第一章 恐怖類型非常落後的世界
2024-05-14 09:59:03
作者: 我小貓咪絕非善類
【抱歉,由於您經驗上的不足,公司領導認為您暫時無法勝任角色動畫職位,望您能夠找到合適的工作,再見】
【不好意思,本公司只招收五年以上經驗的動作設計師,您目前尚未滿足,抱歉】
【負責人看了下您的簡歷,認為您未來可期,但該職位目前已經招滿,實在不好意思,請見諒】
【已讀未回】
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...
孟舒坐在窗沿上,看著手機,嗤笑一聲,用略帶嘲諷的語氣輕輕開口。
「孟舒啊孟舒,你現在跟我剛創業時一樣,處處碰壁,無人接納啊。」
說著,他拿起檯面上的一罐快樂水,仰頭喝了兩口。
這句自說自話或許在其他人聽來會很奇怪,但在孟舒這裡,卻很正常。
因為他並非真正的孟舒,而是在三小時前穿越過來的,名為秦軒的遊戲製作人。
他在度過最初的疑惑和不解後,慢慢的接受了自己的新身份。
剛剛那句話,就是這位製作人說給已經不存在的孟舒聽的。
儘管只有他自己聽得到。
再次喝了兩口快樂水,扭身打量著這個房間。
現在這個新家庭,生活較為艱辛,連小康的標準都沒有達到,屋子都是租的舊民房,800一月的那種。
父親,是送水工,就是每天送桶裝純淨水的那類體力工人。
母親,是洗碗工,在某家飯店的後廚里手洗無數的碗。
他還有個妹妹,大學二年級,在學校外面被一輛酒後肇事摩托撞到了,造成腿骨折,現在在家休養。
由於肇事者拿不出錢,因此,巨額的治療費和前期住院費讓二老苦不堪言,也讓原來剛畢業的孟舒急於找工作,緩解家中壓力。
可以說,這個家庭,情況很不樂觀。
真的非常需要錢!
看著手機里HR的拒絕消息,他沒有任何的情緒表現。
只是搖了搖頭,仰頭喝了兩口快樂水,望著窗外的狹小巷道,口中嘆息。
「工作被拒,沒什麼大不了的,我原來能白手起家,換個身份和世界我同樣可以。」
孟舒已經完全接受了新的世界和新的生活,而且對於這裡的華國,他覺得非常有趣,
電腦就不說了,沒想到居然連VR都普及了!
並且各方面發展的都和原來世界差不多,區別在於前世的偉人明星們,在這個世界並不存在。
同理,那些知名作品,也都沒有。
而且這個平行世界,有點偏科。
因為恐怖相關的東西,都發展的非常落後。
無論是恐怖電影,還是恐怖小說,或者是恐怖遊戲,跟恐怖音樂等等。
凡是嚇人的東西,在這個世界水平都很低。
以至於恐怖這個詞都成了震驚的另一種表達方式。
如:這也太特麼震撼了。
變成:這也太特麼恐怖了。
所以,在這個世界,恐怖不叫恐怖,叫驚悚。
而所有的驚悚作品,都顯得『小家子氣』。
既不嚇人,又很無趣,甚至還走搞笑風跟戀愛風。
再加上受眾冷門,題材貧瘠,毫無創意,劇情單一,因此漸漸無人問津,導致恐怖相關的內容發展的極其緩慢,甚至有停滯不前的趨勢了。
更別說原來世界那花樣百出的嚇人手法跟創意技巧了。
在這個世界,全無。
懸疑倒是有,卻幼稚的不行,顯然也是剛剛起步。
名偵探柯南放到這個世界,大概率會很火。
不過儘管已經發展並普及了VR,但電腦依舊是主流。
VR主要用在了影視行業和真實模擬上。
比如,模擬駕駛以及VR看劇等等,給人最直接的親身體驗。
VR遊戲倒也有,一個手指頭就能數得過來,且還是大公司製作的,不過質量卻顯得粗製濫造,沒人想玩。
最起碼,質量沒有原來世界VR遊戲那麼好,甚至可以說連比較的資格都沒有。
這就導致遊戲依舊在電腦端和主機端上流行,且槍車球三類占絕大多數比例。
「VR嗎...」
孟舒看了眼電腦桌上的一個頭戴式設備,造型簡約,藍光流淌,很有科技感。
儘管家裡經濟不樂觀,但這些普及的東西也還是有的。
他剛剛也體驗了下,試了試簡陋至極的模擬駕駛。
除了有震動反饋外,也沒有別的什麼體感了。
這一點,倒是跟原來世界的VR一樣。
只可惜,沒有合適的遊戲讓他娛樂。
【叮!簡易遊戲開發系統已激活】
【你有一個新手禮包,是否打開?】
孟舒稍稍一愣,頓時神情激動!
心中那顆古井不波的心也隨著這道機械音而活躍。
這就是我的金手指嗎,果然穿越者標配。
簡易遊戲開發系統...
這是助我白手起家更容易嗎?
「這倒也不錯,最起碼,可以在這個世界加快賺錢的進度,讓這個家庭好起來。」
「而且還帶有一個新手禮包,倒是對裡面的內容挺期待的,希望是好東西。」
孟舒在心中默念打開。
下一秒,機械音響起。
【你獲得了500點驚嚇值】
【你獲得了主要屬性+60的面板】
【你獲得了猴子都能使用的遊戲開發引擎】
【你獲得了恐怖遊戲《陰暗森林》手把手開發教程】
【你獲得了恐怖遊戲《陰暗森林》概念設計和宣傳CG】
【你獲得了恐怖遊戲《陰暗森林》所有美術資源(僅新手禮包可有)】
【你獲得了恐怖遊戲《陰暗森林》序章試玩Demo(僅新手禮包可有)】
【你獲得了恐怖遊戲《陰暗森林》所有原聲作曲(僅新手禮包可有)】
【你獲得了恐怖遊戲《陰暗森林》第一人稱VR版製作方法】
「陰暗森林?」
看到這一大列,孟舒微微瞪大了眼,有些驚喜,有些高興。
接著,他閉上眼。
頓時,腦中多出了許多專業的知識。
同時還有一個非常簡單的屬性面板。
策劃:60(一般)
程序:60(一般)
美術:60(一般)
音樂:60(一般)
總驚嚇值:500
...
原來如此...
沉默了幾分鐘的孟舒明白了這個系統的功能。
簡單來說,這個簡易遊戲開發系統,內含一個商城,裡面擁有原來世界所有遊戲的手把手製作教程。
大到3A遊戲,小到像素遊戲,基本上只要稱得上是電子遊戲的,這個系統全都擁有。
但是,這些遊戲,需要一種叫驚嚇值的貨幣購買。
而驚嚇值,就需要通過製作出來的遊戲,去刺激玩家,使其產生出這種驚嚇情緒。
一個被嚇到的玩家,會產生出1點的驚嚇值,並且不會停止,可以反覆產生。
只要玩家能被嚇到!
總體來說還不錯,雖然1:1的比例比較少,但同一款遊戲能讓同一個人反覆產生的話,也總會堆量的。
「驚嚇值...」
孟舒沉吟了一下,坐在了電腦椅上。
要說什麼遊戲能夠嚇到玩家,那非恐怖遊戲莫屬了。
而原來世界的恐怖遊戲,數量很多,其中不乏高質量的作品。
甚至有的恐怖遊戲,連他都被嚇到過。
若是把這些嚇人的遊戲在這個世界還原出來,以這裡落後的恐怖程度而言,只怕是驚嚇值源源不斷了。
這個平行世界之所以恐怖落後,根本原因就是毫無創意和技巧,久而久之就沒人願意深挖了。
既然這樣...
這麼好的一片空白市場,我不進入,豈不是對不起這個系統嗎?
只是試玩Demo和美術資源以及原聲作曲只有新手禮包才有,以後用驚嚇值購買的遊戲都不會有這三項,這就非常可惜了。
但是他沒想到的是,新手禮包給的第一個恐怖遊戲,居然會是《陰暗森林》!
原來世界作為遊戲製作人的他,自然聽過這款遊戲,並且還玩過,且通了關。
對此,孟舒對《陰暗森林》的評價是:
能夠讓人體驗到『頂級壓抑』和『顫慄恐懼』的小製作遊戲。