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第262章 【260】半天都沒死

2025-01-09 09:41:17 作者: 牛筆

  箭塔攻擊高射程遠,但也有個弊端,這種防禦性建築物玩家無法進行手動控制。系統設定為當有敵人進入防禦範圍內以後,箭塔會自動射擊。

  這種設定有利也有弊,最大的弊端就是走位****的玩家可以輪流「頂塔」,如果有幾架投石車換著抗住箭塔傷害,可以做到在不折損兵員的情況下強拆箭塔。

  飛龍入海非常高端嫻熟地操控著五輛投石車前進,一輛投石車吸引了牛家村1號箭塔的火力,另一輛扛住了2號箭塔,剩餘三輛則集火攻擊3號箭塔。

  箭塔攻擊5點,想摧毀50點血的投石車,需要攻擊10次,剛好10秒鐘。而三輛投石車的攻擊力加起來有15點,只需7秒鐘就能拆掉3號箭塔。接下來的3秒鐘就是考驗頂塔技術的時候了,技術好的玩家可以將頂住1-2號箭塔的2個貧血投石車撤回來,然後把摧毀3號箭塔的2個滿血投石車頂上去。

  如此一來,又有了10秒緩衝時間,大可以在5輛投石車都不死的情況下,牆拆掉牛家村的三座箭塔。

  

  以上就是常規戰術里的常規打法,但是這一次,飛龍入海遇到了不常規的酷哥胖。說實話,酷哥胖在戰略模式下真算不上高端嫻熟,這貨純粹是因為新鮮感在策略模式下胡搞瞎搞,卻無心插柳柳成蔭了。

  什麼叫一窩蜂?

  飛龍入海此刻算是領教了,他記得他上小學的時候,也用過這種一窩蜂的戰術……

  只見牛家村的一百守軍沖了出來,居然不打人,轟轟烈烈地朝著五架投石車撲了過去。在這個過程中,對遊戲數據早形成了條件反射的酷哥胖還進行了簡單的分配,其中23個弓箭兵對準1號箭塔下的投石車射了過去。

  那個投石車挨了1號箭塔一次攻擊,掉血5點,再被23個弓箭兵射中,掉血46點,於是乎,這投石車只投了一次石塊,眨眼睛就被摧毀了。

  至於攻擊2號箭塔的投石車則比較堅挺,因為撲過來的30木盾兵速度比較慢,跑了2秒才跑到攻擊範圍以內。最終,這架投石車堅持了4秒鐘,也被一擁而上的牛家村守軍給殲滅了。

  接下來的戰鬥沒有懸念可言,三座箭塔攻擊三個投石車綽綽有餘,都不需要守軍幫忙了。但是酷哥胖這個菜鳥覺得這樣不過癮,居然操控著一百士兵雄赳赳氣昂昂地對著最後的三架投石車猛砍猛射。

  遇到這種情況,飛龍入海不僅沒驚慌,反而壓都樂歪了。

  他敢打賭,在戰略模式下,酷哥胖不是那種剛入門的新手,這貨根本就沒入門!

  一百士兵去圍攻投石車,等於把後背暴露給了進攻的一方。飛龍入海當機立斷,控制著三十木盾兵推進,到了射程範圍內之後,七十名弓箭兵瞄準了牛家村的守軍齊刷刷發射。

  正常情況下,飛龍入海會集火先秒掉對面的弓箭兵,再秒掉長矛兵,接著放風箏把速度慢的木盾兵吸引到箭塔射程外弄死,最後再來玩單機一樣拆掉三座箭塔就行了。以他70個弓箭兵總體秒傷140的火力,只要前面有木盾兵頂著,一秒鐘就能拆一座塔!

  不過既然酷哥胖這麼菜,飛龍入海也不介意來虐虐菜。最近那個死黑胖子可把飛龍工作室給坑慘了,飛龍入海心裡有著無窮的怨念,此刻正是釋放怨念的大好時機。

  他選擇了分散射擊,根據系統設定,當對方兵種血量低於 %的時候,攻擊一方的領主就能夠施展「招降」技能,有一定的概率降服對方的士兵。、

  攻打下九個村落後,飛龍入海這個領主的統帥力和號召力都比較高,成功招降低階兵種的概率也比較高。此時此刻,飛龍入海激動了,他在想,當著酷哥胖的面,讓牛家村的士兵叛變,然後反過來攻擊自己人,那會是多麼美好的一幅場景?

  這種情況光是想想就覺得刺激,飛龍入海好多年都沒有這樣虐過菜了。

  說來話長,當飛龍入海第二個投石車掛掉的時候,他感到有些不對勁了。

  戰鬥已經持續了4秒,就算是分散射擊,每個弓箭兵也輸出了8點傷害,按理說牛家村那30個弓箭兵應該只剩下2點血才對,應該可以招降了。

  可事實出人意料,牛家村的所有士兵,居然全都是滿血的!

  這是為什麼呢?

  我們再來回顧一下第七仙之戒的最後一個屬性——恢復光環!戰鬥模式下為玩家及其全體隊友每秒恢復氣血,恢復氣血值為玩家內力值的2%。戰略模式下為己方全體兵種每秒恢復氣血,所恢復氣血值為己方出戰英雄氣血值的2%!

  緊接著,再來看看牛家村大英雄阿牛哥的屬性。

  【阿牛——傳說傭兵,作為戰略英雄上陣時,屬性隨領地等級提升而提升,當前氣血100,攻擊10,攻擊速度1,攻擊距離5,移動速度10。擁有技能1「帶頭衝鋒」,衝刺距離 ,對目標造成自身攻擊2倍的傷害。技能2「傳說之盾」,開啟後該英雄可無敵5秒。當領地晉級後,英雄有一定機率領悟「傳說一斬」……附帶光環1:傳說光環!每個傳說級傭兵都有著志高無上的地位,當己方陣營中擁有傳說英雄,所有兵種全屬性提升 %,招降敵方兵種的概率提升 %……附帶光環2:士氣鼓舞!在傳奇英雄的感召下,本方誓死不降,與敵人同歸於盡,一命換一命!】

  在一6一9一書一吧一看無一錯版本!

  姑且先不談阿牛哥有多麼牛逼,著重說說這個英雄的100點氣血。他的100點血,被戰略寶物那個「恢復氣血值為己方出戰英雄氣血值的2%」加成後,相當於每秒鐘為全體士兵恢復100*2%=2點血!

  每秒恢復氣血2點,已經****得逆天,要知道一個弓箭兵每秒傷害也才2點而已。

  在這樣的情況下,一心虐菜的飛龍入海狂射了幾秒鐘,發現對面根本沒掉血!

  就在他微微一愣神的時候,突然聽到一個系統提示:「請注意,您的英雄已陣亡!」

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