238章洞府擴展,積極備戰
2024-05-08 04:39:11
作者: 冰原三雅
花了幾天時間,顧恪就弄出了一大堆相似又不同的護膚品。
其中薄荷潤膚膏的滋味,讓小滿記憶深刻,試用一次後就扔了薩蘭珠。
薩蘭珠倒很喜歡薄荷膏,抹在身上去湖邊曬太陽,風吹過去渾身涼颼颼的感覺,立刻將其作為自己的「指定產品」。
小滿挑來選去,最後還是更喜歡柑橘和蜂蜜花香氣味的潤膚膏。
柑橘氣味代表著酸澀,蜂蜜花香氣味代表著甜膩,很符合吃貨滿的性格——酸酸甜甜才最好。
小萍兒沒有偏好,倒是什麼都能用。
於是大武五百二十年的夏天,顧恪就在身遭各式各樣的潤膚膏香氣中度過。
唯獨永恆冰峰的詭物們讓人有些失望,它們竟一直龜縮不出,仿佛跟冬眠了似的。
只有隨機出現在大武各地的妖詭頻率高漲,證明一切僅是開始,遠不到結束。
相比之下,東南面的妖物們就「敞亮」了許多。
出攤一鍋端上千的情形沒有,但上百的次數不少。
它們如此積極,讓顧恪出攤隨機到東南的機率高達八成以上。
他已不止一次感嘆過李乘風和白萬春不行了。
倒不是說被妖物攻擊有甚問題,但不少次的情況都很危急,路邊攤不去,怕是又得被滅幾個府城。
雖都是比較弱的府城,可也意味著東南城池的守衛力量太弱。
一來是蘇玉樓吸納走了大量中低層級的武夫,二來是他們沒有如北漠那般收縮防守。
可這不是失敗的理由。
被吸納走了民間武夫,就自己多培養些軍隊。
大多數勢力的武夫都有一定的自主性,在自己願意的情況下,想調去危險的北漠,沒人會阻攔。
唯獨一庭四國軍隊培養出來的武夫,其餘的官方都不會接納,還會被通緝。
非官方的地方勢力有可能接納,卻只能當黑戶,前途無亮。
除非晉升武宗,才能重新獲得正式身份,脫離困境。
不過官方的資源就別想了,一切只能靠自己。
這是大武統治階層數百年來形成的默契和底線。
沒誰想自己辛辛苦苦培養的軍隊,集體叛逃,一庭四國的實力也不想浪費在這種內耗中。
或許是察覺到仙山的「歧視」,或許是感覺這樣下去危險,東南兩國終於坐不住了。
整個夏天,它們與碧海城又進行了一次交易。
主要都換取了異種食材,小部分換了戰器和寶藥。
如此配比,自然是要培養兩國軍隊。
現在在異類魂源大量湧入,練武難度降低。
兩國專門挑選身體不差的壯漢,定期定量食用異種食材,勤練黑煞掌那五門武學,可在一年內入門。
而且入門對天賦要求極低,失敗機率不到十分之一。
培養一萬人,起碼能得到九千以上的入門武夫。
入門武夫殺詭力有未逮,但軍隊裡有足夠的訓練,有軍規約束,守城時比自發行動的民間武夫好用得多。
況且這只是開始。
有天賦肯努力的人,在同樣條件下表現更好。
再將這批人挑出來加強培養,一萬人里出個上百名二輪高手都不奇怪——最初篩選身強體壯者,就是在提高整體素質,自然比隨機找一萬人來培養強。
同樣的道理,時間足夠,提供資源的情況下,這百多人中的佼佼者最後出個一兩名,甚至三五名武宗也很正常。
當然培養武宗耗時太久,也不易掌控,最後成功的人數必然會少一些。
不過一萬人里有九千入門武夫,上百二輪高手,這種實力足以鎮守一兩座大型府城,或三五座中小府城。
培養這些人的耗費,比起以往不值一提,反正是用庫存詭晶、血核換的。
像東南野國第二批就交易來了二十萬顆詭晶血核,其中大半是最低級的,少量來自白詭、妖兵,換到的異種食材足夠培養二十萬人次入門。
換成寶藥最多培養出千多名二輪高手,十數名武宗。
只要一算就明白,他們現在買寶藥是超高溢價,遠不如平價購買異種食材划算。
武宗再強,也要足夠的一二輪武夫協助守城。
一旦這守城的基礎差了,防護陣法就容易被攻破。
那時武宗沒了躲避和恢復血氣的地方,要不留下來被圍毆到死,要不撒丫子就跑。
況且幾千人能隨時分配調動,對多個城池進行加強,武宗卻不可能分身兩地。
現在東南兩國最缺的就是可以自由調動的駐守軍隊。
二十萬入門武夫,兩三千名二輪高手,比起十數名武宗倒也不算什麼。
但是培養一二輪的難度,和培養武宗的難度不在一個層次上。
前者短時間內必然可以成功,且能隨意調用。
後者卻可能花費數年、十數年,成功後獨力性還高。
東南兩個國主又不是真傻,果斷選擇了見效更快,潛力更大的前者。
另外他們手中的存貨才用掉了最低級的部分,黑白詭晶和妖兵妖將血核幾乎還沒動。
一旦全部投入,幾年內就能培養出百萬以上的入門武夫,上萬二輪高手。
但長期供養武夫花費不小,維持全武夫組成的大量軍隊更需要海量資源。
所以他們打算分成幾步,最好培養出軍隊可以收穫足夠的詭晶血核,再從仙山換取到足夠的補給。
如此以戰養戰,才能支撐住百萬武夫組成的軍隊。
顧恪也知道他們的打算,並樂見其成。
反正異種食材在倉庫里又不會下崽,交易給一庭四國才能發大財。
僅東南兩國的第二次交易,就給他帶來了三百四十八萬魂源的收入,傻子才不樂意呢。
要不是洞府里普通田地產出有限,無法確保長期穩定地支撐起百萬武夫所需,他早就想辦法引誘東南兩國瘋狂暴兵了。
因為他比兩國更清楚,妖詭的威脅遠超他們想像。
從它們那裡發了兩筆橫財後,魂源砸進系統建築升級,而超過五百萬的點券幾乎都用在了無相真經上。
如今無相真經等級正在朝4000級快速靠攏。
模糊感知的距離暴漲,以往只探測出部分的大武「地圖」已經「全亮」。
它以永恆冰峰為界,呈現出一個大致的圓形。
玉龍洞府比較靠西,因此先探出了西邊的邊界,而東面那一半幾乎是茫茫大海。
而在十多萬里外,東南方的深海之中,那裡的永恆冰峰也出現了一處巨大的缺口。
靠著定時掃描,能發現不時有小批妖物朝大武東南進發。
但那缺口潛藏在海面之下的冰峰處,模糊感知並不能穿透上百丈的海水,窺探其中虛實。
顧恪還是從湧出的異類魂源,以及濃郁的妖物氣息,判斷其中潛藏著更多妖物,或許不比北面黑霧通道里的詭物差。
一旦南北兩面妖詭同時發難,怕是不會給大武多少反應時間。
仙山的存在卻遏制了很大部分的威脅,起碼它們想「畢其功於一役」有些不現實。
若將大武比作棋盤,妖詭在開局時並不想下棋,就想靠著實力,直接把棋盤都掀飛。
結果顧恪硬生生把棋盤壓了下來,讓它們不得不坐上了選手席。
如今雙方才到布局階段,即將進入糾纏廝殺的中盤。
只是大武本就居於弱勢,一旦失誤,棋局很可能中盤崩潰,直接輸掉。
作為意外入局的攪局者,顧恪正試圖把這局拖進後期,進入收官階段。
那時再憑藉系統開掛,大武才能有反敗為勝的機會。
因此在與東南兩國的第二次交易前,顧恪就選擇了擴大玉龍洞府面積。
這擴展選項他早就想點了,可它唯一的缺點是太貴——需要一百萬魂源,還不能打折。
玉龍洞府原來東西長約五十里,南北寬約三十里,呈不規則的長條。
擴展時,顧恪直接將南北寬度增加,變成長寬都是五十多里的類正方體,如此也方便生產和管理。
看著突然寬闊起來的洞府,他花費掉的百萬魂源也沒那麼心疼,反正羊毛出在羊身上。
魂源取之於東南,擴充洞府後開墾出的大批普通田地會源源不斷地出產異種食材,再賣給兩國。
這也算與兩國以戰養戰的想法相互呼應。
以後兩國繼續大賺,顧恪也不虧,簡直完美。
薩蘭珠請示過顧恪後,應小滿的要求,再次對洞府布局做出調整。
於是普通田地、畜牧場都被挪到了靠外的位置。
工坊、加工坊原本需要水力帶動水車,順著水渠靠在峰腳。
現在也扔去了最西邊,緊貼著包圍山谷的崖壁,再單獨分出一個水靈球,專門給它們的水渠提供動力。
玉龍峰周邊成為了純粹的生活與娛樂區。
一切地勢、建築、景色,都以舒適度和樂趣性為主。
即便以顧恪的眼光看來,也覺得更為宜居,比他之前工作生活兩不誤的實用性布局順眼得多。
這也不能怪他。
之前那一版布局時,玉龍洞府還不夠大。
他的無相真經又沒到1000級,薩蘭珠這府靈仍是個二傻子,兩小才晉升武宗。
種田幹活的地方隔上幾十里,終究不那麼方便。
現在他念頭一動,就能發動萬水千山神通,任何地方剎那即至。
實力最弱的小滿,以正常御空飛行,越過整個洞府只需百多息,稍微用力些幾十息就夠了。
這跟上一世顧恪下樓,在一樓小超市買瓶水的時間也差不多。
如此少的通勤時間,唯有在家工作的自由職業者能勝出一籌而已。
將路邊攤升到16級,還剩下二百多萬魂源,升17級還差了不少,暫且先存著。
而隨著大武五百二十年的夏季過去,玉龍洞府內新增的二十萬畝普通田地里,第一批胭脂稻也成熟了。
在此之前,這新田裡還種過一輪紫麥,大部分交易給了東南兩國。
兩小平展開血氣細線,從紅艷艷的稻田上低空飛過,寬度超過兩百丈的稻子就在她們後方倒下。
顧恪和薩蘭珠各盯一人,等她們割掉一大片,才動用神念,將割倒的稻子收進倉庫。
兩小前腳割完,他們後腳就收取乾淨。
剩下的便是加工坊的自動加工功能全力開工,十日之內就能將所有稻穀脫粒、去殼,倉庫里就會多上一大批胭脂稻。
倉庫的自動入庫、出庫,與加工坊的自動加工無縫銜接,承擔了絕大部分運送、加工緩解。
顧恪才敢靠四人之力,種下二十萬畝稻田。
這還只是洞府超大規模種植的試驗。
接下來的種植面積會擴大到四十萬畝,依次播種黑豆、紫皮土豆、白玉花生。
得先把主糧和主要油料試一遍,今後的產出方能心中有數。
這拿給東南兩國,換到的可都是魂源吶。
……
平靜的日子一晃而逝,轉眼間兩年過去。
妖詭的進攻比顧恪預料中來得更晚——這特麼都五百二十二年了,數十次出攤都沒撈到一回百萬級別的收入。
當然,這對大武不是壞事。
東南兩國與碧海城的交易,獲得的好處肉眼可見。
兩年內數十萬名入門武夫組成的軍隊,奔赴各地府城協防。
同時官方對體系內的已有人才重點培養,數千名二輪高手出現,也填充進了各地。
入門武夫依城而守,確保後顧無憂。
二輪高手拿上戰器,成群結隊地外出,四處奔走。
發現妖詭就集體眼珠子冒綠光,口中喊著「寶藥休走」「戰器別跑」之類的話圍上去瘋狂砍殺。
事後連沾了妖詭血液的泥土都挖掉一層,全部帶走。
現在不光詭晶和血核能換好東西,連妖詭屍骸血肉都能換到「仙肥」——其實就是金坷垃,用來種植異種作物,產量大增,成熟期縮短,效果拔群。
差不多快被顧恪掏走大半存貨的東南兩國,那對任何妖詭的「零件」都很感興趣。
它們也在兩年的交易中「與時俱進」,定額獎勵搞起來麻煩太多,那就搞「業績提成」。
獵殺妖詭所得,三成直接歸獵殺的個人或團隊,無論軍隊還是民間的武夫都是如此待遇。
別嫌這三成的「提成」少,它是屬於個人和小團隊的「純利潤」,兩國官方獵殺妖詭的戰功和獎勵照算。
實際上,這個提成就是上交妖詭屍骸的「保底收入」。