第154章 約斗何銘駿
2024-05-09 00:11:53
作者: 河涼鬼
「果然不出所料啊。」古川逸驗證了自己的猜測後就在隊伍頻道里發言:「我馬上回。」
跟著古川逸直接從5點的方向登上祭壇,等他來到頂端時、發現雙方已經開打了。
聖殿來到了頂端下方的第一層平台、擺出了一夫當關的姿態,獸王和嫣璃都在他身後、負責遠程輸出和治療,藍奕芸這個水平不高、容易死於團戰中的選手則是繼續占領祭壇、想要激活其能力。
占領祭壇的話,需要至少一名玩家進行引導才行,長達一分鐘的時間確實難以成功,而多人共同引導雖然可以加快速度、但這樣會導致戰鬥的人數減少容易被打崩掉。
「對手沒有40級的玩家,最高級的常規技能是30級的,等級和技能方面我們有優勢。」古川逸在腦袋裡過了一遍幾人可用的常規技能、並沒有發現特別棘手的存在。
憐憫騎士的30級聖光術、黑騎士的死亡纏繞、獵人的爆炸陷阱、魔劍士的炎之劍和符師的雷電符都不具備打開陣勢的功能,頂多是傷害較高而已,而且有一些能力還是難以發揮效果的。
死亡纏繞,主動技能,對一名敵人發動一次傷害較低的攻擊,並在接下來5秒內造成等量的持續傷害,冷卻時間8秒。
爆炸陷阱,主動技能,對3米內所有目標發動攻擊、造成大量傷害並降低30%移動速度,持續5秒,冷卻時間18秒。
炎之劍,主動技能,為武器附加火焰屬性,命中後可造成持續火焰傷害,效果無法疊加,持續3分鐘,冷卻時間5分鐘。
雷電符,主動技能,對一名敵方目標造成雷系傷害,2秒準備時間。
以上幾個技能中爆炸陷阱的理論最大傷害最高,可這玩意只要躲開就一點威脅都沒有,尤其是獵人現在還無法遠程布置陷阱、那在如今的搶點戰鬥中就難以發揮威力了。
之前的單人賽中,叢林王有使用過一個擊退類的技能,可那個只能擊退對面的目標,如今他的位置較低、擊退也沒什麼作用。
潛行中的古川逸沒有直接發動攻擊,他在等待可以擊殺符師的機會,只是此前的戰鬥中他暴露了潛行、疾風刺和血影連閃技能,像叢林王那種高手在排陣時自然是考慮到了這一點、符師被重點看護了起來。
叢林王5人呈五點的叉狀站位,黑騎士與魔劍士頂在最前面、符師居中、獵人和憐憫騎士在後,人與人的間隔能有效防止古川逸潛行靠近、施展血影連閃秒人。
「祭壇還需20秒就可以激活了,這麼點時間聖殿他們可以藉助高地優勢堅持住。」祭壇的讀條會展示給比賽場中的所有人,古川逸看了一眼得出了上述結論。
然後,古川逸在頻道中說道:「堅持到激活祭壇,之後大招全開、我也會突入敵陣,咱們一起拿下符師。」
之所以要以符師為第一擊殺目標,主要是因為這個醫者的一轉職業擁有醫者的那些噁心人的技能,如類似聖盾術的無敵效果、群體BUFF的古籍妙法、戰鬥中復活隊友的再造、此外還擁有一定的治療能力。
如果符師發動強化能力、再用迴光返照技能強化一名強攻型選手,那聖殿他們的陣型就容易被攻破、從而打斷藍奕芸的引導。
迴光返照,主動技能,為自身或其他友方目標施加法術,5秒內攻擊翻倍且免疫一切傷害。狀態結束後生命值與魔法值降至30%且生命恢復速度及治療恢復效果降低至50%,持續5秒,無法對生命值低於50%的目標使用,冷卻時間2.5分鐘。
神明保佑一直沒有使用這個能力,古川逸猜測對方是想在引導即將結束時發動,因為快要完成引導的時候、人的精神也會鬆懈,那就是最佳的偷襲時間了。
「看來光等著不行啊,我得想辦法騷擾一波呢。」古川逸想到這種可能,跟著更改了指示,表示在自己行動後其他人就開大招跟上、即便缺少藍奕芸這個戰力也不能讓對方成功施展技能。
就在引導還剩下8秒的時候,古川逸發動了最後衝刺技能、取消了潛行效果的他速度更快了,並且藉助100%的速度強化順利在敵人反應過來前突圍了進去。
靠近符師後,古川逸當然馬上發動了血影連閃技能、一點幾秒結束這個技能的同時又打出了疾風刺,不但加強了輸出還打得想要救援的幾人不住後退。
在古川逸動手的時候,聖殿先後發動了艾吉娜之力和聖煌斬,攻擊正好把憐憫騎士給籠罩了進去,這樣一來對方想要硬頂傷害治療符師都沒有辦法了、因為會大大延長他的讀條時間。
同時,獸王開啟魔能灌注後使用了火龍捲技能,由火焰構成的巨龍直奔符師而去、沿途還傷到了黑騎士跟魔劍士。
嫣璃則是見縫插針、看到誰想反擊就使用如痴如醉技能將其定住,雖說昏睡效果很快就因為攻擊而打斷,可一瞬間的控制也讓敵人的讀條和行動被限制住,沒能發動有效的反擊手段。
接連使用了兩個高傷大招後,古川逸追著殘血的符師就是一記旋風斬、成功擊殺了這個最有可能造成麻煩的傢伙,接著他又一記連突打向趕過來的魔劍士、配合獸王的生命火花將其擊殺,只有皮甲的魔劍士並不比布甲的符師難殺、成為了對方第二個死掉的人。
此時,祭壇的引導完成、成功激活,激活後就無需再有人看管、對方想要反激活除了引導一分鐘外還需要10秒的阻斷攻擊時間,在眼下這種混亂的局面中根本辦不到。
完成任務的藍奕芸也前來幫忙、加快傷敵進度,而叢林王知道事已不可為就埋下一個爆炸陷阱、帶領人撤退了。
古川逸叫停想要追擊的眾人,反正祭壇已經被激活、只要能夠守住,那每10秒一次的自動攻擊會持續降低對方的血線的,就算有憐憫騎士給隊友回復、可比賽限制了時間和使用藥品的數量,他的魔法值也有用光的時候。
而古川逸他們不主動出擊的話也不會被判定為消極一方,這場比賽的核心是爭奪祭壇和守護祭壇,他們正在防守祭壇、不去攻擊敵人也沒有問題。
反倒是叢林王3人就比較尷尬了,什麼也不做不光會被判定為消極遊戲、而且還要承擔傷害,祭壇的自動攻擊可是全屏範圍的、不管躲在哪裡都能被打到。
如果叢林王孤注一擲選擇進攻的話,人數較少、地勢不占優的情況只能是送死,所以他們象徵性地騷擾了一波就打出了GG、選擇了投降。
「呼,好險啊。」直到獲勝,古川逸都覺得這一場贏得有夠驚險的。
首先叢林王的戰術比較另類,屬於要麼大勝要麼大輸的打法。也就是古川逸他們走運、沒有前往9點鐘的廢墟,不然只一波偷襲他們必然要損失一到兩人,之後人數比對手少、搶奪和守護祭壇自然不如敵人那麼容易了。
其次是那一輪的祭壇攻防戰,看上去古川逸他們是一直壓著對手打的、可幾人都不覺得輕鬆,甚至還有一種「一旦露出破綻,對方就能趁勢反擊」的念頭。
即便是對攻中,叢林王幾人的表現也讓古川逸他們佩服,進退有度、戰鬥素養高超、對技能的使用勝於大部分玩家,若不是擁有地形和裝備優勢,那一場戰鬥的結局可能就要改寫了。
但不管怎麼說,古川逸他們還是拿下了第一場團隊賽的勝利,戰鬥就是這樣,要無所不用其極地去利用一切可以獲得勝利的因素,只要戰法得當、就沒有什麼僥倖的。
回到準備席,古川逸給血狂去了一條消息,表示有事情要談,後者今天的比賽也已結束、很痛快就答應了。
之後兩人在輝夜城一間飯店的包間中見面,古川逸把自己的打算……或者說交易說了出來。
「我希望你的人可以觀看比賽、進行錄像,之後用『戰術分析』工具總結要點,將這些提供給我們。」
所謂的「戰術分析」工具,說白了就是人工智慧查看錄像並總結其中的打法、思路、技能之類的軟體,這玩意是付費使用的、且規格遠不如系統的AI那麼強大。
不過,如果沒有時間親自看比賽的話,使用這種工具還是挺不錯的選擇,就算人工智慧無法給出應對的策略、起碼能如實記錄下來每個人所擁有的能力,不然失去這方面的情報、後面的戰鬥中肯定是會有危險的。
「哦?這麼說來,你是不打算看後面的比賽了?」血狂沒有意外,只是問了一個問題、想要驗證自己的猜測。
「是啊,敵人很強,說實話有時間去看他們比賽不如抓緊提升自己的實力呢,這樣獲勝的可能才會大一些。至於報酬,一件橙裝加一些遊戲幣如何?」
因為現階段的裝備價格被炒到很高,所以遊戲幣相當於貶值了,不過過段時間這種情況會有所好轉、遊戲幣的價值還是不低的。
聽到古川逸的提議,血狂露出了「我就知道會這樣」的表情,說道:「你小子,果然有所保留呢,如果你真的只有兩次換取橙裝的機會、怎麼可能願意都給到我?」
「一共5次,我們5個人每人一次,這是完成了一個特殊任務的獎勵。你要想再得到一件橙裝,需要支付4件紫裝,所以我才打算用一部分遊戲幣來補齊差價。」
由於古川逸一直將橙裝來源說成是任務,是以血狂才順著這個思路進行猜測、暫時無法得知他事實上是有一個特殊系統。
關於交易,古川逸相信對方是會同意的,以血狂現在的排名、再增加一件橙裝也未必能提升多少名次,不過可以將裝備進行出售、那也是有賺頭的。而「戰術分析」軟體的使用也不算貴,扣除成本費用,出售掉橙裝還能有些剩餘。
「行吧,那我走了,弄到裝備後再聯繫你。」血狂也爽快、馬上就答應了下來。
等血狂離開,系統發出公告表示第一天的比賽都已經結束,同時向所有選手發布第二天的對戰選手信息。
看到明天單人賽的對手,古川逸先是一愣、跟著苦笑一聲:「該來的總會來啊。」
然後,古川逸打開好友列表、輸入暱稱搜索玩家、發送添加好友請求,在備註一欄中寫道:「我是審判之門的那個人,按照之前的約定、我主動跟你聯繫,明天的單人賽就是我們分勝負的時候了。」