騰蛟沒有馬上開啟兩台電腦,而是讓人拿來了兩枚晶片。

  電腦CPU晶片!

  其中一枚的物理尺寸為4CM×4CM,足有半個巴掌大,是常見英特爾CPU的四倍大……這是桌上型電腦CPU。

  另一枚的物理尺寸為2.5CM×2.5CM……這是筆記本電腦用的CPU。

  「這兩種CPU採用的都是忠芯的28納米製程工藝,比英特爾最先進的10納米工藝落後了兩到三代……不過英特爾的10納米產能嚴重不足,他們現在生產的主要還是14納米CPU。」

  電腦CPU的製造難度,比手機Soc大多了,電腦CPU的表面積要大數倍,電晶體數量也翻上幾倍,甚至達到上百億個之多。

  而相同的製程工藝下,加工面積越大,良品率越低,成本越高。

  所以英特爾的10納米CPU,在跳票了三四年後,終於在20X0年實現量產。

  忠芯的28納米工藝做出的CPU當然更差,只能通過增大晶圓面積和電晶體數量的方式,彌補性能上的差距。

  好在陳今幫忙解決了光刻鏡頭的問題後,商微電子即將推出的超分辨光刻機,可用於10納米電腦CPU的製造,且能確保良品率足夠高……幾乎可以馬上追平英特爾最先進的CPU。

  加之這邊的CPU尺寸要大幾倍。

  性能方面,完全不必擔心不夠。

  更重要的是,這款被命名為『青龍一代』的CPU,在物理架構上,較常見X86、MIPS架構,都有著巨大的競爭優勢。

  負責架構方面的工程師梁永平介紹道:

  「陳總,目前英特爾公司與AMD公司所用的CPU架構,均為X86架構,占據了市場的絕對主流。」

  「採用複雜指令集的X86架構具有單條指令速度快、指令數量較少的特點,順序執行指令的機制,讓其控制較為簡單。」

  「但X86指令集只有8個通用寄存器,而CISC在執行的過程中,大多訪問的是存儲器中的數據,而RISC(精簡指令集)系統往往具有非常多的寄存器,這就拖慢了整個系統的速度,並且在某些微解碼場景中,解碼速度會很慢很複雜……導致計算機各部分的利用率都不高,執行速度慢。」

  「採用精簡指令集的MIPS架構與ARM架構類似,都具有大量的內核寄存器,減少了與存儲器間的數據訪問量,功耗大大降低……同樣的性能下,MIPS架構能提供每平方毫米晶片設計中最低的能耗,而且使用更加靈活和開放。」

  「MIPS架構的缺點則是在內存與緩存的支持方面,存在一定限制,處理高容量內存時會有一些問題……而這方面又是X86架構的優點。」

  梁永平託了托手中的晶片,放到陳今跟前道:

  「但我們這款CPU所用的『織女架構』,同時兼顧了X86架構與MIPS架構的所有優點,做到了速度快、性能高、內存數據交換快、CPU利用率高的同時,功耗表現卻跟MIPS架構相當的地步。」

  「其他架構或多或少存在的短板,但在我們的織女架構上,全部得到了解決!」

  「根本原因就在於,這款CPU的電晶體分布,不再是此前的矩陣式排列分布,而是用了一種特殊的『陣』,這個『陣』,可以演化出很多種的變化,讓那些電晶體時而組合成計算單元,時而組合成存儲器單元……智能變幻,滿足各種各樣的使用場景。」

  「完美做到了高性能與低功耗兼得。」

  陳今點了點頭。

  織女機構是他從大坑基地那邊帶過來的,這個架構的強大之處,具有的種種優點,他當然一清二楚。

  用一句話來說,這個架構,領先於當前市面上的所有主流架構。

  是超出一代的先進產物。

  它不僅做到了高性能與低功耗,還有一個殺手鐧一般的功能。

  那就是它不僅可以是純粹的CPU,也可以是純粹的GPU。

  即它可以完成顯卡才能完成的全部圖形運算功能,而不必單獨地去購買顯卡。

  一般地,稍好一點的CPU價格,大概為千元左右,但自帶的集成顯卡性能很差,只能玩一些低配置的遊戲。

  如果加一個專門用於處理圖形運算的、好一點的顯卡,玩一玩吃雞遊戲,價格則至少在1000元以上。

  甚至是花2000元、3000元、5000元……一張顯卡,約占整台主機價格的一半。

  兩樣東西加起來的價格,就相當於一台高性能電腦的60%~70%。

  現在,基於織女架構的『青龍』CPU,讓你無需單獨購買高性能顯卡,價格只要1500,話說你會不會心動?

  當然,考慮到既當CPU又當GPU會大幅增加功耗,若運行配製要求極高的遊戲,幾百瓦的運行功率,巨大的發熱量恐怕連水冷都壓不住,後期還是得去研發獨立的顯卡。

  但目前是完全夠用了。

  因為胡騰蛟握了握那枚足有半個巴掌大的CPU道:「陳總,如果這塊U能用上10納米工藝的話,全部參與圖形處理後的性能,大概相當於RTX2080……這暫時夠用了,絕大多數用戶不必考慮增加一個顯卡了。」

  陳今點了點頭,RTX2080已經是超級核彈了,市場售價過萬,買得起的這種核彈的人群,不知道超不超過1%?

  除了極少數的土豪用戶,99%以上的普通用戶,一枚『織女架構』的CPU,暫時就足夠搞定他們了。

  當然硬體架構再好,也得跟作業系統、跟軟體搭配起來使用,才能發揮出最大的威力。

  好比X86架構雖然存在諸多缺點,但由於與微軟組成了win-tel聯盟,結果占據了市場的絕對主流,Windows系統對於X86架構的廣泛應用,起到了決定性的作用。

  於是陳今的目光,放回到了面前的兩台電腦上。

  「把電腦開機吧,讓我看看作業系統的表現。」

  「是。」

  兩名工作人員同時按下了開機按鈕。


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