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第400章 獸人族的崛起6

2024-05-09 00:18:56 作者: 河涼鬼

  古川逸他們上線的地點是決鬥用的競技場,至於攻略需要的物品,他們已經在昨天晚上上線後就拿到了,跟著眾人便使用系統提供的傳送通道回到了副本、隨即下線。

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  稍作準備,古川逸、聖殿之力和嫣璃這3個參與挑戰的玩家便開啟了戰鬥。

  戰鬥一開始,聖殿一馬當先地沖了上去並攻擊了巴利沃亞和血手,等他的仇恨穩定了下來,古川逸這才猛攻烏爾並成功獲得了足夠的仇恨,然後後者就把烏爾給帶到了遠離其他兩個npc的位置。

  烏爾雖說缺少攻擊技能,然而以他小BOSS的身份來說,普通攻擊打在古川逸身上也是相當疼的,更別說單靠古川逸一人在清理圖騰方面也有麻煩。

  另一邊的聖殿和嫣璃也是,當巴利沃亞召喚出幽狼後,他們那一T一治療的組合也難以快速擊殺幽狼,只能眼睜睜看著巴利沃亞慢慢提升全屬性了。

  不過在失去了烏爾的治療後,血手的生命就沒辦法得到補充了,因此聖殿的攻擊十有八九都會落在他的身上。

  聖殿和嫣璃那邊的情況還好說,打得慢點但是能抗,縱使兩個npc的實力可以得到不斷提升,但是短時間內卻不會帶給他們帶來太大威脅。

  至於古川逸那裡,他現在的武器附魔擁有隨機觸發打斷效果的能力,只要他的攻擊頻率足夠快,那麼烏爾的持續技能就算是被他給限制住了。哪怕無法完全限制,大不了就指望聖殿那邊先一步擊殺血手再來幫忙好了。

  不過為了安全起見,古川逸需要第一時間打掉烏爾召喚出來的圖騰,否則別說他的殺敵進度容易減慢,甚至他的安危也很難得到保證,畢竟烏爾能召喚出「震擊圖騰」這種具備控制能力的玩意。

  綜上所述,烏爾的召喚圖騰古川逸可以儘快處理掉、治療能被及時打斷,也就元素律動有些麻煩。

  四種元素之力裡面,能降低移動速度的土系和能造成眩暈的風系最為棘手,至於能造成較高傷害的火系和能打掉魔法值的水系能力就唯有硬抗了。

  單扛BOSS的人怕就怕中了控制類技能而導致行為出現偏差,一個不好可就容易讓人給直接錘到死。

  尤其是古川逸這種靠速度與BOSS周旋的,那就更得避免中不必要的限制能力了,誰讓他身板脆弱呢。

  再說回聖殿和嫣璃這邊,由於聖殿的防禦和減傷都很高,是以他很少需要治療的照顧,這就使得嫣璃能騰出手來發動攻擊能力了。

  而且因為是3V3的戰鬥,系統當然需要降低BOSS方面的屬性,如果巴利沃亞擁有正常10人本的強度,那這一場就更沒個打了。

  聖殿雖說是不以傷害見長的MT,然而血手由於職業定位的關係防禦和血量也不高,細究起來這邊的進度還是不慢的,起碼比時不時就會讓烏爾回口血的古川逸快多了。

  戰鬥因此變成了拉鋸戰,好在糾正了打法、換上了針對性物品後,古川逸幾人也算是占據了優勢,倒不至於像上兩次一般在稀里糊塗的情況下滅了團。

  在戰鬥開始後的第7分鐘,無法得到治療的血手終於是堅持不住倒了下去。等血手死掉,嫣璃馬上朝古川逸的方向移動、古川逸也立即朝嫣璃這邊過來,跟著前者就給後者來了一記超爽的治療法術、還很幸運地觸發了暴擊,總算是把後者的性命給保住了。

  古川逸的技術再高超,獨自扛個小BOSS的難度也不小,過程中可謂是險象環生,若非嫣璃幾次及時趕過去抬了口血,那他肯定要死在血手前面了。

  3個npc變成了2個,接下來3個玩家就需要集火烏爾了,不過戰鬥也迎來了第一次階段技能。

  階段技能的觸發標準是「血手或烏爾死亡後」便會出現,現在血手已死,這個名為「先祖蔭庇」的能力終於是發動了出來。

  該階段技能的機制很是簡單,存活的npc的技能將提升25%的效果,持續到戰鬥結束,雖然麻煩但也不是無法接受。

  還有一點,知道了觸發機制古川逸他們就總結出了另一種打法。為了讓npc得到的強化時間儘量縮短,玩家可以同時壓低3個npc的血量,等到進行到一定程度,那麼就可以在短時間內先後殺光3個npc了。

  只是這種打法太過冒險了,npc的實力太強,而且npc的技能屬於戰鬥時間越長就越難對付的類型,極有可能出現的情況是在玩家們達成目之前就已經滅團了。

  不過古川逸他們還有一個發現,那就是副本的難度一開始就是固定了的,而在此過程中玩家得到的收益卻很高。也就是說隨著副本的深入,玩家們能不斷提升實力,也算是變相降低了副本的難度了。

  然而對於急於達成活動勝利條件的玩家而言,他們自然沒辦法通過慢慢提升實力去加大勝率了,所以將自身實力提升到遠超過副本難度的程度基本上是行不通的。

  說回戰鬥,npc的能力得到強化後古川逸他們暫時沒有遇到太大麻煩,而能集中火力對付烏爾後,對方的血量也如決堤般飛速下降著。

  若非過程中要及時處理圖騰和幽靈狼,那烏爾的死亡還會快一些,但好在現如今情況已經穩定了下來,只要戰鬥時不出現重大失誤就可以迎來最後的勝利。

  又過了4分鐘不到,烏爾也追隨血手而去,同時第二次階段技能也出現了。不僅如此,系統也發布了一個提示:「當巴利沃亞的生命值降至十分之一時,可選擇打敗對手或放棄挑戰。」

  終於,古川逸他們能快夠到抉擇的門檻了,至於這個問題的答案,說實話在昨天的會議上也提了出來。

  與會的千餘人中,表示應該放棄勝利的有792人、占據絕對優勢,他們的大部分道理都是古川逸等人之前提出來的,但也有發表了新見解的人。

  巔峰法神表示:「從根本上說,系統不會故意坑玩家,如果玩家放棄獲勝而遭到了重大損失,這種事情系統幾乎是不會做的、至少事先會給出說明。而且,既然莫塔斯說副本中的發展會影響到現實,那麼我傾向於放棄獲勝,萬一玩家勝利而導致各種族更換了首領,那帶來的影響恐怕不是我們能接受得了的。」

  不得不說,單從揣摩系統想法的角度來看,巔峰法神幾乎是在場所有人中的翹楚,這一點擁有更深工作室資歷的古川逸也比不上他。

  既然有巔峰法神的分析、加上大部分人的認可,是以古川逸他們也決定放棄在BOSS戰中獲得勝利了。

  反正都無法真正得知系統的意思,那選擇哪個選項都沒有問題,就算選錯了,這種後果他們也只有默默承受了。

  眾人有了決定,戰鬥起來就不再束手束腳了,至於能否獲勝?說實話這已經不成問題了。

  即便巴利沃亞的技能效果提升了足足50%,可只有他一個人的話還是無法對抗古川逸他們3個的,更別說這還是一個標準的「一T、一治療、一DPS」的小隊。

  幾分鐘後,血量最多的巴利沃亞也堅持不住了,他的生命值下降到了十分之一,正常情況的狂暴階段沒有出現,取而代之的則是一個系統提示,詢問玩家是繼續還是放棄。

  系統留給玩家的選擇時間有30秒,在此期間競技場內的所有人都被「暫停」了,這讓玩家可以心無旁騖地做出決定。

  但對於眼下的古川逸3人,他們早就有了計較,因此在看到提示後馬上就選擇了「放棄」。

  等玩家做完決定,跟著就出現了一段過場動畫,巴利沃亞忽然暴起、打敗了3個敵人、得到了最後的勝利,這也意味著,他將成為獸人族的新酋長。

  獲勝後,巴利沃亞來到了古川逸的身邊、準確說是來到了古川逸扮演的角色的身邊,他一把拉起對方,說道:「個人的失敗無足輕重,請相信,我會讓同胞們生活得更好。今後我會讓族人有勇氣走在其他種族的面前並告訴那些曾經蔑視我們的人知道,獸人族的戰士不輸給任何種族,我們是驕傲的『烏哈達(獸人語中意味受人敬仰的賢者)』。為了實現這個目標,我需要你的幫助,我需要你的部族的幫助,正確地說是我需要所有族人的幫助。怎麼樣,奧伯,你是否願意幫我、幫族人實現這個目標?」

  巴利沃亞的一番豪言壯語打動了很多人,也打動了古川逸扮演的奧伯,不過這傢伙明顯是個傲嬌,他一把拍掉巴利沃亞示好的右手,悶聲說道:「別得意巴利沃亞,我可是『灰獸氏族』的首領,總有一天,我會超過你。但在那之前,我倒是不介意與你一起為了整個部族而努力。」

  事情圓滿結束了,然而對於在場為數不多熟悉劇情的玩家而言卻是造成了不小的震撼,其中古川逸心中驚呼道:「這特麼是怎麼回事,獸人史上最大的叛徒奧伯不是已經被處決了嗎?」


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