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第四節 我是賭徒的反面,膽子最小 反思網路遊戲產品研發機制

2024-10-10 23:43:10 作者: 史玉柱 優米網

  12年前我去西藏,是因為老的巨人救活不了。救活不了之後我選擇放棄,想著等以後賺錢再還債務,但當時也解決不了債務問題,就徹底地絕望了。然後新的項目腦白金那個時候是屬於報批階段,於是我就沒什麼事干,我很喜歡去西藏,很嚮往那個地方,所以我就去玩了,當時是這樣的一個背景。

  這次我去西藏是因為過去一兩年一直在做網遊。就是說我個人的角色是在抓研發,研發之外全部是總裁劉偉在負責。但是我感覺研發對我個人的依賴性很強,如果我個人狀態出問題的話,會影響到整個公司的發展,所以我過去差不多有一年半的時間,逐步選擇從研發這樣具體的管理崗位上撤出來。所以我要去培養人才,我要去選合適的人,放在合適的崗位進行培養。

  目前選中的人時間安排得差不多了,他也感覺到工作比較勝任了,我就突然從管理一線上撤下來了。以前很多事要做,現在突然一下子事少了,自己在上海也挺難受,所以乾脆我跑出去玩,於是就去西藏了。

  這跟12年前不同,當時我的公司已經死掉了,或者已經休克了,而現在我們也遇到一些困難,不過目前的困難是發展上的困難。首先公司沒有資金問題,目前我們是零負債,不管我個人的公司還是我的上市公司都是零負債,而且還有好幾十億的現金儲備。但是公司的可持續成長出現乏力,從去年7月份到今年這一年多一點的時間,後勁不足。雖然公司的稅後贏利還是超過10億,並不是什麼虧損公司,但是未來的增長點,發展戰略如何確實需要思考。

  巨人上市之後確實存在幾個問題,首先是上市之後整個研發團隊的創業激情消失了。為什麼創業激情會消失呢?就是上市之前除了我之外,大家都很窮,就靠工資,儘管工資一個月可能還有一萬兩萬收入,但在上海這個地方這個收入至少不算富裕。但上市之後,一下子出了那麼多百萬富翁、千萬富翁了,這些研發人員住著別墅開著寶馬上班,他就不像以前那麼拼命了,干擾太多了。過去可能就研發一件事,這個時候的干擾就是說,寶馬又出啥新款,哪兒的別墅打折銷售,人都被干擾了。

  

  公司大了我覺得出現浪費也沒關係,反正帳面還有50億現金放著。但是好幾千人的公司容易出大公司病,大公司病一出來,大鍋飯情況就避免不了。所以現在的解決辦法就是,把每個研發人員放到小的核算單位里去,除了像《征途》運營比較成功的留在集團裡面,把所有其他的項目都成立一個獨立的公司。一個項目組成立一個公司,到工商局註冊的獨立的有限這種公司,然後就是巨人網絡出現金占51%,所有的研發人員必須要掏錢,入了49%,如果這個項目成功了,這個49%你可以分紅,如果你出現了第二個《征途》,那麼你這個公司就可以繼續上市了。如果虧損了,巨人網絡的51%必然是虧掉了,你的49%也沒了,這樣的話他們的壓力就大了,這樣創業的激情又被重新點燃。

  員工沒有不乾的,因為網遊公司成功其實都是很快的。所以每個人都在想,這個公司說不定也能搞成,也能馬上上市,然後這樣子的話一下子就把創業激情問題解決掉了,大鍋飯的問題解決掉了。像過去加班到晚上12點員工打的回家,次日拿發票到公司報銷,現在他們都不打的了,打的發票也不拿來報銷了,他們自己知道節約了,這樣我們整個研發的成本降低了。同樣研發一個項目的費用,現在的費用比過去能減少一半,效率比以前高了。


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