第337章 需要身份的戰鬥
2024-05-09 00:17:00
作者: 河涼鬼
抱歉的直傷法術清空了博爾圖斯最後的生命,至高神之安息所第一場BOSS戰,就這麼被古川逸他們給順利通過了。
請記住𝙗𝙖𝙣𝙭𝙞𝙖𝙗𝙖.𝙘𝙤𝙢網站,觀看最快的章節更新
如今稍作回想便可發現,博爾圖斯這一個副本開門BOSS,一直秉持著團隊本的核心概念,那就是一號BOSS的難度並不會特別高,屬於那種不好好打一定過不了、認真一些就必然能過的類型。
如果系統想要為難玩家,大可以給牌手安排個起手全是4、5費卡牌的開局,至少是卡牌對戰的局數抻上2、30個回合,也可以給戰場那邊的法則傀儡增加一兩個技能。
反正不管怎麼設計,其難度也會比現在的高出很多,這也算是一種系統的善念了,當然後面的BOSS決計不會如此簡單。
獎勵方面博爾圖斯貢獻了6件橙裝,雖說參與副本的三家人數不平均,然而卻選擇了平分裝備,因為在另一邊的彈性副本那邊也是如此,人數占優的宇宙守護者也要跟另外兩家人數較少的團隊平分裝備。
只是如今的裝備只要沒有達到一定級別,這些人也不會太在乎,再怎麼說本次團隊本的通關才是最重要的,細究得失的話那才是真正的得不償失。
隊伍整體休息了3分鐘,跟著便朝「秩序區」前進了,一同前往的還有其他npc們,他們依然是擔任了掃清路障的角色、為玩家們鋪設了平坦的道路。
不過從玩家們進入副本後,系統就沒辦法再用那種類似「一眼萬年」的時間流速了,是以npc們的進度不算快,以至於玩家需要一點點殺小怪殺過去才行。
小怪方面,其難度有了質的提升,血量最少的怪物只有數倍於玩家的生命值,但它們不是擁有特殊能力就是成群結隊出現,古川逸等人沒辦法無視它們直接通過。
血量多一些的,最次也都是5人本BOSS的水平,高的甚至達到了10本人BOSS的水準,卻因為玩家人數更多、怪物實力不如真正的BOSS等原因,僅算作玩家的小小障礙罷了。
怪物的類型倒是比較新鮮,不是三聖依照法則創造出來的就是在原有基礎上、受此地環境影響而變異的,然而技能的本質跟其他的無異,就不多介紹了。
過了30分鐘不到,眾人來到了「秩序區」1號BOSS、「賢王」哈拜的面前。
哈拜看樣子是60左右的老人,不過作為一名帝王,他的精神和氣質都與一般老人不同,微閉的雙眼中投射出睿智、懾人的目光,端坐在王座之上的挺拔身姿更是難以讓人視其為年長之人。
而體型方面,不知道哈拜是因為種族的問題還是系統為了方便近戰輸出的原因,其模型異常巨大,身高大概有20米,近戰想要圍上一圈感覺怎麼也需要10多個人的樣子。
這一場的戰鬥跟彈性副本一號BOSS的內場燈神有點像,似乎「秩序區」最重秩序,所以本場戰鬥也有一種類似的、玩家需要獲得身份的秩序機制。
開戰之後,哈拜處於免疫傷害的狀態,玩家需要先到兩側觸碰箱子以獲得「身份」,而且不是任何身份都能對他進行攻擊的。
身份包括:宰相、將軍、文書、侍衛、醫官和藝人,每種身份都有不同的定義和作用,玩家需要根據自己的職業定位和團隊需要來謹慎做出選擇。
宰相應該由法系選擇,且最好由法術傷害不強的人選,因為其特性是「降低自身20%的法術傷害,為所有文書提升50%的法術傷害」。
將軍也是差不多的情況,不過需要由物理職業選擇,特性是「降低自身20%的物理傷害,為所有侍衛提升50%的物理傷害」。同時,若是T選擇這個身份的話,即便還會降低自身的傷害,然而獲得的仇恨卻是加倍的,如此算是便於T職業拉怪了。
文書就是一般的法系職業了,沒有特性,但擁有一個可以打斷BOSS某個技能的附加能力。
侍衛是一般的物理職業,也是沒有特性的,擁有的能力效果是可以打斷BOSS的另外一個技能。
擁有醫官身份的人才能為其他玩家進行治療,這無疑是專門為治療職業所提供的身份,其他人不能進行選擇。除了剛才的限制,醫官的身份還為治療選手提供50%的治療強化,別看加得很多,但跟BOSS的傷害比起來也就不顯得很誇張了。
藝人需要比較邊緣化的人來選,也就是本身實力一般、沒辦法給隊伍帶來太多幫助的人,因為藝人身份無法攻擊BOSS、也不能直接給其他人回血,而其擁有的特殊能力卻讓人無法捨棄。
技能一「宮廷表演」,效果是可以讓哈拜完全靜止30秒,是一個超強的打斷技能和控場技能;
技能二「活躍氣氛」,效果是降低團隊50%的魔法消耗,同時會將一些可以為玩家回血的球拋到場地內的隨機位置,吃到球的人不僅能回血還能被賦予一定的生命值恢復速率。
技能三「愛與和平」,這是一個防禦能力,可以使10米範圍內所有玩家受到的傷害降低80%,持續3秒,之後每過3秒其範圍會縮小兩米、直至消失。
技能四「堅持運動」,使用後藝人將獲得一個「10秒內每跑10米則縮短所有技能2%的冷卻時間」的狀態。只不過一旦使用這個能力,那麼在其結束前是沒辦法用其他技能的,一定要趁著團隊壓力不大的時候才能開啟。
系統授予的6種身份,每一種都沒有設置數量上限,即哪怕20個人都選擇宰相也沒有問題,但肯定沒有人這麼選就是了。
為什麼是20人而不是25人?因為雖說每種身份的數量沒有上限,然而有資格選擇身份的玩家卻有名額,名額的數量正是20人。
系統之所以設置名額也是有用意的,那是因為沒有選擇任何身份的玩家,縱使無法直接參與跟哈拜的戰鬥,但是可以在其他方面發揮作用。
戰鬥開始後,場地中會不斷刷新小怪,而這些小怪的設定是「只能被沒有身份的人攻擊,自身只能攻擊擁有身份的人」。
如此一來,本場即便沒有被區分內外場,可實際上內外場的設定是存在的。姑且認定人數少的一方、即沒有身份的一方為內場,人數多的一方、即擁有身份的一方為外場,那麼內場的人需要幫外場的人解決他們對付不了的小怪,外場的人需要幫內場的人解決他們對付不了的BOSS,本質上這場BOSS戰還是需要配合的。
以上這些規則,是戰鬥開始前系統告知給眾人的,如此重要的事情若不提前告知、讓玩家自己去悟,那系統可就太搞笑了。
弄清楚規則後,古川逸、夜歌、谷風3人便開始分配身份,探討了不到5分鐘,他們就得出了哪20個人要獲得身份、獲得什麼身份的結論。
先說T,這方面肯定是要由聖殿和古稀來了,考慮到內場不需要T,所以鬼神這個預備的3T也需要發揮效果了,畢竟現在還不清楚戰鬥的難度如何。
只是像宰相、將軍這種身份,最多只能增加50%的效果,也就是說多選出來的人會浪費傷害,但這也是沒有辦法的事情。
還有一個值得注意的地方,T選擇用將軍的身份去抗BOSS不見得是好事,因為仇恨翻倍的話若沒能控制好,那麼很容易出現其他T造成OT或是該換T的時候副T沒能在短時間內造成足夠仇恨的情況。
治療的話也簡單,嫣璃、谷風、不給糖就搗亂、聖光老流氓和吃瓜群眾都是必須上的,由於醫官身份無法進行攻擊,所以懸壺濟世和死亡歌姬根本不能擔任預備治療。
其他的人無非就是根據自己是法系職業還是物理職業的定位來分頭選文書身份或侍衛身份了,而剩下5個被安排出來攻擊小怪的才是重點。
最終根據商議,這5個人分別是獸王、懸壺濟世、般若、抱歉和biubiubiu,他們不是法系就是遊俠系職業,幾個人都有一個共同特點,那就是都是遠程職業。目前不知道小怪的刷新頻率和每次刷新多少只,如果小怪較多且比較分散,遠程職業就很有優勢了。
人員分配完畢後,吃瓜群眾開始使用鍛造技能製造了一個臨時的火爐和鐵砧,跟著就開始給所有人上臨時附魔,這種附魔的效果,第一戰就交給如此重要的團隊本BOSS去檢驗了。