第28章 難纏的對手
2024-05-14 03:46:33
作者: 紅塵言笑
我把該操作的東西全部都給操作完,然後一個人靜靜地做在椅子上面,一邊喝著飲料一邊緊盯著電腦屏幕,整個人充滿期待。
哥們我闊別人世間許多年,如今重新開始打排位賽,我整個人除了期待就是有一點小小的緊張,畢竟有資格打排位賽的玩家,他們的操作手法和技術那都是一流。
不光是操作技術一流,如果運氣好的話,我們還會遇見國際一流的玩家們,並和他們對打。
至於說誰勝誰敗,咱姑且先拋開不論,光是對方頂的那個名號就足以讓眾人汗顏,一場遊戲還沒有開打就先輸掉了自己的氣勢。
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但是在我看來,那些普通的玩家們,他們不光是輸掉了自己的氣勢,還有對英雄聯盟這款網路遊戲的極大興趣,導致人員大量流失,這不能不說是一個悲劇啊。
所以說,即便是選擇了一個自己玩起來稱手的英雄人物,但是能不能夠打贏這場派位賽,那還兩說呢。
畢竟,排位賽裡面高手如雲,我也不敢保證自己一定可以打贏這場比賽,所以只能盡力而為,至於結果打完以後才知道。
雖然我之前承諾過要在最短的時間裡面,一方面讓自己的遊戲帳號晉升到黃金甚至鑽石段位,另外一方面就是把自己的手速磨練到神一樣的級別。
前者我不敢百分之百保證,但是後者我可以百分之百保證,好歹咱也是一名玩英雄聯盟的老玩家了,不管是在手速還是在反應能力上面那都是一絕。
一般人,他根本就學不來。
不光是學不來,如果誰有想超越我的想法,哥們我勸你們還是儘早放棄吧,那根本就是不可能的事情。
雖然人和人都一樣,兩個肩膀,中間扛著一個腦袋,但是彼此之間還是有很大的區別,這其中最為重要的一方面就是思想上面的不同。
至於何為思想上面的不同,我不想過多的敘述,只要是正常人他都知道是什麼意思,只有弱智才一直傻拉巴唧問個不停。
接下來,我把喝完的飲料瓶子放在自己的腳底下,一雙眼睛緊緊地盯著電腦屏幕,一直到這場排位賽正式開始。
還是和以往的打法一樣,我買好多藍之劍和藥水就出城了,至於說真眼兒那個東西,它可有可無,所以我並沒有買。
不光是現在不買了,以後也不買了,不但麻煩,而且還費力不討好。
你們說說看看,誰沒事老往草叢裡面躲啊,不管你們躲不躲,反正哥們我沒有那個習慣,愛誰誰。
多一事不如少一事,不插真眼兒,哥們我可以節省出更多的時間,然後有更多地精力去對付敵人。
正是因為利大於弊,所以我才會選擇這樣做,一來可以讓我自己輕鬆不少,二來也可以有更多的時間磨練操作手法和走位。
一舉兩得,我為什麼不干呢?
再者說,對於真眼這個東西,哥們我現在是越來越排斥,你們說那玩意兒也起不了多大的作用,而且弄不好還會暴露自己的行蹤,它不可謂是一個敗筆。
既然是敗筆,那就少用吧。
當然了,我說得是我自己,至於你們用還是不用,那哥們我可就管不著了。
不強求,隨意,隨意啊。
我依然選擇的還是中單,獨自一個人單挑大樑,對面的敵人,他們來一個我殺一個,他們來兩個我殺一雙。
那沒什麼好說的,開干就是了。
勝者為王,敗者寇。
我們玩英雄聯盟這款網路遊戲,只有掌握了真正的技術,我們才可以打贏別人,我們才可以彰顯自己的實力。
實力,實力,我在乎的還是它。
尤其是在打排位賽上面,我們每個人只有掌握了真正的操作技術,我們才可以打贏一場比賽,這樣長時間下來,我們才能夠說自己是一個高手。
高手,遊戲高手,玩英雄聯盟的高手。
沒錯,我不光這樣認為,更這樣做了。
只不過由於經驗欠佳和掌握不了火候,所以收效甚微,但是並不是沒有收穫,至少我知道了套路,那樣以後的路才會走得更加順利。
我的對手是一名玩卡特林娜的玩家,前期的時候,由於他是進攻打手,而我則是遠攻法師,所以在戰鬥上面占據了絕對的優勢。
而對面那個玩家也有自知之明,他並沒有正面和我硬碰硬對打,而是選擇猥瑣的打法,一邊在他們那邊的防禦塔下面周旋,一邊時不時衝出來清理兵線,並且連帶上一個EQ技能。
還別說,雖然我占據了絕對的優勢,並且有實力秒殺掉對面那個卡特林娜,可這畢竟是打排位賽,再加上對面的那個玩家操作的也不賴,所以我遲遲收割不到人頭。
一晃敵我雙方全部都晉升到了六級,彼此雙方都有了大招,尤其是對面的那個卡特林娜,自從這傢伙有了大招之後就開始囂張起來了。
不但囂張,而且還是無限囂張,一會兒隱身清理兵線,一會兒躲藏在暗處偷襲我,來來回回,對面那個傢伙倒也玩得不亦樂乎。
對面那個玩家,他到是玩得挺開心挺快樂,反觀我,不光是清理起兵線來費勁兒,而且還要時刻提防對面那個傢伙的偷襲。
哥們我,玩得鬧心啊。
原本我想著越塔強殺對面那個傢伙幾次,藉此好好打打他的囂張氣焰兒,更要讓對面那個玩家明白,哥們我尼瑪也不是吃素長大的。
但是對面那個傢伙相當的委瑣和狡猾,他仿佛知道我心裡邊的意圖,所以顯得特別地小心和謹慎,一邊和我繞彎子展開周旋,一邊不停地隱身清理兵線,並且時不時偷襲我。
奈何我玩的大發明家這個英雄人物,腦袋大腿短兒,並且移動速度很慢,所以根本就跟不上對面那個玩家的節奏。
這樣子持續了大概有將近十分鐘左右的時間,對面的囂張氣焰不但沒有減少,反而愈演愈烈,當真是猖狂到了極點。
對面那個玩家,他依仗著卡特林娜的大招可以在一定範圍之內移動殺人,所以一刻不停地對我進行騷擾和偷襲,並且屢屢得手,哥們我卻拿人家沒有任何辦法,你說氣人不?
我沒有想到自己剛打第一把排位賽就遇到這種事情,而且還沒有任何解決的辦法,這尼瑪讓我上哪說理去啊?
雖然說我玩的大發明家這個英雄人物的大招也很犀利,但是相比起對面那個卡特林娜的大招,那就稍微遜色上不少。
很快,伴隨著時間的推移,中路的局勢發生明顯的變化,我逐漸處於弱勢,對面那個玩家逐漸強勢起來,並且隱隱約約有壓倒我的趨勢。
我心想這可不是一個什麼好的兆頭,弄不好,哥們我就成了送人頭大神,那個可不是我想要的結果,所以我必須要作出改變才行。
既然說是改變,那就不能按照以往的套路來打,我必須要想到一個新的打法,哪怕就是暫時先壓制住對面那個卡特林娜,等到敵我雙方開始團戰之後,這種不利的情況應該會變得好一點。
說白了,一個字,那就是拖。
沒錯,我要和對面那個玩家拖延時間,他玩猥瑣我也玩猥瑣,他一打我就跑,尤其是在對方亮出大招以後。
於是,我就按照這個想法和對面的敵人玩起了躲貓貓的遊戲,哥們我才不管他現在有多麼地厲害,反正我的腦子裡面只有一個念頭,要麼猥瑣著打,要麼看情況不妙就跑。
切,對面那個玩家,他以為就他會這招啊,哥們我也會,而且比他玩得還要好。
十倍,百倍,千倍,萬倍。
他還想和我玩心眼兒,反了他了,不服咱們就接著磕,硬磕,誰怕誰啊。
我們就這樣來來回回戰鬥了有二十來分鐘的時間,伴隨著敵我雙方幫戰的來臨,這場鬧劇才得以告一段落。
但是,它並沒有結束,只要這常排位賽不結束,我和他永遠在猥瑣的路上。
說到團戰,我不得不再提一下卡特林娜這個英雄人物,因為它不光是單兵作戰的高手,更加是一個打團戰的能手。
至於說能到什麼程度,那完全取決於這個英雄人物的大招,還有就是操作它的那個人的技術怎麼樣。
不同於我玩的大發明家這個英雄人物,對面那個卡特林娜英雄人物,它相對於操作技術還是有一定的要求,如果玩它的人操作手法不高的話,那麼可玩性就微乎其微了。
前世的時候,我很少玩卡特林娜這個英雄人物,所以對它並不是很了解,尤其是在操作手法和走位上面,那個我更是摸稜兩可。
對此,我不再作任何評價,扎們還是把目光放在戰鬥上面吧。
原本我覺得卡特林娜這個英雄人物挺厲害的,尤其是它那個可以在一定範圍之內移動到敵人身旁追著對方打得那個大招,它肯定會在團戰裡面大放異彩,最起碼可以瘋狂地收割人頭。
但是讓我失望的是,它並沒有傳說之中的那麼猛,反而在團戰裡面處於弱勢地位,一旦敵我雙方展開團戰,對面那個卡特林娜首當其衝優先被秒殺掉。