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第八十八章 系統升級

2024-11-08 04:35:23 作者: 天涯別離

  進入官網後吳傑才知道,混亂天下的玩家已經達到驚人的六億,而且還呈迅速上升的趨勢。

  系統全面升級後第三批遊戲帳號即將開始出售,而且現在所有的遊戲頭盔都換成遊戲倉,以前的遊戲頭盔都將由政府部門出面憑藉玩家填寫的資料主動上門為玩家們換成遊戲倉,這樣做據說更人性化,同時防止玩家因為遊戲過度而不能保證身體的營養,遊戲倉的營養液據說是國家社科院的科學家們根據人體的各項指標研發出來的最適合人體的,輸滿一次營養倉可以保證一個月玩家不用下線都能得到身體需要的各種營養。

  進入官網的遊戲資料,吳傑發現本次系統全面升級更改和添加了不少東西,細看之下竟有十幾條之多。

  第一,混亂天下將在適當的時候推出第一部資料片。雖然混亂天下是吳傑玩的第一個遊戲,但憑他對官方的了解,這一般是吊玩家的胃口。適當的時候倒底是什麼時候?這幾乎沒人知道,誰知道什麼時候才是官方認為最適當的時候呢?不過反正這不是他要關心的,也就沒必要多去想那麼多。

  第二,混亂天下將在遊戲時間系統升級後的一星期內舉辦一次全服PK大賽,屆時玩家們可以在各大遊戲主城報名。報名費為100個金幣,比賽分為單人制和五人一組團隊制,凡在各國PK大賽取得前1000名者即可獲得5000個金幣,前100名者可獲得10000金幣;團隊前五十名的獎勵所有成員等級+1,10000金幣,前十名的等級+2,50000金幣,個人各國前十名和全世界前十名的獎勵及團隊前三名的獎勵另行通知。

  

  只要在各國獲得前1000名者就可以得到5000個金幣,雖然參賽者很多,但吳傑猜想還是會吸引無數的玩家們為之瘋狂的,5000個金幣已經不算是小數目了,因為混亂天下的爆率真的低得讓人蛋疼!

  第三,開放寵物系統。寵物又分戰鬥寵和玩賞寵兩種。玩家可以通過抓捕或者打BOSS得到寵物蛋兩種途徑獲取。寵物和玩家一起成長。強大的寵物可以和玩家一起戰鬥。一般一個玩家只可以擁有三個寵物,當然魅力越高所可以擁有的寵物就越多。

  第四,添加若干副本地圖和任務。副本地圖裡怪物經驗和掉寶的機率都相對地高出很多,完成副本任務還會得到豐厚的獎勵,所以希望各位玩家積極參與和發現。

  第五,為了使遊戲更加人性化,本次系統升級後將開族更加個性鮮明的特色職業。比如中國的道士,西方的槍手等等。

  第六,正式開放現世幣與遊戲幣的雙向兌換功能。玩家可以在各大銀行進行遊戲幣和現實幣的互換,銀行只收取3%的手續費。3%的手續費啊!NND一個字就是:黑。不過也沒辦法,誰叫人家那是壟斷經營呢?!再黑玩家們也得忍痛送上去讓人家宰呀。

  第七,開放玩家商店系統。玩家只要得到各大主城的系統NPC的認可並買下一塊地皮就可以建立自己的商店。

  第八,女媧大神鍊石補天后剩下了一塊五色石,結果這塊五色石因為日久通靈,下落到凡間化為四種五色礦,分別為瑪瑙、純銀、赤銅、玄鐵。玩家可以組建家族對其進行占領,占領成功後,占領家族的成員可以獲得家族聲望,遊戲時間每天晚上零點,系統準時將獎勵放在當天成功占領過五色礦的家族倉庫。

  玩家可以憑藉家族聲望領取獎勵,該獎勵十分豐厚,請各位玩家積極參與。另外初始家族成員為五人,家族建立者為當然首領。其他家族成員如果要想成為家族首領則需要首先申請,然後通過投票獲得三分之二以上家族成員同意即可成為家族新的首領,家族首領對內擁有發布消息、逐除家族成員的權力;對外擁有宣布家族戰的權力。家族戰為三個小時,家族對戰的雙方成員不紅名不增加PK值,但有機率爆掉身上的爆備。

  第九,為了提高玩家的PK技術,系統將在第一次全服PK賽後開放PK系統,PK系統分單人制和隊伍制,具體情況請各位玩家在遊戲中找相關NPC諮詢。

  第十,你可能因為裝備低級而煩惱,也可能因為裝備屬性不好而揪心,不要急,混亂天下現在推出裝備打造系統,玩家從此可以將裝備進行再打造,並且還可以對裝備進行精煉,每精煉加一攻擊裝備可多得到20點攻擊力,防禦裝備可多得到40點的防禦力,最高可以精煉到九,精煉九的裝備,攻擊裝備可以得到一個致命一擊+1%的附加屬性,防禦裝備可以得到一個受到傷害-1%的附加屬性,裝備有以上屬性的則可以迭加,當然越到後面成功率越低,請各位玩家不要盲目。後面還加了一個溫馨(裝備打造和精煉有風險,請心臟不好的玩愛不要輕易嘗試)。

  第十一,如果你有一件極品裝備,自己用不了而又想買到高的價錢,那麼接下來的消息將是你的福音,因為本次升級後,混亂天下將推出裝備拍賣系統。具體事項請各位玩家前往裝備拍賣玩場了解。

  第十二,因為之前有玩家得到過系統的多倍經驗道具,本次系統全面升級後將正式向所有玩家推出。只要打敗200級以上的BOSS就有機率得到。女性的為耳環,男性為肩章。該道具只有一個加幸運的屬性。(PS:這裡的幸運和裝備上的幸運是沒有關聯的)除了能夠使玩家在打怪時能夠多獲得經驗外,並無其它用途。實際能夠增加幾倍的經驗則視道具的屬性而定。具體加成為幸運+1的所獲得的經驗為平時的1.5倍,幸運+2的為兩倍,幸運+3的為三倍,以此類推,最高的為幸運+6。

  第十三,開放校場。200級以下的玩家每天可以組隊進入校場與校場總教頭對話,然後隊伍所有成員會被傳送到校場副本。校場副本裡面共有五個校場教頭,玩家與他們對話後開始校場副本。每秒鐘校場教頭會各刷出10個校場勇士,玩家擊敗校場勇士後會得到豐厚的經驗。每次校場副本為期一個小時。校場每天單數的整點開放,每個玩家每天可以進入三次,不過校場勇士攻擊力非常恐怖,請各位玩家自己小心。

  第十四,開啟女媧試煉副本,玩家等級超過60級即可以在各大主城的女媧大神殿申請進行試煉,試煉完成後將會獲得豐厚的經驗獎勵。

  ......

  別的什麼可以慢慢研究,唯獨這個全服PK大賽關係到以後氏族的發展,不得不謹慎對待。

  於是下線,見孤月正好從房間裡出來,一幅有話要說的樣子,便示意讓他先開口,結果他略微思索了一下,道:「天涯,全服PK大賽馬上就要舉行了,咱們工作室只有你我兩個人,氏族裡的玩家們平時各有各的搭擋,你對此有什麼看法?」

  吳傑心裡一樂,這孤月看似直腸子一個,其實看待問題往往一針見血,當下直接道:「這種全服性的PK大賽需要一個相對科學的組合,在我的心裡理想的隊伍應該有戰士、法師、祭祀和暗巫和刺客,只是似乎我們兄弟情義氏族目前的硬傷就是全部以戰士為主,平時倒沒感覺出什麼來,現在就明顯的捉襟見肘了。」

  「接下來的日子,我們應該偏向於召喚系及刺客的發展了,遠程系還有你自己這個戰士雙職業者頂缺,可法師這種群攻大殺器,我們氏族竟然也沒有一個強力的,這可不行啊,未來玩家們之間的戰爭殺伐法師可具有舉足輕重的作用,我們兄弟情義氏族表現上衣足光鮮,原來仔細一算,與那些老牌遊戲勁旅還是有不少的差距......」孤月用少有的嚴峻語氣總結道。

  吳傑點頭同意,道:「這幾天先在遊戲裡好好考察一下,如果確實有好的苗子,那麼就算發展成職業玩家,我們也一定要各系玩家平衡發展,這才是一個真正強大的氏族的王道。」

  孤月想了想,試探地問:「現在離全服PK大賽只有一個星期的時間,現在就算馬上發展也顯得很蒼促,你看......?」

  「我們工作室的兩個人是當然的團隊成員,另外算上南宮雪吧,棋姐和濤哥估計會在他們南宮家族的玩家們里組建一個強力隊伍,實在不行,另外兩個成員我們直接在氏族裡隨便叫上兩個湊數吧!」吳傑拍板道。

  「暈啊,貌似有不少壓力!」孤月聽得吳傑的決定後目瞪口呆。

  「怕個毛線,有我們三個強力的戰士,我們還會怕誰來哉?」吳傑安慰地拍了拍孤月的肩膀。

  「也對,憑我們三個強力的戰士,怕個毛線啊!」

  ......


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