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第128章 邪能池上的戰鬥

2024-05-09 00:11:21 作者: 河涼鬼

  根據測試結果,分為兩批的12人將輪流參戰,大約3個小時會讓一組人的體力完全耗盡、人的疲勞程度達到最高。

  每3小時木筏會返回陣地這邊一次、所有人能得到半小時的休息時間,而除古川逸幾人外,參與戰鬥的夜歌成員是可以視情況選擇更替的。木筏下水後就難以被抬上岸、只能停在池之中消耗耐久度,但凡是能用錢解決的問題都不算問題,在高速升級面前、這點損耗夜歌是可以支撐的。

  為了讓戰鬥更為順利,古川逸不得不暴露融合系統升級的情況、第三次融合出了一件橙裝,只是夜歌對於他的隱瞞並沒有說什麼,作為生意人、她能理解在合作者面前留一手的行為。

  融合後的裝備交給了嫣璃,夜歌則是拿出傳送捲軸充當司機、帶著她往返這裡,其他人就在陣地前端儘可能攻擊迎面而來的怪物、能得到一點經驗算一點。

  半小時後,解封完的嫣璃歸隊,然後中和的中和、登船的登船,高效練級之旅就這樣開始了。

  名稱:貞潔聖女不容褻瀆

  品質:傳說

  等級:30級

  類別:頭飾,布甲

  防禦力:16

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  魔力:14

  治療暴擊機率:提升10%

  魔法值恢復速率:提升30%

  耐久度:300

  升級進度:0/2(下一次提升後,裝備等級將變為35)

  升級條件:每使用900點英勇點可使該物品升級一次,使用者等級需達到物品升級後的要求等級

  效果:所受傷害減少3%;所有治療技能可在使用兩次後再進入冷卻,總體冷卻時間加倍;獲得「群魔退散」技能,主動技能,以自身為圓心發出一圈神聖波紋,擊退沿途惡魔類生物並治療沿途友方目標,擊退與治療效果視雙方距離而發生變化、距離越遠效果越弱,冷卻時間20分鐘。

  描述:作為聖潔的象徵,「貞潔聖女」必然是神聖而不可侵犯的。

  本來古川逸是想製作一件適合獸王的裝備的,這樣戰鬥時能發揮出更大的威力,可這件適用於治療的裝備也還不錯、附帶技能可以在惡魔登船後作為最終的擊退手段。

  最初登船的12名玩家中,除去古川逸5人完成了一轉、其他一轉的玩家只有4人,為了讓兩撥玩家都具備較高的戰力、古川逸他們不得不進行混編。

  第一組包括:近戰人員,古川逸、藍奕芸、心晴;遠程人員,biuibiubiu、死亡歌姬、劍是什麼劍。

  6人的職業分別是:

  海納百川,隱藏職業主角一轉職業,主宰;

  蔚藍星辰,劍客一轉常規職業,劍俠;

  心晴,騎士一轉常規職業,聖騎士;

  biubiubiu,遊俠一轉隱藏分支,火力手;

  死亡歌姬,牧師一轉隱藏分支,歌者;

  劍是什麼劍,法師(預言者)。

  第二組包括:近戰人員,聖殿之力、陛下早安、牛遁牛板筋之術;遠程人員,獸王、嫣璃、近乎於盲。

  6人的職業分別是:

  聖殿之力,騎士一轉常規職業,堅忍騎士;

  陛下早安,戰士一轉隱藏分支,宮廷護衛;

  牛遁牛板筋之術,潛行者(忍者);

  獸王,法師一轉隱藏分支,召喚師;

  嫣璃,牧師一轉常規職業,光明牧師;

  近乎於盲,遊俠一轉常規職業,神射手。

  ……

  心晴能加入小隊並非是獸王死皮賴臉求來的,畢竟獸王特別不待見夜歌、根本拉不下來臉,事實上這是夜歌主動提出來的,只不過其他人並不知她有何目的。

  值得一提的是(其實是之前忘記介紹了),一轉之後的玩家開始擁有種族特性了,每個種族都有3種特性,之後在60級和二轉之後可以分別獲得剩下的兩個。

  12人中,古川逸5人加心晴都是人類,夜歌的6名手下中有4個亡靈、一個獸人和一個精靈,這幾個種族的特性分別是:

  人類,市儈,從npc或系統店鋪中購買與出售物品皆有5%的優惠;

  獸人,野蠻,攻擊時有一定機率提升3%傷害與攻速,持續3秒,該效果最多可累計2次;

  亡靈,腐爛身軀,生命值恢復速率降低30%,承擔等同於自身110%生命值的傷害後才會死亡;

  精靈,自然之子,自身生命值與魔法值回復速率提升15%。

  除了人類的特性在接下來的戰鬥中發揮不了什麼作用外,其他種族的特性相對來說還有作用,可以讓戰鬥變得簡單一些。

  夜歌的手下先用中和劑將邪能池中和掉,跟著眾人就乘坐擁有魔法動力、無需人力就能移動的木筏出發了。當木筏來到教廷攻擊範圍之外、某段通道旁邊時,高效的升級方法便正式開始了。

  古川逸所在的第一組為先發人員,近戰位於木筏最前端,遠程站在搭起來的船艙上方,第二組的人則在船艙中待命。

  由於這一組沒有專業的MT在,所以近戰方面只能以穿板甲的心晴為主要防禦者了,而戰鬥進行一段時間後、其他人都發現這個長得特別水靈的妹子手底下可是很有些本事的。

  為了獲得更快的攻擊頻率,心晴並沒有掛上光明聖印、而是選擇了可以增加攻速的十字軍聖印,群攻方面則是使用轉職後的神聖風暴技能。

  神聖風暴,30級技能,主動技能,對攻擊範圍內最多5名目標發動一次傷害較低的攻擊並附帶神聖傷害,冷卻時間15秒。

  光靠心晴一人肯定是無法大範圍殺傷怪物的,所以第一組的其他人也沒有閒著,群攻可以使用的話就發動群體能力、不可以使用就老老實實地點殺。

  其餘人中,群攻手段最豐富的就是古川逸了,此外轉職後的藍奕芸也可以使用回天劍技能提供支援。

  回天劍,30級技能,主動技能,旋轉一圈並攻擊全體敵方目標,命中目標個數達到3時,技能冷卻時間縮短一半,冷卻時間40秒。

  怪物不算密集,所以藍奕芸想觸發縮短冷卻時間的效果就必須嚴格把握時機,但無法觸發的時候,她也可以使用疾風劍、連突和刺劍之類的手段進行殺怪。

  遠程方面,暱稱很有迷惑作用的法師可以提供的幫助就相對弱了一些,轉職前的25級技能是閃現、一個用來逃命的位移技能。

  倒是火力手這個轉職後的職業擁有著不錯的傷害,相比於只能使用老式獵槍的遊俠,火力手可以使用一些現代化槍械,而biubiubiu所選擇的是射速較慢但威力極大的雙手散彈槍。

  關鍵時刻,biubiubiu還可以開啟轉職後的技能來提升實力,能夠有效緩解局面和隊伍壓力。

  重火力掌握,30級技能,狀態技能,提升15%射擊傷害與暴擊傷害,射擊一段時間後槍管會出現過熱效果。

  跟其他狀態技能一樣,重火力掌握也具備了不容忽視的負面作用,好在散彈槍射速較慢、算是推遲了過熱的時間。

  此外,古川逸和死亡歌姬還具備冷卻時間較短的群體增益法術,前者自然就是海盜之歌了,後者的則是歡快之歌。

  歡快之歌,30級技能,主動技能,為小隊或5名友方目標提升15%傷害和攻擊、施法速度,持續5秒,冷卻時間30秒。

  兩種歌聲類技能各有千秋,海盜之歌無法為法系職業提供施法速度,但勝在持續時間較長、冷卻時間較短。歡快之歌提升能力較多,只是冷卻時間相對長一些。

  不過兩人彼此配合,倒也讓兩種群體增益技能儘可能覆蓋了戰鬥過程,實現了收益最大化。

  十幾分鐘後,第一組的體力差不多見底了,於是古川逸招呼一聲,第二組的人便從船艙里出來、慢慢跟第一組的人完成位置交換。

  第二組有聖殿這個出色的MT、基本上近戰就穩了,如果其他人被怪物圍攻的話,他還可以使用轉職後的自我犧牲技能進行救援。

  自我犧牲,30級技能,主動技能,為最多4名友方目標吸收其30%的所受傷害,同時自身減少15%所受傷害,持續6秒,冷卻時間3分鐘。

  由於有聖殿在,所以第二組就配備了兩名不太適合眼下戰鬥的人。

  牛遁尚沒有轉職、起到的作用要小一些,潛行者階段的25級大招還是個背身發動的高傷技能、對維持場面沒有太大幫助。

  背刺,25級技能,主動技能,需在目標背後發動,額外造成50%傷害且經常出現暴擊,冷卻時間5秒。

  陛下早安的轉職技能疾風倒是不錯,只是宮廷護衛並沒有繼承戰士的高力量屬性、因此攻速提升上來了也很難擊退怪物。

  疾風,30級技能,主動技能,提升40%攻速,提升5%暴擊機率,持續6秒,消耗35點怒氣,冷卻時間2分鐘。

  如此安排,近戰環節必定是比較羸弱的,而彌補這種弱勢的竟然是一名遠程職業,那個人就是轉職為召喚師的獸王。

  鞭笞,30級技能,主動技能,提升所有召喚獸25%的全屬性,持續6秒,冷卻時間15秒。

  如今獸王有一隻普通品階的戰鬥型召喚獸,加上禁忌召喚召出來的裂淵者,在鞭笞能力的加強下很好地填補了近戰的不足。

  除了掐著時間使用鞭笞技能外,獸王其餘時間都在使用常規的遠程攻擊進行輸出,加上近乎於盲的爆裂箭和嫣璃抽空發動的攻擊技能,遠程方面根本不用擔心。

  爆裂箭,30級技能,主動技能,對目標發動一次中等傷害的攻擊,並對其周圍最多5個目標分別造成少量傷害,1秒準備時間,冷卻時間10秒。

  這個技能的冷卻時間相對來說長了一些,所以近乎於盲大部分時候都是使用精準射擊輸出的,如果震盪射擊冷卻好了、就可以使用一下對怪物進行減速。

  震盪射擊,20級技能,主動技能,眩暈目標1秒,之後降低其40%的速度,持續5秒,冷卻時間12秒。

  精準射擊,25級技能,主動技能,1.5秒準備時間,發動一次傷害較高的物理攻擊,有一定機率使下次攻擊縮短30%的準備時間。

  治療方面,嫣璃那精確的計算能力起到了很大的作用,她可以在不影響治療的情況下、幫其他人清怪,而豐富的治療手段也讓她不至於無法救援同伴。

  牧師25級的技能是救人的復生,這個對目前的情況是沒有作用的,就算出現死亡、該技能也無法在戰鬥中使用。

  轉職後,作為光明牧師的嫣璃擁有了更強的治療能力,尤其是群體治療方面,得到了很好地增強。

  聖光散華,30級技能,主動技能,為10米範圍內最多5名友方目標恢復生命值,目標越少恢復量越多,2秒準備時間,冷卻時間10秒。

  ……

  不斷刷新的惡魔怪物其主要目標是教廷布置的陣地,除非玩家們的仇恨達到了一定程度、否則它們是不會改變目標的,不過玩家若是將惡魔擊落到被中和的邪能池當中,那它們接下來就會玩了命地攻擊玩家了。

  只是玩家所在的位置和惡魔跌落的邪能池正好被通道給隔開了,惡魔想要爬上來並不是那麼容易的,期間受到的持續傷害基本上可以將它們擊殺。

  於是乎,對玩家們而言最大的威脅就是那些累積了很高仇恨、卻沒能被打進池子中的惡魔了,這些惡魔會瘋狂進攻、對近戰玩家造成很大的壓力。

  玩家如今只有30到31級,面對將近20級的等級壓制、技能效果還是削弱了不少的,不過若是將意圖登船的惡魔打進未被中和的池子中,它們會將返回通道視為第一目標、從而忽視玩家們的威脅。

  等惡魔重新登岸,玩家就等於有了第二次的機會將其打進對側的池子了,如果這樣還沒能成功,那隊伍這邊就會集中攻擊那些對被玩家建立了高仇恨的惡魔、爭取在隊伍崩潰之前將其擊殺。

  效率,這是眼下最重要的東西,為了擊殺一兩隻怪物而放棄攻擊其他目標固然會影響效率,可真要被怪物給打崩盤、不得不駕駛木筏逃跑的話,說不定會浪費更多的時間。

  好在能被選入特攻小隊的都不是一般人,古川逸幾人和心晴就不說了,夜歌的那幾名手下也有不錯的本事,就連兩個沒能轉職的玩家也只是相對弱一些、但跟普通玩家比起來還是強出了不少。

  只是古川逸還有一件事不明白,此前他給夜歌融合了一面傳說盾牌、不久前又融出了一件板甲無上神器,這兩件東西明顯都是為了一名MT所準備的……但是,那個擁有兩件強力裝備的MT,為什麼沒有來呢?


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