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第508章 陣容先給拉滿它!(求訂閱~月票~)

2024-10-21 12:21:37 作者: 武劍仙

  第508章 陣容先給拉滿它!(求訂閱~月票~)

  李少傑一貫的習慣便是說干就干,堅決跳過浪費時間的操作。

  這邊項目確定的很快。

  實際上,策劃案的大致方向早就被人想好了。

  李少傑的加入,讓原本就很優秀的框架里多了更多的內容。

  大家都有意向的前提下,李少傑想要主動拉一個班底,自然是天美求之不得的。

  實際上,涉及到類似的周邊聯合文創,多方面都是會收穫很多利益的。

  無論是李少傑,還是天美,在整體活動的框架上,想的東西都很接近。

  大同小異。

  這玩意的合作就類似於資源共享,各取所需。

  本章節來源於𝕓𝕒𝕟𝕩𝕚𝕒𝕓𝕒.𝕔𝕠𝕞

  甚至可以拉來贊助。

  怎麼操作,大致流程,通用框架這個,大家都是懂的。

  但重要的還是人,還是看是什麼人,怎麼去操作,才能更好的走出框架內設想的理想狀態。

  就像很多的商業合作一樣,人脈資源非常的重要。

  好不容易確定了一個非常好的項目,你也知道去找誰能夠將項目做大做強,做的更好。

  但你就是找不上門。

  或者你覺得頂級的合作者,人家壓根不鳥伱。

  這也是為什麼李少傑主動尋求合作的前提下,天美會答應的如此之快。

  放在TM工作室的角度來看,李少傑就屬於是那種找上門大概率不會鳥你的頂級合作者.

  很快,李少傑前往峨眉武術學院這邊找任老師的同時,也在設想著自己的班底。

  既然雲纓這個角色的動作設計是任老師把控的,自然不需要質疑其中的含金量。

  武術這方面的人才更是不需要考慮,任老師自己就能找到很多優秀的團隊。

  但重要的問題擺在了李少傑的面前。

  這次的設想,本質上要達成的效果,是弘揚多項傳統文化的同時,能夠為提高大眾古典審美盡一份力。

  提升審美只有一個辦法,就是儘可能表達更有效果的美感。

  美的東西看多了,口味自然挑剔起來,也願意去了解,然後追逐更高級的美。

  這是人類所共通的特性。

  說個通俗且不恰當的例子。

  頂級富二代周圍美女環繞,免疫力自然高,對美女自然也更為挑剔。

  如果要考慮結婚對象,除了外形極為挑剔外,身家,背景,能力,也會是極為重要的選項。

  相比普通人的擇偶觀,自然就挑剔了許多。

  這其實便是「見多了」所導致的一種.「追逐更高」。

  人在美學上的追求其實就是這樣。

  黃油玩多了,自然越來越挑剔。

  在欣賞古典藝術的時候,以往或許會不明覺厲,覺得每一種表演好像都好棒。

  但如果欣賞的多了,開始熟悉了,了解了,看到越來越多名家大師們的作品.

  再如果讓你去看一開始震驚你的那些普通一點的作品,就會挑剔萬分。

  總覺得.

  比如,服裝還可以更好一點,這燈光背景有點不協調,主演人員的基本功差了點意思,藝術表達上不夠深厚,XX舞蹈動作或者這個曲子的XX和弦運用的並不是那麼精巧,有點老套陳俗等等。

  這種挑剔其實並不是無理取鬧,只要不是揪著個別問題大吼大叫的,僅僅是吐槽,其實說明的就是眼光變得「挑剔」了起來。

  對「美」的要求變得越來越高。

  自然說明審美變高了。

  所以,如何讓作品在「美」方面更加有普遍性與衝擊力,是李少傑必須想的。

  面對大眾宣傳,或許有高端觀眾或是業內的人士會從他們的角度去點評一些東西,不過,更需要注意的是大眾。

  所謂曲高和寡,是客觀事實。

  審美的差異性也是存在的。

  本就想與遊戲娛樂相結合,走的就是接地氣的路線。

  所以,一定要非常注意「通俗」這個問題。

  當然,也不能無腦一味的去通俗。

  畢竟也是要達成一定程度的美學表達,自然不可能完全都是酷的炫的。

  基礎內涵也是要有,思想深度與文化厚度更是必不可少。

  這些東西就仿佛不同的原材料,彼此之間會有很微妙的影響。

  過於在意外在表達的話,內涵上很容易落下俗套,而如果一味的追求思想境界,又會脫離群眾太遠,外在表達的刺激不夠,更難以引起共鳴。

  所以。

  如何找准其中的平衡點,便是至關重要的。

  只有各種原材料的劑量剛剛好,才能制出真正良好的藥品。

  這種項目,對李少傑來說,反而比什麼「追求更高深的美學層次」來的有挑戰性。

  這玩意屬於是一種.認知隔離了。

  說句不好聽的,世界不同,層次不同,互相之間想理解就變得很難。

  倒不是高傲,更不是裝。

  就好像你跟李少傑聊藝術方面的東西,音樂方面的東西,比如.

  簡簡單單的一個理論,如何記住各種三和弦的規律。

  大加小是大三和弦,小加大是小三和弦,大加大是增三和弦,小加小是減三和弦。

  李少傑會覺得

  不,可能不止李少傑。

  甚至對於很多音樂家.甚至是一些比較猛的學生,他們都會覺得

  我說的很多東西這TM不是常識嗎?

  不,對於大眾來說,這不是。

  別說這些了,更多的人甚至不知道三和弦分為這幾種。

  甚至於不知道啥叫三和弦。

  對和弦的概念或許也只是聽過這個名詞罷了。

  你讓人怎麼理解?

  所以,這便是需要跨越的隔閡。

  就好像學物理的人聊起物理,覺得牛頓三大定律這玩意就TM是個入門的常識。

  可對很多工作許多年的文科生而言,你聊牛頓三大定律,這玩意就TM是在直接勸退,一臉懵,不搜一下壓根不知道啥意思。

  就算了解了,進而去聽你聊其他物理,也是無法理解的。

  這並非是什麼文化高低的問題,而是彼此知識面前進的方向不同。

  人無完人,每個人都有擅長的領域。

  所以,如何跨越那些藝術領域,美學領域之中的「常識」,能夠更直觀的將古典美展現給觀眾,這是這一次文創活動必須要考慮的。

  見了任老師的面以後,李少傑便談起了自己對節目的種種設想。

  並且請任老師出面做顧問,挑選幾名武術隊的成員。

  任老師很爽快的便答應了下來。

  很快,選擇出來的武術隊成員便站在了傑哥的面前。

  是一群少男少女。

  這並不是不重視傑哥,反而這是一種重視。

  將武術界最優秀的年輕種子中,其中的幾位,借給李少傑,足以證明其重視。

  武術界有句話說的好。

  拳怕少壯,棍怕老狼。

  拳術類的赤手空拳短打搏擊中,體力,力量,抗擊打能力占據了絕對的權重。

  武術不是修仙,這玩意強弱也是看身體的。

  老師傅固然有絕對的經驗,但身體走下坡路的情況下,近身搏擊是打不過青壯年的。

  而棍怕老狼就很有意思了。

  棍,指的是器械。

  也就是在玩兵器上面,尤其是類似於棍,棒,長槍等長兵器上,反而是歲數大,練的久的人更占據優勢,只要還拿得動兵器,小年輕很難是其對手。

  因為經驗足夠多,面對身強力壯的小年輕,往往可以靠技巧玩死你。

  長武器的發力,重點在於技巧是否對位。

  你有十分力,但技巧不過關,甚至可能只能發揮三四分。

  就算人老了,十分力只存五六分,但強大的技巧下,這五六分力足夠發揮出長兵器的十分力了。

  因為身體素質本身對於武器發揮威力,對於武器攻擊力的影響,相比拳術,權重比要小很多。

  就好像一個十二三歲的小孩,拿上一根棍子,也有可能將青壯年給打骨折。

  簡單解釋,那就是.人一管血是十滴的話,我一槍捅十點傷害也是秒你,我一槍捅一百點傷害也是秒你。

  發揮出武器威力,能秒你,就足夠了。

  哪怕力量比你弱一些。

  這便是武器技巧中,棍怕老狼的意思。

  可李少傑要搞的武器內容是槍。

  明明感覺應該是「老狼」更好啊?

  其實不盡然!

  因為,武術界的這句話,說的是戰鬥搏擊。

  李少傑這邊要搞的則是文藝演出。

  作為文創演出,更主要的是側重於外觀與氣勢,以及一板一眼,一招一式的武術招式展示。

  你太圓潤了有時候反而不好。

  老油子因為太熟練,融會貫通,靈活多變,反而有時候不適合這種對外在有嚴格要求的節目。

  越老的油子,對武學的理解越深厚。

  他們的招式也就越趨向於天人合一般流暢自如。

  可這也就越與「武舞同源」相契合。

  但對大眾來說,這樣反而不如將武與舞這方面的特質分開的更加徹底一些。

  最好是舞蹈部分一看就知道是舞蹈,武術部分一看更像是武術般稜角分明。

  武術動作的舞蹈化是有著不同方式與不同思路的。

  李少傑要做的,是將武術部分,與舞蹈做出對比,所以需要武術在基礎的招式上,讓動作更大,稜角更為分明。

  簡單來說,從動作編排上,可以一張一弛,但武術部分的整體表達上,我要純粹的「攻擊感」與「鋒利感」。

  武術確實講求剛柔並濟。

  但如果武術與舞蹈同台演出,並且為了降低接受度,視覺上的反差對比是一定要有的,要有更鮮明的「標誌」。

  得讓人一看,啊,那個是武術,啊,這個是在跳舞。

  以武術為陽剛,以舞蹈為陰柔,讓整體舞台的視覺效果顯出一種「剛柔並濟,陰陽協調」的質感,兩種方式,兩種風格的有機結合,去表現一個題材。

  這是李少傑想要的。

  所以,反而是年輕小伙子小姑娘們那現階段的感覺更加適合舞台一點。

  武術輩的老前輩技巧確實猛,境界確實高。

  藏鋒於內,氣質內斂。

  年輕人鋒芒畢露,意氣風發。

  李少傑只是根據節目的設計,去選取最適合節目的人選罷了。

  這邊搞定了武術方面的問題,下一步,自然是要考慮剩下的。

  節目要的是舞蹈與音樂的有機結合。

  武術隊搞定,自然還會有舞蹈隊。

  舞蹈隊倒是已經有了人選。

  中央民族歌舞團自然可以說是最好的選擇之一了。

  人已經搖了,就等見面找領導吃頓飯,然後約一波時間即可。

  在這方面,傑哥影響力還是很大的。

  屬於是可以觸發麵子果實的地方

  並且,需求的舞者數量也不多,很好調配。

  舞蹈這玩意是與空間掛鉤的,有時候人數太多也不好。

  人家國家隊舞團也不會一個舞蹈全員都上.那樣的話舞台都擠爆了,更別提好好跳舞。

  武術與舞蹈負責視覺上,空間上的呈現。

  所以,音樂,那就是負責聽覺上與時間上的呈現。

  樂曲的創作上,思路也非常明顯。

  圍繞著「槍」這個概念來創作民樂,那麼首選的樂器,一定要有「槍」的殺氣。

  有殺氣的樂器其實並不少。

  比如古箏,琵琶,都可以帶有殺氣。

  但相比之下,古箏仙氣更多。

  而琵琶,尤其是浦東派琵琶,是有嚴格的文曲,文武曲,武曲概念之分的。

  傳統留下來的說法是,文曲,大曲,武曲。

  但實際上,大曲和小品是相對的,因為篇幅大,所以涵蓋了文曲與武曲的特質,或是都有,所以,隨著發展,現代更願意稱其為文武曲。

  槍與琵琶本身就是更配的。

  這樣,剩下的活兒,除了拉團隊外,就是抓緊創作曲目,再找一個彈琵琶的大手子來演奏。

  李少傑覺著,那中央民族樂團的趙團長就挺好的。

  先聯繫一下再說。

  別管其他的,反正先給陣容拉滿。

  絕對沒毛病的!

  講真。

  可能沒人能想到。

  李少傑一上來就盯上了人家團長。

  項目開始逐漸推進。

  整個項目內容的第一內容是遊戲角色的推出。

  這玩意不推,啥活動都沒得搞。

  而文創活動的第一內容,就是這個曲兒。

  曲兒在,啥都好推進,曲兒不在,那全都是空想。

  而曲子該如何創作,保留什麼思路,即使是對李少傑來說,也是一個小難題。

  遊戲內容尚且不說。

  現如今的年輕人,聽感很現代,更喜歡偏好萊塢式或是歐美式的配樂風格。

  合成器+管弦類似的寫作方式基本取代了純管弦,成為配樂全的主流。

  而給王者榮耀這麼一款特別大眾的遊戲打造配樂,基本的基調也必須要是以原聲的管弦演奏+電子合成器相結合的方式,編曲與製作上也要更有現代感。

  可如果一味追求這些,很難與其他國家的音樂拉開風格上的差距,哪怕你是民樂,也難免陷入到同質化的陷阱。

  所以,必須要把中國元素,中國樂器,乃至於東方特有的審美,帶到音樂中來。

  無論是從基礎的調性調式理論,還是配器,都需要有東方的東西。

  而且,中國元素的占比必須要非常高!

  這樣才會既能潮流的起來,也能最大限度保留來自於東方的原汁原味,保留「中式」的聽感。

  音樂是世界的語言,它不僅僅只是遊戲的功能性。

  但這是遊戲角色的主題曲,遊戲功能性還是要有。

  甚至於主題都必須跟隨著英雄「雲纓」的特點走。

  全身火紅的槍兵小姑娘,動如掠火,人家三個技能的名字都是「追雲,斷月,逐星」。

  你得體現出人家的那種味道。

  講真。

  也就是李少傑了。

  換一個人來,發現需要注意這麼多問題,有這麼多要求,頭都得大了!

  琵琶是中國樂器嗎?

  這個是很複雜的問題。

  因為你得問哪個琵琶.

  最早的琵琶出現於秦朝(直項琵琶)。

  甚至琵琶這個名字的典故也是秦朝時期便有的。

  但現如今的琵琶不是秦朝的琵琶。

  後來是南北朝時期,從西域波斯,經由絲綢之路,從現XJ地區入中原,傳來了梨形樂器,是這種西域流傳進來的琵琶(曲項琵琶或胡琵琶),與古琵琶相互結合,誕生了新的琵琶。

  畢竟,梨形樂器幾乎都可以說是近親。

  是的,這個時候的琵琶,是中(中原)西(西域)混血。

  複雜的發展歷程中,珠簾合璧中,唐朝時期琵琶發展到一個高峰。

  混血兒逐漸長大(老秦直項琵琶+西域波斯曲項琵琶兩張SR合成了一張中原曲項琵琶的SSR)。

  不知經過多少藝術家的改進,才成為如今的四相十三品及六相二十四品的兩種琵琶。

  是的,琵琶不是一種樂器,更像是一個巨大的族譜。

  其中,五弦琵琶,四弦琵琶(日本稱樂琵琶),南音琵琶.太多了懶得寫。

  至於文曲武曲之分。

  比如《漢宮秋月》,你看這名字風花雪月的,就是文曲。

  《霸王卸甲》《十面埋伏》《將軍令》這滿滿要嫩死你的感覺,那就是武曲。

  像是陽春白雪,高山流水,就是文武曲,屬於文曲與武曲的結合。

  (本章完)


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