第367章 精英隊的變化下篇
2024-05-09 00:17:58
作者: 河涼鬼
獸王轉職為「魔獸統領」,學會了「魔能精靈」技能,得到的專屬物品是「哨子」,可以提升召喚獸的威力。
名稱:恩吉斯團長的哨子
品質:無上造物
等級:80
類別:專屬裝備,哨子
全屬性:100
法傷:提升10%
技能強化:
「法力護盾」的冷卻時間降低至40秒,護盾因攻擊而損壞後,會對1米內的所有敵方目標造成一次傷害較低的範圍攻擊;
「鞭笞」為召喚獸提升的屬性變為30%,持續時間提升至7秒;
「魔能精靈」召喚的精靈更加強大,精靈存活時微弱提升自身魔法值恢復速率;
「群獸奔騰(非裝備技能)」複製的召喚獸以自身最強的召喚獸為基準,可事先設定為某一種召喚獸,該效果可選擇關閉。
特殊屬性/技能:召喚獸基礎實力提升15%,若自身持有的不同種類的召喚獸越多則使所有召喚獸的傷害得到提升,最多可提升10%
升級進度:0/4(下一次提升後,物品等級可升至85)
效果:
戰鬥中第一隻死亡的召喚獸有一定機率滿狀態復活;
召喚獸的智能更高,在未接到自身命令的時候,將自行決定行為;
當隊伍人數小於等於5人時,團隊可隨機獲得一種來自召喚獸的能力,該能力將以BUFF的形式出現。
吃瓜群眾的轉職跟嫣璃相同,都是聖言祭司,只是專屬的屬性有所差異。
名稱:波紋頭冠
品質:無上造物
等級:80
類別:專屬裝備,頭冠
全屬性:50
治療效果:提升20%
魔法值上限:提升30%
技能強化:
「聖言盾」施展後有較低機率可額外發動一次;
「聖光散華」只作用在單一目標身上時,治療效果翻倍,且有較高機率觸發暴擊;
「神明化身」結束後可為自身恢復10%的生命值;
「守護之翼」結束後,有較低機率轉移到5米範圍內的隨機一名友方目標身上,持續時間和效果降為原本的三分之一。
特殊屬性/技能:治療法術可作用的目標加1,使用治療法術後,溢出的治療量將自動施加在最近的友方目標身上
升級進度:0/4(下一次提升後,物品等級可升至85)
效果:
每次戰鬥中,可獲得一次「戰鬥復生」技能,復活的友方目標將獲得20%的生命值和魔法值;
每30秒自動抵消一次針對自身的傷害,可變更為主動釋放,冷卻時間變為1.5分鐘,但可抵消任何形式的傷害;
友方目標距離自身越近則享受更多的額外治療效果,最多可提升20%。
懸壺濟世轉職為「邪靈」,學到的技能是「邪魔化身」,得到的專屬是「骨環」,能延長DOT類技能的持續時間,也就是說變相地增加了效果或傷害。
名稱:詛咒黑骨骨環
品質:無上造物
等級:80
類別:專屬裝備,骨環
全屬性:60
施法距離:提升30%
法傷:提升15%
技能強化:
「暗之懲擊(黑暗牧師的技能基本上都是在原有技能名稱前面加上了『暗之』)」變為瞬發,但法力效果提升15%,該效果可選擇關閉;
「暗流涌動」發出的暗影流提升至7道,每一道的傷害提升5%;
「邪魔化身」結束後隨機重置一個等級在50級以下的技能或使其能額外發動一次;
「苦難之源」的每秒傷害提升10%,技能持續期間可使用等級小於等於20級的技能。
特殊屬性/技能:DOT類技能的持續時間延長50%,並按原本的頻率繼續發動效果。DOT類技能結束後,有較低機率重新刷新效果,但持續時間只有原本的一半
升級進度:0/4(下一次提升後,物品等級可升至85)
效果:
使用DOT類技能時,有一定機率額外作用一個目標;
降低10%來自光明職業的傷害;
每造成300點傷害則積累1%死亡後復活的機率,最高可積累30%,成功復活後,該效果將在2小時內暫時失效。
般若轉職為「魔導師」,學會的技能同樣是「魔能精靈」,得到的專屬為「法師尖帽」,可以縮短施法時間。
法師尖帽跟守護者披風不同,該類型物品無法顯示外觀,但估計也沒幾個人願意顯示這麼丑的東西,畢竟這玩意的風格跟其他裝備很不搭調。
名稱:柏古里的畢業尖帽
品質:無上造物
等級:80
類別:專屬裝備,法師尖帽
全屬性:100
法傷:提升12%
技能強化:
「生命火花」將不再使自身損失生命值,但傷害降低10%,該效果可選擇關閉;
「元素洪流」有一定機率可同時發出一道非選定屬性的元素攻擊;
「魔能精靈」可主動召喚並一直存在,死亡後需要等待10分鐘才能再次召喚;
「毀天滅地」的範圍提升至12米,發動的法術類型將自動匹配敵方目標抗性最弱的元素種類。
特殊屬性/技能:所有法術的施法時間縮短20%,當法術造成暴擊時,下一次發動需要讀條的技能可使其施法時間再縮短一半
升級進度:0/4(下一次提升後,物品等級可升至85)
效果:
法力護盾將一直存在,固定減少5%的所受傷害,該效果可選擇關閉;
每使用兩次攻擊性法術後,可使下一次攻擊性法術的傷害提升20%;
法術出現暴擊時,將返還20%的技能消耗。
董仔轉職為「自走炮台」,學會了「職業優勢」技能,得到的專屬是「多功能槍管」,可以提升群體攻擊的範圍。
名稱:歌亞工坊高端B型多功能槍管
品質:無上造物
等級:80
類別:專屬裝備,多功能槍管
全屬性:50
傷害:提升15%
武器過熱:降低30%的機率
技能強化:
「毒刺」釋放後將一直持續、直至目標死亡,但傷害降低15%,該效果可選擇關閉;
「重火力掌握」的加成提升至20%,且有很大機率不會出現過熱效果;
「職業優勢」的射程提升至30米,攻擊速度提升至25%;
「友軍火力」的範圍提升至8米,同時召喚一名全屬性為自身四分之一的戰士。
特殊屬性/技能:射擊範圍提升20%,群體攻擊的範圍提升10%、傷害提升5%
升級進度:0/4(下一次提升後,物品等級可升至85)
效果:
小幅度提升移動射擊時的命中率;
射擊命中後有較低機率造成爆炸,對目標2米內的所有敵方目標造成微量傷害;
連續射擊3秒後射擊速度將提升20%。
除了轉職相關的改變,小隊中不算古川逸在內的其他人還都擁有一次挑選技能的權利。挑選的技能必須從自身職業體系內選擇,由於80級技能是通用技能,所以他們選擇的只能是80以下的能力。
經過一番取捨後,幾人很快就有了決定:
聖殿選擇的是聖騎士的70級技能「無拘無束」,對於MT來說,他需要這種能解除限制的能力;
藍奕芸選擇的是武士的70級技能「心念斬」,她似乎是想在高攻速的道路上越走越遠了;
心念斬,70級技能,主動技能,發動一次極易出現暴擊的攻擊並獲得15%的攻速,1秒準備時間,持續3秒,冷卻時間1分鐘。
嫣璃選擇的是歌者70級的「生命讚歌」,這種能為同伴提升生命值上限的能力十分有用,說不得會在慘烈的戰鬥中救下人的性命呢。
獸王選擇的是元素法師70級的技能「元素風暴」,身為召喚師他十分缺少群體傷害能力,選擇這個正好能彌補一些;
吃瓜群眾選擇的是黑暗牧師的70級技能「死地」,他從此之後基本上就告別精英隊了,所以沒必要挑選團隊技能,不如像現在這樣選擇一個方便自己單刷的能力;
懸壺濟世選擇的同樣是歌者的70級技能「生命讚歌」,雖說這樣跟嫣璃選擇了重複的能力,可該技能的效果確實不錯,團隊中有兩個的話也能更安全一些;
般若選擇的是咒術師的70級技能「污穢之種」,這種單體且帶一些AOE的DOT能力對他比較重要,起碼算是增加了一種攻擊方式;
污穢之種,70級技能,主動技能,對目標施加污穢之種,9秒內共造成中量傷害並在時間結束時發生爆炸,造成中量傷害,爆炸時將污穢之種移植到3米內的一名隨機目標身上,同一目標同時最多攜帶2顆污穢之種。
董仔選擇的是獵人的70級技能「束縛陷阱」,他挑選這個主要是想靠其定身能力給自己或團隊造成良好的輸出時機,同時這個技能的戰略性意義也不小,綜合來說是個不錯的決定。
束縛陷阱,70級技能,主動技能,發射一道陷阱網困住目標並提升30%的所受傷害,持續5秒,冷卻時間1分鐘。
搞定了這一切,百川工作室接下來的重心就變成了升級和完成二轉,畢竟得到此前活動獎勵的只有9人,而且其中的吃瓜群眾還得退出精英隊,這樣一來人數最少的10人精英隊就出現了兩個缺口了。