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第五十八章 累積!

2024-11-19 10:43:49 作者: 五大夫

  因為精靈之弓是無法在這裡通過鍛造提升等級的,而巨型連枷則是裝備需求太高沒有升級的必要,現在提升的關鍵就在於漂浮之疾風飛靴、scolly的護腕、血腥重錘、吸血鬼之觸這四件主站裝備上。

  林風思考了一下,將疾風飛靴放入了那個形似獵豹的怪物口中,牆壁上突然緩緩浮現出一塊屏幕,光芒一閃給出了提示「

  「你是否要花費800積分,將銀色劇情裝備漂浮之疾風飛靴進行升級?」

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  「是」

  光芒一閃,疾風飛靴提升至二級,

  「繼續提升!」

  光芒一閃,失敗!

  「繼續」

  …………

  連續五次提升之後,漂浮之疾風飛靴終於達到了4級,屬性也隨之改變。

  「漂浮之疾風飛靴level4:銀色劇情裝備,品質下等,本物品僅能由龍王戰士世界劇情英雄精靈箭手伊沃身上掉落,需要敏捷25,精神力12,基本步法6級才能裝備,裝備前必須經過靈魂綁定,裝備後全屬性+1,敏捷額外增加5點,移動速度增加15%,閃避機率增加8%,基本步法等級+1(不能超過15級),」

  「裝備自帶技能:閃爍level2,可以在25米範圍內進行瞬間移動,發動此技能需要消耗2點精神力,「裝備自帶技能:閃爍level2,可以在25米範圍內進行瞬間移動,發動此技能需要消耗2點精神力,此技能在非戰鬥狀態下使用,技能冷卻時間800秒,如果在戰鬥中使用該技能,冷卻時間延長為10小時……」」

  下一個自然是scolly的護腕了,這次林風的運氣似乎稍微差了一點,整整花費了六次機會才算成功。

  「scolly護腕level4:銀色劇情裝備,品質上等,此物品僅會由懲罰者世界scolly所掉落,需要力量25,體力18,基本近戰4級才能裝備,裝備前需要經過靈魂綁定,裝備後全屬性+3,體力額外+5,防禦力增加20點,裝備剩餘屬性未鑑定。註:鑑定後很可能出現裝備需求提升,請謹慎行事。」

  林風有些猶豫,好容易把裝備衝到了+4,自帶技能也到了2級,偏偏不知道自帶技能是什麼,要不要去鑑定一下呢?

  林風思忖了半天,還是選擇了放棄,自己必須依靠力量指環才能戴上這個護腕呢,若是鑑定之後真的出現了需求提升,裝備不上才是悲慘無比了。

  再經過九次提升之後,血腥重錘和吸血鬼之觸先後變成+4

  「血腥重錘level4,變異白銀雙手武器,品質上等,需要力量30才可裝備,裝備前必須經過靈魂綁定,裝備後力量+8,體力+5,攻擊力82-137,攻擊速度降低6%,」

  「武器附帶技能,狂暴level2:在八秒內力量、體力、敏捷屬性值增加6點,力量值額外增加8點,移動速度增加55%,攻擊速度增加8%,使用此技能將消耗精神力上限的40%和最大體力值的10%,狂暴之後將有500秒的虛弱時間,全屬性下降兩點,技能冷卻時間:10小時。」

  「吸血鬼之觸level4,准亮金武器,品質上等,要求敏捷30,精神力15,基本近戰4級才可裝備,裝備前必須經過靈魂綁定,裝備後敏捷+8,武器攻擊速度+18%,武器攻擊力50點」

  「裝備自帶被動技能:嗜血level1,在攻擊對手時候有12%的機率吸取對方損失生命值的30%用於恢復自身體力,」

  「裝備自帶被動技能,吸魂level1,在攻擊亡靈類生物和魂體生物時,匕首將會吸收靈魂能量進行補充,吸收能量之後可以增加匕首的鋒銳度和致命攻擊機率,吸魂技能冷卻時間為3小時」

  「裝備自帶技能:撕裂level1,在攻擊對手時候有8%的機率造成撕裂傷害,產生15點無視防禦的固定傷害,撕裂狀態持續30秒,在此期間對方體力恢復及藥劑治療效果減半,技能冷卻時間20秒」

  將這幾件主戰裝備都升級完畢之後,林風還剩下24933點積分和16點潛能點,林風自忖暫時不需要提升什麼技能,所以只留下8點潛能點準備用在基本步法上,剩餘的打算全部投入升級之中。

  再次花費了近一萬五千點積分和6點潛能之後,林風將暴風匕首和巨力指環、專注指環統統升到了4級,

  暴風匕首level4:白銀級裝備,品質上等,傷害力35-51,武器揮擊速度+12%,攻擊時有4%的機率造成撕裂傷口,造成6點每秒的持續傷害,持續時間20秒,傷口癒合速度降低50%。

  武器自帶技能:瞬刺level2,在瞬間進行四次連續攻擊,每次攻擊力遞減20%,發動瞬刺技能需要消耗1點精神力,冷卻時間50秒。

  武器自帶技能:暴擊level1,消耗2點精神力,武器傷害值為最大傷害值x2.5,有33%的機率擊退對方。

  「巨力指環level4:白銀裝備,品質上等,需要力量20,裝備前需要經過靈魂綁定,裝備後力量+5,體力+3,防禦值+5,」

  「裝備自帶技能:蠻牛之力level2,發動技能消耗3點精神力,力量值在30秒內增加6點,冷卻時間60分鐘」

  專注指環level4,藍色裝備,類別飾品,品質上等,精神力+6,使用消耗精神力技能時損耗-1,

  「裝備自帶技能:冷靜level1,對異常狀態的抗性增加10%,(這裡的異常狀態包括混亂、目盲、眩暈、虛弱、詛咒等等)」

  升級完這些裝備,剩下的還有一塊藍色精鋼盾牌,藍色旅行靴,還有些投擲武器和用不上的垃圾白色裝備,林風倒是有心把盾牌提升一下等級,畢竟可以提高一下自己的防禦力,但是這塊盾牌實在是有些拿不出手,林風尋思著先湊合用著,回頭怎麼也得找一個銀色盾牌才是。

  因為手裡的積分也只有一萬了,潛能點倒是還有10點,不過其中8點是留給基本步法的,剩下兩點林風也捨不得給這件垃圾裝備,林風索性花費了1200點積分,將盾牌升到了3級,

  「精鋼盾牌level3,藍色裝備,品質中等,體力+2,防禦力+5,有7%的機率格擋近身攻擊傷害,格擋成功後裝備耐久度會下降10%,耐久度可以在夢魘世界進行修復或找尋相關劇情人物修復,耐久度降為零則裝備徹底損壞,」。

  武器升級的非常順利,林風閒來無事回到房間,直接將8點潛能點加在基本步法上,配合疾風飛靴將13級的特殊效果提前搞了出來。

  基本步法level13屬性如下:

  移動速度增加75%,跳躍距離增加5米,跳躍高度增加1.5米,從高處落下所受傷害減少80%。

  +4特殊效果:閃避率增加8%

  +7特殊效果:極速,在三秒內移動速度額外提升20%,技能冷卻時間300秒。

  +10特殊效果:模糊,,使你在全力奔跑時候干擾對方視線,更加難以被瞄準。

  +13特殊效果:二段跳,可以在跳躍過程中再次發力變向跳躍,二段跳最大跳躍高度及距離是正常跳躍能力的35%。

  剩下的兩點加在基本拳法上,達到了level4

  基本拳法level4:近身拳肘攻擊威力提升,重擊率提升8%,致命一擊率提升5%,

  +4特殊效果:瘀傷,在使用拳肘集中對方時有5%的機率造成瘀傷,使對方體力值回復速度及治療效果降低10%,此效果持續60秒,如果在60秒內重複受到瘀傷,效果將累計,最大累計次數不超過3次,持續時間不能累計。

  現在林風的基本技能獲得了很大提升,變成了:基本近戰level7,基本遠戰level4,基本腰力level4,基本步法level13,基本擒拿level4,基本拳法level4,基本掌法level3,基本腿法level4

  這個時候林風還有八千多積分,林風思考了一下,直接把那些用不上的白色裝備統統拿出來,也不管是食物還是裝備還是特殊物品或者貴重物品,反正就是一個字,「切!」

  一番切割之後,強力切割術的經驗值也暴漲了一截,大概再切上幾十次就能順利升級,這些物品也是破損了三分之一,剩下的多半是些可以在戰鬥中回復的食物,

  為了防備日後進入輪迴世界陷入露宿街頭的窘境,林風索性花費上千積分從商店裡購買了一頂智能化的高級帳篷和大量野外生存物品,這些東西的價值正好和那些不需要的東西丟到夢魘商店換取的積分相當。

  林風保留了八千點積分作為備用資金,按照小六的資料中所說,基本上所有的世界都存在著完不成任務遭受懲罰的問題,通常來說,除非是極為特殊的情況,否則幾乎所有的隱藏任何和主線任務的失敗懲罰都是扣除積分,偶爾也有扣除潛能點的情況出現,八千積分已經足夠應付絕大多數的情況了,如果真的遇到連積分都解決不了問題的時候,林風自然會選擇置之死地而後生,如果不能生,也不過就是一死罷了……

  。


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