第209章 格鬥大賽
2024-05-09 00:13:04
作者: 河涼鬼
照著坐標,古川逸找到了地方,不僅獸王已經在那裡等候了,就連聖殿也在。
「我看看這是什麼遊戲……『熱血格鬥三人組』,3人一隊,以擂台戰方式挑戰對手,擊敗的隊伍越多,獎勵越好。」古川逸這才明白,為何獸王要參與這個遊戲且沒有叫上兩個妹子了。
根據規則,參戰的玩家一開始只能使用普通攻擊,攻擊和被攻擊都可以提升鬥氣,而技能的消耗也變成了鬥氣。
此外,分支職業的110級技能被當成了必殺技,如果鬥氣值滿,那玩家就可以使用必殺技,只是想要攢滿鬥氣並不是一件容易的事情。
而所謂的擂台戰,就是第一名玩家上去,如果成功擊敗對手,那他就不會下場、同時以剩餘血量進行第二場戰鬥,哪一方先打敗3名對手、哪一方就是勝者。
最終的成績,除了擊敗的隊伍數量外,還有每一輪剩餘血量和用時的考量,總之大體上類似普通的格鬥遊戲。
至於獸王為何不找兩個妹子當隊友,這也很正常,嫣璃是治療、不適合單人戰鬥,藍奕芸嘛……實力不行,純屬浪費遊戲幣。
「我提議讓老海當第一人,他的實力是我們這裡最強的,這樣可以擊敗一到兩個敵人,那我們的分數肯定不會低。運氣好的話,老海來個一挑三,那硬幣還不嘩嘩的?」獸王的安排還算合理,於是古川逸第一個出場,獸王第二個出場,身為MT的聖殿則是守擂大將。
隨後,3人分別繳納了一枚硬幣,開始了這個遊戲。
……
古川逸上場後,第一戰第一場的對手也上到了擂台上面,對面那人看裝扮不像是《第二宇宙》中的職業,那敞開衣襟、穿著木屐、手持武士刀的造型,怎麼看都是格鬥遊戲中的角色。
「不妙啊,普通攻擊的話,我不覺得自己是劍豪的對手啊。」古川逸一手凡鐵、一手剜心,硬著頭皮等準備時間結束。
雙方就位、3秒倒計時之後,劍士先行移動,他接近到古川逸身前一米的位置,跟著一刀橫掃了過來。
古川逸沒有向後閃避,因為那樣他就徹底失去主導優勢了,於是他用凡鐵架住對方的武士刀,同時剜心刺出。論技藝,古川逸不見得是對手,可比武器數量,他還是占優勢的。
不過劍士也不是庸手,他一腳踹向古川逸,試圖將對方踢遠,這樣匕首的攻擊也就化解了。古川逸在平時戰鬥中哪遇到過用腳攻擊的,當下就中招,而這一腳在格鬥遊戲的規則中,傷害還是不低的。
「切,又吃規則的虧了啊。遊戲中角色的屬性雖說會受到等級和裝備的影響,但大體上也沒有比對手高很多,真要是中太多普通攻擊,那還是挺危險的。」古川逸心下念道,剛才一次招架、一次被攻擊,他的鬥氣已經漲了一些,可想要使用技能卻不夠。
古川逸的技能中,等級最低的是潛行,可這玩意一開始無法使用,等有鬥氣了也會因為進入戰鬥而無法發動。
除此之外,古川逸級別最低的主動技能就是連突了,然而現在還差5點鬥氣才能使用。
但對手的情況就不一樣了,招架增長的鬥氣差不多、兩人相同,不過攻擊增加的鬥氣卻比被攻擊增加的多一些,所以有足夠鬥氣的劍士就發動了一個小技能。
一道肉眼可見的劍氣以不算特別快的速度打向古川逸,這種類似「波動拳」的技能不算難應付,可他不具備格鬥遊戲角色那種跳躍力,而劍氣是貼地飛過來的,蹲下也不可能躲開。
好在眼下的擂台不是2D場景,古川逸稍微往旁邊移動了兩步就閃過了劍氣,同時心中也有計較:「第一戰的對手很強,可還是有一個弱點,那就是AI太弱了,劍氣沒有當成牽制的手段,這就平白浪費了鬥氣。」
根據判斷,古川逸認為對方的反應應該不輸自己、技巧則高於自己,然而判斷力和策略就很低級了。
此後古川逸主動迎上,乒桌球乓地跟劍士打了半天,他這也不是無腦強攻,既然技術方面有欠缺,那就使用這種不入流的戰鬥方式將對方拉到自己的水平線上、也算是限制了對手的技巧。
古川逸的方法不能說很高明,因為對戰之中雙方都有損傷,細較起來,他還是受傷更多的那一個,不過若不這樣,恐怕他的血量會降低得更多。
而劍士呢,作為npc他沒有情緒、也就不會被情緒影響,只是他本身的AI不高,故而使用的幾個技能都沒起到作用。
技能,或許才是這種戰鬥中的殺手鐧,由於鬥氣十分珍貴,所以技能是不能隨意使用的,必須將其融合進攻擊體系之中、成為連招的一環,也可以用來當做限制、引導對手的手段。
只是劍士並沒有這麼做,他是本著有技能就用的原則,幾個消耗不高的能力沒什麼章法地用了出來、壓根沒啥大用處。
再看古川逸,他即便擁有了可以發動技能的鬥氣也沒有出手,等到對方的生命不多,他直接一個血影連閃,成功帶走對方的性命,拿下了第一戰。
按照擂台賽規則,勝者的生命值和鬥氣值會保存、留到下一場戰鬥之中,而古川逸的生命還剩下35%,鬥氣值則能發動除必殺技以外的所有技能。
30秒之後,第二戰的對手上來,那是一個穿著摔跤手服裝的肌肉大漢,由於npc方面的生命值是恆定的,是以這傢伙就算再膀大腰圓也沒有用。
這一戰開始,古川逸就利用自身的速度優勢跟對方周旋起來,體型健壯的人速度慢、力量大,這沒有什麼好說的,而他則是這種人的克星。
擂台戰取消了體力值設定,不過每一場戰鬥只有3分鐘,時間結束還沒有分出勝負的話,那系統會默認生命值多的一方為勝者。
遊走中的古川逸自然是知道這個規則的,但他也不急,打一槍換一個地方,從來不跟對手硬拼、也不會一次性攻擊兩次,雖說收效甚微,可難得沒讓自己受傷。
場下,獸王用肩膀拱了一下聖殿,說道:「老海是不是覺得自己贏不了,所以刻意消耗對方的生命、給我減輕難度啊?」
聖殿又仔細看了一下場上,隨後他搖了搖頭,回道:「我也說不好,時間還剩下一分半,按這種速度肯定是拿不下來的,但不進行閃避、正面對攻更贏不了。只是,我大概想到他的打算了。」
場中,古川逸也正如聖殿預想的那樣,使出了一招可以致勝的手段,那就是使用滿槽的鬥氣值發動了必殺技。
其他分支職業還好,固定的職業走向只有一個二轉職業與之對應,也就是說,110級的大招也是固定的。
然而古川逸就不同了,他沒有明確的分支職業、跟潛行者系的4個分支都有關係,而系統的應對辦法是,在使用必殺技後,從4個110級技能里選擇一個發動。
這算是特別優惠了,古川逸也沒有弗了系統的好意,快速選擇了黑鬍子的110級技能「以黑鬍子之名」。
以黑鬍子之名,主動技能,召喚10名安妮女王復仇號的船員協助作戰,持續3分鐘,冷卻時間10分鐘。
該黑鬍子並非《海賊王》中的黑鬍子,而是歷史上真實存在的大海盜,但他並非是本書的重點,所以略去不表。
這個技能一出,古川逸身邊馬上就刷新了10名海盜打扮的召喚物,然後他一個命令下去,所有海盜都揮舞著彎刀攻向了對手。
「我有10個小弟,還愁一分半內搞不定你?」古川逸得意,確定自己可以完成一挑二的壯舉。