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第380章 音樂節的準備!(求訂閱~月票!)

2024-10-21 12:17:12 作者: 武劍仙

  第380章 音樂節的準備!(求訂閱~月票!)

  陶瓷研究所中,lot公司的設計人員,也均上起課來。

  聽這裡的研究員,對自己普及著一些中國陶瓷文化的東西。

  在創作這一行中,無論是繪畫,音樂,文學,都有這麼一個說法。

  作品內容的含金量,往往總是小於創作者本身的知識儲備。

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  就像是運動,考試,或是表演,你能表達的東西,都會弱於你的真實實力。

  而認真的去學習陶瓷文化,用心鑽研。

  就是為了儘可能,讓這個作品,更加接近自己力所能及的天花板。

  實際上,剛講述來意的時候,所里的研究員是難以置信的。

  做一個娛樂遊戲。

  在這方面花費太大功夫,真的合適?

  為什麼不直接去尋找畫過青花瓷紋樣的師傅去參與設計,反而是過來尋求文化?

  遊戲公司,跑去正經研究所里學習一種文化,這件事似乎有點匪夷所思。

  但領班的一句話,卻讓研究員恍然。

  「做陶瓷要匠心,做音樂要匠心,難道,做遊戲,做遊戲氪金皮膚,就不需要匠心了嗎?我覺得不是。」

  在學習交流的過程中,幾乎所有人,都對青花瓷文化的理解,提升到了一個高度。

  而這些一直投身於陶瓷研究的研究員們,也對目前的網絡產業,產生了一種獨到的理解。

  或許,你要是跟一個孩子,乾巴巴的去講青花瓷的文化,很少有人能聽的下去。

  但伱要是通過遊戲,美術,音樂,去讓孩子們在遊戲的時候,體驗到青花瓷的那種獨特美感,那麼,總會有人好奇之下,想要去了解的。

  文化傳承是一件嚴肅的事情。

  但這個傳承的過程,卻未必一定要乾巴,枯燥。

  反而可以是娛樂的,是有趣的,新穎的。

  lot公司想要以「青花瓷」為主題,出一系列國風皮膚,這實際上對文化傳承,文化輸出,是有正面積極引導的作用的。

  所以,研究人員們真的是不遺餘力的,去積極溝通交流。

  去闡述青花瓷的美感,追尋國風的本源。

  而這麼一段交流片段,被攝影師忠實的記錄下來後,拍成了一個文創的紀錄片。

  《探尋國風之美-——青花瓷》

  「青花瓷文化不是偶然,其實是一個文化交流的必然。」

  浙大考古專業的教授,研究員之一,正在緩緩闡述。

  「它是中國藝術史,中國美術史中,無法忽略的一部分。」

  「起源於唐宋,發展於元,這其實是一個中西文化喜相逢的結果。」

  明代到達鼎盛,清代持續的發展。

  真正打響了青花之名。

  「白釉青花一火成,花從釉里透分明。」

  「青花瓷的美感,不僅只在於藝術品本身,或是傳承,傳統文化審美共識,美術文化本身,在文學之美上,也可見一斑。」

  在燒制青花瓷的工坊里,師傅對人說著青花瓷從古到現代,工藝上更新帶來的變革。

  樸素的陶土,被一步步的燒製成瓷坯,用氧化鈷書文字,紋路,甚至是美麗的畫卷。

  最後,燒製成白釉青花。

  實際上,這種來自於傳統的美學,已然在日益增長的科技,生產力下,逐漸的渲染入我們的生活。

  而以後,也會有越來越多的人,擁有屬於自己的青花瓷。

  也會有更多的人,去感受青花瓷的美。

  「這次,英雄聯盟青花瓷皮膚設計,以青花瓷的元素,去向國外輸出,實際上就是一個文化自信的體現。」

  老師傅笑著說道。

  「就一如當年,強大的朝代,強大的帝王時代,帶著自己獨有的青花瓷文化,漂洋過海,影響世界一般。」

  有過高峰,有過低谷,現在也正要重回高峰。

  青花瓷文化的漂洋過海,承載了太多。

  幾百年前,是靠船,隨著茶葉一同流傳。

  經歷了幾百年的風風雨雨後,現在,則是靠著皮膚,通過遊戲。

  讓青花瓷文化再一次的流入世界。

  「這真的是一次非常好的嘗試。」

  教授微笑。

  「這有助於我們去講述一個,看似古老,但實際又煥發新生的中國故事。」

  實際上,與世界文化積極接軌,一直是華夏這個古老民族最大的格局。

  青花瓷,從一出生開始,便沿著江,沿著河,流入大海。

  和他的兩位兄弟,絲綢,茶葉,一起漂泊。

  從海上的絲綢之路,傳播著中國的文化,講述中國的故事。

  而這一次的嘗試,或許就是.

  吹響了新一次「文化出海」的號角!

  紀錄片拍完。

  與此同時。

  皮膚原畫,角色的設計便迅速的展開。

  李少傑的音樂,也隨著文案的劇情開始製作。

  力求在追逐國際化,新穎的路上,帶有中國質感,在講述中國故事的時候,也帶有世界的大氣。

  建模,原畫,動畫畫面的設計,極為精美。

  英雄身上那屬於青花瓷部分的釉質,幾乎可以說是被完美的還原。

  配合上動物的神獸,仿佛青花瓷上,本為畫作的青花活了過來。

  甚至,就連音效上,也力求還原,如同瓷器破碎的聲音。

  還原青花瓷的那種清脆叮噹之聲。

  技能動畫的設計上,也有獨特的設計。

  甚至加入了彩蛋。

  在某款皮膚的設計中,Ctrl+3的互動中,甚至加入了《青花瓷》這首歌曲的旋律loop。

  設計的思路定下來後,越來越多的細節加入皮膚。

  原畫不斷的完善,最後定型。

  開始根據原畫,最後的調試皮膚模型,以及製作宣傳動畫CG。

  而李少傑,也自然是開始做起音樂。

  音樂,與動畫的發展,聯繫的其實比想像中更為緊密。

  就像是音樂,會經常使用鋪墊,提升,高潮這麼一個順序。

  其中,每一個段落的時值,實際上整體比例的差別相差,並不會離的太遠。

  如果鋪墊的時間太長,情緒的提升墨跡,重頭戲爆發時間短暫,或者過長,都會無趣,影響作品整體的感覺。

  所以,李少傑與動畫組的配合,相性也是極好的!!

  很快,樂曲製作完畢以後,音樂節的準備也開始不斷的展開。

  這一次,lot公司找的樂團是鵬城交響樂。

  就近找了個本地的。

  鵬城交響樂團的音樂總監吳學青,與李少傑見了個面。

  這個吳學青,和李少傑多少還真有點淵源。

  雖然只有短短的幾個月。

  但都算是陳教授教出來的學生。

  算得上是半個同門了。

  吳學青第一次見李少傑,就顯得非常的熱情。

  「哎呀,總是一直聽學弟的名頭,這下總算有機會正式合作一次了。」

  「師兄客氣了。」

  李少傑剛想客氣兩句。

  便聽吳學青問道。

  「學弟這次是展示鋼琴演奏,還是指揮?」

  吳學青特別的熱情。

  「如果是要帶指揮的話,或許會需要一段時間的磨合,這個時間有點緊的話,那從現在開始就需要抓緊了。」

  「師弟,如果你能常駐那就好了,首席指揮,鋼琴,就算是榮譽團長副團長啥的,都沒問題,你看上了啥就跟我說,我給你安排!!」

  吳學青的駕駛,讓李少傑臉上滿是黑線。

  「不用不用.」

  李少傑連連揮手。

  這師兄的熱情,有點承受不住。

  這話,就仿佛在說

  【你看你要幹啥,你要彈鋼琴,我們給你伴奏,你要指揮,我就把原指揮給踢了】

  多少是有點這個感覺。

  還好榮譽指揮和首席客席指揮都不在。

  不然,這或許會是大型的恩斷義絕現場。

  「英雄聯盟的音樂節順序,實際上是固定的,因為喜愛英雄聯盟音樂節的玩家們吧,比較習慣了這種順序,我們要做的,只是在大體的框架上,想一點花樣。」

  李少傑拉著工作人員們迅速開起了會議。

  「預熱環節,依然是聲優表演英雄台詞,畢竟,雖然英雄聯盟的音樂文化正逐漸成為新的獨立產業,但無論如何發展,還是需要依託於遊戲本身。」

  「當然,這個環節不會特別長。」

  「接下來的開場與第一幕,安排的是英雄聯盟主宇宙世界觀中,不同的英雄角色登場,搭配這些英雄的關係,在音樂上與舞美上產生一種視聽雙重體驗。」

  李少傑在白板上畫了重點。

  「這個英雄樂曲的選擇,與舞台美術的設計,都是我們需要討論的重點方向。」

  「音樂節時長很長,為了不產生體力,聽覺上的疲勞,所以,一開始切入的樂曲,以古典為主,不宜特別嗨。」

  「而從英雄登場後,開始引入平行宇宙故事的觀點,也就是皮膚系列。」

  下面的人認真的聽著。

  做著筆記。

  李少傑在總結歸納後,可以很清楚的看到,在什麼地方進行改變與設計,會更好。

  這樣,效率會提升很多,而工作內容則會輕鬆不少。

  「這裡的內容選取是固定的,自然就是之前【星之守護者】這個皮膚主題。」

  李少傑拍了拍板子。

  「所以,需要根據這個固定節目的樂曲風格,去尋求一個前後搭配。」

  「也是從這裡,開始向流行轉變,會有一系列的流行曲目與表演進行。」

  「其中,流行的元素,與風格,要儘可能的照顧到,產生對比,不能全是暴躁的重金屬五殺樂隊,也不能全是輕慢的抒情民謠。」

  「而音樂節的收場,是以電子音樂結束,這樣可以在音樂節的結尾,徹底的引爆一波觀眾們的情緒。」

  「然後,我們會以這一次青花瓷皮膚的音樂宣傳作,作為最後的節目。」

  「所幸,樂曲的風格會有一些神秘感,比較適配,所以,曲目的選擇上,需要進行討論,快速決定。」

  實際上,如果是單純的依靠風格,表演的邏輯,去決定曲目順序

  李少傑一個人就可以。

  但這只是一個人的想法。

  玩家那麼多,每一個人都不一樣。

  比如,在選擇英雄音樂的時候,以李少傑的想法,必然是從音樂本身出發。

  這樣,形成非常優秀的對比與聯動的英雄.

  或許會比較冷門。

  LOL這款遊戲的英雄可太多了。

  根本沒辦法全部表演完。

  所以,一定要挑出幾個。

  但挑選出來的英雄主題曲,就不能單純的以音樂方面的東西去做決定。

  更多的,更重要的,是玩家對英雄的接受與喜愛程度。

  這個才是重點。

  假設你上去弄了一個平時冷門到幾乎看不到,不少玩家甚至不知道其內容的英雄.對整體內容的表演,觀眾的接受,會有很大的影響。

  你只有選取一些熱門的英雄,這樣,大家都了解一些信息,更方便去感受表演的內容,更容易get到音樂里的故事。

  正是因為深知這個原因,所以,李少傑並沒有玩一言堂。

  需要討論,確定,對比數據,然後斟酌整體的表演質感。

  從這其中,取一個平衡。

  這才是最好的。

  「英雄之間的背景不一樣,樂曲之中蘊含的元素也都是世界各地的,在討論的時候一定要注意,儘可能不要產生割裂,或者產生重迭。」

  李少傑說完,討論便迅速的開始。

  無論是前面英雄主題曲的選擇,亦或是後面電子音樂,流行音樂的選擇。

  都很重要。

  時間一點點度過,討論的熱火朝天。

  「KDA女團的作品特別火,我覺得在後面可以玩KDA女團的作品。」

  「不行,KDA女團很成功,在之後會有KDA女團的下一階段企劃展開,如果現在還選用KDA的話,真的不太合適。」

  「星之守護者這個主題是必上的,KDA和星之守護者的風格相差太大,很割裂。」

  「對啊,而且,不是有另一個嘻哈組合,真實傷害的企劃麼?KDA比較適合和真實傷害產生一點聯動,這個明後年搞比較好。」

  「至於英雄.我感覺,在這個環節的表演中,完全可以試著以李少傑的鋼琴作為一個貫穿的基線,去讓世界不同民族的樂器,跟著他們特色的音樂響起,這是個很好的嘗試」

  就在這樣的討論中。

  整個表演的框架愈發完善。

  確定以後,緊張的排練便也開始展開。

  距離音樂節的這一天,越來越近。

  恍然間,時間也來到了六月底。

  即將來到暑假。

  等到七月份正式開演的時候,學生們也便該放假了。

  這無疑是最好的時間。

  今天劇本殺去了。

  講真,我真的是第二次玩。

  但他們都不這麼覺得,覺得我是個老手,無情的推土機,邏輯思路清晰的可怕,細節抓的特別猛。

  不,這只是一個作者必備的素質罷了(我TM叉腰哈哈哈哈哈)

  (本章完)


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