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第327章 論壇的猛料

2024-05-09 00:16:41 作者: 河涼鬼

  劍氣動山河並非是離境劍仙體系內的技能,不過其效果等級倒也符合三轉職業的強度。

  發動後,沛然無匹的劍氣充斥著整個戰鬥區域,每秒所有人都會受到一定傷害,只是並不算嚴重罷了。然而,該技能的效果可沒有那麼簡單,每在這種劍氣內呆上一秒,則自身的魔法值就會降低5%。除了戰士系,其他所有職業體系都是需要使用魔法來發動技能的,若是沒有藍了,那DPS還好一些,可治療就麻煩了。

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  不過倒也不是沒有辦法解決就是了,劍氣動山河沒有固定的持續時間,其停止的標準是「任意一名玩家的魔法值降至0」。

  由於這個判斷機制是需要玩家的魔法值從某個數值一點點變成0的,所以想戰士系這種沒有魔法值的職業是不計算在內的,也就沒辦法取巧了。

  古川逸他們,在進入階段技能的時候系統就已經進行了提示,可真要做起來,卻沒有那麼簡單。

  戰鬥時尤其是高難度的戰鬥當中,續航能力尤為重要,若DPS只為追求高傷害而在初期就把魔法值用光,那後面必然沒有辦法維持高效的輸出了。其他人也是,治療確保什麼時候都有藍可以發技能自不用說,就連T也一樣,不用技能的話,那仇恨就很難穩住、容易出現OT。

  越是高手,就越能控制好自身魔法值的消耗,但眼下的情況是需要有人儘快讓魔法值歸零,這對此處這些頂尖高手來說反倒比較困難。

  「我來,嫣璃、聖殿和搗亂過來。」關鍵時刻,懸壺濟世站了出來,其他人馬上明白他要做什麼了,他點名的3個人很快就靠了過去。

  懸壺濟世的辦法是使用醫者系40級的狀態技能「散魔」,這個能力可以讓使用者每秒將自身2%的魔法值轉移給最多3名友方目標,被轉移方每秒能總計恢復6%的魔法值。

  如此一來,不但懸壺濟世自己可以更快地減少魔法,其他人還能得到助益。尤其是懸壺濟世點的3個人,分別是百川工作室和夜歌的主治療跟當前的團隊MT,都是最需要魔法值的人,能在這麼危急的關頭想到這一點,他的反應也是相當快了。

  憑藉懸壺濟世的能力和鴻尋道的階段技能,加上因為戰鬥的關係前者魔法值本來就不滿,是以他只用了6秒多一點就清空了藍條,使其他人能多保留一些魔法值。

  這樣階段技能就結束了,沒有了法力的懸壺濟世只得使用普通攻擊來輸出,依靠戰鬥中那可憐的魔法值自動恢復來緩慢提升法力。

  此後的戰鬥就平穩了許多,玩家們的打法跟第一次階段技能前沒有太大不同,只是在臨近第二次階段技能的時候,由一個最不依賴魔法值的人將法力降至十分低的程度,這樣一進入階段技能就可以迅速結束了。

  順利挺過兩次階段技能,戰鬥又持續了一會後,就來到最終的狂暴技能了,於是鴻尋道發動了一式能力,其名稱是「以直報怨」。

  人們常說「以德報怨」,認為先聖教導我們的是用恩德去回應怨恨,但實際上孔聖人當年說的是「以德報怨,何以報德?以直報怨,以德報德。」

  這裡的直並非直接或耿直之意,而是「等值」,也就是說別人怎麼對我,我就怎麼對別人。這種概念用在眼下的狂暴技能當中,就是玩家攻擊鴻尋道造成了多少傷害,自身就要承受相同的傷害,也就是常見的反傷機制。

  反傷機制是限制DPS輸出的一大利器,畢竟玩家不像BOSS那樣擁有超高的血量,若本身傷害十分高的話,那攻擊幾次自己就要死了。

  然而BOSS戰基本上都是以擊殺BOSS為通關標準的,玩家要是畏首畏尾,那戰鬥勢必不會結束,是以不管會不會反傷,古川逸他們的攻勢都沒有就此停住。

  不過攻勢不停是一回事,明知有反傷且是百分百反傷還打特別猛就不應該了,因此所有人都稍稍放緩了攻擊節奏,傷害高的技能更是連用都不敢用。

  隊伍這一改變,治療的壓力也小了許多。本來這場戰鬥中就有意外的耗藍機制,要是所有人在最後階段不管不顧地玩命輸出,那治療肯定是照顧不過來的,即便能順利通過戰鬥,也必然得死上一些人才是。

  緩慢磨了差不多有兩分鐘,眾人才將鴻尋道那最後的10%生命給打掉,跟著就拾取了本場掉落的5件橙裝。

  之後就是過場動畫了,畫面中鴻尋道負責守護的熔爐中的能量引爆了一部分、消散在空氣中,卻並沒有完全消失不見。之所以會這樣,是因為想要關閉這座樞紐熔爐,需要40人次通關副本才行,沒辦法之下古川逸他們只好再挑戰一回了。

  有過一次經驗,這次再打起來就簡單許多了,聯合小隊只用了不到2小時便通關了副本,而這次的過場動畫中,熔爐的能量終於是完全消散了。

  隨即畫面發生改變、變成了俯視圖,而且視角所在的位置距離地面很遠,那些傳送門則都分布在下方。接下來傳送門就像是黑夜中的燈火一樣,一個一個熄滅了,最終1000道傳送門關閉了101道,這就是古川逸他們這支聯合小隊的功績。

  等動畫結束後,古川逸等人見到了在外等待的百川,跟著詢問了下一處衛城的所在,眾人便馬不停蹄地去往下一個彈性副本了。進行同一個彈性副本只算作一次,畢竟每座衛城都有對應的傳送門,重複挑戰的話也不會讓收益增加,就算是其他類型的彈性副本,其獎勵機制也是差不多的。

  又用了5個多小時,聯合小隊再次通關了一個彈性副本兩回。能完成這麼快、這麼順利,聯合小隊的實力超群是一個原因,另外一點就是彈性副本的難度相比起同級別的團隊本要低一些,否則連續兩次通關都沒有滅團也太假了。

  由於每天刷彈性副本的次數有限,打穿了兩座衛城的聯合小隊只得用笨辦法去一個個地清理傳送門了。

  本來古川逸等人還商量了一下,是否要叫組織內的其他人過來,可研究來研究去,還是沒有辦法調動其他人的力量,其原因就是再湊不出足夠且有如此水準的隊伍了。

  單靠百川工作室和夜歌,還真就湊不齊隊伍,即便10人隊都沒辦法,不得已之下他們只好聯繫了聯盟中的另外一家——宇宙守護者。

  兩家的行動之前有跟谷風說過,後者那時在忙別的事情就沒有參與,此時總算是得空了。

  谷風:「我知道了,你們先看看能湊到幾個足夠實力的人,剩下的我這邊來想辦法。還有一件事,我之前和其他玩家參與的行動結束了,至於過程和結果嘛……你們還是到論壇看看吧,那邊的帖子介紹得很詳細。」

  聽谷風說得這麼嚴肅,古川逸和夜歌都打開了遊戲內置論壇界面,馬上就看見了一個被管理員進行了「置頂」和「加亮」操作的帖子——玩家精英傾巢而出,屏障山脈全軍覆沒。


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