第216章 遊戲(1)
2024-05-14 03:44:55
作者: 殘次品
韓星話都說這樣了,大家不會不給面子。
除了個別特立獨行,不聽人話,直接鎖定自己要玩的英雄的人,一般情況,大家都是好商量的。
那位隊友說完後,選了一個名字叫贏酒可中可上的英雄,這名英雄的定位是刺客與戰士。
一個可操作性很強的英雄,他的傷害很高,但同樣很肉。
會玩的人,是爸爸,不會玩的,是兒子。
這個英雄同樣賣的很貴,一般在新手中見不到。
畢竟新手一般,都還在熟悉手裡的英雄。
隊友選完英雄後,還在不放心的在對話框裡囑咐:下路你們不用C起來,穩住就行了。
打野:對,穩住就行。
中單:穩住,就能贏。
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韓星:收到。
回復一句,正式開始確定英雄,大家都選了鎖定。
所有隊友鎖定後,本來剩下的時間,就直接縮短為5秒。
然後時間慢慢開始倒數,倒數到1時,進入遊戲。
5秒的時間,就是一眨眼的時間,很快,就進入了遊戲。
韓星和謝玦,兩個免費英雄,也沒有皮膚,看起來猶外的心酸。
不過,這遊戲,只要你操作能C,你有沒有那些都無所謂,照樣有人叫你爸爸。
進去之後,只有一個技能,每個英雄4個技能,三個普通技能,一個必殺技,俗稱大招。點亮4個技能需要升級,普通技能隨一級解鎖,大招則是4級一解鎖。
除了大招必升級以外,其他技能都看自己的喜歡去點。
每個英雄的裝備也不同,專門符合英雄自己定位的裝備,隨著拿的敵方人頭獲得賞金,即可購買點亮裝備。
當然,也可以擊殺從敵方基地跑出來的npc小兵獲得金錢,不過npc小兵的錢並沒有殺掉敵人人頭多。
除了這兩項,還有野怪能獲得金幣,野怪給的金幣和經驗也比小兵高,因為野怪數量比較稀少。
這些都是為所有英雄和平發育所設計了,而根據設計,也誕生了五個路線,ADC、輔助、打野、上單、中單。
不同的英雄,加上五個路線,可玩性很強,也正是這樣的對戰遊戲,不管在那個世界都會大火的原因。
「跟我走。」
進入遊戲後,韓星直接跟謝玦吩咐。
「恩,」謝玦嘴上雖應著,卻找不到韓星的人,「你是哪一個?」
「看名字。」聽他問,韓星停下操作人物,讓謝玦能看到她。
謝玦緩了一會,才注意到韓星。
韓星也耐心十足,反正遊戲要20秒後,才會正式開始。
「走吧。」謝玦跑到韓星的身邊,說。
「恩,」韓星應著,操作著人物往下路走,邊走邊跟謝玦說,「你不用做太多,跟在我身邊混就好了,當然,你有控的時候,能幫我控一下對面,就幫我控一下。」
雖然謝玦有個男主光環,但因為他是真正的新手,韓星也沒指望他能真正為她做什麼。
「控是,控制的意思嗎?」謝玦問。
「是。」
「哦。」謝玦長按技能,細讀每個技能,然後點頭。