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第二十三章 義進哥,這把一定贏不?

2024-05-14 10:08:48 作者: 想天開

  樂言的軌跡跟原本他的軌跡完全不同。

  如果說原本的他承載了IG很多的希望的話,那麼現在的他更加自由,因為老闆變動以後出走,RA給他的合同很不錯,他的心理壓力也小不少。

  客觀的來說,樂言在IG的壓力絕對大。

  第一次打職業,就在一個曾經的冠軍戰隊中,替補還是曾經的冠軍fmvp。

  

  這壓力能不大嗎?

  哪怕他訓練賽打的再好,比賽也經常搞出一些啼笑皆非的操作。

  就是因為太緊張了。

  而在RA不同。

  隊內上單cube同樣是新人,中單forge也差不多,adc更是EDG出來的。

  大夥好像都挺拉的,那我樂言會有什麼心理壓力嗎?

  那必不可能啊。

  所以現在的樂言很自信,拿到豹女以後就想著要進寧王的野區。

  此時的版本已經逐漸步入中期,野核的概念也是逐漸的明確。

  樂言深刻明白,現在就是他拯救世界的時候了!

  如果能夠擊敗IG這個銀河戰艦,那麼對樂言來說好處絕對巨大!

  要是能踩著寧王拿mvp那就更好了!

  版本在我這邊,掀翻IG不是不可能。

  連DMO都贏了IG,憑什麼我們RA不行!?

  這就是樂言的想法,很樸實,

  但是只能說他想的有點太好。

  一方面,DMO的中單兮夜能夠抗住rookie的壓力,另一方面,gala加mark的下路組遠比iboy加hang打的更加穩健。

  如果說gala屬於那種不是自己的版本就非常混的ad,iboy就屬於那種不是自己的版本都要打出優勢的人。

  他離開EDG的原因很簡單,EDG需要一個穩定的AD,而他恰好就是不夠穩定。

  他這種打法打那些不如他的ad選手非常猛,經常能打出線殺,要不然就是線上巨大優勢。

  因為iboy很兇。

  但是碰上阿水。。。

  只能說自求多福。

  阿水經過三年的磨礪,早已經不是那個曾經的稚嫩ad了。

  面對iboy的躍躍欲試,阿水給出的答案是求錘得錘。

  不是喜歡換血嗎?

  來,你跟我換!

  阿水作為德萊文絕活哥,怎麼可能不凶。

  之前打gala是因為gala完全不給機會,察覺打不過老老實實蹲在二塔,阿水也沒什麼辦法,總不可能卡在一塔後壓人吧。

  現在TP都沒改動,他敢這麼壓絕對會被別的路tp做掉。

  但是iboy不一樣啊,iboy也是個很兇的ad。

  兩邊在下路瘋狂的拉扯換血,但是兩邊的壓力完全不一樣。

  泰坦跟女坦相比是有一個隱形好處的。

  泰坦上了也有容錯率,畢竟有E技能減速跟被動的束縛效果。

  女坦不行,女坦一去就是風蕭蕭兮易水寒了。

  女坦指上去,除非滿血,要不然肯定要打技能。

  要麼打出對面的技能,要麼打出自己的技能。

  兩邊容錯率的差異,導致莊北開始在線上打的非常激進,給iboy的壓力也很大。

  即使女坦會幫iboy擋勾,但是換血就是會虧。

  「有點煩。」

  iboy吐出一口氣,頗為苦惱。

  他換血確實沒吃虧,但是有點太被動了。

  而樂言進入IG野區後沒有發現寧的蹤跡,自然也知道寧王打著跟他換野區的主意,刺眼的紅色警告信號不斷的打出來。

  危險危險危險!

  在這種情況下,下路組換血自然會很虛。

  不虛不行,對面打野在這邊呢!

  而上路,theshy的第五手counter位也真的打出了效果。

  奎因,一個很奇怪的上單。

  奎因這種上單並不熱門,在如今更是如此。

  隨著比賽的勝利越來越偏向團戰的勝利,四一分帶體系的代表上單奎因的日子也越發難過。

  所以出場率已經低了很多了。

  套用一句話來說,你能選奎因的局為什麼不選劍姬呢?

  而IG選下奎因的原因,一方面是theshy想玩,另一方面就是奎因的壓制力在前期其實比劍姬更狠。

  劍姬已經可以一級讓對面別吃別吃了,但是奎因更凶,可以讓奧恩一直別吃。

  如果沒有打野介入,cube會被theshy整整玩弄一整把,真不是開玩笑的。

  此時遊戲時間已經五分多鐘,奎因37刀,而奧恩只有可憐的八刀。

  是cube不想補嗎?

  說起這個cube就忍不住流下兩行清淚,

  大哥,真補不得啊!

  他為了吃個炮車被theshy直接點了套滿的,現在都只有半血了。

  好在,樂言要來了。

  樂言第一波要抓的就是theshy。

  奎因好抓也不好抓。

  好抓是因為射手上單的通病,脆。

  至於不好抓,則是因為奎因的軟控多,Q致盲加E蹬腿,平a一下打出易損特效,觸發相位猛衝就跑了。

  所以樂言在等待機會。

  等待theshy忍不住,用E踢奧恩的機會!

  theshy會給嗎?

  當然會。

  不給那就不是theshy了。

  不過他敢這麼打壓制,當然也是有原因的。

  因為rookie對線打的很不錯。

  按道理來說,刀妹打塞拉斯,刀妹是握有絕對主動權的。

  forge的刀妹也是他比較招牌的英雄,操作很絲滑,

  但是那也只是按道理來說。

  有些英雄,是要看ID的。

  rookie的塞拉斯原本熟練度並不高。

  因為rookie覺得自己有足夠的英雄能打塞拉斯,那麼放給你又怎樣呢?

  但是莊北是這樣跟他說的。

  「一個塞拉斯練不會沒關係,但是如果下版本是你更不喜歡玩的英雄呢?老宋,你不能總想著我拿什麼都能打,每掌握一個新英雄,都是對隊伍的幫助。」

  rookie認同了這個理論。

  他跟theshy的塞拉斯,都經過了非常長時間的訓練。

  此時拿出來,頗有些得心應手的感覺,自然對線打的很不錯。

  這版本的塞拉斯雖然E技能的白盾已經沒了,但是傷害可沒多少減少。

  而且設計師也不是沒有補償的,E技能白盾沒了?

  那就給我加Q跟被動的傷害!

  現在塞拉斯的爆發是絕對比剛出來的時候高的,只是殘血反打能力降低太多。

  rookie利用回血機制,跟forge非常頻繁的換血,加上天賦的藥王,就是硬拿餅乾打forge的狀態。

  forge是真沒什麼辦法,因為刀妹魔抗雖然帶了,但是塞拉斯Q的傷害還是太高了。

  中路有線權,那麼theshy就沒理由怕。

  他知道,rookie一定會救他!


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