第2章 首先定義「這是錯的」 07 定義「這是錯的」
2024-10-10 23:05:40
作者: (日)宇智治子
要想做出好的設計,首先應該對「什麼是錯的」進行想像與定義。哪怕腦海里無法迅速浮現「怎樣才是好設計」,但對於「這樣設計絕對是錯的」,大部分人應該都有清晰的判斷。
設計里不存在「算術般的正確答案」
沒有任何方向盲目地設計,很容易陷入「設計迷宮」(越修改設計,越無法分辨怎樣才是好設計)。此外,隨隨便便地模仿當下流行的設計,又可能會被懷疑「抄襲」,甚至陷入更棘手的困境。
接下來,我想假定一個場景,假設即將舉辦一場將《設計力就是溝通力》這本書的方法付諸實踐的研討會,讓我們一起為研討會的傳單設計進行準備吧。
從書名《設計力就是溝通力》可以得知,這是一本學習商務設計技能「基礎(basic)」的書,「過於可愛(設計偏好明顯)的設計」並不貼合目標人群,由此,我們可以明顯地判斷出「這是錯的」。
此外,大部分讀者除了重視易懂程度,潛意識裡都追求新的切入點與耳目一新的體驗。隨處可見的設計無法吸引目光,所以這顯然也是「錯誤」的方向。
通過練習對「這是錯的」達成清晰判斷(所需時間10~20分鐘)
□將「不想設計成這樣的類型」全部列舉出來
□「想設計成這樣」可以之後再思考
□不剽竊、抄襲別的設計
□不傷害特定人群(尊重人的多樣性)
模稜兩可的總結,會模糊設計目標,令你陷入迷宮做出不符合期待的設計。請注意避免這樣的狀況。