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第三節 企業應只認功勞不認苦勞 我對企業制度建設方面的體會

2024-10-10 23:44:45 作者: 史玉柱 優米網

  我覺得消費品企業,尤其是營銷類的企業管理重點還是在兩個方面:一個是制度的建設;第二個是企業文化的建設。我談談這兩個方面的體會。

  企業文化,我21年前剛下海的時候做得還不賴,那個時候的銷售,研發好了之後生產也很簡單,公司很多人其實在負責銷售,當我們公司的人還沒有到100人的時候其實沒有什麼管理,因為什麼事都是老闆說了算,也都還好,沒有出什麼問題。然後緊接著等公司一下子上千人之後,管理就出了問題,我制度上就出了問題,因為這個制度沒有跟上,所以我們當時又銷售了其他類的產品,包括電腦,就開始出現一些呆壞帳,我第一次感覺到這個管理、制度的重要性。

  於是就開始搞制度建設,第一次吃了虧,沒有制度,吃了虧之後就去加強制度建設。那個時候,可能屬於不懂得企業,所以組織一幫人制定了制度,表面上看很完善的制度。這個制度,厚達一尺。這個時候我們頭腦發熱也做了多元化,在這個情況下那個制度定得很細,其實回過頭看,那個制度形同虛設,並不可取。

  從極左到了極右,搞了一套不切實際的制度,那個制度管得很嚴。我舉一個例子,比如我一個分公司的經理今天晚上請工商局的局長吃飯,他要發傳真到總部,總部許可之後才能夠請客。這樣的話就流於形式了,表面上看很合理,但是最後,當1996年底1997年初,巨人倒下的時候,我們造成的呆壞帳非常多,最少有4到5個億吧。那個時候如果沒有這些呆壞帳,我們當時摔了一跤的時間可以往後延續幾年。

  所以經過這個極左極右之後,做腦白金之前,我就開始思考這個問題,將來做腦白金之後這個制度怎麼建設?

  我就走了這種路線,既不極左也不極右,這套制度主要從幾個角度去制定它,第一個我先說一下,一個員工來你這裡做事,想追求什麼?

  他的追求可能很多,但是最主要的還是兩點:第一點他能不能得到他滿意的經濟上的回報,能改善他的生活,追求他的收入,這是很正當、很合理的要求;第二個他個人價值能否實現。基於這兩點,我就重新設計了一套制度。

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  這套制度的第一點就是充分體現多勞多得、少勞少得、不勞不得的原則,把這一點充分體現在制度裡面去,如果這個設計得合理,威力還是相當大的。比如鄧小平在搞聯產承包責任制之前,那個時候的中國多數的地區,其實溫飽都是有問題的,後來搞了一個制度,也沒有說買多少拖拉機,也沒有開多少荒地,但是中國很快就解決了溫飽問題,糧食有了節餘。

  那個時候我在統計局裡負責統計,我能夠了解這個制度的力量,其實它就是把人的這個主觀能動性發揮出來,同樣我們企業也是這樣。

  我前面搞了很多規章制度的時候,其實是在壓制人的主觀能動性,干多干少其實是不一樣的,但是這一點沒有得到體現。

  後來我按照這種制度改造之後,明顯地我覺得企業員工的主觀能動性得到提高,不用自己太操心了。我覺得這是第一點。第二點,這個制度體現出充分授權。

  其實權力是挺燙手的,能不在自己手裡就不在自己手裡,只要他的權益、責任能夠充分配套,把它們搭配在一起,撒下去,這樣是最好的。

  充分授權,這樣呢,這個幹部、這個員工在你的公司做,他覺得還有舞台,不是事事都要向上面匯報,自己有權可以在他的範圍內作出一些決策,做一些拍板,如果成功了他有成就感,如果失敗了他會吸取教訓,對鍛鍊他本身也是有幫助的。

  第三個特點就是充分體現出簡單。最早的時候,我在剛做腦白金的時候制度是我寫的,就是一頁半紙,後來公司不斷地擴大,不斷地豐富,後來擴展到二三十頁紙。後來看看那個二三十頁的制度不如一頁半的制度好用,越簡單越好,讓每一個幹部員工看得懂,理解得透,那是最好的。

  另外對於最基層的一些操作上,也是越簡單、越明了越好。比如我們的腦白金當初定的如何在終端擺放,就定了一個原則,腦白金在商店裡擺放不得少於3盒,高度不得低於1.5米,不得高於1.8米。

  就這樣越明了,越簡單,往往是越有效的。

  如果搞一些太深奧的東西,太難理解的東西,其實這樣它的效果不一定好。

  第一個我就談這個,關於制度問題。


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