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第177章 單人賽決戰

2024-05-09 00:12:23 作者: 河涼鬼

  老實說,不管是系統還是觀眾,甚至是古川逸自己,都覺得鬼神的綜合實力更強一些,是以這場對決的結果算是小小爆冷了一下。

  不過比賽就是如此,從來都不缺少意外,否則雙方也不用真刀真槍地打上一場,直接對比紙面實力就能分勝負了。

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  等古川逸平復心情之後,他這才發現消息窗口閃個不停,聖殿4人、宇宙大帝、血狂都發來了祝賀,就連夜歌都代表自己和鬼神表示恭喜。

  回復完這些道賀的人,古川逸就查看起最後的理智來了,發現其解封後的效果十分不錯,也就不琢磨封印後重新解封的事情了。

  上下午各有兩場比賽,接下來就該是戰神對何銘駿了,雖說古川逸不覺得戰神會輸,可比賽充滿了不確定性、不到最後關頭沒人能斷言結果,除此之外他也要了解戰神的實力才行。

  可比賽開始4分鐘就結束了,精彩固然十分精彩,可戰神只是展示了自己超強的實力和紮實的技術而已,並沒有什麼特別亮眼的表現。

  「呵,這麼想對何銘駿挺不公平的啊,雙方實力都很強,與其說戰神沒有醒目的表現,不如說是何銘駿的水平也達到了很高的程度、是以拉高了人們的眼界罷了。」

  古川逸想通這件事後,也不再糾結這些無關緊要的東西了,隨即他專心休息、準備最終的決賽,期間都沒有去副本練級。

  下午1點,先進行的是鬼神與何銘駿的第三名之爭,前者即便輸給了古川逸可也是難得的頂尖高手、相比後者還是要強出不少的,最終沒什麼波瀾地獲得了第三。

  單人賽至此,就剩下古川逸和戰神的冠亞軍之爭了,聖殿幾人紛紛發來「加油」的助威消息,內容簡潔也是不想平添壓力。

  古川逸傳送入場後對主持人的介紹充耳不聞,這最終的決賽備受矚目,可他的心卻難得地平靜至極。

  對古川逸來說,對手很強,即便輸了也沒有關係,這並非是消極,相反這種正視對手的心態讓他尤為放鬆。

  主持人再熱情洋溢、滔滔不絕,也不可能就此擱置比賽,最終的戰鬥,還是開始了。

  「海川老弟,請了。」戰神面沉似水,達到他這種境界,根本不會關心站在自己對立面的人是誰,不管其實力如何、親疏遠近,無非都是要想辦法打倒的存在罷了。

  「戰神兄,請。」戰神沒有一上來就發動攻擊,古川逸也沒有直接使用潛行,只是簡單的寒暄後兩人都相繼有了動作。

  古川逸自然是發動了潛行,而戰神也像其他人一樣靜待不動。只是,這一回古川逸並沒有直接繞背,而是來到了戰神的左側。

  戰神使用的是雙手斧,這種武器不區分主副手,但因個人差異來說,慣用手的習慣還是會保留的。

  大部分人的慣用手都是右手,這一點戰神也不意外,所以古川逸來到了他的左側,從這個方向做出攻擊,對方應對起來會更麻煩一些。

  這就是古川逸對陣戰神時的計策,他要打破其他人對他的原有了解,這樣一來或許能具備出奇制勝的功效。

  雖然像戰神這種級別的高手很少會形成慣性思維,可人心不是自己想控制就控制得了的,再怎麼不墜入路徑依賴之中,事到臨頭難免會慌亂一些。

  「戰神的水平很高,反應必然不慢,就算能打亂他的部署,可他依然能用最短的時間調整過來。」古川逸沒有自大到以為僅憑藉這麼一點改動就可以占據上風,於是第二個變化很快就展現出來了。

  古川逸靠近戰神後沒有開啟眼力技能、而是使用了悶棍,這種沒有傷害性、判定極弱的控制能力被免疫的可能極低,同時理論的最大時長也極長。

  以往古川逸沒有一上來就使用悶棍,主要是因為潛行狀態下發動任何能力都會取消潛行效果,而被定身的人若是有解除限制狀態的能力,那他就要正面硬抗了。

  可一直沒有使用過的方法在第一次使用時總會出現奇效,古川逸覺得就算戰神用免除控制的技能也不敢輕易使用,畢竟他還有冷卻時間不長的隔空點穴呢。

  跟著,古川逸發動眼力的同時就繞到了戰神的身後,下一步自然就是疾風刺了,然而被暈住的戰神竟然恢復並朝前移動脫離了攻擊範圍。

  鬥士的意志,主動技能,最多解除兩種限制移動的負面效果,每解除一種能力,自身提升10%的攻擊速度與移動速度,持續3秒,冷卻時間3分鐘。

  像這種可解除定身的能力,擁有者一般都會很糾結、不敢早用也不敢晚用,不過在一個不太適合的關頭突然使用,卻也收穫了奇效。眼下古川逸就是如此,看到對方的施為後他跟著就是一愣,連取消技能都忘記了。

  趁著3秒的加速時間,戰神躲避著疾風刺的劍招、來到了古川逸身側,同時他還開啟了轉職後的30級技能弱點擊破。

  弱點擊破持續的6秒內,戰神攻擊古川逸的要害部位可以提升傷害,所以他的攻擊當然是奔著古川逸的頭顱而去的。

  「怎麼可能,一開場什麼都沒做就有30點怒氣了?要知道悶棍沒有傷害,是不可能讓他獲得怒氣的啊。」古川逸又一次錯愕,戰士系的職業沒有魔法值一說,使用的是怒氣。這種能量必須在攻擊或被攻擊時才會獲取,一些技能也可以提升,可古川逸確信戰神自打開戰後就什麼都沒有做、怒氣值理應是0才對。

  戰神再厲害也不可能打破系統的設定,所以他能在開場什麼都不做的情況下留有30點怒氣,則是由於特殊技能導致的。

  老練的戰士,被動技能,非戰鬥狀態下,怒氣值超過30時不會降低至30點以下,進入戰鬥後會帶入這部分怒氣。

  戰士系的怒氣值在非戰鬥狀態下會持續降低直到0點,而這個技能則可以保留30點怒氣不消失,前提是上場戰鬥結束時怒氣超過30,如果沒達到那技能就不會生效了。

  戰神獲得這個特殊能力是在比武大會剛開始的時候,而直到今天他才暴露出來,不得不說他平時偽裝得很好。即便開戰後就有怒氣,但戰神也都是像一般的戰士那樣老老實實去攻擊進行提升、然後才使用技能,旁人自不會知道他其實一開始就有怒氣在。

  這時,疾風刺技能已然釋放完畢,古川逸見戰神來勢洶洶,於是一記隔空點穴打出、想要止住對方的攻勢。

  但緊跟著,戰神的身上冒出了一層淡淡的金光,氣勁打到他身上竟如泥牛入海、沒有掀起一點風浪。

  「不是吧,霸體技能?」古川逸額頭見汗,霸體狀態下不吃控制,除非是強制擊倒或是投擲技能,否則是不可能讓對方倒地或定住的,所以剛才那道控制技能算是白費了。

  不屈,主動技能,獲得5秒霸體狀態,期間所受傷害提升10%,冷卻時間2分鐘。

  既然對方在霸體的加持下,那古川逸自是不能按照原本的計劃發動血影連閃了,沒被控制的目標可以很大程度地招架這個技能,而且之後近身的情況下他也難以跟擅長搏鬥的角鬥士相抗衡。

  「這戰神,是打算一開始就發動猛擊、結束比賽嗎?太亂來了吧。」古川逸見戰神一上來就連續暴露了3個技能,總算是明白對方想要快速結束戰鬥的決心了。

  (以下相當於新章節內容)

  頂級高手之間過招,有人覺得結果會是雙方動如雷霆、一招之間勝負已分,也有人認為,二人過招逾千、更高絕者站至最後。

  兩種模式理論上都沒有問題,但一招分勝負的方法不太適合遊戲,畢竟兩者等級、裝備相當的話,不太可能一擊秒殺對手的。

  而戰神選擇一上來就不惜一切發起猛攻,說實話也不光不是魯莽,甚至還產生了不俗的效果。

  第一,戰神的做法打破了大部分人固有的「高手過招應該是逐步試探,然後伺機發動攻勢」的思維,而古川逸自然也是那大部分人之一的。

  第二,戰神不惜一口氣暴露兩個特殊能力也要強攻,是因為他的職業具備優勢,且古川逸那近似潛行者系的職業不利於正面對抗。

  潛行者系職業雖說是近戰攻擊手,可近戰也是分很多種路數的,這種職業往往是蓄起一波能力然後爆發一輪,跟著得手之後遠遁離去,再次尋找機會。

  如不閃不避地跟敵人硬肛,那潛行者系的職業確實不占優勢,更別說遇到的還是犧牲PVE換取PVP能力的角鬥士了。

  當然,角鬥士只是更擅長PK而已,還遠沒有到光憑職業特性就可以無敵於天下的地步。再高明的職業也需要操作者具備高水平,若是換成最初的藍奕芸使用,那古川逸有信心隨便用個戰鬥職業都能獲勝。

  「對方攻勢這麼猛,必然是打算一波帶走我、至少也是建立足夠的優勢,必須阻上一阻啊。」想到這裡,古川逸便趁著眼力狀態還剩下的一點幾秒時間發動了血影連閃技能。

  戰神再想著強攻,也不能不計任何代價,這種高傷且可抵擋的招式還是要儘量招架的。而作為眼疾手快的高手,戰神成功架住了3次攻擊。

  古川逸現在因為解封了最後的理智的關係,所有技能都可以連續使用兩次,只是他並沒有這麼做,因為那樣會延長每一次的技能冷卻。

  一擊未能起到作用,古川逸忙發動了風身旋,旋轉時的攻擊雖被戰神給躲過,可4道風旋卻成功命中了對手、降低了其屬性。

  而戰神呢,在古川逸使用風身旋的時候他則發動了斷筋,減速70%的情況下他可以緊逼對手。

  速度大降的古川逸不敢跟對方硬拼,他使用隔空點穴定住戰神,跟著就是連突接額外次數的疾風刺。

  似乎戰神有減少異常狀態時間的裝備,所以他在連突結束的同時就恢復自由了,而隨之而來的疾風刺他也只中了兩劍,完了就朝身邊一閃、欺近了古川逸。

  古川逸忙取消了技能,待戰神近身之後他就發動了聖盾術,不僅在接下來的10秒內免去了傷害之苦,就連身上的減速效果也一併消除了。

  聖盾術冷卻時間足有5分鐘,就算被真理之石縮短了時間也要3.3分鐘,在這樣一場快節奏的單人賽中是不可能再次使用的。而現在憑藉最後的理智,能額外使用一次的聖盾術就具有很高價值了,即便冷卻時間提升了50%也無所謂,反正戰鬥中是沒機會使用第三次了。

  正是清楚這一點,古川逸才在這種情況下發動了能力,如此一來戰神也不敢貿然進攻、選擇了避讓。

  戰神退,古川逸自然要追,可怎奈角鬥士是戰士系職業中少有的高速分支,前者真要不管不顧只知道逃跑,那後者也很難在短時間內將其追上。

  好在角鬥士也是板甲一系的,尤其是戰神選擇的武器還是特別沉重的雙手斧,就算職業特點讓其有不低的速度,可高負重還是減緩了一些。

  就這樣,古川逸略微縮減了雙方的距離,然後凡鐵刺出進行妨礙,本以為戰神會硬抗,沒想到對方力灌雙臂、掄起斧子就回身一擊。

  面對這突如其來的攻擊,古川逸自是沒能閃過、被攔腰打中,雖說聖盾術效果下不會受到傷害,可巨力造成的後退還是無法避免的。

  緊接著,戰神雙手在斧杆上一擰,登時斧子分為兩節、中間有鎖鏈連接,一下子雙手斧就變成了類似流星錘一樣的武器。

  「這……不是挑戰副本中的BOSS的用法嗎?」古川逸在轉職的副本中見過這招,沒想到眼下在面對玩家時也有幸目睹。

  下一秒,戰神就像一個莽士般快速掄起了斧子,風聲霍霍,就算不會受傷也逼得古川逸沒辦法靠近,其身上的聖盾術效果就這樣被磨沒了。

  「流星錘可不是尋常兵器,這種冷門的兵刃不好掌握,即便戰神天賦異稟,想必也很難駕馭吧?」古川逸覺得對方不可能以這種姿態繼續後面的戰鬥,而且他還打算趁目前的情況作出攻擊,於是發動了隔空點穴技能。

  可就在古川逸出手的同時,高舉斧柄的戰神將手臂收回到胸前水平的高度,然後身子開始旋轉起來,宛如流星錘一般的雙手斧就這樣被離心力抻直、竟然連隔空點穴的定身都沒有生效。

  斧鏈風暴,傳說雙手斧技能,主動技能,高速旋轉並利用武器造成大量傷害,技能持續時移動速度降低50%,同時免疫定身、減速類異常效果,展開鎖鏈時提升攻擊範圍但降低50%傷害,持續5秒,冷卻時間15分鐘。

  這個技能相當於旋風斬的強化版,其威勢驚人,古川逸當然不能靠近,而減速50%的戰神也追不上他。

  不過沒等技能自動結束,戰神就中途收招並發動了一個抓取類技能,正是此前跟舞法舞天對戰時所展示過的能力。

  給我過來,主動技能,將10米內的一名敵方目標拖至身前並眩暈1秒,使用後自身防禦力降低20%,持續5秒,冷卻時間1分鐘。

  只見戰神手中光芒一閃、射出一道黑氣,古川逸中招後身子就不受控制地飛近了他,落地的同時還被暈住了。

  好不容易把敵人弄到眼前,戰神馬上就發動了猛擊和旋風斬,古川逸縱使中途恢復,可還是沒能走出旋風斬的技能範圍。

  被角鬥士黏住,古川逸也沒什麼好的辦法可以脫身,唯有以攻對攻而已。所以古川逸先是發動海盜之歌進行強化,然後連突接風身旋打出,真論造成的傷害,還是他更高一籌。

  戰神的裝備雖好卻未至頂尖,古川逸敢於跟角鬥士貼身纏鬥的打法更是激活了傷害翻倍的特性,這下他更抗不住、主動選擇了後退。

  開局半分鐘左右,兩人就過招不少,彼此各有損傷,古川逸的血量剩下62%,而戰勝則只有49%了。

  「疾風刺的兩次機會都用掉了,之後的戰鬥也不見得會拖太久,這個能力說什麼是無法使用第三回了。血影連閃的冷卻很快完成,而眼力和聖盾術還有一次機會,其他能力都沒有連續使用,眼下的手段還是很豐富的。」場面上,難得出現了兩人對峙的局面,雙方都繞著場地移動,尋找著機會。

  「真理制裁也可以使用兩次,只是使用完一次就會消耗所有的真理之力,第二次使用的話也只有低到可憐的基礎傷害,只能當成是擊殺殘血目標的最終能力、無法成為傷敵的把式。」

  思索完畢,古川逸主動接近戰神,後者不清楚他有何陰謀,於是面朝著他不斷後退。

  一人追一人退,退的人無法在速度上勝過追者,待古川逸近身後就被迫交手了。

  古川逸先用普通攻擊跟對方拼了幾招,跟著他再次發動了眼力技能,這個技能沒能正常結束冷卻,藉助裝備的能力再次用出來,單次的冷卻時間自然被延長了。

  「這回,輪到我掌握攻勢了。」古川逸大喝一聲,展開了狂風般的進攻。


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