第214章 真正的友情
2024-05-09 00:13:11
作者: 河涼鬼
「沒有人」,這就是古川逸的答案、一個明顯是謊言的答案,可他卻一點都不在乎……好吧,想到無法得到獎勵或是獎勵很垃圾,他還是有一些在意的。
感性會使人過於相信情感的作用且經常將其神聖化,但人與人之間的交往哪能一點感情不存在呢?所以明知道不可能,古川逸還是固執地寫上了這個答案。更何況,古川逸覺得隊友離開算背叛,然而同時他又不覺得這是背叛。
每個人都有選擇自己生活的權利、也都有獲得更高地位的權利,真要是有人覺得跟其他人一起玩更有意思、更有幫助,那用所謂的友情和羈絆去限制他們、不讓他們離開,這才是對友情的背叛。
當然了,系統並不滿意這種回答,於是……每個人的頭頂都亮起了一盞紅燈,根據規則,這代表撒了一次謊。
看到所有人都是這麼個結果,古川逸幾人先是一愣,跟著……
「呵呵。」
「呼呼。」
「哈哈。」
除了嫣璃,所有人都開懷大笑起來,此前被引導出來的矛盾,在這一刻差不多煙消雲散了,即便日後每個人心中都會有那麼一點點的不愉快,可跟彼此之間的信任相比,這壓根不算什麼。
然而還是有人不高興的,嫣璃簡略地分析了每個人背叛的原因和機率,結果只要一個人名的系統直接當她是撒謊、給予了紅燈。
Q5:當同伴離開,你會說什麼?
這一回,5人的問題都一樣,而他們的答案……也都大同小異。
「我們還是朋友,祝你在今後的日子裡,心想事成。」古川逸以新年賀詞的風格寫下了答案,當所有人都回答完畢,幾人同時被傳送出去、結束了這一輪的遊戲。
系統給每個人以不算差的獎勵,但這種事情,已經沒有人在意了。
「我先說幾句哈,」古川逸開口吸引了其他人的注意,「人與人的交往不可能一點矛盾都沒有,我覺得今天這件事挺好,矛盾被掩蓋但不代表消失,一個存在潛在隱患的隊伍終有一天會因為這些而解散且是不歡而散。我們也算是通過遊戲把話說開了,我希望,今後大家有不滿的地方可以直接說出來,以我們的關係來說,客觀的建議應該不會導致我們關係惡化。」
幾人都認同古川逸的觀點,大家說說笑笑都表示接受,然後……
獸王:「身為一個『好色、說話難聽、中二晚期』的人,我的壓力很大啊。」獸王說話的時候是看著藍奕芸的,他相信古川逸和聖殿這兩個男人應該不會提這茬、嫣璃那種淡漠的態度也不會在意,那就只剩下藍大小姐了。
藍奕芸不為所動,反倒是盯著聖殿、慢悠悠地說:「『執行力低、對自身沒有準確認識、容易衝動』的毛病我也會改的。」這缺點說得這么正規、一板一眼,不用問都知道出自誰的手筆了。
聖殿是老實人,可眼下這種情況他也只能學其他人一樣去轉移仇恨了,只不過他不確定說自己缺點的人是誰,唯有低頭說道:「『缺乏變通、嚴肅、謹小慎微』,我今後會注意的。」
最後剩下古川逸,他沒有落俗套,淡淡地說了一句:「該融合裝備了。」
之前古川逸已經決定在臨近下線的時候才進行融合,然而此一時彼一時,現在正需要一個重要的藉口來轉移話題。
首先,古川逸先將自己的夜魔披風和海格·蘭姆的輕便鞋進行融合,跟著要來了嫣璃的聆聽吊墜和獸王的哥羅亞圖騰。至於聖殿的量產型秩序鎧甲,因為是防禦較高的上裝、加之暫時沒有足夠的材料,只能先放一放了。
隨後就是解封、看屬性的老套路了,兩件裝備如下:
名稱:自由之翼
品質:無上傳說
等級:45級
類別:背部
防禦力:40
體質:30
移動速度:提升20%
定身類異常狀態抗性:提升20%
耐久度:450
升級進度:0/1(下一次提升後,裝備等級將變為55)
升級條件:持有者等級達到55級時,同解封npc交談後可將該物品自動提升至55級
效果:可穿越一般非實體的屏障,成功穿越則消耗大量體力;1米內敵方目標的數量達到3時,可選擇瞬間傳送至5米外,冷卻時間3分鐘;被定身時,可解除全部定身類的異常效果,冷卻時間15分鐘。
描述:「當你失去什麼,你就會渴望什麼。於我而言,我渴望自由。」
古川逸新得到的裝備很好地彌補了損失兩件加速度裝備的不足,只是效果方面有些差強人意,也就解除定身的能力還不錯。
名稱:異時空能量水晶
品質:無上傳說
等級:45級
類別:項鍊
法傷:50
最大法力值:提升30%
施法速度:提升15%
耐久度:450
升級進度:0/1(下一次提升後,裝備等級將變為55)
升級條件:持有者等級達到55級時,同解封npc交談後可將該物品自動提升至55級
效果:任何法術都可以為該物品充能,能量可強化技能效果,具體視能量總量而定,最高不超過30%;當能量枯竭時,魔法值消耗降低20%,直至能量達到最大值的20%;當魔法值枯竭時,能量會轉化為魔法值、每秒轉化5%的能量,直至魔法值恢復至最大值的50%或能量降低至最大值的30%。
描述:該物品成分不明、來源不明,某權威級科學家得到後將其製作成項鍊模樣、當做能量儲存裝置使用。
因為獸王有無上神器而嫣璃沒有,所以使用前者的裝備給後者融合其本人也不反對,反正都是一個整體,互通有無也正常。
由於沒有足夠的裝備作為材料,所以古川逸便決定把今天最後一次的融合機會用到自己的技能上面,正好有一個他不太想用的被動技能、完全可以捨棄。
百折劍法這個技能,之前純屬是為了解封凡鐵而誤打誤撞領悟出來的,想要施展的話十分麻煩,具備融合的價值。
「被動技能的話,除了百折劍法只有魔手、嗜血如命、保命之術和戰意猶在,要麼是十分有用、怕融廢了,要麼就是跟百折劍法不搭、鬼知道會融出個什麼東西來。」古川逸查看了一下自己的技能,於是他決定冒一冒險。
最終,古川逸將連突、百折劍法和嗜血如命都當成了材料進行融合,得到了一個名為「血性連反」的能力。
血性連反,主動效果,刺擊敵方目標,附加流血狀態、持續5秒,根據流血效果提升自身傷害,最高可提升50%的傷害。命中後,若觸發「連擊」效果則額外發動一次攻擊,最多可攻擊3次,冷卻時間15秒(在真理之石的作用下變成10秒)。
被動效果,使用血性連反時的每一次攻擊都有50%的基礎機率觸發「連擊」效果,成功觸發後,下一次觸發的機率將提升25%。
這還是古川逸第一次看到主動、被動效果並存的技能,不過能力上確實比融合用的3個技能好一些。
血性連反的最大攻擊次數比連突多一次;提高的最大傷害比嗜血如命多20%,即便無法疊加流血效果,但5秒的持續時間也只比原本的兩層效果少1秒而已;雖說沒有繼承百折劍法的能力,但總體上卻比這個技能強太多了。
由於有凡鐵的強化,所以血性連反自動升級成了里·血性連反,效果方面跟血性連反差不多,不同的地方在於「第一擊命中目標會使其定身0.75秒」。
搞定這些事後,古川逸他們便繼續玩遊戲、賺經驗了,只是再沒有人提議玩「我親愛的朋友了」、畢竟那種經歷可不太美妙。等到非睡眠模式的時間結束,他們將將升到了50級、學會了新的技能。
物品方面,幾人不確定下一次是否還能順利找到遊樂場,於是能兌換的就兌換,除非是有相中但現在買不起的東西,否則沒有人保留積分。
多餘的硬幣被儲存了起來,以後來的時候可以使用,如果不確定會不會再來,可以以原價的一半價格換回金幣,不過古川逸幾人也不怎麼缺錢、自然沒幹這賠本的買賣。
至於額外獎品,幾人倒是得到了不少,可細數起來沒有幾個實用的,所以大部分都被賣掉了。
「各位,等到再上線時,我們就要前往西風平原了,到時候,可就要跟滌世教會正式交手了。」臨下線前,古川逸交待了一下今後的戰略方向,幾人一聽終於是跟滌世教會正面幹上了,都有一些興奮和緊張。